2017 के मेरे 5 सबसे प्रत्याशित जापानी आरपीजी

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लेखक: Robert Simon
निर्माण की तारीख: 16 जून 2021
डेट अपडेट करें: 5 मई 2024
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2017 के मेरे 5 पसंदीदा जेआरपीजी
वीडियो: 2017 के मेरे 5 पसंदीदा जेआरपीजी

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यह वर्ष का वह समय फिर से है, जहां गेमर्स के रूप में, हम अपने पसंदीदा शैलियों में सबसे बड़ी रिलीज की तैयारी शुरू करते हैं। मेरी पसंदीदा शैलियों में से एक जापानी आरपीजी है, और यहां तक ​​कि पुराने होने के अभिशाप के माध्यम से समय की कमी के साथ और अधिक जिम्मेदार होने की कोशिश कर रहा हूं, मैं हमेशा कोशिश करता हूं और कुछ JRPGs फिट करता हूं - या बहुत कम से कम एक कभी जोड़ने के लिए खेलों के बढ़ते बैकलॉग को पूरा करने के लिए मुझे दो जीवनकाल की आवश्यकता होगी।

जेआरपीजी के लिए इस पीढ़ी की धीमी शुरुआत होने के बावजूद - हाथ से बने खिताबों से परे - 2017 कई बड़े खिताबों की पुष्टि करता है। इसलिए मैंने इसे अपने पांच सबसे प्रत्याशित लोगों के लिए संकुचित कर दिया है।


अद्यतन: मैंने एक अनुमानित पश्चिमी आरपीजी सूची भी जोड़ी है।

आगामी

ड्रैगन क्वेस्ट आठवीं: शापित राजा की यात्रा

नींतेंदों 3 डी एस
जनवरी 2017

मूल रूप से 2005 का प्लेस्टेशन 2 शीर्षक, ड्रैगन क्वेस्ट आठवीं मेरे द्वारा खेली गई श्रृंखला का पहला खिताब था। मूल रूप से सिर्फ के लिए खरीदा है अंतिम काल्पनिक बारहवीं डेमो के साथ पैक किया गया था, मैं व्यक्तिगत रूप से खेल से प्यार करता था, लेकिन इसमें बहुत लंबी घुमावदार और पीसने की खामी थी, इसलिए मुझे पोस्ट गेम सामग्री देखने के लिए कभी नहीं मिला। छोटे भागों में और चलते-फिरते खेलने की क्षमता के साथ ग्रिंडफेस्ट 3 डीएस के लिए पूरी तरह से अनुकूल है। यह एक बड़े पैमाने पर खेल है, आकर्षक पात्रों के साथ और एक कालातीत सेल-छायांकित दृश्य शैली के साथ बहुत मज़ा है इसलिए मैं फिर से इस सब में गोता लगाने के लिए बहुत उत्सुक हूं। अगर केवल मैं घर 3DS को अपने दो युवा बेटों से दूर पुरस्कृत कर सकता हूं, जो वर्तमान में जुनूनी हैं पोकमन सन.


NieR: ऑटोमेटा

प्लेस्टेशन 4, विंडोज
मार्च 2017

मेरे लिए सबसे आश्चर्यजनक घोषणाओं में से एक यह पीढ़ी वर्तमान में PS3 / Xbox 360 शीर्षक थी Nier किसी भी तरह की अगली कड़ी मिल रही है। मूल एक महत्वपूर्ण या व्यावसायिक सफलता नहीं थी, लेकिन प्रशंसकों के माध्यम से यह अक्सर स्पष्ट गेमप्ले और अजीब डिजाइन विकल्पों के माध्यम से पाया जाता है एक उत्कृष्ट कहानी के साथ एक सच्चा मणि और सबसे खूबसूरत साउंडट्रैक में से एक जिसे मैंने एक वापसी द्वारा रचित एक वीडियोगेम में सुना है। केइची ओकाबे।

में से एक Niers हालांकि सबसे बड़ी समस्या यह थी कि युद्ध प्रणाली थी, जबकि यह समय के हिसाब से कार्यात्मक थी, धीमी और अजीब थी। शुक्र है कि हालांकि स्क्वायर-एनिक्स प्लेटिनम गेम्स में लाया गया है - का Bayonetta के साथ श्रृंखला मेटर गीयर ऊपर उठ रहा है, Vanquish तथा पागल दुनिया - जो अक्सर आसपास के कुछ सबसे अच्छे एक्शन गेम्स डेवलपर्स के रूप में देखे जाते हैं।

बर्सेरिया के किस्से

प्लेस्टेशन 4
जनवरी 2017

किस्से श्रृंखला जापानी आरपीजी शैली में मेरे पसंदीदा में से एक रही है सिम्फ़ोनिया के किस्से निन्टेंडो गामेक्यूब पर तो यह हमेशा मेरे सबसे प्रत्याशित रडार पर रहने वाला था।

बर्सेरिया के किस्से लंबी दौड़ में एक और प्रमुख प्रविष्टि है किस्से श्रृंखला। की घटनाओं से पहले लंबे समय से दूर में सेट करें जस्टरिया के किस्से। कहानी अब वेल्वेट एक दानव-समुद्री डाकू के इर्द-गिर्द केंद्रित है, जो यूरी के बाद से श्रृंखला में सबसे दिलचस्प नायक में से एक है वेस्पेरिया के किस्से। श्रृंखला के प्रशंसकों को पता चल जाएगा कि एक्शन आधारित युद्ध प्रणाली के साथ क्या करना है, हालांकि यह कार्रवाई को फेस बटन पर मैप करने के माध्यम से कुछ महत्वपूर्ण बदलाव आया है।

व्यक्ति ५

प्लेस्टेशन 4
TBA 2017

उस समय कई अन्य लोगों की तरह अंतिम काल्पनिक VII जापानी आरपीजी के लिए मेरा परिचय था और अभी भी मेरा पसंदीदा खेल बना हुआ है। जब भी मैं इसकी खामियों को स्वीकार करता हूं, FFVII पहला गेम था, जहां मैंने एक वीडियोगेम की कहानी और पात्रों में जुड़ाव और निवेश महसूस किया। बेशक अन्य खेल पहले और बाद में भी कई स्तरों पर बेहतर माने जाते हैं और अगर आप करेंगे तो इसे विषाद कहेंगे अंतिम काल्पनिक VII हमेशा दिल में नंबर एक होगा। तो स्वाभाविक रूप से वर्तमान प्रणालियों पर जमीन से एक रीमेक हमेशा मेरी सबसे प्रत्याशित खेल सूची को नाखून देगा।

मुझे यकीन भी नहीं हो रहा है अंतिम काल्पनिक VII रीमेक इस साल पश्चिमी किनारे बनाएंगे, लेकिन मैं 2017 के साथ सावधानीपूर्वक आशावादी हूं कि मूल खेल रिलीज की 20 वीं वर्षगांठ होने के नाते हम कम से कम एक डेमो देखेंगे। रीमेक को तीन भागों में विभाजित किया जाएगा, लेकिन व्यक्तिगत रूप से मूल के विपरीत पूर्ण गेम नहीं होंगे सामूहिक असर त्रयी। यद्यपि कहानी के तीन एपिसोड में विभाजित होने के प्रति कुछ नकारात्मकता है, मैं इसे सकारात्मक रूप में देखता हूं क्योंकि यह न केवल स्क्वायर-एनिक्स को मूल कहानी का विस्तार करने और कहानी में कुछ अंतराल को भरने की अनुमति देता है और संभवतः हमें एक बड़ा गेम देता है लेकिन किसी भी आलोचना को आगे बढ़ाएं और प्रत्येक बाद के एपिसोड में सुधार करें।

असंभव के साथ खींचने के बाद प्रतीत होता है अंतिम काल्पनिक XIV पुनर्जन्म तथा अंतिम काल्पनिक XV मुझे पूरा भरोसा है कि वे हमें कुछ खास देंगे एफएफवीआई रीमेक।

क्या आपको लगता है कि मेरा JRPG खेल कमजोर है? या आप इन खिताबों के लिए उतने ही उत्साहित हैं जितना कि मैं? इस सूची में आप क्या देखना पसंद करेंगे? मुझे नीचे टिप्पणी में बताये।