अधिक निशानेबाजों को कयामत की तरह होना चाहिए

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लेखक: Roger Morrison
निर्माण की तारीख: 5 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 8 मई 2024
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डूम फ्रैंचाइज़ी में नवीनतम प्रविष्टि कुछ दिनों पहले जारी की गई थी, और मैं पहले ही गेम के अभियान के माध्यम से खेल चुका हूं। संक्षेप में, यह वास्तव में मजेदार खेल है और मैं निश्चित रूप से इसकी सलाह देता हूं। मुझे यकीन नहीं था कि मैं इसके बारे में कैसे महसूस करूँगा, क्योंकि मैंने कभी नहीं खेला था कयामत इस बिंदु तक खेल।


मुझे पता है कि मूल कयामत यकीनन अब तक का सबसे महत्वपूर्ण शूटर है, लेकिन यह मेरे जन्म से पहले भी जारी किया गया था और जब मैं बड़ी हो गई तो मैं इसे खेलने के लिए कभी वापस नहीं गई। अब नए के साथ कयामत जारी किया गया था, मैं इसे खेलना चाहता था और देखना चाहता था कि इस फ्रेंचाइजी को इतना अनोखा क्या मिलता है।

इस खेल के बारे में सबसे पहले मैंने देखा कि यह है उपवास। यह हाल ही में स्मृति में खेले गए किसी भी अन्य शूटर के विपरीत है, क्योंकि यह गेम आपको दुश्मनों के झुंड में चलती और उतारने वाली गोलियों को रखने के लिए मजबूर करता है। आंदोलन जिंदा रहने की कुंजी है। अधिकांश निशानेबाज आज चाहते हैं कि आप कवर के पीछे छिप जाएं और दूर से दुश्मनों को धीरे-धीरे छीनते हुए खुद को बचाएं। कयामत इसके ठीक विपरीत है। इस खेल में राक्षसों को खत्म करने का सबसे अच्छा तरीका है कि आप सीधे उनकी ओर दौड़ें और कुछ बन्दूक के गोले अपनी छाती में उतारें।

निरंतर गति और नजदीकी तिमाहियों की लड़ाई का यह विचार ताजी हवा की एक सांस थी। बहुत सारे निशानेबाजों को आपको बाहर ले जाने और हर जगह गोलियां छिड़कने के बजाय धैर्य रखने की आवश्यकता होती है। अगर मैं दूसरे निशानेबाजों को उसी तरह से खेलता, जैसा मैंने खेला था कयामत, मैं निश्चित रूप से तुरंत मर जाएगा।


एक और बात जो मुझे अच्छी लगी कयामत स्वास्थ्य प्रणाली थी। जबकि स्वास्थ्य बार होना जरूरी नहीं है कयामत, जिस तरह से आप अपने स्वास्थ्य की भरपाई करते हैं वह अद्वितीय है। अपने आप को चंगा करने का सबसे अच्छा तरीका बस और अधिक दुश्मनों को मारना है। यदि आप एचपी पर कम हैं, तो आपको शायद राक्षसों को मारना शुरू कर देना चाहिए और आशा है कि वे प्रक्रिया में कुछ स्वास्थ्य छोड़ देंगे। इसकी तुलना कई अन्य निशानेबाजों से करें - जब आप स्वास्थ्य खो देते हैं, तो आमतौर पर सबसे पहली चीज जो आप चलाते हैं और एक कोने में छिपाते हैं। एक बार फिर से लड़ाई में चार्ज करने से पहले आप अपने स्वास्थ्य की भरपाई करने की प्रतीक्षा करें। यह लड़ाई को धीमा करता है और आपको फिर से कार्रवाई में संलग्न होने से पहले बैठने और प्रतीक्षा करने के लिए मजबूर करता है।

लेकिन में ग्लोरी किल सिस्टम कयामत यह सुनिश्चित करता है कि जब आप हाथापाई के साथ एक चौंका देने वाले दुश्मन को मारेंगे तो आपको हमेशा स्वास्थ्य मिलेगा। हालांकि, इसका मतलब है कि आपको दुश्मनों के साथ घनिष्ठ और व्यक्तिगत मिलना होगा, जो आपको स्वयं स्वास्थ्य खोने के लिए मजबूर कर सकता है। जोखिम / इनाम प्रणाली महान है।


मुझे यह भी पूरी तरह से पसंद है कि इस खेल में मैंने जो शॉट्स लगाए, उनमें से 95% कूल्हे से थे। अधिकांश निशानेबाजों ने आपको नीचे स्थलों को निशाना बनाया है और शॉट्स को अस्तर दिया है। कयामत सटीकता के बारे में कम है और दुश्मनों के निर्देशन में कई शॉट के रूप में फायरिंग कर सकते हैं जो आप पर दौड़ रहे हैं। बारूद बहुत दुर्लभ नहीं है, और जितना अधिक आप अपनी बंदूक को आग लगाते हैं, उतना ही बेहतर होगा।

कयामत आपको एक्शन में बनाए रखने का शानदार काम करता है। खेल आपको हमेशा किसी न किसी तरह के मुकाबले में शामिल करने के लिए मजबूर करता है। स्वास्थ्य पर कम? दुश्मनों को मार डालो। अगले क्षेत्र में प्रगति करने की आवश्यकता है? दुश्मनों को मार डालो। इस खेल का मुख्य लक्ष्य यह सुनिश्चित करना है कि आप हमेशा और जितनी बार संभव हो शूटिंग कर रहे हैं।

इसके लिए एक के साथ मेरा पहला अनुभव रहा कयामत खेल, मैं कहूंगा कि मैंने निराश नहीं किया। मुझे पसंद था कि मैंने जो भी खेला है और जो सबसे महत्वपूर्ण है, वह हर दूसरे शूटर से अलग था, यह सिर्फ मजेदार था। तेज गति और कवर के लिए उपेक्षा के साथ, कयामत आपको एक्शन में व्यस्त रखता है जो वास्तव में एक प्रथम-व्यक्ति शूटर है।