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लॉन्च के दिन से, मॉन्स्टर हंटर: दुनिया कई reoccurring त्रुटि कोड है कि निराश खिलाड़ियों को जो दोस्तों के साथ ऑनलाइन खेलने के लिए प्रयास कर रहे हैं से ग्रस्त है। 50352-MW1 अधिक लोकप्रिय त्रुटि कोडों में से एक है, लेकिन इस मुद्दे की जड़ इन कोडों का कारण भी है:
- 5038F-MW1
- 50,382-MW1
- 50,352-MW1
इस नामकरण सम्मेलन को देखते हुए, आप सुरक्षित रूप से मान सकते हैं कि "503" के उपसर्ग के साथ ऑनलाइन खेलने के दौरान कोई भी त्रुटि इसी मुद्दे से संबंधित है। आइए देखें कि इन त्रुटि कोडों के कारण क्या हैं।
मॉन्स्टर हंटर: दुनिया
कैपकॉम द्वारा प्रदान किए गए विवरणों की कमी के कारण, इन मुद्दों को ठीक करने के लिए कोई पुष्ट समाधान नहीं है। हालांकि, सभी संकेत उन्हें उपयोगकर्ता के नियंत्रण से बाहर होने की ओर इशारा करते हैं। ये त्रुटियाँ तब तक बनी रहेंगी मॉन्स्टर हंटर: दुनियाके सर्वर स्थिर हो जाते हैं और उन्हें भेजे जा रहे अनुरोधों की मात्रा को संभाल सकते हैं। यह उनके लॉन्च के पहले सप्ताह में गेम के लिए ऑनलाइन सामग्री परोसने के मुद्दों को देखने के लिए बहुत आम है।
केवल एक ही संभावित उक्त ट्वीट में से एक के भीतर निहित है, जहां वे खेल को बंद करने और इसे फिर से शुरू करने (या यहां तक कि कंसोल) का सुझाव देते हैं। यदि यह समस्या को ठीक नहीं करता है, तो अपने आप को इसे ठीक करने के लिए अपने कनेक्शन को मोड़ने की कोशिश करते हुए पागल मत बनो। यह आपके नियंत्रण से बाहर होने की संभावना है, और धैर्य ही एकमात्र ऐसी चीज है जो इसे हल करेगी मॉन्स्टर हंटर: दुनिया सर्वर लॉन्च के बाद ट्रैफ़िक में वृद्धि से निपटते हैं।
यदि आप इस समस्या का सामना कर रहे हैं, तो आपके पास ऑफ़लाइन खेलने या अपना सत्र बनाने का विकल्प है। आप शायद पाएंगे कि आप ऑनलाइन सत्र बना सकते हैं और दूसरों को निजी सत्रों में आमंत्रित कर सकते हैं। हर अब और फिर, आप मंगनी में सक्षम हो सकते हैं और बाद में खुद को डिस्कनेक्ट कर सकते हैं। इन त्रुटियों और सर्वर स्थिरता का प्रभाव बहुत छिटपुट है।
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