मोबाइल गेम सकल और डॉलर; 2 मिलियन दैनिक और अर्ध; मुझे एक समझदार की तरह लगता है

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लेखक: Eugene Taylor
निर्माण की तारीख: 9 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 1 नवंबर 2024
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मोबाइल गेम सकल और डॉलर; 2 मिलियन दैनिक और अर्ध; मुझे एक समझदार की तरह लगता है - खेल
मोबाइल गेम सकल और डॉलर; 2 मिलियन दैनिक और अर्ध; मुझे एक समझदार की तरह लगता है - खेल

मोबाइल बाजार फलफूल रहा है। आप सिर्फ सर्वव्यापी उपकरण या शीर्षकों की कम लागत को हरा नहीं सकते। किसी भी मॉडल के रूप में जो सफल साबित हो रहा है, बहुत सारे समर्थक और शौकिया देवता भाग रहे हैं, प्रसिद्धि और भाग्य की तलाश में एक ला रोवियो एंग्री बर्ड्स। इस तरह के एक प्रतिस्पर्धी बाजार में, आप घटिया ऐप्स या बहुत से बमबारी कर रहे हैं गुस्सा खेल, बस विभिन्न शीर्षकों के साथ। जब एक मोबाइल गेम औसतन 2 मिलियन डॉलर का होता है तो यह बहुत ही उल्लेखनीय है हर एक दिनहाल की वित्तीय रिपोर्टों के अनुसार।


खेल के टोंस में एक कठिन समय होता है, जो विकास लागत के साथ भी टूटता है और अंत में नुकसान उठाता है GungHo ऑनलाइन की पहेली और ड्रेगन की धुन पर बड़े पैमाने पर लात मार रहा है 8 मिलियन डाउनलोड.

गूढ़ व्यक्ति बमुश्किल एक वर्ष का है, लेकिन पहले से ही जापानी फर्म को नेट वर्थ से पीछे धकेल रहा है जिंगा - एक कंपनी, जो इसके स्पष्ट रूप से गिरावट के साथ, अभी भी एक बहुत पैसा (या, जैसे, बहुत पैसे के अरबों) के लायक है। फाइनेंशियल डॉक्स से पता चलता है कि गुनहो में तेजी देखी गई साल-दर-साल 1022.4 प्रतिशत, और मारा बिक्री में 91.4 बिलियन रुपये। आपने कभी 1000 प्रतिशत का सुधार किया है? ऐसा नहीं सोचा था। आलसी.

GungHo सफलता के लिए कोई अजनबी नहीं है। प्रसिद्धि के लिए उनका सबसे बड़ा दावा इस प्रकार अब तक MMORPG है Ragnarok ऑनलाइन.