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Minecraft थोड़ी देर के बाद मेरे लिए थक गया। इसमें एक आदर्श सैंडबॉक्स गेम के सभी मूल तत्व हैं, फिर भी समय के साथ यह मेरे लिए तेजी से स्पष्ट हो गया कि यह 16-बिट संचालन द्वारा गंभीर रूप से सीमित था। अल्फा और बीटा के माध्यम से खेलना जैसे-जैसे खेल में बढ़ता गया यह आज एक शानदार अनुभव था, लेकिन "द एंड" को जोड़ने के बाद उन्होंने मुझे खो दिया।
इसकी तरह महसूस किया Minecraft अचानक कुछ ऐसा करने की कोशिश कर रहा था जिसके लिए इसे तैयार नहीं किया गया था। मूल रूप से ओपन-एंड होने वाले एक गेम में दिशा को मजबूर करने की कोशिश ने पूरे अनुभव को मेरे लिए सपाट बना दिया। मुझे डर था कि एक निर्देशित सैंडबॉक्स गेम बस अभ्यास में काम नहीं कर सकता। बॉय ने किया स्क्वायर एनिक्स ने मुझे गलत साबित कर दिया।
ड्रैगन क्वेस्ट बिल्डर्स स्क्वायर एनिक्स की पहली सनसनीखेज सैंडबॉक्स शैली है। उन्होंने सावधानीपूर्वक एक कहानी-चालित, एक्शन आरपीजी अनुभव के साथ एक पूरी तरह से विनाशकारी, निंदनीय, सैंडबॉक्स पर्यावरण को मिश्रित किया, जिसके परिणामस्वरूप एक सम्मोहक, कभी-विस्तार वाला साहसिक कार्य हुआ।
इससे पहले कि हम इस समीक्षा के मांस में डुबकी लगाएँ, मैं यह नोट करना चाहूँगा कि यह पहला है ड्रैगन को खोजना खेल मैंने कभी छुआ है। मैं चला गया ड्रैगन क्वेस्ट बिल्डर्स बिना किसी अपेक्षा के और आकर्षण के साथ सुखद आश्चर्यचकित था और क्रैस हास्य मुझे इंतजार कर रहा था। मूल में कमियां ड्रैगन को खोजना खेल श्रृंखला के किसी भी लंबे समय के प्रशंसकों के लिए समग्र अनुभव को बढ़ाने के लिए सुनिश्चित हैं।
बिल्डिंग और गेमप्ले
ड्रैगन क्वेस्ट बिल्डर्स एक सहज गेमप्ले अनुभव प्रदान करता है, मूल रूप से अपने शहर की सुरक्षा के निर्माण से बहती है जो राक्षसों की भीड़ पर हमला कर रहा है। मेरे 20-घंटे के खेल में मुझे अभी तक एक सुस्त पल का सामना करना पड़ा है। यहां तक कि सामग्री इकट्ठा करना एक विस्फोट है (कभी-कभी काफी शाब्दिक रूप से)।
खेल की शुरुआत के तुरंत बाद आप एक स्पिन हमले की क्षमता अर्जित करते हैं, जिसे आप बाद में बड़ी मात्रा में ब्लॉक और सामग्री इकट्ठा करने के लिए चतुराई से उपयोग कर सकते हैं। मैं यह वर्णन नहीं कर सकता कि अपने पराक्रमी हथौड़े को कुछ समय झूलने और कोयले के आधे ढेर को इकट्ठा करने में कितना संतोष होता है.
जल्दी से, ड्रैगन क्वेस्ट बिल्डर्स आपको यह समझ देता है कि जो कुछ भी आप देख रहे हैं उसे इकट्ठा किया जा सकता है, लेकिन मैंने पाया है कि भ्रामक होने के बजाय भावना। आपके द्वारा खंडित कुछ ब्लॉक और आइटम किसी भी सामग्री को नहीं छोड़ेंगे। कभी-कभी विस्फोटक या मजबूत इकट्ठा करने वाले टूल के साथ वापस आना आपको आइटम को बाहर करने की अनुमति देता है, लेकिन अन्य बार जब आप इसे से कुछ भी नहीं प्राप्त कर सकते हैं। इस पहेली ने कुछ सामग्रियों, जैसे पत्थर, की खोज करना दूभर कर दिया।
क्राफ्टिंग प्रणाली को उत्कृष्ट रूप से निष्पादित किया जाता है ड्रैगन क्वेस्ट बिल्डर्स। हर क्राफ्टिंग नुस्खा पूरी तरह से उचित लगा। कभी भी मुझे नहीं लगा कि मैंने परिणामस्वरूप उत्पाद के लिए बहुत अधिक या बहुत कम सामग्री का निवेश किया है। यहां तक कि राक्षस बूँदें आमतौर पर व्यंजनों में उपयोग की जाती हैं। हालांकि, सबसे अच्छा हिस्सा यह है कि आपको कुछ बनाने के लिए अपनी सूची में अपनी क्राफ्टिंग सामग्री रखने की आवश्यकता नहीं है। आप नक्शे पर किसी भी क्राफ्टिंग स्टेशन से अपनी सामग्री का उपयोग कर सकते हैं जब तक कि वे किसी प्रकार की छाती में संग्रहीत न हों।
मुकाबला अपने आप में सरल है। मॉन्स्टर मुठभेड़ों (बॉस के झगड़े को छोड़कर) हमले के बटन को मैशिंग करते समय नुकसान से बचने के लिए घूमते हैं जब तक कि किसी भी खतरे को समाप्त नहीं किया जाता है। आप इसके बजाय स्पिन हमले के लिए बटन को पकड़ना चुन सकते हैं, हालांकि अधिकांश स्थितियों में मैंने पाया है कि यह बहुत ही धीमी गति से चार्ज होता है। हालांकि, मुकाबला में एक ठोस गति और प्रवाह होता है, इसलिए वास्तव में कभी कोई अनुचित क्षण नहीं होता है। कुछ राक्षसों को ब्लॉकों को तोड़ने और आपकी रचनाओं को दुःख देने के लिए प्रेरित किया जाता है, इसलिए आपको अंततः हमलों के खिलाफ शहर की रक्षा के लिए जाल और बैरिकेड तैयार करने की आवश्यकता होगी।
वहाँ फर्नीचर और ब्लॉकों का ढेर है, जिसके साथ आप अपने शहरों के साथ पागल हो सकते हैं और इसे अपनी इच्छानुसार सुंदर या भयानक बना सकते हैं। बेशक, आप ग्रामीणों के quests के माध्यम से प्राप्त करने के लिए केवल पर्याप्त निर्माण करने का विकल्प चुन सकते हैं, हालांकि खुद को निष्क्रिय बफ़र्स कमाने के लिए रूम रेसिपी के साथ प्रयोग करना एक शानदार तरीका है।
कमरे के व्यंजनों से मेल खाने वाले भवन एक शांत शहर को कुछ ही समय में एक हलचल में बदल देंगे। आपके द्वारा बनाई जाने वाली कार्यशालाएं ग्रामीणों को शिल्प के लिए प्रेरित करेंगी, और जब वे ऐसा करेंगे, तो वे आपके श्रम का फल एक छाती में छोड़ देंगे जिससे आप लाभ उठा सकें। आपको अपने शहर में रसोई से भूखे रहने की चिंता करने की आवश्यकता नहीं है। कुछ कमरे निष्क्रिय बफ़र्स भी प्रदान करते हैं, जैसे कि हर्बलिस्ट्स वर्कशॉप, जो हीलिंग आइटम के प्रभाव को बढ़ाता है।
एकमात्र स्थान जहां गेमप्ले वास्तव में स्टंटर्स है, यह नॉनट्रैडिशनल कंट्रोल स्कीम के साथ आता है। यह किसी भी तरह से अजीब नहीं है, लेकिन यह आपकी औसत आरपीजी योजना भी नहीं है। मैं जल्दी से इसका आदी हो गया, हालांकि, और नियंत्रण लंबे समय तक समस्या नहीं रहा।
कैमरा, हालांकि, कई बार निराशा होती है। विशेष रूप से तंग स्थानों में। यह अनिवार्य रूप से किसी भी प्रथम-व्यक्ति नियंत्रण के बिना प्रथम-व्यक्ति मोड में प्रवेश करता है, जो कि आपके चरित्र के कंधे पर देखने के अभ्यस्त होने पर भटकाव है।
कहानी और पेसिंग
ड्रैगन क्वेस्ट बिल्डर्स'कहानी 4 अध्यायों में विभाजित है। प्रत्येक नया अध्याय नई दुनिया के रूप में कार्य करता है, दूसरे शहर को फिर से बनाने और तलाशने और पूरा करने के लिए। सबसे पहले, मेरे शहर को छोड़ने का बहुत विचार भयानक था, लेकिन एक समय के लिए अध्याय 2 की खोज के बाद पूरे सिस्टम ने मेरा दिल चुरा लिया।
शुरुआत के लिए, प्रत्येक अध्याय विभिन्न सेव फाइल्स का उपयोग करता है। आप किसी भी समय अपने शहरों में वापस आ सकते हैं और उन पर काम करना जारी रख सकते हैं और व्यंजनों को सीख सकते हैं - भले ही उस बीमारी की दुनिया को शुद्ध करने के बाद।
ड्रैगन क्वेस्ट बिल्डर्स'कहानी अपने कई सैंडबॉक्स तत्वों के चल रहे ट्यूटोरियल को मास्क करती है, फिर भी इसमें से कोई भी दूरस्थ रूप से ट्यूटोरियल जैसा महसूस नहीं करता है।लेकिन जो सबसे प्रभावशाली है वह यह है कि हर अध्याय अलग है। आप एक ही मूल प्रक्रिया को लगातार चार बार नहीं दोहरा रहे हैं। प्रत्येक दुनिया में विभिन्न सामग्रियों का लाभ उठाने के लिए उपलब्ध है, जिससे आपको खतरनाक वातावरण में जीवित रहने के लिए नए व्यंजनों को सीखने की आवश्यकता होती है। प्रत्येक अध्याय में आप जिन इमारतों को प्राथमिकता देते हैं, वे पिछले से काफी अलग होंगी।
जैसे कि वह पर्याप्त नहीं था, कहानी और फ़ोकस प्रत्येक अध्याय में अद्वितीय है, और इस प्रकार ग्रामीण अलग-अलग चीजों का अनुरोध करेंगे - आप उन चीज़ों का निर्माण और निर्माण करना सीखेंगे, जो आप पिछले अध्यायों में कभी नहीं कर सकते। ड्रैगन क्वेस्ट बिल्डर्स'कहानी अपने कई सैंडबॉक्स तत्वों के चल रहे ट्यूटोरियल को मास्क करती है, फिर भी इसमें से कोई भी दूरस्थ रूप से ट्यूटोरियल जैसा महसूस नहीं करता है।
कहानी काफी हद तक आपके कई ग्रामीणों की इच्छाओं और सनक के माध्यम से व्यक्त की जाती है। उन्होंने पीढ़ियों पहले निर्माण करने की क्षमता खो दी और जानवरों की तरह जमीन से दूर रहने लगे। दूसरी तरफ, राक्षस विशेषज्ञ कारीगर हैं। कई बार आपको नए क्राफ्टिंग व्यंजनों को सीखने के लिए उनसे सलाह लेने की भी आवश्यकता हो सकती है।
शहर के निर्माण के साथ-साथ अपने पूर्व गौरव को वापस लाना ग्रामीणों के मुद्दों को हल करना बिल्डर की जिम्मेदारी है। जिस तरह से आप दुनिया भर के राक्षसों की ईर्ष्या में अपने शहरों का निर्माण करने के लिए उपयोग किए जाने वाले नए क्राफ्टिंग और कमरे के व्यंजनों की एक स्थिर धारा सीखेंगे।
फिर से खेलना मूल्य
प्रत्येक नक्शा पूरी तरह से हाथ से बनाया गया है। आपके द्वारा हर अध्याय को निभाने के बाद, आपने बहुत कुछ देखा है। हालाँकि, का अनुभव ड्रैगन क्वेस्ट बिल्डर्स एक प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न की तुलना में कहीं अधिक सुसंगत और संतुलित है जो कभी भी होने की उम्मीद कर सकता है।
ड्रैगन क्वेस्ट बिल्डर्स घरों की एक रचनात्मक विधा भी है, जिसे टेरा इन्ग्नोगिता नाम दिया गया है। आपको असीमित ब्लॉक प्रदान नहीं किए गए हैं, और आपको अभी भी अपने स्वास्थ्य और भूख को ध्यान में रखना आवश्यक है, लेकिन आपके पास अपने अध्याय की सामग्री और विभिन्न पोर्टल हैं, जो प्रत्येक अध्याय से प्राप्त संसाधनों और राक्षसों की ओर ले जाते हैं।
सभी क्राफ्टिंग और कमरे के व्यंजनों को पहले टेरा इंकोगनिता में उपयोग किए जाने से पहले चार अध्यायों में से एक में सीखना चाहिए। भले ही शहर की इमारत आप सब के बाद में हो ड्रैगन क्वेस्ट बिल्डर्स, आपको अभी भी सब कुछ तक पहुंच प्राप्त करने के लिए खेल को पूरी तरह से पूरा करने की आवश्यकता होगी।
दुर्भाग्य से, इस गेम में मल्टीप्लेयर की भी कमी है। जब आप Terra Incognita में शहरों को डाउनलोड और अपलोड कर सकते हैं, तो आप अपने दोस्तों के साथ रोमांच नहीं कर सकते।
जब तक आप एक रचनात्मक आत्मा न हों, ड्रैगन क्वेस्ट बिल्डर्स फिर से खेलना मूल्य की पेशकश नहीं करता है। पर यह ठीक है; यह सबसे पहले और सबसे पहले एक एकल आरपीजी है।
संगीत और ग्राफिक्स
का संगीत ड्रैगन क्वेस्ट बिल्डर्स अविस्मरणीय है। मैंने पहले से ही खुद को सीटी बजाते और कॉफी या बर्तन धोते समय विभिन्न धुनों को गुनगुनाते हुए पाया है। स्क्वायर एनिक्स अपने रिकॉर्डिंग दिशा-निर्देशों में अपने संगीत को कैश करता है, और मैं यह नहीं कह सकता कि मैं उन्हें दोष देता हूं। यह कुछ बहुत बढ़िया सामान है।
देखने के बाद ड्रैगन क्वेस्ट बिल्डर्स'एनिमेटेड ट्रेलरों, मैं चिंतित था कि सुंदर दिखने वाले आर्टस्टाइल के साथ परिदृश्य की अवरुद्ध उपस्थिति दिखाई देगी। हालांकि इसे कार्रवाई में देखकर मेरे संदेह दूर हो गए।यह वास्तव में अच्छी तरह से एक साथ मिश्रित होता है। पीएस 4 पर, खेल एक सहज फ्रैमरेट पर चला। मेरे पूरे समय खेलने के दौरान मुझे कभी ध्यान देने योग्य स्टेटर या मंदी का सामना नहीं करना पड़ा।
निर्णय
मल्टीप्लेयर की कमी और तंग स्थानों में निराशाजनक कैमरा नियंत्रण होने के बावजूद, ड्रैगन क्वेस्ट बिल्डर्स आकर्षक पात्रों के साथ एक मनोरंजक सैंडबॉक्स आरपीजी है, जो संतोषजनक तरीके से इकट्ठा और निर्माण यांत्रिकी, और एक सरल कहानी है जिसमें निवेश करना आसान है।
यदि आप आरपीजी के प्रशंसक हैं और सैंडबॉक्स गेम की तरह होने में परेशानी होती है Minecraft, के लिए देखो ड्रैगन क्वेस्ट बिल्डर्स 11 अक्टूबर को PlayStation 3, PlayStation 4 और PlayStation वीटा आ रहा है।
नोट: स्क्वायर एनिक्स द्वारा आपूर्ति की गई समीक्षा की प्रति।
हमारी रेटिंग 9 ड्रैगन क्वेस्ट बिल्डर्स सैंडबॉक्स गेम आरपीजी प्रशंसकों ने 6 साल तक इंतजार किया है। समीक्षित: Playstation 4 हमारी रेटिंग का क्या मतलब है