Microsoft पुष्टि करता है किनेक्ट 10 और percnt का उपयोग करता है; Xbox One संसाधन की

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लेखक: Carl Weaver
निर्माण की तारीख: 23 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 14 मई 2024
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Microsoft पुष्टि करता है किनेक्ट 10 और percnt का उपयोग करता है; Xbox One संसाधन की - खेल
Microsoft पुष्टि करता है किनेक्ट 10 और percnt का उपयोग करता है; Xbox One संसाधन की - खेल

अगली कंसोल पीढ़ी के तेजी से लॉन्च होने के साथ, अफवाह मिल पूरी तरह से चल रही है - और इसलिए कंसोल दिग्गज, सोनी और माइक्रोसॉफ्ट, उन्हें स्क्वैश करने के लिए काम कर रहे हैं।


Microsoft ने पुष्टि की है कि Kinect 2.0 में Xbox One का ग्राफ़िकल संसाधन आरक्षित 10% होगा। यह संभावित रूप से माइक्रोसॉफ्ट के लिए ताबूत में एक कील है, क्योंकि PS4 के चश्मा काफी अधिक प्रभावशाली हैं। Kinect द्वारा बंद किए गए अतिरिक्त 10% के साथ ... ठीक है, हमें बस इंतजार करना होगा और देखना होगा।

हालांकि Microsoft के लिए सभी आशाएं नहीं खोई हैं, जैसा कि एंड्रयू गोसेन ने समझाया:

"वर्तमान आरक्षण शीर्षक और प्रणाली के बीच मजबूत अलगाव प्रदान करता है और खेल के विकास को सरल बनाता है - मजबूत अलगाव का मतलब है कि सिस्टम वर्कलोड, जो चर रहे हैं, खेल प्रतिपादन के प्रदर्शन को खराब नहीं करेगा,"

कंपनी को लगता है कि इससे डेवलपर्स के लिए चीजों को आसान बनाने में मदद मिलेगी और कंसोल के परिपक्व होने पर प्रतिबंध को संभावित रूप से बढ़ाया जा सकेगा।

"भविष्य में, हम डेवलपर्स के लिए और अधिक विकल्प खोलने की योजना बनाते हैं ताकि पूरी प्रणाली कार्यक्षमता बनाए रखते हुए इस GPU आरक्षण समय तक पहुंच सकें"।

एक अनाम स्रोत ने यूरोगैमर से बात की और चिंता व्यक्त की कि डेवलपर्स एक्सबॉक्स वन विवरण के निरंतर प्रवाह के कारण एक्सबॉक्स वन के विकास चक्र में बहुत जल्द "सब-1080p" गेम जारी करेंगे।