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पिछले सप्ताह हमें एक संक्षिप्त परिचय दिया गया था डोटा 2पुनर्जन्म अद्यतन, एक अद्यतन जो खेल को अपने बीटा चरणों में वापस डाल देगा क्योंकि वाल्व स्रोत 2.0 इंजन को खेल में लागू करने पर काम करना शुरू कर देगा।
आज, वॉल्व ने MOBA: कस्टम गेम्स में आने वाले रोमांचक नए बदलावों के लिए अपने तीन-भाग के सूचना पृष्ठ का दूसरा भाग जारी किया।
यह संक्षिप्त स्रोत फिल्म निर्माता क्लिप ने कस्टम गेम्स लाइब्रेरी "ओवरवॉच" के साथ-साथ प्रशंसक-पसंदीदा "ड्रेनेज" के लिए वाल्व के अपने स्वयं के आकर्षण पर प्रकाश डाला।
जबकि नया पेज उतना अपडेट पेश नहीं करता, जितना पहले अपडेट पेज ने किया था, लेकिन अपडेट हमें नए कस्टम गेम्स मेनू की बहुत सारी जानकारी देता है। यहाँ कुछ विशेषताएं हैं:
एक आसान करने के लिए उपयोग कस्टम खेल मेनू
हालांकि कस्टम गेम्स डॉट 2 में अभी कुछ समय के लिए उपलब्ध हैं, वास्तव में एक मैच शुरू करना एक जटिल काम था क्योंकि खिलाड़ियों को डॉट 2 वर्कशॉप टूल्स को स्थापित करना होगा, फिर एक लॉबी बनाएं और आशा करें कि अन्य खिलाड़ी खेलना चाहते थे। अब खिलाड़ियों के पास कस्टम गेम और कस्टम लॉबी के लिए समर्पित एक पूरे डैशबोर्ड तक पहुंच है। यहां खिलाड़ी कर सकते हैं: सबसे लोकप्रिय गेम और मॉड को देख सकते हैं, किसी भी गेम को पसंद करते हैं, यह देखें कि उनके दोस्त क्या खेल खेल रहे हैं, साथ ही साथ भविष्य के पदोन्नत गेम मोड पर सुझाव दें या वोट करें।
लॉन्च पेज खिलाड़ियों को उपलब्ध सबसे कम पिंग लॉबी में जल्दी से शामिल होने की अनुमति देगा।
नए डैशबोर्ड के साथ भी समर्थित होगा और UI कस्टम गेम (केवल मंगनी करने के लिए सीमित था) को देखने के साथ-साथ कस्टम गेम लॉबी के माध्यम से आसानी से बनाने या ब्राउज़ करने की क्षमता है। यह नया इंटरफ़ेस खिलाड़ियों को वर्तमान लॉबी पर सभी प्रकार के विवरण देखने की अनुमति देगा जैसे कि गेम प्रकार, खिलाड़ी स्लॉट, पिंग, और इसी तरह। पहली नज़र में, यह पुरानी Battle.net लॉबी सूचियों की बहुत याद दिलाता है Warcraft III.
नई आधिकारिक कस्टम खेल मोड: उखाड़ फेंकना
उखाड़ फेंकना है डोटा 2नवीनतम मृत्यु-दर-शैली मोड। इस गेम मोड में खिलाड़ी दो की 5 अलग-अलग टीमों में एक नक्शे पर हाथापाई करते हैं, प्रत्येक "मिडास थ्रोन" के सबसे करीब रहने की कोशिश करता है ताकि दुश्मन से पहले "किल्स अधिग्रहित" लक्ष्य प्राप्त करने की कोशिश करते हुए नए हथियार खरीदने के लिए सोना इकट्ठा किया जा सके।
सहायता करने के लिए, चेस्ट अपने नायकों को अपग्रेड करने वाली वस्तुओं को वितरित करने के लिए मानचित्र में कुछ बिंदुओं पर दिखाई देगा, इसलिए खिलाड़ियों को यह तय करना होगा कि सिंहासन पर रहें, आइटम चेस्ट प्राप्त करें, या सीधे मारता है। पेज के अनुसार, एक और गेम मोड इस समय विकास में है, इसलिए हम इंतजार करेंगे और देखेंगे कि वाल्व में और क्या है।
डेवलपर उपकरण
वाल्व ने कस्टम गेम बनाने के लिए अत्यधिक उन्नत डेवलपर टूल का एक सेट भी जारी किया है। नामित "हैमर स्तर के संपादक,"वाल्व का नक्शा और कोड एडिटिंग टूल उपकरण का एक जटिल सेट है जो डेवलपर्स को नई सामग्री बनाने, मौजूदा मॉडल को संपादित करने, कण प्रभाव को बदलने, और डेवलपर कंसोल को एक्सेस करने की अनुमति देता है, जबकि खेल अभी भी चल रहा है। वाल्व के अनुसार, उपकरण होंगे कार्यात्मक, जबकि खेल चल रहा है, और इसलिए सभी प्रभाव और कीड़े इंजन में चलेंगे, जबकि डेवलपर काम कर रहा है।
इसके अलावा, हथौड़ा"पैनोरमा यूआई" डेवलपर्स को लुआ गेमप्ले स्क्रिप्ट को अपडेट करने की अनुमति देता है, जबकि नक्शा अभी भी खुला है। इसका मतलब यह है कि वे खेल को फिर से शुरू करने या नक्शे को फिर से लोड किए बिना स्क्रिप्ट को बदलते समय इन-गेम को लोड कर सकते हैं। जिन डेवलपर्स के साथ काम किया है हथौड़ा इसके अल्फा रिलीज के दौरान परिवर्तन लॉग यहां पा सकते हैं।
यह सब DotA समुदाय के लिए बहुत ही रोमांचक खबर रही है। अगले सप्ताह इस सप्ताह के अंत में रिलीज़ के लिए निर्धारित किया गया है, टीज़र ने केवल यह कहा है: "बीटा शुरू होता है, और नई प्रौद्योगिकियों के पीछे।" उम्मीद है, अगले पेज पर अधिक प्रकाश डाला जाएगा कि DotA 2 के साथ स्रोत 2.0 की अफवाह रिलीज गेमप्ले या ग्राफिक्स को कैसे प्रभावित करेगी, साथ ही साथ बीटा की रिलीज़ सुविधाओं पर अधिक जानकारी भी देगी।