Metroid को Nintendo के स्विच आईपी की सूची में सबसे ऊपर होना चाहिए

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लेखक: Gregory Harris
निर्माण की तारीख: 8 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 18 दिसंबर 2024
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मेट्रॉइड ड्रेड - गेमप्ले वॉकथ्रू पार्ट 1 - सैमस हंटेड ईएमएमआई (निंटेंडो स्विच) द्वारा
वीडियो: मेट्रॉइड ड्रेड - गेमप्ले वॉकथ्रू पार्ट 1 - सैमस हंटेड ईएमएमआई (निंटेंडो स्विच) द्वारा

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निन्टेंडो दुनिया में सबसे प्रसिद्ध वीडियो गेम डेवलपर्स और प्रकाशकों में से एक है। और कंपनी केवल ऐतिहासिक रूप से महान और प्रभावशाली आईपी के एक मजबूत स्थिर होने के द्वारा उस तरह से मिली। हर एक के लिए मारियो तथा ज़ेल्डा ध्यान का एक टन है, वहाँ एक है सितारा लोमड़ी या बच्चे इकारस। यह इस बाद की श्रेणी में है कि हम निंटेंडो के सबसे ऐतिहासिक रूप से प्रभावशाली आईपी में से एक पाते हैं: Metroid.

पहले मैंने इस बारे में बात की थी कि Capcom ने कैसे गलत व्यवहार किया है मेगा मैन हाल के वर्षों में, दोनों ने हमें एक अवांछित कार्टून के साथ चेहरे पर थप्पड़ मारा और श्रृंखला में नए गेम जारी करने की उपेक्षा की। मैंने यह भी बात की है कि कैसे कोनमी ने गलत व्यवहार किया है Castlevania पिछले कुछ वर्षों में श्रृंखला। हालाँकि, आपको यह नहीं पता होगा कि हाल ही की मेमोरी में इन सीरीज़ के लिए उनकी अवहेलना को देखते हुए, सीरीज़ जो एक बार उनके संबंधित प्रकाशकों की व्यावसायिक रणनीतियों के आधार पर थीं।


यदि आप जीबीए युग में वापस देखते हैं, तो आपको अमीरों की शर्मिंदगी मिलेगी मेगा मैन मताधिकार। इसी तरह, कोनमी ने दो अलग-अलग गेमों के साथ जीबीए और डीएस का पुरजोर समर्थन किया जो कि एक ही नस में थे रात की सिम्फनी। लेकिन यह कभी भी ऐसा नहीं था Metroid। श्रृंखला के इतिहास के समय को देखते हुए, गुणवत्ता और सफलता के बावजूद कई बार खिताब जीतने की बात सामने आती है।

हालाँकि, इससे पहले कि हम यह स्थापित करें कि यह एक सहजीवी संबंध है; स्विच की जरूरत है Metroid बस उतना ही Metroid स्विच की जरूरत है। यह इस तथ्य के लिए धन्यवाद है कि, पीछे लील्ड ऑफ़ ज़ेल्डा: ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड, स्विच के लिए कई शीर्षक उपलब्ध नहीं हैं - अनन्य या अन्यथा।

फ़्राँस्वा Coutu की छवि शिष्टाचार।

यह इस तथ्य के लिए और भी महत्वपूर्ण है कि सोनी और माइक्रोसॉफ्ट द्वारा स्थापित साइकिलों के साथ निन्टेंडो का तालमेल नहीं है। Wii U विफल होने के बड़े कारणों में से एक यह था कि यह अधिक महंगा होने और काफी छोटे पुस्तकालय होने पर अपने प्रतिस्पर्धियों पर महत्वपूर्ण उन्नयन नहीं था; स्विच से भी कुछ होता है। जबकि स्विच को PS4 और Xbox One जीवन चक्र में रिलीज़ नहीं किया गया था क्योंकि Wii U PS3 और Xbox 360 के साथ था, अब भी तीन साल और वक्र के पीछे सैकड़ों शीर्षक हैं।


विकिपीडिया से प्राप्त की.

हाल के वर्षों में निन्टेंडो के महान खेलों में कोई कमी नहीं हुई है। बहुत बढ़िया नए आईपी Splatoon popped है और sequels मिल गया है। इस बीच, पुराने आईपी को खुद को फिर से परिभाषित करने और वास्तव में चमकने का मौका दिया गया है, जैसे अग्नि प्रतीक (जो हाल ही में एक नई प्रविष्टि प्राप्त की है), या ज़ेलदा की रिवायत (जिनकी हालिया प्रविष्टियों में प्रयोग और नवाचार के पक्ष में लंबे समय से चल रहे सभी रुझान हैं)।

लेकिन केवल दो Metroid 2007 के बाद से जारी किए गए खेल मेट्रॉइड प्राइम 3: भ्रष्टाचार थे Metroid: अन्य एम 2010 में और मेट्रॉयड प्राइम: फेडरेशन फोर्स 2016 में। पूर्व एक एक्शन गेम था जिसने श्रृंखला को पुनर्जीवित करने की कोशिश की और असफल रहा। बाद वाला एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर एफपीएस था जिसमें कुछ भी सामान्य नहीं था Metroid इसके नाम को छोड़कर श्रृंखला। 30 वर्षों के बाद, श्रृंखला में केवल 11 प्रविष्टियाँ हुई हैं (पिनबॉल गेम की गिनती नहीं करना और Wii के लिए एक प्रधान संग्रह)।


फेडरेशन फोर्स

यह समझने के लिए कि हमारे टाइटुलर सैमुस के ट्रीटमेंट निंटेंडो का इलाज पिछले कुछ वर्षों में कितना हुआ है, हमें चीजों को परिप्रेक्ष्य में रखने की जरूरत है। और श्रृंखला में तीसरी प्रविष्टि को देखने से बेहतर कोई तरीका नहीं है: सुपर मेट्रॉइड.

अपनी रिलीज के समय, श्रृंखला पहले से ही लगभग आठ साल पुरानी थी। ध्यान रखें, यह एक दिन और उम्र में था जब प्रकाशक आम तौर पर एक वार्षिक या द्विआधारी कार्यक्रम पर सीक्वेल बाहर पंप कर रहे थे। जबकि निनटेंडो आपके औसत प्रकाशक के रूप में नहीं है, यह धीमा दृष्टिकोण श्रृंखला के पाठ्यक्रम पर सही है।



लेकिन यह न तो यहां है और न ही क्योंकि सुपर मेट्रॉइड क्रांतिकारी वीडियो गेम। इसका डिज़ाइन चिकना और सरल था, फिर भी जटिल और गहरा था। खेल का शांत, सोबर - अभी तक विदेशी - दुनिया, एक तारकीय साउंडट्रैक के साथ संयुक्त, एक ऐसा वातावरण बनाने के लिए कार्य किया जो वीडियो गेम के माध्यम से लोगों को पता था कि एक नया बार सेट किया जा सकता है। इसके नियंत्रण सहज और चुस्त थे।

ओह, और इसने अपने स्वयं के उपनेत्र को आगे बढ़ाने में मदद की - जो कैसलवानिया: सिम्फनी ऑफ द नाइट बाद में सीमेंट होगा - मेट्रॉइडेनिया। यह फ़ॉर्मूला दुनिया भर के खिलाड़ियों की खोज करता है जो धीरे-धीरे अधिक से अधिक खुले होते हैं क्योंकि वे नए गियर या क्षमता अर्जित करते हैं जो उन्हें नए क्षेत्रों तक पहुंचने देती हैं, इस प्रकार पहले से दुर्गम क्षेत्रों को सुलभ बनाती हैं।

हमने आधुनिक समय में इसका उपयोग और कमीने रूप में इतना देखा है कि हम इसे मान लेते हैं। लेकीन मे सुपर मेट्रॉइड, आपने केवल उन वस्तुओं को अनलॉक नहीं किया है जो आपको पहले से बंद स्थानों पर वापस जाने की अनुमति देता है। इसके बजाय, कई वस्तुओं ने आपको दुनिया को पूरी तरह से अलग-अलग तरीकों से नेविगेट करने की अनुमति दी, जैसे कि दुश्मनों को फ्रीज करने के लिए आइस बीम का उपयोग करना, जो तब आप उन्हें प्लेटफॉर्म के रूप में उपयोग करते हैं। असल में, सुपर मेट्रॉइड सभी जटिल क्षमता के लिए कुख्यात हो गया है जो आपको असंख्य तरीकों से खेल को पूरा करने देता है - कुछ डेवलपर्स का इरादा कभी नहीं था।

हालांकि, इसके बावजूद, खेल टूटता नहीं है। इसके बजाय, इसका डिज़ाइन मास्टर और खिलाड़ियों के समय के आसपास के सबसे घातक चैलेंजर्स में से कुछ को पीछे छोड़ देता है।

सुपर मेट्रॉइड

मेट्रॉयड प्राइम इससे पहले और बाद में खिताब की एक लंबी लाइन में शामिल हो गए और साबित कर दिया कि निन्टेंडो श्रृंखला पर रचनात्मक जोखिम लेने के लिए तैयार था। कभी-कभी यह भुगतान करता है, जैसे कि मेट्रॉयड प्राइम त्रयी, और कभी-कभी ऐसा नहीं होता है, जैसे कि Metroid: अन्य एम। लेकिन यह नया करने और मानदंडों को चुनौती देने की उनकी प्रवृत्ति के कारण ठीक है कि उन्हें अपनी सबसे नवीन श्रृंखला में से किसी एक को बैकबर्नर में देखने के लिए बहुत आश्चर्य की बात है। क्या किसी को वास्तव में निन्टेंडो की इस श्रृंखला में एक और शानदार प्रविष्टि करने की क्षमता पर संदेह है, चाहे वह 2 डी, 3 डी हो, या वीआर की तरह कुछ नया भी हो?

यदि आप पहले से ही समझ में नहीं आता कि क्या बनाता है Metroid महान और उनके प्रशंसक आधार की कठिनाइयों, तो शायद अब आप करते हैं। हमें एक नया चाहिए Metroid निंटेंडो स्विच पर क्योंकि हमें फॉर्म के लिए रिटर्न देखना होगा Metroid। हमें एक नया चाहिए Metroid इसलिये Metroid ऐतिहासिक रूप से उतना ही महान है जितना वर्तमान में यह प्रासंगिक है। क्योंकि यह सीरीज़ अंडरस्कोर है, क्योंकि इसकी शैशवावस्था में ही स्विच भी अंडरस्कोर हो गया है। क्योंकि हमें एक नया, वास्तविक चाहिए Metroid शीर्षक उतना ही जितना हम अच्छे खेल चाहते हैं।

इसलिए हमारे कॉल, निनटेंडो और मेक को ध्यान दिया Metroid महान फिर से!