अधिकतम व्यस्तता और बृहदान्त्र; क्या पैराग्राफ वर्चुअल रियलिटी और खोज में काम कर सकते हैं;

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लेखक: Randy Alexander
निर्माण की तारीख: 4 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 20 नवंबर 2024
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अधिकतम व्यस्तता और बृहदान्त्र; क्या पैराग्राफ वर्चुअल रियलिटी और खोज में काम कर सकते हैं; - खेल
अधिकतम व्यस्तता और बृहदान्त्र; क्या पैराग्राफ वर्चुअल रियलिटी और खोज में काम कर सकते हैं; - खेल

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चाहे आप वीआर की अवधारणा को पूरी तरह से अपना लें या इसे नापसंद करना पसंद करें, यह बस अगली बड़ी बात है।

अभी पिछले महीने, सोनी ने PSVR को जारी किया, और भविष्य में परियोजना का समर्थन करना जारी रखेगा। Xbox और PC के लिए VR के बारे में भी यही कहा जा सकता है, क्योंकि वे भी ऐसे शीर्षक जारी करेंगे जो विशेष रूप से एक नए और शायद, अद्भुत फ्रंटियर के लिए गेमिंग लेने के लिए देखते हैं।


बेशक, वीआर की अवधारणा कम से कम कहने के लिए आकर्षक है। यह भ्रम कि आप खेल में ही हैं और लगभग कुछ भी बातचीत करने की क्षमता है, एक गेमर का सपना सच होता है। उसी के परिणामस्वरूप, संभावनाएं अनंत हैं। युद्ध के मैदान में एक सैनिक के रूप में बंजर भूमि की खोज करने से लेकर, खेल कहीं भी, कभी भी हो सकते हैं - जब आप वास्तव में सवारी के लिए साथ लाते हैं।

हालाँकि, एक सवाल है जिसका जवाब दिया जाना चाहिए ... क्या MMO आभासी वास्तविकता में काम कर सकता है?

MMOs के लिए वीआर का अच्छा

एल्डर स्क्रॉल्स ऑनलाइन

MMOs खुली दुनिया / अन्वेषण खेल है जो हजारों की अनुमति देता है, यदि लाखों नहीं, तो दुनिया भर के खिलाड़ियों को एक दूसरे के साथ बातचीत करने के लिए, quests और रोमांच पर लगना और एक गेम की दुनिया के चारों ओर यात्राएं करना। अब, निश्चित रूप से, अधिकांश, यदि सभी नहीं, तो MMOs तीसरे व्यक्ति में हैं। और वीआर मुख्य रूप से पहले व्यक्ति में है। क्या वीआर MMO के रूप में इस तरह की अवधारणा वास्तव में काम कर सकती है?


व्यक्तिगत रूप से, मुझे लगता है, "क्यों नहीं?" सैद्धांतिक रूप से, यह अभी भी एक ही खेल होगा, लेकिन आप पहले व्यक्ति POV में होंगे, और आप अपने सभी अवतार को नियंत्रित करने में सक्षम होंगे। जाहिर है, जॉयस्टिक (या वीआर हेडसेट को जो भी नियंत्रकों की आवश्यकता होगी) का उपयोग वस्तुओं, लड़ाई, आदि के साथ बातचीत करने के लिए किया जाएगा, लेकिन मूल रूप से, अपने आप को कुछ विदेशी और रहस्यमय भूमि में होने और अपनी खुद की आंखों से इसे देखने की कल्पना करें। अब, यह उत्साह में भटकने के लिए कुछ है! मेरा मतलब है, खेलने के बारे में सोचो वाह, हराना या अनन्त सिंहासन के स्वॉटर्स नाइट्स वीआर का उपयोग?

MMOs के लिए वीआर का बुरा

आदमी, MMO वीआर हमें वास्तव में बीमार बना सकता है ...

MMO बहुत बड़े और विविध गेम हैं। जैसा कि पहले कहा गया है, हजारों खिलाड़ी एक ही समय पर एक साथ आ सकेंगे और खेल का आनंद लेंगे। अब, अगर हर कोई वीआर में है, तो क्या कुछ संभावित समस्याएं हैं जो हो सकती हैं? ज़रूर। यहाँ कुछ हैं जो मन में आसानी से आते हैं:


  • अंतराल। MMOs और पिछड़ जाएगा। अब, यदि आप वीआर में पिछड़ जाते हैं तो निराशा की कल्पना करें। बेशक, न केवल आप नाराज हो जाएंगे, बल्कि गति की बीमारी की संभावना भी है जो परिणाम के रूप में हो सकती है। आप स्वयं इसका अनुभव नहीं कर सकते, लेकिन कोई और व्यक्ति कर सकता है।
  • कुरूपता और तेज। यदि आप अपनी आंखों के माध्यम से खेल का अनुभव कर रहे हैं, तो यह उम्मीद की जाएगी कि ग्राफिक्स उच्च-डीईएफ़ में होंगे, है ना? लेकिन चूंकि MMO भारी हैं, क्या आधुनिक पीसी और कंसोल (या जो सस्ती हैं) की प्रसंस्करण शक्ति लोड को संभालने के लिए पर्याप्त मजबूत होगी? यदि नहीं, तो कौन सी चित्रमय अवधारणा पर्याप्त होगी?

MMOs के लिए वीआर का बदसूरत

Runescape

MMOs को बहुत अधिक यात्रा की आवश्यकता होती है। इसके बारे में सोचो। क्या खेल के साथ पूरी तरह से बातचीत करने के लिए आपके पास स्वतंत्र रूप से घूमने और अपनी बाहों और पैरों का विस्तार करने के लिए पर्याप्त जगह होगी?

वीआर के साथ सबसे बड़ी समस्याओं में से एक वह स्थान है जो आपके आसपास है। जाहिर है, अगर आपके पास एक नियंत्रक है, तो कोई समस्या नहीं है। लेकिन, क्या होगा यदि एक पैराग्राफ शीर्षक को आपके चारों ओर घूमने की आवश्यकता हो? यह एक बड़ी समस्या हो सकती है, और यदि आपके पास उसके लिए अपने कमरे में पर्याप्त जगह नहीं है, तो ऐसी स्थिति को हल करने का कोई तरीका नहीं है।

पूर्ण वीआर हैप्टिक रिग्स अभी भी वास्तव में व्यवहार्य नहीं हैं (हालांकि वे साथ आ रहे हैं), और यहां तक ​​कि, इतने बड़े और क्लंकी रिग्स (ओह, आप जानते हैं कि वे बड़े और क्लूनी होंगे) बस के लिए व्यवहार्य नहीं हो सकते हैं कई उपभोक्ता। बेशक, हमें इंतजार करना होगा और देखना होगा, लेकिन गति और स्वतंत्रता प्रतिबंध की सीमाएं MMO वीआर (और वास्तव में किसी भी वीआर) को थोड़ा, अच्छा, बदसूरत बना सकती हैं।

इसे परिप्रेक्ष्य में लाना

(साभार: ART ART ON BEGINNING PROJECT)

कहने की जरूरत नहीं है, हमेशा आशा है। अगर MMO वीआर में वास्तविकता बन जाते हैं, तो यह गेम उद्योग के लिए एक जबरदस्त कदम होगा। संभावनाएं अनंत हैं।

वर्तमान में, तलवार आर्ट ऑनलाइन एक संभावित वीआर गेम के रूप में विकास में है। यदि सबकुछ ठीक हो जाता है, तो यह वास्तव में एक बहुत प्रभावशाली शीर्षक होगा, संभवतः पहले वीआर MMO होने के कारण कभी भी जारी किया जाएगा।

वर्चुअल गेमिंग स्पेस में क्या चल रहा है, यह देखना खुशी की बात है, लेकिन हम जो कर सकते हैं, वह है। कौन जानता है कि आने वाले वर्षों में क्या है।