Anima समीक्षा के मास्टर्स - Golems और संरक्षक

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लेखक: Lewis Jackson
निर्माण की तारीख: 11 मई 2021
डेट अपडेट करें: 17 नवंबर 2024
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EPIC Battles vs GIANT Golems! (Masters of Anima Gameplay)
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अनिमा के परास्नातकप्रकाशक फोकस होम इंटरएक्टिव और डेवलपर पास्चटेक खेलों से एक साहसिक खेल, स्पार्क की जादुई दुनिया में होता है, जहां गोले सदियों से कहर बरपा रहे हैं। इन गोले का सामना करने के लिए, कुछ को शापर्स बनने के लिए प्रशिक्षित किया गया है, जो कि एक जादुई ऊर्जा की मदद से चमकीले प्राणियों को अभिभावक के रूप में बुलाने की क्षमता रखते हैं जिन्हें एनिमा कहा जाता है। ओट्टो, मुख्य चरित्र, एक अपरेंटिस शेपर है जो सुप्रीम शेपर एना से जुड़ा हुआ है, हालांकि वे तब तक नहीं जा सकते हैं जब तक कि ओटो को उनके प्रशिक्षु रैंकिंग से पदोन्नत नहीं किया जाता है। ओट्टो अपने प्रशिक्षु परीक्षण में सफल होने के बाद, अराजकता का सामना करता है, और ज़हर नामक एक खलनायक एना का सार चुरा लेता है और इसे तीन में विभाजित करता है। ओटो को एक यात्रा पर जाना चाहिए और अपनी मंगेतर को बचाने के लिए अपनी क्षमताओं का उपयोग करना चाहिए और शायद दुनिया को भी।


हालांकि ओटो खुद वस्तुओं को तोड़ सकता है और अपने कर्मचारियों के साथ दुश्मनों पर हमला कर सकता है, लेकिन अधिकांश लड़ाई में संरक्षक को बुलाना और उन्हें विभिन्न आदेश देना शामिल है। यह केवल चलती स्थितियों से लेकर दुश्मनों पर हमला करने और विशेष चालों को निष्पादित करने के लिए बाधाओं और प्रत्येक प्रकार के अभिभावकों के बीच स्विच करने तक हो सकता है। अभिभावकों को सम्मनित करने और तकनीकों का उपयोग करने से एनिमा की एक निश्चित राशि खर्च होती है, जो एक निर्धारित राशि से शुरू होती है लेकिन प्रगति के माध्यम से बढ़ाई जा सकती है। एनिमा को जमीन पर खोजने, वस्तुओं को तोड़ने, दुश्मनों द्वारा नष्ट होने वाले अभिभावकों और इसे कुछ प्रकार के अभिभावकों के साथ दुश्मनों से छीनने से बचाया जा सकता है।

यह उचित होगा यदि एनिमा का मुकाबला करने के दौरान अधिक आसानी से उपलब्ध हो, लेकिन लड़ते समय टूटने योग्य वस्तुओं की कमी के कारण, यह जल्दी से बाहर चला सकता है, और अभिभावकों को बुलाने की क्षमता इससे पहले कि आप इसे महसूस कर सकें। जब ऐसा होता है, तो आप सभी या तो असहाय रूप से युद्ध क्षेत्र के चारों ओर भाग सकते हैं, यह उम्मीद करते हुए कि एनिमा का एक कक्ष पॉप अप करता है, या बस मर जाता है और फिर से लड़ाई शुरू करता है। क्योंकि एनिमा अन्य खेलों में मैना या ऊर्जा की तरह रिचार्ज नहीं करता है, इसलिए यह कुछ पहले के झगड़े को भी परेशानी का सबब बना सकता है।


हालांकि सीखने की अवस्था कुछ हद तक कम महसूस कर सकती है, खेल का रणनीति तत्व अच्छी तरह से किया जाता है और खिलाड़ियों को विभिन्न परिस्थितियों के लिए विभिन्न प्रकार के अभिभावकों का उपयोग करने की आवश्यकता होती है। पहले संरक्षक संरक्षक, तलवार और ढाल के साथ मानक योद्धा हैं जो बाधाओं और दुश्मनों को नष्ट करने और पहेली को हल करने के लिए बड़ी वस्तुओं को स्थानांतरित करने के लिए उपयोग किया जाता है। बाद में अभिभावक धनुर्धारियों से लेकर साइफनर्स और अधिक तक होते हैं, प्रत्येक प्रकार के अपने विशिष्ट उपयोग, ताकत, कमजोरियां और विशेष योग्यताएं होती हैं।

ओटो के कौशल वृक्ष से, उपलब्ध अभिभावक प्रकारों को भी मजबूत किया जा सकता है, और यदि आवश्यक हो तो कौशल को रीसेट किया जा सकता है, लेकिन सभी कौशल पेड़ केवल स्तरों के बीच ही सुलभ हैं। यदि आप अपने आप को एक स्तर पर बाद में किसी विशेष लड़ाई में परेशानी महसूस करते हैं, तो आपको अपने कौशल को रीसेट करने के लिए स्तर मेनू पर वापस जाना होगा और फिर उस स्तर को फिर से शुरू करना होगा, जब आपको संभावना नहीं होगी कि आप सभी को दोहराएंगे। पिछले दुश्मन का सामना आप से होकर गुजरा।


सभी शत्रु विभिन्न प्रकार के गोले हैं। अभिभावकों के समान, गोले के पास अलग-अलग ताकत, कमजोरियां और हमले होते हैं, हालांकि एक एकल समूह के अभिभावकों की तुलना में बहुत अधिक मजबूत होता है। कुछ गोले के लिए, आपको उन्हें नीचे ले जाने के लिए सभी अभिभावकों की एक अच्छी संख्या है, जबकि दूसरों के लिए, आपको इसे हराने के लिए विशिष्ट प्रकार के अभिभावकों या मिश्रण का उपयोग करने की आवश्यकता है। इन गोले में सभी राग मीटर होते हैं, जो उन्हें एक बार बाहर निकलने पर अधिक शक्तिशाली हमलों का उपयोग करने की अनुमति देता है, इसलिए इसे पहले से नष्ट करने का सुझाव दिया गया है। यह कहा गया की तुलना में आसान है, क्योंकि golems में स्वास्थ्य की भारी मात्रा होती है, और यह हमेशा स्पष्ट नहीं होता है कि विभिन्न प्रकार के golems के विभिन्न प्रकारों या एकाधिक सेटों को लेने के लिए सबसे अच्छी रणनीति क्या है। कई लड़ाइयों में कई गोले शामिल होते हैं, और एक ही समय में उन्हें हराने के लिए आपके अभिभावकों को अलग होना पड़ता है। एक को हराने और दूसरे के साथ बहुत लंबा होने के कारण एक और golem अपनी जगह पर पॉप जाएगा।

लड़ाई में उलझने और पहेली को सुलझाने के बीच, ओटो एनिमा इकट्ठा कर सकता है और अतिरिक्त अनुभव के लिए विभिन्न साइडक्वेस्ट पूरा कर सकता है। साइडक्वेस्ट स्वयं अपेक्षाकृत सरल हैं, जिसमें फूलों को इकट्ठा करना या भ्रष्टाचार क्रिस्टल को नष्ट करना शामिल है, हालांकि केवल कुछ बिंदुओं पर दुश्मनों का सामना करने के कारण, यह झगड़े के बीच खाली क्षेत्रों का निर्माण करता है। छोटे, अधिक आम तौर पर सामना किए गए दुश्मन एक स्वागत योग्य जोड़ होते और एग्रेवेटेड खिलाड़ियों के स्तर को पीसने और कठिनाई को समायोजित करने में मदद करने का एक तरीका प्रदान कर सकते थे। किसी भी तरह के नक्शे की कमी भी है, जो कि स्तर के आकार के कारण बहुत अधिक कमी नहीं है, लेकिन यह अभी भी एक सहायक जोड़ होगा।

संगीत और ग्राफिक्स में दिखाया गया है अनिमा के परास्नातक काफी अच्छी तरह से काम करते हैं लेकिन तुलनीय विषय के साथ अन्य खेलों से बाहर खड़े होने के लिए बहुत कुछ नहीं करते हैं। हालांकि वे भयानक नहीं हैं, वे किसी भी चीज़ की तुलना में अधिक भुलक्कड़ हैं। एक और छोटा लेकिन उल्लेखनीय दोष यह है कि कुछ कट-सीन को नहीं छोड़ा जा सकता है, विशेष रूप से बॉस के झगड़े से पहले। ये कट-सीन लंबे समय तक नहीं होते हैं, लेकिन जब उन्हें दोहराना होता है, तो वे इसे प्राप्त करने के लिए एक झंझट होते हैं।

अनिमा के परास्नातक मैंएक अच्छी तरह से बनाया गया खेल है, लेकिन इसकी कुछ उल्लेखनीय खामियां अंततः इसे अधिक यादगार अनुभव होने से बचाए रखती हैं। इसके बावजूद, जो लोग इसे एक कोशिश देना चाहते हैं और अंत तक रहना चाहते हैं, फिर भी खुद को इसका आनंद लेते हुए पा सकते हैं।

अनिमा के परास्नातक पीसी, PlayStation 4 और Nintendo स्विच पर डिजिटल रूप से उपलब्ध है।

प्रकाशक द्वारा खेल की समीक्षा प्रतिलिपि प्रदान की गई थी।

हमारी रेटिंग 7 पास्स्टेक गेम्स के नवीनतम शीर्षक में एक अच्छी तरह से निष्पादित अवधारणा है, लेकिन जादू और कौशल प्रबंधन की कमी के कारण कम हो जाती है। समीक्षित: Playstation 4 हमारी रेटिंग का क्या मतलब है