बड़े पैमाने पर प्रभाव और बृहदान्त्र; एंड्रोमेडा मल्टीप्लेयर - एक परिचित लक्ष्य पर एक नया मनका

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लेखक: Monica Porter
निर्माण की तारीख: 22 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 19 दिसंबर 2024
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बड़े पैमाने पर प्रभाव और बृहदान्त्र; एंड्रोमेडा मल्टीप्लेयर - एक परिचित लक्ष्य पर एक नया मनका - खेल
बड़े पैमाने पर प्रभाव और बृहदान्त्र; एंड्रोमेडा मल्टीप्लेयर - एक परिचित लक्ष्य पर एक नया मनका - खेल

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पीछा करना बड़े पैमाने पर प्रभाव: एंड्रोमेडा ई 3 2015 में इसकी घोषणा के बाद से, वास्तव में इस खेल के बारे में बहुत कुछ नहीं हुआ है जो मेरे लिए खड़ा है - ऐसा कुछ भी नहीं है जो वास्तव में इसकी दुनिया या पात्रों में मेरी रुचि को बढ़ाता है। मुझे: एक बस अधिक की तरह लग रहा है सामूहिक असर, बेहतर या बदतर के लिए।


लेकिन एक बात ज़रूर है, अगर आप श्रृंखला के प्रशंसक हैं, तो बहुत प्यार करने वाले हैं मुझे: एक, विशेष रूप से खेल के मल्टीप्लेयर मोड में। हालांकि मैं केवल पैक्स ईस्ट में खेल के सहकारी मल्टीप्लेयर के साथ लगभग 15 मिनट बिताने में सक्षम था, मैं आपको यह बता सकता हूं: बड़े पैमाने पर प्रभाव एंड्रोमेडा है व्यापक प्रभाव 3, लेकिन बेहतर यह है कि जब यह एक्शन शूटिंग और युद्ध के लिए आता है तो बेहतर होता है। और मुझे पैक्स में खेलने के लिए जो मिला वह एक चीज थी जिसे मैं इस बहादुर "नई" दुनिया के लिए अपने हितों को उकसाने के लिए देख रहा था।

बड़े पैमाने पर प्रभाव: एंड्रोमेडा खेलने के लिए एक विस्फोट है - कम से कम जब आप अपने दोस्तों के साथ समझदारी से जुझारू minions की लहर के बाद लहर को मार रहे हैं।

यहां मैंने जो कुछ भी सीखा है उसका त्वरित रूप से वर्णन किया गया है।

बड़े पैमाने पर प्रभाव: एंड्रोमेडा


युद्ध के मैदान में चारों ओर घूम रहा है मुझे: एकमल्टीप्लेयर इस समय के आसपास सुपर आसान है। चिपचिपी स्थिति से बाहर निकलने की आवश्यकता है? तुम ढंके हो।

जेट पैक्स में अपनी शुरुआत करते हैं बड़े पैमाने पर प्रभाव: एंड्रोमेडा धूमधाम और उत्साह के लिए। कम से कम, मेरी उत्तेजना। क्यूं कर? क्योंकि वे किसी भी और हर युद्ध की स्थिति में ऊर्ध्वाधरता जोड़ते हैं और एक ऐसा यथार्थवाद जो अपनी स्थापना के बाद से हाइपर-टेक के इस भविष्य से गायब है। इसके बारे में सोचें: हमें इंटरस्टेलर यात्रा मिली है लेकिन हम एक जेटी जेट पैक का उपयोग कर सकते हैं?

वैसे भी, मैं पचाता हूं। के विपरीत है व्यापक प्रभाव 3, जहां डोडिंग और रोलिंग, फ्लैंकिंग और पीछे हटने जैसे लड़ाकू आंदोलनों को अक्सर सुस्त महसूस किया जाता है और, ईमानदारी से, थोड़ा अप्राकृतिक, जेट पैक जीवन और गहराई को जोड़ता है मुझे: एकरक्षात्मक समुद्री डाकू।

इससे पहले, जंपिंग को अक्सर एकल और मल्टीप्लेयर मोड दोनों में प्रासंगिक स्थितियों में गिरफ्तार किया गया था - लेकिन अब, खिलाड़ियों को कूदने का पूरा नियंत्रण है और दुश्मन की आग को जल्दी से मिटाने के लिए इसका इस्तेमाल कर सकते हैं। जेट पैक इस स्वायत्तता को बढ़ाता है। आपके पास अपने शत्रु पर सामरिक लाभ प्राप्त करने के अधिक अवसर होंगे। उदाहरण के लिए, अब आप युद्ध के मैदान में अबाधित हो सकते हैं, ऊपर से अपने दुश्मनों पर गर्म, पिघला हुआ सीसा।


यह ठेठ के लिए एक सूक्ष्म शिकन है सामूहिक असर मल्टीप्लेयर फार्मूला, लेकिन एक जो खिलाड़ी की रणनीति पर गहरा प्रभाव डालता है। जेट पैक के साथ, खिलाड़ी तरल पदार्थ को कवर से कवर करने के लिए, फ्लैंक से फ्लैंक तक, चतुराई से उद्देश्यों को कैप्चर करने और अपने साथियों को कुछ निश्चित मृत्यु से बचाने में सक्षम होते हैं।

स्ट्रेटेजिक कॉम्बैट अपने आप को निखारता है बड़े पैमाने पर प्रभाव: एंड्रोमेडा

तो हम पहले ही बात कर चुके हैं कि जेट पैक कैसे बढ़ता है और खिलाड़ी स्ट्रैटेजम को प्रभावित करता है मुझे: एकमल्टीप्लेयर। लेकिन कुछ और जो इसे अगले स्तर तक ले जाता है वह है सामान्य तौर पर तरलता और मुकाबले में आसानी।

एक नियंत्रक के साथ खेलना, नियंत्रण तंग और उत्तरदायी लगा। इसने बेहद मदद की कि क्विक कमांड्स जैसे रिवाइव, फर्स्ट-एड, और बारूद की भरपाई को आसानी से याद करने और इस्तेमाल करने के लिए कंट्रोलर के डी-पैड पर मैप किया गया। उसके ऊपर, नीचे दृष्टि और हिप-फायरिंग का लक्ष्य स्वाभाविक लगा। मैंने पाया कि मेरे मानव सैनिक द्वारा मारपीट की गई राइफल के लिए शॉर्ट बर्स्ट ने पूरी तरह से काम किया और सर्वाइवल मोड में उसका नाजुक ग्रेनेड सबसे ज्यादा दुश्मनों को तबाह कर रहा था।

ईमानदार होना, में मुकाबला करना मुझे: एक में पाया से बेहतर लीग नहीं है व्यापक प्रभाव 3. हालाँकि, यहाँ मुकाबला उस लड़ाई का परिशोधन है, जो अगली तार्किक प्रगति है सामूहिक असर सूत्र जो कोर प्रशंसकों को अलग किए बिना श्रृंखला को एक नई ऊंचाई पर ले जाता है।

उद्देश्य-आधारित जीवन रक्षा मोड दुश्मनों और लक्ष्यों की सात कठिन तरंगों के साथ, पहले से कहीं ज्यादा वापस और भयंकर है। और मेरे समय में इस विधा के साथ मैंने पाया कि मुकाबला करने के लिए सबसे बड़ा सुधार, खासकर जब मेरे गर्दन से नीचे सांस लेने वाले बदमाशों की भीड़ के साथ सामना किया गया था, मुझे: एकका नया डायनामिक कवर सिस्टम।

अब खिलाड़ियों को अग्निशमन के बीच कवर लेने के लिए डी-पैड से नहीं लड़ना पड़ता है। इसके बजाय, वे तुरंत किसी भी वस्तु के पीछे जा सकते हैं, बस उसके ऊपर चलने या चलने से। मैंने विशेष रूप से पाया कि इस मैकेनिक ने मुझे अधिक रणनीतिक फ़्लैंकिंग और मुकाबला करने के निर्णय लेने के लिए मुक्त कर दिया क्योंकि मैं तुरंत कवर लेने और अपने लक्ष्य पर शून्य करने पर ध्यान केंद्रित करने में सक्षम था, जिसके कारण हत्या के बाद हत्या हुई।

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मैंने जो देखा है बड़े पैमाने पर प्रभाव: एंड्रोमेडा, जब मैं इस महीने के अंत में लॉन्च करता हूं, तो मैं इससे ज्यादा उत्साहित हूं। केवल समय बताएगा कि कहानी और मल्टीप्लेयर उद्देश्य जांच के लिए हैं, लेकिन मैं आत्मविश्वास से कह सकता हूं मुझे: एकमल्टीप्लेयर, जेट पैक और नए डायनेमिक कवर सिस्टम के साथ बंडल किया गया है, जो खेलने के लिए आसान और मजेदार है।

अधिक कवरेज के लिए GameSkinny के लिए बने रहें बड़े पैमाने पर प्रभाव: एंड्रोमेडा.