विषय
- कागज पर, सब कुछ समान दिखता था, लेकिन यह स्पष्ट रूप से नहीं था।
- इस तरह के अनुभव के निर्माण के लिए आवश्यक सभी भाग यहां मार्वल हीरोज में हैं।
- सीधे शब्दों में कहें, यह मार्वल का है डियाब्लो 2.
- सभी फ्री-टू-प्ले मॉडल का स्वागत करते हैं!
- सीधे शब्दों में कहें, तो कोई कारण नहीं है चमत्कारी नायक एक जाना।
जब मैंने पहली बार उठाया डियाब्लो 3, वर्षों के बाद अपने पूर्ववर्तियों और भाई-बहनों की गहराई में बिताया, मुझे ऐसा लगा डी 3 पर्याप्त से खुद को अलग करने में कामयाब रहे डी 1 & डी 2। तीसरी किस्त ने आधुनिकीकरण, पद से अपने संकेत ले लिए थे वारक्राफ्ट की दुनिया खेल डिजाइन, स्पष्ट रूप से। महत्वपूर्ण तत्वों को बहुत अलग तरीके से डिज़ाइन किया गया था, हालांकि वे अभी भी वही तत्व थे जो एक एक्शन आरपीजी के शानदार समय सिंक का गठन करते हैं। बदलाव कट्टर से कुछ ire के साथ मिले थे डी 2 प्रशंसक (क्या अगली कड़ी नहीं है)। फिर भी कुल मिलाकर, खेलों की सामान्य वास्तुकला समान थी।
कागज पर, सब कुछ समान दिखता था, लेकिन यह स्पष्ट रूप से नहीं था।
मशाल की रोशनी इस विशेष शैली की एक पसंदीदा शाखा है, और वहां यह स्पष्ट हो गया कि एक अनोखी पेशकश बनाने में छोटी चीजें कितनी मायने रखती हैं। यह स्वाद, स्वाद था, जिसने सभी अंतर बना दिया। उसके लिए भी यही चमत्कारी नायक, और आप अपनी ओवरसाइज़्ड क्लिकिंग फिंगर से शर्त लगा सकते हैं कि यहाँ का स्वाद एक साथ इन-आउट और फाइव दोस्तों की तुलना में अधिक स्वादिष्ट और अधिक नशीला है।
इस तरह के अनुभव के निर्माण के लिए आवश्यक सभी भाग यहां मार्वल हीरोज में हैं।
बेतरतीब ढंग से उत्पन्न वातावरण डियाब्लो की तुलना में और भी अधिक मौजूद हैं। लूट को एक महान विविधता प्रदान की जाती है क्योंकि प्रत्येक आइटम उपलब्ध बीस नायकों में से एक को फिट करता है, जिसमें रिलीज के बाद अधिक नायक आते हैं। आँकड़े वहाँ हैं, अद्वितीय दुश्मनों, सुंदर वातावरण, विभिन्न क्षमताओं के विकल्प के ढेरों विभिन्न रणनीतियों को प्रोत्साहित करने के लिए दिलचस्प नायकों बाहर fleshing। हीरो प्रकार और अनुकूलन विकल्पों में बहुत विविधता है। गेमप्ले सटीक, आकर्षक और विविध है। कहानी ब्रायन माइकल बेंडिस ने लिखी है। यह सही है, वास्तव में यह सब कुछ समीक्षक संभवतः इस विशेष शैली के लिए उम्मीद कर सकता है।
सीधे शब्दों में कहें, यह मार्वल का है डियाब्लो 2.
एक नकल करने वाले से अधिक, मार्वल हीरोज ने बहुतों की कमी पाई है डियाब्लो 3: डेविड ब्रेविक पहले दो डियाब्लो खेलों के लिए प्रमुख डिजाइनर, ब्रेविक को निश्चित रूप से कुछ नया और क्रांतिकारी बनाने का अनुभव था। इसके बजाय, उसने ले लिया डियाब्लो २ और एक आधुनिक मार्वल मास्क के तहत इसे पूरा किया। यह मुझे स्पष्ट रूप से प्रतीत होता है कि यह ब्रेविक का काम है क्योंकि खेल में ठीक वैसा ही स्वाद है जैसा कि है डियाब्लो २काफी अलग सौंदर्य के बावजूद। उसके आसपास की टीम ने निश्चित रूप से ब्रेविक की दृष्टि पर एक स्थिर ध्यान केंद्रित रखा, और एक विशेष बोनस के साथ एक उदात्त अनुभव दिया है: f2p।
सभी फ्री-टू-प्ले मॉडल का स्वागत करते हैं!
डेवलपर के लिए अत्यधिक आकर्षक होने का उल्लेख नहीं करने के लिए, फ्री-टू-प्ले (f2p) मॉडल मानक बिक्री मॉडल की तुलना में बहुत अधिक दर्शकों में आकर्षित करता है क्योंकि इसमें कोई लागत नहीं है। पूरे खेल (अपनी पसंद के एक मुक्त नायक के साथ) को किसी भी संभावित खिलाड़ी के लिए एक अविश्वसनीय लाभ दिया जा रहा है, और उस बिंदु तक खेलने के लिए प्रोत्साहित करता है जहां खिलाड़ी एक नया नायक चाहता है। यहां से, आप चुन सकते हैं कि आप उन नायकों को अनलॉक करने के लिए क्या खर्च करना चाहते हैं जिन्हें आप खेलना चाहते हैं: पैसा या समय।
कोई भी प्रारंभिक मुक्त चैंपियन के साथ मुफ्त में डाउनलोड और खेल सकता है। इसके बाद, खिलाड़ी नए हीरो, वेशभूषा, एक्सपी / आइटम मिल सकते हैं जो बोनस, पालतू जानवर और अधिक एक मानक माइक्रोट्रांस मॉडल के माध्यम से, या विभिन्न बंडलों के माध्यम से $ 20, $ 60 और $ 200 में प्राप्त कर सकते हैं।
जबकि कई लोग मौजूदा खिलाड़ियों से नकदी चूसने के तरीके के रूप में माइक्रोट्रांस को देखते हैं, फ्री-टू-प्ले मॉडल एक प्रकार के बुफे के लिए अनुमति देता है: केवल वही खा सकते हैं जो आप खा सकते हैं। आप एक विस्फोट पीसने और अनुभव के लिए एक पैसा खर्च किए बिना 30 के स्तर की टोपी के लिए अपने तरीके से खेती कर सकते हैं। यहाँ एक पोशाक लेने में सक्षम होने के नाते या वहाँ एक नायक जब यह खिलाड़ी को सूट करता है तो यह एक शक्तिशाली चीज है। कुछ खरीदारी, जैसे कि आपके एसटीएएसएच में स्टोरेज टैब। (स्टार्क आर्मरी एंड सप्लाई होर्ड), विशेष दैनिक मिशनों या क्राफ्टिंग सामग्रियों की पहुंच की तुलना में अधिक आवश्यक हैं। लेकिन खेल में हीरो की ताकत को छोड़ कर पे-टू-विन संरचना से वापसी होती है, जो बड़े पैमाने पर सांख्यिकीय वस्तुओं पर निर्भर करती है जो रास्ते में गिरती हैं।
शुरू में एक MMO के रूप में कल्पना की, चमत्कारी नायक खिलाड़ियों के अकेले या दोस्तों के साथ चलाने के लिए कई एकल उदाहरणों के साथ, कई सामाजिक तत्वों के साथ एक सीधे एक्शन आरपीजी की तरह खेलता है, जैसे कि MMO से आयातित कुछ सामाजिक तत्व। जैसे तत्व वारक्राफ्ट की दुनिया-शैली के उदाहरण और आप के चारों ओर खेलने में व्यस्त लोगों के साथ स्थायी दुनिया पारंपरिक सूत्र से थोड़ा विराम है। हालाँकि मैं एक एकल-खिलाड़ी अनुभव का आनंद लेता हूँ, लेकिन यह जोड़ ख़राब नहीं है और कई लोग सामाजिक एकीकरण का आनंद लेंगे। बड़ी दुनिया की घटनाएं होती हैं, जिनमें से कोई भी ठोकर खा सकता है, और विभिन्न खिलाड़ियों के साथ दुनिया में यादृच्छिक मुठभेड़ों से प्राप्त विविधता यहां मार्वल शैली में विशिष्ट रूप से सराहना की जाती है।
सीधे शब्दों में कहें, तो कोई कारण नहीं है चमत्कारी नायक एक जाना।
यदि आप पहले से ही जानते हैं कि एक्शन आरपीजी आपकी बात नहीं है, तो आप अभी भी क्यों पढ़ रहे हैं? यदि यह आपकी चीज़ है, लेकिन मार्वल आपका स्वाद नहीं है, तो आप खो दिया है और समय और डिस्क स्थान थोड़ा खो दिया है। यदि यह अच्छी तरह से है, तो अपने खाली समय को अलविदा कहो और शानदार तरीके से तैयार किए गए हेलो, हीरो के शानदार कलाकारों के साथ एक एक्शन आरपीजी का विशाल समय सिंक और आने के लिए बहुत अधिक सामग्री।
हमारी रेटिंग 10 पेश है मार्वल कॉमिक्स की डियाब्लो 2! ब्रायन माइकल बेंडिस की एक कहानी और डेविड ब्रीविक द्वारा डिजाइन के साथ, यह एक उदात्त एक्शन आरपीजी है जो खूबसूरती से नशे की लत मुक्त करने के लिए खेलने वाले मॉडल के चारों ओर लिपटा है।