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यह विश्वास करना मुश्किल है कि सिर्फ 30 साल पहले दुनिया अपने सबसे प्रिय प्लंबिंग जोड़ी, भाइयों मारियो और लुइगी से रहित थी।
गेमिंग मोगुल निनटेंडो के पोस्टरबॉय पात्रों में से दो होने के बाद, ये दो इतालवी साहसी ऐसे क्लासिक खेलों के पीछे ड्राइविंग बल रहे हैं सुपर मारियो 64, लुइगी की हवेली, सुपर मारियो ब्रदर्स 2, और सबसे हाल ही में सुपर मारियो गैलेक्सी श्रृंखला, और वे सिर्फ खेल वे शीर्षक हैं! संक्षेप में, इस जोड़ी ने गेमिंग दुनिया को कुछ शौकीन, अविस्मरणीय यादें दी हैं।
यह वर्ष तीसरे दशक को चिन्हित करता है कि ये मूंछ वाले कोपा-बैशर्स हमारे गेमिंग की दुनिया का हिस्सा रहे हैं। तो, उनके निरंतर कौशल और बेजर के खिलाफ समर्पित रक्षा के तीस वर्षों के सम्मान में, आइए उनकी संक्षिप्तता पर एक संक्षिप्त नज़र डालें ...
उन्होंने सबसे नीचे शुरू किया ...
जैसा कि आप में से कई लोग पहले से ही जानते होंगे, इन भाई-बहनों को पहली बार शिगेरु मियामोटो के 1983 क्लासिक में दुनिया में पेश किया गया था, मारियो ब्रओस। हालांकि खेल को बाद में एक मिनी-गेम के रूप में सबसे अधिक याद किया जाता है, यकीनन अधिक लोकप्रिय है सुपर मारियो ब्रदर्स एनईएस के लिए श्रृंखला, इसे मूल रूप से उत्तरी अमेरिका में और इसके मियामोतो के गृह देश जापान में एक आर्केड गेम के रूप में जारी किया गया था।
1980 के न्यूयॉर्क शहर के सीवर में सेट (एक डरावनी जगह, वास्तव में), मारियो ब्रओस मारियो और उनके भाई लुइगी का अनुसरण करता है क्योंकि वे शहर के नीचे पाइपों की भूलभुलैया में कुछ अजीब जीवों की उपस्थिति की जांच करते हैं। जैसा कि भाइयों का पता चलता है, उन्हें गेम के प्रत्येक चरण में प्लेटफॉर्म की एक श्रृंखला पर चढ़कर और उन दुश्मनों पर कूदना पड़ता है, जो वे आते हैं। यह सरल है: जितने अधिक दुश्मन आप को मारते हैं, उतनी ही तेजी से आप प्रत्येक चरण के प्लेटफार्मों पर चढ़ते हैं, आपका स्कोर जितना अधिक होगा। बस अपने सबसे अच्छे रूप में कुछ सरल आर्केड गेमिंग।
दिलचस्प बात यह है मारियो ब्रओस जब इसे पहली बार प्रकाशित किया गया था, तब आर्केड में केवल एक मध्यम सफलता थी। श्रृंखला के कुछ प्रशंसकों ने इसे उत्तरी अमेरिकी वीडियो गेम 1983 के दुर्घटनाग्रस्त होने तक चाक में उड़ा दिया, लेकिन इस गुनगुना प्रतिक्रिया ने इस जापानी बाजार में इस सिद्धांत को कमजोर कर दिया। श्रृंखला की धीमी शुरुआत का कारण जो भी हो, मारियो और लुइगी अंततः अपने गोले से बाहर हो गए (और आगे भी, बहुत आगे), जब गेम को Nintendo Entertainment System (NES) पर रिलीज़ किया गया था। संक्षेप में, उनकी प्रसिद्धि में वृद्धि शुरू हो गई थी ...
लेकिन वे असली उच्च अब कर रहे हैं!
और यह वास्तव में बंद नहीं हुआ है। कुछ मामूली शुरुआतओं के बाद, मारियो और लुइगी ने निस्संदेह गेमिंग रॉयल्टी के ऊपरी क्षेत्र में वृद्धि की है। इससे भी बढ़कर, ब्रदर्स प्लम्बर सांस्कृतिक प्रतीक हैं। ये लोग कंसोल गेमिंग के हर पीढ़ी के माध्यम से रहे हैं, अपने स्वयं के खिताब की एक संख्या का हिस्सा रहे हैं, हॉलीवुड के लिए एक प्रेरणा रहे हैं (चलो यह उनके खिलाफ नहीं गिनते हैं कि फिल्म पूरी तरह से अत्याचार थी, दोस्तों), और सबसे महत्वपूर्ण बात वे गेमिंग उत्कृष्टता और हर जगह युवा गेमर्स के लिए प्रेरणा के एक मॉडल रहे हैं।
यह ईमानदारी से आश्चर्यजनक है कि सीवर पाइप की खोज के 30 वर्षों के बाद कि ये दोनों बिल्कुल बदबू नहीं करते हैं। इसके विपरीत, वे कभी अधिक ताजा नहीं रहे। हम यह सब आपके मूल साहसिक कार्य के लिए करते हैं, और अधिक महत्वपूर्ण रूप से आपके निर्माता, मियामोटो की प्रेरणा और रचनात्मकता के लिए। आप में से किसी के बिना, जो जानता है कि गेमिंग दुनिया आज किस स्थिति में होगी।
मारियो और लुइगी, आप NYC के सीवर से आए हैं (मारियो ब्रओस), एक अविस्मरणीय 3 डी महल (सुपर मारियो 64), अंतरिक्ष के सबसे दूर तक पहुंचता है (सुपर मारियो गैलेक्सी)। आप हमें विस्मित करना कभी नहीं छोड़ते, और सिर्फ अविश्वसनीय चरित्र हैं। यहाँ एक अद्भुत 30 साल है, और एक रोमांचक, आशाजनक भविष्य के लिए!