विषय
- क्या यह समय नहीं है जब हम सभी सिर्फ चिल पिल ले गए हैं? शायद बार में जाओ, कुछ शराब पी लो और कुछ हॉकी देखो?
- जाहिर है, गेमर्स को कुछ वेंटिंग करने की जरूरत है। सब के बाद - हम महसूस करते हैं कि फट गया।
- स्विमसूट्स की बात करते हुए ... आइए मीडिया, बच्चों और शरीर की छवि के बारे में बात करते हैं।
- मीडिया और बच्चे।
- अब वापस स्कैन्डल क्लैड मादा के पास।
- हम गेमर्स मदद नहीं कर रहे हैं
- उत्पीड़न - यह सिर्फ एक महिला समस्या नहीं है।
- यदि आपका ऑनलाइन गेम खेलने जा रहा है, तो उत्पीड़न दिया जाता है, मैं मानता हूं कि यह नहीं होना चाहिए - लेकिन यह है।
- एक मुख्य महिला को डिजाइन करना जो "स्वीकार्य" के रूप में सामने आएगा, यह एक बहुत ही जटिल और हैरान करने वाली बात है।
- तो दिन के अंत में यह सब क्या है?
गेमिंग समुदाय, वास्तव में एक पूरे के रूप में दुनिया, कामुकता, गोर और गेमिंग उद्योग की समग्र दिशा पर केंद्रित है। और निश्चित रूप से: हम ऑनलाइन कैसे कार्य करते हैं।
क्या यह समय नहीं है जब हम सभी सिर्फ चिल पिल ले गए हैं? शायद बार में जाओ, कुछ शराब पी लो और कुछ हॉकी देखो?
ठीक है ... शायद यह थोड़ा बहुत कैनेडियन है, लेकिन वास्तव में, यह भी एक तरह का सच है।
शायद हम सभी की जरूरत है कि बस थोड़ा आराम करें और एक मित्रवत मानसिकता के साथ इन विषयों पर वापस आएं। अगर केवल यह इतना आसान था।
जाहिर है, गेमर्स को कुछ वेंटिंग करने की जरूरत है। सब के बाद - हम महसूस करते हैं कि फट गया।
अधिक "डीएलसी" बेचने के लिए छोटे गेम बनाने वाले देवता और गेमर्स से अधिक पैसा खुरचना एक ऐसा विषय है जो हमारे बटुए को हिट करता है, और जैसा कि हम पैसे आधारित समाज में रहते हैं यह एक ऐसा विषय है जिसे कोई भी हल्के में नहीं लेता है।
बिंदु में मामला, नमो का की कहानियां [सम्मिलित शब्द संभवतः यहाँ डालें] श्रृंखला। सिम्फ़ोनिया के किस्से, अतिरिक्त वेशभूषा का एक प्रकार था, जिसे आपने अतिरिक्त साइड क्वैस्ट करके अर्जित किया था, न केवल आपने अपने पात्रों के लिए अतिरिक्त शैलियों को अनलॉक किया था, जो आपको कुछ मजेदार समय का अनुभव करने के लिए मिला था और यह सब खेल की खरीद के साथ शामिल था। अब 2013 के लिए तेजी से आगे और Xilla के किस्से। यह अभी भी एक महान खेल है, लेकिन उनकी कोई अनलॉक करने योग्य पोशाक नहीं है। इसके बजाय आप अपने किरदार में थोड़ी-सी चमक जोड़ने के लिए श्रंगार कर सकते हैं, लेकिन अगर आप चाहते हैं कि स्विमिंग सूट की पोशाक आपको ऑनलाइन स्टोर पर जाकर खरीदनी पड़े।
न केवल आप मुफ्त में मिलने वाली किसी चीज़ के लिए भुगतान कर रहे हैं, अब कोई मज़ेदार क्लिच स्विमिंग सीन भी नहीं है जहाँ मुख्य पुरुष लीड अपने अधिक विकृत टीममेट (या आपके पास क्या है) की योजना से सहमत होने के बाद झाँकते हुए पकड़ा जाता है।
स्विमसूट्स की बात करते हुए ... आइए मीडिया, बच्चों और शरीर की छवि के बारे में बात करते हैं।
मीडिया का हर दूसरा रूप बच्चों को बेवकूफ बनाने के विचारों को वीडियो गेम की तुलना में अधिक लंबा रास्ता दे रहा है और हम इसे स्वीकार करने आए हैंमीडिया और बच्चे।
एक पूरे के रूप में उद्योग लगातार छेनी वाले पुरुष लीड और महिलाओं पर भरोसा करने के लिए निरंतर जांच के अधीन है जो कि खेल सचित्र स्विमसूट कैलेंडर की तुलना में डिपार्टमेंटल स्टोर कैटलॉग की तरह दिखते हैं। इन सभी दावों में यह भी है कि हर बार "जिमी" कुछ भयानक करता है, जैसे पड़ोसी बिल्ली को मारते हैं, कि यह किसी तरह वीडियो गेम का दोष है। मेरा आधिकारिक जवाब यह है कि मीडिया का हर दूसरा रूप बच्चों को बेवकूफ बनाने के विचारों को वीडियो गेम की तुलना में अधिक लंबा रास्ता दे रहा है और हम इसे स्वीकार करने आए हैं। "जिमी" ने जो किया, उसके कारणों की एक भीड़ है, शायद हमें वीडियो गेम उद्योग को बलि का बकरा बनाने के बजाय बच्चे की मदद करने पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए।
अब वापस स्कैन्डल क्लैड मादा के पास।
गेमर धीरे-धीरे दिखा रहे हैं कि हम अपनी महिला पात्रों पर अधिक व्यावहारिक पोशाक देखना चाहते हैं और देवता सुन रहे हैं। हालाँकि यह रातोरात जादुई रूप से बदलने वाला नहीं है, सेक्स बिकता है। तो आप बिक्री की एक निश्चित राशि की गारंटी कैसे देते हैं? उकसाने वाली मादाओं के बारे में कल्पना करते हुए उग्र हार्मोन वाले किशोर लड़कों का एक समूह लक्षित करें, जो असम्मानजनक काम करने जा रहे हैं। क्या यह उचित है ... ईमानदारी से हाँ। क्या यह परेशान कर रहा है? जी हाँ। लेकिन यह भी एक सूत्र है जो काम करता है, और आमतौर पर अगर कुछ काम करता है, तो हम आम तौर पर इसे बदलने की कोशिश नहीं करते हैं।
हम गेमर्स मदद नहीं कर रहे हैं
यह समस्या गेमिंग उद्योग के लिए अनन्य नहीं है ... यह हर जगह मौजूद है।मैं वीडियो गेम में बेहतर कपड़े पहने महिलाओं की धारणा का समर्थन करने के लिए लिंग की परवाह किए बिना दूसरों का समर्थन करता हूं और प्रोत्साहित करता हूं। हालाँकि, मुझे यह भी लगता है कि यद्यपि तुलनात्मक रूप से छोटी हैं, फिर भी ऐसी महिलाएँ हैं जो गेमिंग में आगे निकलने के लिए अपनी कामुकता का उपयोग करती हैं, यह ध्यान रखें कि किसी गरीब शुक को विचलित करने के लिए उसे स्नाइपर राइफल से सिर पर तेज़ शॉट मारते हुए, या प्रयोग करते हुए यह एक MMO में कुछ "phat लूट" पाने के लिए और लोगों के एक कारवां होने उनके लिए सभी काम करते हैं। हालाँकि यह समस्या गेमिंग उद्योग के लिए विशिष्ट नहीं है ... यह हर जगह मौजूद है।
उत्पीड़न - यह सिर्फ एक महिला समस्या नहीं है।
यदि आपका ऑनलाइन गेम खेलने जा रहा है, तो उत्पीड़न दिया जाता है, मैं मानता हूं कि यह नहीं होना चाहिए - लेकिन यह है।
अगर आप खेल रहे हैं तो इससे कोई फर्क नहीं पड़ता वारक्राफ्ट की दुनिया, अंतिम ख्वाब, प्रभामंडल या कॉल ऑफ़ ड्यूटी। इस छोटे से खिड़की के फ्रेम से सुरक्षित महसूस करते हुए, जिसे हम एक मॉनिटर कहते हैं, और यह धारणा है कि "यह सिर्फ एक गेम है" ने अरबों लोगों को पूरी तरह से बेवकूफ, कायर, अपमानजनक और कभी-कभी सिर्फ भयानक चीजों को अन्य लोगों को कहने में सक्षम बनाया है।
यहाँ 22 पकड़ यह है कि जब कोई लड़का ऑनलाइन किसी गरीब लड़की को अपनी वांग के बारे में बता रहा है, तो वह स्वयं दवा कर सकता है क्योंकि उसकी प्रेमिका ने उसे छोड़ दिया है और वह अपने अस्तित्व को मान्य करने की कोशिश कर रही है (हालांकि आमतौर पर वह सिर्फ एक है ... चलो इसे खत्म नहीं करें वाक्य)। दुर्भाग्य से मनुष्य बहुत आत्म-केंद्रित होते हैं इसलिए हम यह सोचना बंद नहीं करते हैं कि हमारे कार्य प्राप्तकर्ता को कैसे प्रभावित करने वाले हैं लेकिन इसके बजाय ये क्रियाएं हमें कैसे बेहतर महसूस कराती हैं। कौन जानता है - उस गुस्से में, कूस शब्दों की धारा जो आपको टीमो के माध्यम से हालो में मिली थी, सिर्फ इसलिए हो सकती है क्योंकि उस आदमी को सिर्फ आठ घंटे बिताए जा रहे थे कि उसके मालिक को फिर से मिल जाना पड़े।
किसी भी मामले में, आपको अपने आप को ऑनलाइन दुनिया में बाहर करने के लिए कुछ बहुत मोटी त्वचा की आवश्यकता है, फिर से यह समस्या गेमिंग तक सीमित नहीं है। सोशल मीडिया पर देखें; ऑनलाइन बदमाशी के कारण कितने गरीब बच्चों ने आत्महत्या की है?
इसका उत्तर न दें, क्योंकि उत्तर शून्य होना चाहिए, लेकिन हम सभी जानते हैं कि यह नहीं है।
खेलों के लिए अग्रणी महिलाओं को डिजाइन करना: कभी-कभी आप जीत नहीं सकते हैं!
मैंने हाल ही में एक और पोस्ट के बारे में एक टिप्पणी की कि एक महिला लीड को लिखना कितना कठिन है, मैं अपने खाली समय में एक फैनफिक्शन उपन्यास लिखने में थोड़ा कमज़ोर हूं और इसमें एक मुख्य महिला लीड किरदार और मजबूत महिलाओं की एक बड़ी भूमिका है। मैं इसे अंतिम काल्पनिक एकादश खेलने के लिए अपने समय के आधार पर। मैंने दर्जनों अध्यायों, हजारों शब्दों को उछाला है क्योंकि फिर से पढ़ने के बाद, इसने कुछ पात्रों को या तो "girly" या इसके विपरीत "बहुत मर्दाना" बना दिया। जब महिला लीड के साथ काम करने की बात आती है, तो उस मीठे स्थान को हिट करना वास्तव में मुश्किल होता है, खासकर यदि आप क्लासिक कार्यों से हटना चाहते हैं, जिनमें से अधिकांश पुरुष लीड पर ध्यान केंद्रित करते हैं।
एक पुरुष नेतृत्व के लिए कहानी लिखने के लिए इसका सिर्फ आसान और तेज़ है, क्योंकि क्या वास्तव में, एक आदमी "बहुत मर्दाना" या "दिल से" हो सकता है? हाँ, लेकिन ऐसा करना बहुत कठिन है।
एक मुख्य महिला को डिजाइन करना जो "स्वीकार्य" के रूप में सामने आएगा, यह एक बहुत ही जटिल और हैरान करने वाली बात है।
मुझे लगता है कि मिल्ला मैक्सवेल एक अच्छा उदाहरण बनाती है, वह मजबूत इरादों वाली है, अपने वर्षों से परे समझदार लगती है, हालांकि उसके पास एक अधिक आकार का पर्दाफाश है और वह एक संगठन पहनती है जो बहुत अधिक त्वचा दिखाती है और यौन रूढ़ि के रूप में कम या ज्यादा देखी जाती है। आपको वास्तव में यह जानने के लिए गेम खेलना होगा कि वह वास्तव में कितना भयानक चरित्र है, बस उस बॉक्स को देख रहे हैं जिसमें आपको एक तलवार के साथ एक गोरा गोरा दिखाई दे रहा है। यदि वह एक छोटी सी हलचल और अधिक उपयुक्त पोशाक थी, तो मुझे लगता है कि उसे सभी के लिए अधिक आकर्षक चरित्र के रूप में देखा जा सकता था।
तो दिन के अंत में यह सब क्या है?
वैसे मुझे लगता है कि दिन के अंत में, जबकि ये मुद्दे वास्तव में कुछ हैं जिन्हें हमें अपने दिमाग में और चर्चा के लिए मेज पर रखने की आवश्यकता है। मुझे उम्मीद है, और इस लेख का लक्ष्य लोगों को इन मुद्दों के बारे में गंभीरता से सोचने के लिए मिल रहा है, लेकिन एक कदम भी वापस लेना है और इसमें से कुछ कच्चे भावनाओं को लेना है। कुछ समय के लिए खुद को इस मुद्दे से आराम दें और जो वे हैं उसके लिए खेल का आनंद लेने पर ध्यान केंद्रित करें। हम हैं फर्क पड़ता है, हमारी आवाज़ सुनी जा रही है लेकिन ये मुद्दे हर जगह मौजूद हैं, न कि केवल गेमिंग में और अगर हम एक अंतर देखना चाहते हैं, तो हमें महसूस करना होगा कि बदलाव धीमा होने वाले हैं, लेकिन हमें अपने दिमाग को बोलते रहना चाहिए, लेकिन अन्य गेमर्स और देवों के प्रति समान रूप से और धीरे-धीरे इन परिवर्तनों के प्रति सम्मान होना चाहिए मर्जी होता है।