खेल के अंत में और बृहदान्त्र; निष्क्रिय मुट्ठी और अल्पविराम का तरीका; बीट एम अप्स के लिए एक नई सुबह

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लेखक: Morris Wright
निर्माण की तारीख: 27 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 19 दिसंबर 2024
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खेल के अंत में और बृहदान्त्र; निष्क्रिय मुट्ठी और अल्पविराम का तरीका; बीट एम अप्स के लिए एक नई सुबह - खेल
खेल के अंत में और बृहदान्त्र; निष्क्रिय मुट्ठी और अल्पविराम का तरीका; बीट एम अप्स के लिए एक नई सुबह - खेल

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संपादक का ध्यान दें: यह समीक्षा हमारे "लेट टू द गेम" श्रृंखला का हिस्सा है, जो उन खेलों पर प्रकाश डालती है और जांचती है जिन्हें हमने शुरू में याद किया था।


पैसिव फिस्ट का तरीका घरेलू खेलों में से एक साइड-स्क्रोलर बीट है, लेकिन, जैसा कि "निष्क्रिय मुट्ठी" से पता चलता है, मुख्य चरित्र लड़ाई नहीं करता है। इसके बजाय, रहस्यमय पथिक दुश्मनों की प्रत्येक लहर के माध्यम से स्पष्ट करने के लिए परियों, चकमा देने और विक्षेपण का उपयोग करता है।

वांडर करने वाले एकमात्र "हमले" काउंटर या शॉव्स को खराब आदमी को हटाने के लिए कर रहे हैं। परियां और चकमा देते हैं पैसिव फिस्ट का तरीका एक ताल खेल वाइब, जहां यह समय बनाम बटन मैशिंग या दुश्मन को बाहर निकालने के बारे में है।

ऐसा लगता है कि एक अच्छी तरह से पहना अवधारणा पर एक स्पष्ट रूप से लिया गया है: खिलाड़ी घूंसे फेंकने के बजाय सभी को चकमा देता है और बचाव करता है। फिर भी, पैसिव फिस्ट का तरीका एक नया-स्कूल इंडी अनुभव प्रदान करता है जो एक ही समय में 90 के दशक के आर्केड से सीधे महसूस करता है।

एक कालातीत अवधारणा पर एक अच्छी तरह से निष्पादित ट्विस्ट


खेल के यांत्रिकी का रक्षात्मक आसन एक सूक्ष्म, लेकिन ताज़ा है, एक सामान्य रूप से आक्रामक वीडियो गेम शैली पर आधारित है। अधिकांश ब्रॉलर के विपरीत, कोई सह-ऑप मोड भी नहीं है, इसलिए पैसिव फिस्ट का तरीका अधिक कहानी-चालित है, जो मानवता के लिए बचा हुआ है उसे बचाने के लिए ग्रह जिक्रोन 5 में वांडरर्स की यात्रा पर ध्यान केंद्रित कर रहा है। खेल का जोर अभी भी कार्रवाई और दुश्मनों को साफ करने पर है, लेकिन कहानी खिलाड़ी के लिए वांडरर में एक आकर्षक निवेश बनाती है।

हालांकि एक हरा उन्हें, पैसिव फिस्ट का तरीका एक ताल के खेल की तरह खेलता है जहाँ मुख्य यांत्रिकी समय और पैटर्न मान्यता है। वांडरर एक बार में कई दुश्मनों का मुकाबला कर सकता है, लेकिन दुश्मन एक समय में एक पर हमला करते हैं।

प्रत्येक शत्रु का अपना पैटर्न, या लय होता है, और प्रत्येक शत्रु के पैटर्न के प्रकार में वृद्धि कठिन होती है (गति और पैटर्न दोनों में) क्योंकि खिलाड़ी अध्याय के माध्यम से आगे बढ़ता है। हमला करने पर दुश्मन आपस में वैकल्पिक भी होते हैं।

कुल मिलाकर, खेल में बेहतरीन पेसिंग है। अधिकांश समय, प्रत्येक दृश्य महारत के उपयुक्त स्तर के साथ उल्लेखनीय लगता है।


ग्राफिक्स और साउंडट्रैक भी शीर्ष-पायदान पर हैं, जो खेल की विज्ञान-फाई कहानी और माहौल को फिट करते हैं। 16-बिट पिक्सेलेटेड विज़ुअल्स एक अच्छा पुराना-स्कूल थ्रोबैक है जो वातावरण में विविधता जोड़ता है।

बैकग्राउंड को बीट गेम्स में हराया जा सकता है, क्योंकि वे आमतौर पर पर्यावरण के बारे में नहीं होते हैं। हालांकि, पृष्ठभूमि, दुश्मन के डिजाइन, संगीत, और प्रभाव में विस्तार के लिए घरेलू खेलों का ध्यान जो अन्यथा आसानी से एक उबाऊ और दोहरावदार अनुभव हो सकता है।

छोटे पंजे जो अनुभव को बर्बाद कर सकते हैं

मेरे पास जो समालोचना है पैसिव फिस्ट का तरीका छोटे हैं, लेकिन वे गेमिंग अनुभव को बर्बाद कर सकते हैं यदि खिलाड़ियों में दृढ़ता या भाग्य नहीं है। उदाहरण के लिए, कहानी विधा का पहला अध्याय कुछ खिलाड़ियों को रोक सकता है।

हालांकि यह एक ट्यूटोरियल के रूप में शुरू होता है, खिलाड़ी को खेल के कुछ मूल तत्वों से परिचित कराता है, जब बॉस, ब्रीन दिखाता है, तो सभी स्पष्टीकरण गायब हो जाते हैं। बस, यह स्पष्ट नहीं है कि खिलाड़ी किस तरह से ब्रिन को हराने वाला है, और यह बताने के लिए कुछ भी नहीं है कि खराब समय के कारण प्रयास गलत हैं या क्योंकि वे गलत काम कर रहे हैं।

हालांकि समायोज्य कठिनाई के लिए एक सकारात्मक है निष्क्रिय मुट्ठी का रास्ता, मैं सिर्फ पहले बॉस के माध्यम से प्राप्त करने के लिए कठिनाई को समायोजित करने की आवश्यकता की सराहना नहीं करता था। नए खिलाड़ियों के लिए यह क्रूर है जब देर से परेड एक कॉम्बो की ओर नहीं गिना जाता है, खासकर जब वे अभी भी खेल के नियंत्रण और दुश्मन पैटर्न सीख रहे हैं, और ब्रिन को कंबोस को हराने की आवश्यकता है।

पेशेवरों:

  • बहुत बढ़िया ग्राफिक्स
  • और भी बेहतर साउंडट्रैक
  • मूल अवधारणा

विपक्ष:

  • मालिकों के पास सीखने की अवस्था है
  • यदि आप समय या लय में अच्छे नहीं हैं तो महान नहीं
  • कोई सह-ऑप मोड नहीं

निष्कर्ष के तौर पर, पैसिव फिस्ट का तरीका अविश्वसनीय मज़ा के साथ एक चालाक, अच्छी तरह से निष्पादित अवधारणा है। यह एक ऐसा शीर्षक है जो मूल रूप से एक ही समय में परिचित है।

यह सही नहीं है, लेकिन क्वर्की लगभग हर पैरी को परफेक्ट करते हैं और एक पुरस्कृत लक्ष्य को पैटर्न देते हैं - यह निश्चित रूप से उस मान्यता को प्राप्त नहीं करता है जो इसे प्रदान करने वाले अनुभव को पुनर्जीवित करने के लिए योग्य है। यदि यह पहली बार आप सुन रहे हैं निष्क्रिय मुट्ठी का रास्ता, निष्क्रिय मुट्ठी का तरीका जानने और अपने लिए प्रयास करने के लायक है।

हमारी रेटिंग 9 सभी को चकमा देने और बचाव के बारे में एक 'एम ईएमई इंडी गेम' के लिए, यह घरेलू खेलों के उत्कृष्ट तरीके के पैसिव फिस्ट के हर पंच को अवशोषित करने के लायक है। समीक्षित: पीसी हमारी रेटिंग का क्या मतलब है