विषय
- दौर ** ... लड़ाई
- आप मरेंगे और अक्सर मरेंगे।
- ये मालिक आपकी मौत चाहते हैं और कुछ नहीं।
- चरित्र निर्माण
- चलो ग्राफिक्स और कहानी बात करते हैं, हम करेंगे?
- कहीं एक कहानी है ...
- निर्णय
मुझे लगता है कि खेल खेलने के दौरान मेरे स्वभाव पर नियंत्रण की अच्छी समझ है, लेकिन जाहिर है कि मैं गलत था। नहीं, मेरे गुस्से को खेल में निराशा या एक भावना के कारण व्यक्त नहीं किया गया है कि मुझे फटकारा गया था। मान लीजिए कि मेरी निराशा बॉस के झगड़े के साथ है, जो हरक्यूलिस के 12 मजदूरों के प्रतिद्वंद्वी थे।
सीआई गेम्स और डेक 13 इंटरएक्टिव ने एक तीसरे-व्यक्ति एक्शन आरपीजी दिया है जिसकी तुलना सबसे अधिक है अंधेरे आत्माओं, लेकिन यह सब एक खेल है। आप एक दुनिया में हरकिन नाम का एक दोषी अपराधी है, जहां कोई भी अपराध नहीं किया जाता है। अपराधों के दोषी लोगों के पास उनके चेहरे हैं जो उनके पापों को दर्शाता है। कैस्लो द्वारा जेल से मुक्त होने के बाद हरकिन को छुटकारे का मौका दिया जाता है, क्योंकि मानव क्षेत्र में देवताओं और राक्षसों की सेना द्वारा आक्रमण किया जा रहा है। यह रोडर की इस यात्रा पर है कि हरकिन को दुश्मनों से युद्ध करना चाहिए और माफ़ करने के लिए गठबंधन करना चाहिए।
दौर ** ... लड़ाई
खेल में विभिन्न दुश्मन पाए जाते हैं, दूसरों की तुलना में कुछ कठिन। मैं मानता हूँ कुछ भी कर रहे हैं भयंकर देखने के लिए, लेकिन भव्य ग्राफिक्स के लिए धन्यवाद दूर देखना मुश्किल है। कुछ दुश्मनों को कवच दिया जाता है, कवच धारण किया जाता है, विभिन्न प्रकार के हथियारों का इस्तेमाल किया जाता है, जादू का उपयोग किया जाता है या यहां तक कि मैं अपने मुंह से फैलने वाले विदेशी चूसने वालों की तुलना कर सकता हूं। कुछ को आसानी से अवरुद्ध और त्वरित गतिशीलता के साथ हराया जा सकता है; दूसरों को थोड़ा और चालाकी की आवश्यकता होती है।
आप मरेंगे और अक्सर मरेंगे।
मान लीजिए कि मेरी निराशा बॉस के झगड़े के साथ है, जो हरक्यूलिस के 12 मजदूरों के प्रतिद्वंद्वी थे।प्रत्येक मृत्यु पर, सभी दुश्मन प्रतिक्रिया करते हैं। अपने अनुभव के बारे में झल्लाहट मत करो। आपका शरीर एक भूत के पीछे छोड़ देता है जो आपके अनुभव को बरकरार रखता है लेकिन आपके पास यह सब पाने के लिए इसे प्राप्त करने के लिए सीमित मात्रा में समय है। जैसा कि प्रत्येक क्षण गुजरता है, एक छोटा प्रतिशत हटा दिया जाता है। मृत्यु का लाभ यह है कि आप जानते हैं कि जब आप वापस आते हैं तो क्या उम्मीद की जाती है, जिससे अतिरिक्त अनुभव प्राप्त किया जा सके। आप पिछले क्रिस्टल पर बचेंगे जहाँ आपने बचाया था।
ये मालिक आपकी मौत चाहते हैं और कुछ नहीं।
उनके नाम अकेले डर पैदा कर सकते हैं। जैसे नाम: प्रथम वार्डन, कमांडर, उपासक, घुसपैठिए, चैंपियन, जानवर, अभिभावक, Annihilator, लॉस्ट ब्रदर्स, और न्यायाधीश। इन लोगों को निराशा हो सकती है, हाँ, लेकिन यह समय की राशि है कि उन्हें नीचे लाने में दर्द होता है। यह वह जगह है जहाँ मेरा स्वभाव था स्पष्ट रूप से का परीक्षण किया।
इसे नीचे लेने के लिए सर्वोत्तम तरीकों का पता लगाने के लिए कई परीक्षण और त्रुटियां हुईं से प्रत्येक मालिक। एक बार हासिल करने के बाद, यह था गौरवशाली! मुझे पूरा यकीन है कि मेरे पड़ोसियों ने विजयी खुशी की मेरी चीखें सुनीं। अपने हथियारों और कवच को जानना फायदेमंद है, क्योंकि हल्का कवच आपको गतिशीलता प्रदान करेगा, जो कुंजी है। अपने स्वास्थ्य की शक्ति के साथ चतुर होने के नाते, अपने पैरों पर जल्दी, और यह जानने के लिए कि हिट के लिए कब चार्ज करना है।
चरित्र निर्माण
चरित्र विकास मेनू उपयोगकर्ता के अनुकूल है। अनुभव से प्राप्त होने वाले गुण बिंदुओं को अपनी ताकत बनाने के लिए लागू किया जा सकता है, जितना वजन आप उठा सकते हैं (जो आप पहन सकते हैं कवच के प्रकार से लाभ होता है), या अपनी ऊर्जा, जादू और दुर्लभ वस्तुओं को खोजने की आपकी संभावनाओं को बढ़ाने के लिए।
अपने वर्तनी बिंदुओं को लागू करने से आप अपनी जादुई क्षमता का निर्माण कर सकते हैं। प्रत्येक चरित्र निर्माण के लिए तीन प्रकार के जादू होते हैं (जैसा कि उपकरण प्रकार हैं), इसलिए यह तय करें कि आप किस तरह की खेल शैली पसंद करते हैं चाहे आप योद्धा हों, मौलवी हों या दुष्ट। प्रत्येक स्पेल सेट को 4 उप-कैटरगरीज के साथ परिभाषित किया गया है।
- विवाद करनेवाला वर्तनी सेट: ज्यादातर आक्रामक वृद्धि प्रदान करता है, जो आपको कुछ मुठभेड़ों के माध्यम से अपने तरीके से बल देने में मदद कर सकता है
- दुआ: गतिहीन क्लोन एक लाभ प्रदान करने वाले प्रतिद्वंद्वी का ध्यान आकर्षित करता है और समय के साथ, कुछ स्वास्थ्य को फिर से भर देता है।
- रोष: शक्तिशाली आभा प्रबलित आक्रमण और अस्थायी रूप से असीमित ऊर्जा प्रदान करता है
- राम: जबरदस्त शक्ति जो विरोधियों को बहुत नुकसान पहुंचाती है, जो उन्हें संतुलन बनाने या उन्हें खटखटाने में सक्षम है
- भूकंप: हरकिन के सहयोगियों का सबसे शक्तिशाली उसकी सहायता के लिए आता है और एक शक्तिशाली हथौड़ा के साथ दुश्मनों को मारता है
- Solace वर्तनी सेट: अपने कछुए की रणनीति को मजबूत करने के लिए कुछ शानदार तरीके प्रदान करता है
- दुआ: गतिहीन क्लोन एक लाभ प्रदान करने के लिए प्रतिद्वंद्वी का ध्यान आकर्षित करता है और मन उत्थान को गति देता है
- आश्रय: सुरक्षात्मक बाधा जो सभी प्रकार की रक्षा को बढ़ाती है, काफी और नुकसान को दर्शाती है
- डेज़: विरोधियों को अचेत करने की शक्ति जो उन्हें धीमा करती है और उन्हें कमजोर करती है
- सजा: विरोधी को तेजस्वी बनाने के बजाय, आप उसे थोड़े समय के लिए हमलों के लिए और भी कमजोर बनाते हैं
- धोखा वर्तनी सेट: गतिहीन क्लोन, हरकिन को लाभ प्रदान करने और ऊर्जा उत्थान को गति प्रदान करने के लिए प्रतिद्वंद्वी का ध्यान आकर्षित करता है
- दुआ: गतिहीन क्लोन एक लाभ प्रदान करने के लिए प्रतिद्वंद्वी का ध्यान आकर्षित करता है और ऊर्जा उत्थान को गति देता है
- नकल: एक जादुई आभा के बाद जो आपके कदमों की नकल करती है और अधिक नुकसान का सामना करती है
- वार: खून से लथपथ जादू हत्यारे ने उसे मारने के लिए या कम से कम घाव भरने के लिए प्रतिद्वंद्वी पर हमला किया
- खिसक जाना: छाया के आयाम में स्थानांतरित, प्रत्येक हमले में जबरदस्त क्षति होती है, लेकिन हरकिन को अधिक दिखाई देता है
चलो ग्राफिक्स और कहानी बात करते हैं, हम करेंगे?
पहली चीज़ जिसने मेरा ध्यान खींचा, वह थे कमाल के कटेंसेन और ग्राफिक्स। मुझे याद है कि मेरे पहले कुछ घंटे खेलने के दौरान, मेरे मंगेतर अंदर चले गए, रुक गए और इस बात पर टिप्पणी करनी पड़ी कि खेल कितना भव्य लग रहा था। कोई इनकार नहीं कर रहा है - एक HD 52 इंच के एलसीडी टीवी के साथ एक्सबॉक्स वन पर खेलना, मुझे अद्भुत विवरण देखने का सौभाग्य मिला।
विस्तार पर ध्यान चमत्कारिक है। विशाल मठ के भीतर खड़े होकर टूटे हुए कांच की खिड़कियों के माध्यम से प्रकाश चुभता है। मैं हर्किन के लिए लगभग एक जोड़ी शेड चाहता था। हर चेहरे की विशेषता आजीवन होती है, गंदगी और थूक के नीचे। फिर भी, चीजें निर्दोष नहीं हैं। खेल 30FPS बनाए रखने के लिए संघर्ष करता है, इसलिए आप निश्चित समय पर आँसू का अनुभव करेंगे लेकिन यह आपके गेमप्ले में बाधा नहीं डालता है।
कहीं एक कहानी है ...
अंधेरे गलियारों और रास्तों की खोज विशिष्ट है। आप बाद में दरवाजे खोलने और उन पोर्टलों के माध्यम से यात्रा करने के लिए खुद को पीछे छोड़ देंगे जो एक बार दुर्गम थे। ऐसे कहानी मिशन हैं जिन्हें पूरा किया जाना चाहिए लेकिन मैंने पाया वास्तविक दुश्मनों की अथक लड़ाई के भीतर कहानी खो गई। प्रोजेक्टाइल गंटलेट और तलवार के साथ अपने कौशल को चुनौती देने के लिए दुश्मनों की कमी नहीं है।
में विभिन्न हथियारों में से प्रत्येक लॉर्ड ऑफ द फॉलन सभी को उपयोग के विभिन्न तरीकों की आवश्यकता होती है। कुछ हथियार दूसरों की तुलना में स्विंग करने में अधिक समय लेते हैं, और इस जानकारी को जानने से हार या जीत का अंतर होगा। विभिन्न हथियारों की तरह, कवच प्रकाश से लेकर भारी तक होता है। प्रत्येक प्रकार के अपने फायदे और नुकसान हैं, इसलिए उन्हें आज़माने से आपको यह पता लगाने में मदद मिलेगी कि दिए गए कार्य के लिए आपको सबसे अच्छा क्या मिलेगा।
निर्णय
कुल मिलाकर, मैं अपने अनुभव से प्रसन्न था लॉर्ड ऑफ द फॉलन और मैं इसकी सिफारिश करता हूं। खासकर अगर आपको कुछ बॉस के झगड़े में निराश होने का मन नहीं है। यह निश्चित रूप से एक मजेदार खेल है और इसने अपने गुणों के आधार पर खड़े होने का अधिकार अर्जित किया है। यदि आप एक चुनौती का आनंद लें, यह है आपके लिए खेल।
हमारी रेटिंग 8 द लॉर्ड्स ऑफ द फॉलन की समीक्षा, एक गेम जिसने मुझे अपने कई बॉस के झगड़े के दौरान मेरे स्वभाव पर सवाल उठाना छोड़ दिया। समीक्षित: Xbox एक हमारी रेटिंग का क्या मतलब है