यह जटिल है - मेरी भावनाएँ गेमिंग उद्योग की ओर

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लेखक: Robert Simon
निर्माण की तारीख: 17 जून 2021
डेट अपडेट करें: 1 नवंबर 2024
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लिल जॉन एंड द ईस्ट साइड बॉयज़ - व्हाट यू गॉन ’डू (करतब। लिल स्क्रैपी) (आधिकारिक संगीत वीडियो)
वीडियो: लिल जॉन एंड द ईस्ट साइड बॉयज़ - व्हाट यू गॉन ’डू (करतब। लिल स्क्रैपी) (आधिकारिक संगीत वीडियो)

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यह वेलेंटाइन डे है! और वर्ष के सबसे अच्छे दिन के सम्मान में, मुझे लगता है कि मेरे जीवन के सबसे महत्वपूर्ण रिश्तों में से एक को प्रतिबिंबित करने के लिए एक पल लेना उचित है - वीडियो गेम के लिए मेरा प्यार। जाहिर है कि अगर मैं गेम से प्यार नहीं करता, तो मैं GameSkinny के लिए नहीं लिखूंगा, लेकिन आज मैं गेमिंग उद्योग के बारे में विशेष रूप से बात करना चाहता हूं। यह एक ऐसा उद्योग है जिसके प्रति मेरे मन में अत्यधिक सम्मान है और मैं किसी दिन इसका हिस्सा बनना चाहता हूं, लेकिन अगर यह फेसबुक होता, तो हमारे संबंध की स्थिति ’s इट्स कॉम्प्लिकेटेड ’होती।


जब आप वास्तव में किसी चीज से प्यार करते हैं, तो इसके दोषों को पहचानना कठिन हो सकता है।

और जितना मैं गेमिंग उद्योग से प्यार करता हूं, यह मुझे उन सभी बकवास के बारे में सोचने के लिए दर्द देता है जो खेल में महिलाओं के प्रतिनिधित्व के मामले में खींचता रहता है।

यह कोई रहस्य नहीं है कि गेमिंग उद्योग मुख्य रूप से पुरुषों द्वारा चलाया और चलाया जाता है। हाल ही में इसकी बहुत चर्चा हुई थी लेकिन किसी कारण से ऐसा नहीं लगता कि हम वास्तव में कहीं भी मिल रहे हैं। खेलों में महिलाएं अभी भी कामुक और कमजोर हैं, और किसी कारण से महिला गेमर्स के साथ अक्सर ऐसा व्यवहार किया जाता है जैसे वे मौजूद नहीं हैं।

मुझे नहीं लगता कि उद्योग सक्रिय रूप से महिलाओं पर अत्याचार करने की कोशिश कर रहा है, लेकिन यह या तो बदलने के लिए पर्याप्त नहीं है। उद्योग को अपनी शक्ति में सब कुछ करना चाहिए ताकि महिलाओं का स्वागत हो, दोनों क्षेत्र में और खेल के माध्यम से वे बाहर डालते हैं। महिलाएं जुआ खेलने की आबादी का 50% हिस्सा हैं इसलिए हमें अब भी अल्पसंख्यक की तरह क्यों माना जा रहा है?

यह कहना नहीं है कि हम प्रगति नहीं कर रहे हैं। यह वर्ष वास्तव में वीडियो गेम में महिलाओं के लिए बहुत अच्छा वर्ष था। हम में ऐली था हम में से आखरी, एलिजाबेथ में अनंत बायोशॉक और लारा क्रॉफ्ट की वापसी टॉम्ब रेडर। ये पात्र 2013 के सर्वश्रेष्ठ खेलों का हिस्सा हैं और यह साबित करता है कि उद्योग सही दिशा में जा सकता है।


जो मुझे गेमिंग उद्योग के बारे में प्यार करता है - जिस तरह से यह कहानियों को बताता है।

वीडियो गेम में महिलाओं के लिए एक अच्छा वर्ष होने के अलावा, यह कहानी कहने के लिए भी एक अच्छा वर्ष था। ऐसा हुआ करता था कि फिल्में वीडियो गेम द्वारा बेमिसाल भावनात्मक स्तर हासिल कर सकती थीं, लेकिन हाल ही में खेल की इस पीढ़ी ने साबित कर दिया है कि अब ऐसा नहीं है। कथा-चालित खेल जैसे घर गया, टूटा हुआ युग तथा स्टैनले पैरैबल यह साबित करें कि वीडियो गेम सेक्स और हिंसा से बहुत अधिक हैं और वास्तव में महान कहानियां बताने की क्षमता रखते हैं।

मुझे लगता है कि टेल्टेल जैसे इंडी डेवलपर्स के उदय ने इसके लिए निश्चित रूप से जिम्मेदार ठहराया है, लेकिन नॉटी डॉग जैसे बड़े नाम डेवलपर्स भी ऑस्कर-स्तर की प्रशंसा के योग्य सामग्री डाल रहे हैं। यह मुझे बहुत खुश करता है, न केवल इसलिए कि मुझे एक टन का अद्भुत खेल खेलने को मिलता है, लेकिन क्योंकि मुझे लगता है कि यह आखिरकार यह है कि वीडियो गेम को कला के रूप में माना जाता है जो वे हैं और अब मनोरंजन के "निचले" रूप की तरह नहीं हैं।


फिल्म और टेलीविजन उद्योगों की तुलना में गेमिंग उद्योग अभी भी काफी युवा है। इसका मतलब यह भी है कि इसके बढ़ने की जगह है। उद्योग हर साल अधिक से अधिक प्रगतिशील हो रहा है, इसलिए मुझे आशा है कि जिन चीजों को मैं जारी करता हूं उनमें से कुछ को अंततः हल किया जाएगा।

आई लव यू, वीडियो गेम। चलो यह काम करते हैं