विषय
- मुझे पता है, ऐसा लगता है कि मैं अतीत में रह रहा हूं
- अगर हम सभी समय के शीर्ष कैसलवान खेल को रैंक करते थे ...
- आप जानते हैं, आप SOTN मैकेनिक के साथ एक बहुत कुछ कर सकते हैं
यह बस होने की जरूरत है।
हाल ही में जारी होने के बाद कैसलवनिया: लॉर्ड्स ऑफ़ शैडो 2 प्रभावित करने में विफल (वर्तमान में 60 के दशक के मध्य में मेटाक्रिटिक में औसत), मैं एक बार फिर इस उम्मीद के साथ छोड़ रहा हूं कि कहीं कोई डिजाइनर मूल PS1 क्लासिक के लिए एक सच्चे-नीले सीक्वल का निर्माण करना चाहेगा, रात की सिम्फनी.
मुझे पता है कि यह एक बड़े बजट का उत्पादन नहीं होगा। यह शायद एक डिजिटल-गेम होगा और किकस्टार्टर अभियान के रूप में इसे अपना जीवन भी शुरू करना पड़ सकता है। मैं वास्तव में परवाह नहीं करता, हालांकि, मैं लंबे समय से इस मताधिकार का निष्कर्ष निकाला है अंतर्गत आता है 2 डी दायरे में।
मुझे पता है, ऐसा लगता है कि मैं अतीत में रह रहा हूं
हाँ मैं समझता हूँ। खेलों ने एक लंबा सफर तय किया है, और यह कहना कि किसी भी श्रृंखला को एक पुरातन प्रारूप में रहना चाहिए कोई मतलब नहीं है, है ना? लेकिन मैं पागल नहीं हूं। यद्यपि मैं हमेशा पुराने में पुराने स्कूल के 2 डी टॉप-डाउन प्रारूप को पसंद कर सकता हूं ज़ेल्डा शीर्षक, इस बात से कोई इंकार नहीं है कि N64 के दौर में वह मताधिकार कितना महान बन गया। उसी के लिए जाता है मारियो। हालाँकि, यह कहा जा रहा है, मुझे सच में विश्वास है Castlevania कई कारणों से, एक श्रृंखला जो केवल 2 डी साइड-स्क्रॉलिंग सिस्टम में पनपती है।
यह अतीत में रहने के बारे में नहीं है। यह स्थिति को स्वीकार करने के बारे में है।
अगर हम सभी समय के शीर्ष कैसलवान खेल को रैंक करते थे ...
ऐसा करते हुए, मेरे दिमाग में, शीर्ष पर 2 डी पुनरावृत्तियों का एक गुच्छा रखता है। रात की सिम्फनी # 1 आसान है, मुझे लगता है, लेकिन कई अन्य हैं। जीबीए खिताब की तिकड़ी याद रखें (सर्किल ऑफ़ द मून, हार्मनी ऑफ़ डिसोनेंस, आरिया ऑफ़ सोरो)? सब उनमें से किसी भी 3 डी से बेहतर थे Castlevania मेरे अनुमान के बाद से जारी किया गया है, और इसमें पहला शामिल है छाया के स्वामी। आइए कुछ और लोगों को न भूलें, जैसे सोरों का डॉन, सनकी का आदेश, तथा ड्रैकुला एक्स इतिहास.
वे सभी अपेक्षाकृत नए हैं; मैं पुराने 2 डी कारनामों की गिनती पहले के सिस्टम पर नहीं कर रहा हूं। शुद्धतावादी भी शायद सब कह सकते हैं उन किसी भी 3 डी से बेहतर थे Castlevania शीर्षक। इस सीरीज़ के बारे में बस कुछ है जो 2 डी साइड-स्क्रॉलिंग ब्रह्मांड का हिस्सा बनने के लिए भीख माँग रहा है।
आप जानते हैं, आप SOTN मैकेनिक के साथ एक बहुत कुछ कर सकते हैं
वह खेल अपने समय से काफी हल्का था। इसमें महल का नक्शा था, इसमें एक पूर्ण भूमिका वाला मैकेनिक था (चरित्र आँकड़े, उपकरण, मंत्र, दुश्मन की बूँदें, आदि के साथ पूर्ण) और संक्षेप में, यह बहुत गहरा था कि ज्यादातर लोग इसका श्रेय देते हैं। इसका मतलब यह है कि यहां तक कि एक अर्ध-प्रतिभाशाली डेवलपर आसानी से एक आधुनिक दिन की अगली कड़ी बना सकता है जो ए सम्मानजनक होगा और मूल को उचित श्रद्धांजलि देगा, और बी। अभी भी डिजिटल क्षेत्र में अपेक्षाकृत धीमी और ताजा महसूस करते हैं।
हम इन दिनों बहुत सारे टाइटलबैक देख रहे हैं (Strider, डबल ड्रैगन नियॉन, एनबीए जाम, आदि), इसलिए अब लंबे समय से प्रतीक्षित अगली कड़ी का निर्माण करने का सही समय है। यह उन स्थितियों में से एक है जहां हर कोई यह चाहता है, और इस संभावना में वे लोग शामिल हैं जो आंशिक हैं छाया के स्वामी खेल।
बस कर दो। इसे करना ही होगा। कोई व्यक्ति। जैसे तैसे। कृप्या.