विषय
- फायर प्रतीक: छाया ड्रैगन और ब्लेड का प्रकाश (1990)
- आग प्रतीक गेदेन (1992)
- अग्नि प्रतीक: पवित्र युद्ध की वंशावली (1996)
- अग्नि प्रतीक: दीप्तिमान डॉन (2007)
- अग्नि प्रतीक: रहस्य का रहस्य (1994)
- अग्नि प्रतीक: पवित्र पत्थर (2004)
- अग्नि प्रतीक: मूलाधार का पथ (2005)
- अग्नि प्रतीक फल: जन्मसिद्ध अधिकार (2016)
- अग्नि प्रतीक: बंधन ब्लेड (2002)
- अग्नि प्रतीक (2003)
- अग्नि प्रतीक फल: विजय (2016)
- अग्नि प्रतीक फल: रहस्योद्घाटन (2016)
- अग्नि प्रतीक: थ्रेशिया 776 (1999)
- अग्नि प्रतीक जागरण (2012)
इस महीने की शुरुआत में, JRPG के प्रशंसक और विशेष रूप से उन अग्नि प्रतीक श्रृंखला, अंततः क्लासिक के रीमेक पर अपने हाथ रख सकती है आग प्रतीक गेदेन 1992 से, शीर्षक से अग्नि प्रतीक: गूँज - वेलेंटाइन की छाया.
यह निनटेंडो द्वारा कुछ मार्केटिंग और विकास रणनीतियों में से एक है, जो कि बढ़ती लोकप्रियता का जवाब है अग्नि प्रतीक श्रृंखला, जिसमें शामिल हैं आग प्रतीक नायकों आईओएस और एंड्रॉइड के लिए, और निनटेंडो स्विच के लिए दो और आगामी गेम, जो 2018 में रिलीज होने के लिए निर्धारित हैं।
और ए के साथ नया खेल अभी जारी है और क्षितिज पर और अधिक है, अब JRPGs की इस सबसे उत्कृष्ट श्रृंखला के सभी मुख्य शीर्षकों को याद करने का एक शानदार अवसर है - और उन्हें अपने सबसे खराब से सर्वश्रेष्ठ स्तर पर रैंक करें। तो चलिए शुरू करते हैं!
आगामीफायर प्रतीक: छाया ड्रैगन और ब्लेड का प्रकाश (1990)
1990 में जापान में आरपीजी शैली बिल्कुल भी नई नहीं थी, लेकिन शैडो ड्रैगन अभी भी अपने अभिनव गेमप्ले यांत्रिकी और अद्वितीय कहानी तत्वों के साथ सभी को आश्चर्यचकित करने में कामयाब रहा। हालाँकि, यह वह जगह है जहाँ सकारात्मक चीजों की सूची समाप्त होती है। सबसे पहला अग्नि प्रतीक एक गंभीर आपदा थी और ज्यादातर भयानक ग्राफिक्स होने के लिए प्रतिबंधित थी।
सबसे पहले, दर्शकों ने खेल के नियमों को नहीं समझा, और कहानी कुछ ही विकसित चरित्रों के साथ, जटिल लग रही थी। लेकिन समय बीतने के साथ, यह स्पष्ट हो गया कि निन्टेंडो अपने हाथों में बड़ी क्षमता की एक श्रृंखला धारण कर सकता है, और बहुत बेहतर अगली कड़ी अंततः उत्पादन में डाल दी गई।
आग प्रतीक गेदेन (1992)
Gaiden कहानी के तत्वों से लेकर गेमप्ले मैकेनिक्स (जैसे श्रेणी के विकास) तक सब कुछ में सुधार हुआ। इसने बनाया आग प्रतीक गेदेन पहले वाले की तुलना में बहुत अधिक सुखद और सुलभ खेल। सबसे अधिक स्वागत योग्य परिवर्तनों में से एक चरित्र एनीमेशन और समग्र चित्रमय डिजाइन के विभागों में आया, जो बहुत अधिक सुरुचिपूर्ण प्रस्तुति के रूप में आया।
एक और चीज जो बनी Gaiden एक अनूठा खेल इसका मूल साउंडट्रैक था, जिसे आज भी श्रृंखला में सर्वश्रेष्ठ में से एक माना जाता है। लेकिन दुर्भाग्य से, मूल खेल समय की कसौटी पर भी खरा नहीं उतरा, इसलिए निनटेंडो ने कमीशन किया वेलेंटाइन की छाया रीमेक।
अग्नि प्रतीक: पवित्र युद्ध की वंशावली (1996)
यह चौथा खेल है अग्नि प्रतीक श्रृंखला, और यह एक लंबा और कठिन खेल है। कुल मिलाकर 11 अध्यायों को पूरा करने में, प्रत्येक अध्याय को पूरा करने में कई घंटे लगते हैं, (जो उस समय अनसुना था) इस मताधिकार को सबसे लंबे समय तक एक बनाने में।
उस युग के अन्य आरपीजी के साथ खेल को संरेखित करने के लिए युद्ध प्रणाली को पूरी तरह से नया रूप दिया गया, जिससे यह पिछली प्रविष्टियों की तुलना में अधिक लचीला हो गया। शीर्ष पर, खिलाड़ी विभिन्न सामरिक निर्णयों के बीच चुन सकते हैं कि प्रस्तुत चुनौतियों में से प्रत्येक को कैसे देखा जाए।
उस बिंदु पर, अग्नि प्रतीक श्रृंखला आत्मविश्वास से आरपीजी शैली में अपने सबसे प्रतिष्ठित प्रतिनिधियों में से एक के रूप में अपना पैर सेट करती है।
अग्नि प्रतीक: दीप्तिमान डॉन (2007)
सभी आधुनिक कंसोल से अग्नि प्रतीक खेल, दीप्तिमान डॉन वह है जो सबसे खराब दिखता है: इसके ग्राफिक्स और दृश्य सबसे अच्छे हैं। GameCube पर पहले से भी बेहतर खेल देखा दीप्तिमान डॉन। (शायद यह Wii की सीमाओं के कारण था?)
और हालांकि खेल पारंपरिक को बरकरार रखता है अग्नि प्रतीक एक उत्कृष्ट कहानी और पात्रों के साथ गेमप्ले, कठिनाई स्तर बहुत अधिक है, इसलिए नए खिलाड़ियों को एक और श्रृंखला प्रविष्टि (जैसे) की तलाश करनी चाहिए। वेलेंटाइन की छाया) अगर वे एक मजबूत सीखने की अवस्था के बिना श्रृंखला खेलना शुरू करना चाहते हैं।
अग्नि प्रतीक: रहस्य का रहस्य (1994)
प्रतीक का रहस्य निस्संदेह सबसे सफल विंटेज है अग्नि प्रतीक खेल। इस प्रविष्टि के बाद जारी किया गया था Gaiden, लेकिन यह दूसरे गेम की तुलना में पहले गेम की अगली कड़ी थी, जो अपने तरीके से अद्वितीय थी। यह भी के रूप में एक ही बनावट का इस्तेमाल किया शैडो ड्रैगन, लेकिन एक नए SNES प्रणाली पर, वे बहुत बेहतर लग रहे थे। इसके अलावा, यह ड्रेगन था। और ड्रेगन सिर्फ शांत हैं कोई फर्क नहीं पड़ता।
हालाँकि, कठिनाई को अच्छी तरह से संतुलित नहीं किया गया था, और कुछ अक्षर विशेष रूप से अविकसित थे (पल्ला, कैटरिया, और सीरियस, विशेष रूप से)। इस तरह के एक क्लासिक के लिए एक छोटी सी खामी प्रतीक का रहस्य, लेकिन फिर भी एक खामी।
अग्नि प्रतीक: पवित्र पत्थर (2004)
पवित्र पत्थर अक्सर कई खिलाड़ियों के लिए शुरुआती बिंदु के रूप में उद्धृत किया जाता है अग्नि प्रतीक श्रृंखला। और यह आश्चर्य की बात नहीं है। यह किस्त पूर्ण शुरुआती के लिए भी खेलना आसान है। दुश्मनों को हराना बहुत मुश्किल नहीं है और कहानी आपको आगे बढ़ने के लिए काफी सरल है।
उसके ऊपर, पवित्र पत्थर श्रृंखला के लिए पीस शुरू की, शुरुआती को शुरू से ही अपने पात्रों को बेहतर ढंग से विकसित करने में मदद करता है। इस सब के साथ, खेल सबसे लोकप्रिय में से एक बन गया एफई पश्चिम में खिताब।
अग्नि प्रतीक: मूलाधार का पथ (2005)
मूलाधार का पथ श्रृंखला में सर्वश्रेष्ठ कहानियों में से एक है, और समग्र वातावरण अविश्वसनीय रूप से अच्छी तरह से प्रस्तुत किया गया है। खेल का मुख्य नायक, इके, भी सबसे अच्छे लिखित पात्रों में से एक है अग्नि प्रतीक मताधिकार।
में रेडिएशन का मार्ग, निनटेंडो ने श्रृंखला में एक नया XP सिस्टम भी पेश किया। यहां, खिलाड़ी अन्य इकाइयों को बोनस XP अंक वितरित कर सकते हैं, जो चरित्र प्रगति मैकेनिक के लिए संतुलन लाते हैं। और हालांकि खेल के कुछ हिस्से थोड़े धीमे लग सकते हैं, लेकिन कुल मिलाकर खेल समय की कसौटी पर खरा उतरा है। आप आसानी से इसे आज खेल सकते हैं यदि आप गेमक्यूब कॉपी को खोजने का प्रबंधन करते हैं, तो निश्चित रूप से।
अग्नि प्रतीक फल: जन्मसिद्ध अधिकार (2016)
इस हाल की किश्त में कठिनाई स्तर अग्नि प्रतीक मताधिकार, अच्छी तरह से, उच्च है। कुछ दुश्मनों को हरा पाना इतना मुश्किल है कि खेल की कई लड़ाइयों में जीत का दावा करने के लिए केंद्रित रणनीति ही एकमात्र रास्ता है।
लेकिन इस तरह से इसका मतलब है कि खेल खराब है। वास्तव में, खेल को श्रृंखला के प्रशंसकों द्वारा बड़े पैमाने पर वापसी के रूप में सराहा गया था, विशेष रूप से पश्चिमी दर्शकों के लिए अनुकूलित रोमांचक खेलों की तुलना में कुछ कम के बाद। पीस तत्व भी एक वापसी करता है, और ईमानदारी से, यह खेल को बदले में थोड़ा आसान बनाता है।
अग्नि प्रतीक: बंधन ब्लेड (2002)
अग्नि प्रतीक समुदाय के साथ एक प्यार, नफरत का रिश्ता है बाइंडिंग ब्लेड। कुछ इसे एक उत्कृष्ट कृति मानते हैं, जबकि अन्य इसे इससे भी बदतर बताते हैं शैडो ड्रैगन खेल)। लेकिन वास्तविकता में, बाइंडिंग ब्लेड एक बहुत अच्छा खेल है - मुझ पर भरोसा करो।
मानचित्र का डिज़ाइन यहाँ उत्कृष्ट है और त्वरित सोच की आवश्यकता है; यदि आप संकोच करते हैं और तुरंत कार्रवाई नहीं करते हैं, तो आपको अपनी रणनीति पर फिर से विचार करना होगा। इसका मतलब यह नहीं है कि आपको अपने अगले कदमों पर विचार करना बंद करना होगा, लेकिन आपको सही निर्णय लेने के लिए बहुत समय नहीं लगेगा।
जबसे बाइंडिंग ब्लेड की पुनः कल्पना है शैडो ड्रैगन, यह समझ में आता है कि इतने सारे लोग स्वतः इसे क्यों नापसंद करते हैं। लेकिन इसे दूसरा मौका दें, और आप अपना मन बदल लेंगे।
अग्नि प्रतीक (2003)
FE7 एक लंबी, गहरी कहानी और यादगार पात्रों के साथ एक प्रतिष्ठित खेल है। इसने प्रीक्वल के रूप में कार्य किया बाइंडिंग गेट, जो मूल रूप से श्रृंखला में पहले गेम का प्रीक्वल था। इस का मतलब है कि FE7 जो कोई भी श्रृंखला खेलना शुरू करना चाहता है, उसके लिए एक आदर्श खेल है।
खेल का एकमात्र दोष इसकी धीमी शुरुआत है, लेकिन चूंकि यह पहला था एफई जापानी बाजार के बाहर जाने के लिए गेम, निनटेंडो को गेम के मैकेनिक्स और दुनिया के लिए नए दर्शकों को पेश करने का एक तरीका खोजना पड़ा।
अग्नि प्रतीक फल: विजय (2016)
में दूसरा अध्याय भाग्य त्रयी ज्यादातर गेमप्ले विभाग में चमकती है - इसकी कहानी नहीं। वास्तव में, उस तत्व को पूरी तरह से नजरअंदाज किया जा सकता है।
हालांकि, खेल एक क्लासिक है: विविध उद्देश्यों और आकर्षक मानचित्र डिजाइन, दुश्मन एआई और मुकाबला के साथ जो पूरी तरह से निष्पक्ष महसूस किया गया था, और एक घुमावदार घुमावदार, जो सही लगा। विजय बस वास्तव में चिकनी और अपने बेहतरीन के लिए पॉलिश लगा।
सभी सभी में, अध्यायों में अग्नि प्रतीक फल: विजय खिलाड़ियों को एक ऊपर की ओर प्रक्षेपवक्र में ले गया जो पूरी तरह से पुरस्कृत महसूस करता था।
अग्नि प्रतीक फल: रहस्योद्घाटन (2016)
रहस्योद्घाटन में अंतिम अध्याय है भाग्य कहानी चाप, और यह सही में सबसे अच्छा endgame है माना जाता है। निश्चित रूप से, यह सभी प्रकार की अनावश्यक नौटंकी (जैसे कि बर्फ़ की बर्फ़) से भरा हुआ था, और कभी-कभी, कहानी विशेष रूप से आपको सीट के किनारे पर नहीं रखती थी, लेकिन इसमें कई अन्य महान चीजें थीं।
के पोस्टगेम रहस्योद्घाटन विशेष रूप से इसकी सभी इकाई विविधता के साथ, मताधिकार में किसी भी किस्त का सबसे अच्छा PvP तत्व प्रदान किया गया। यह मुख्य श्रृंखला का अंतिम गेम भी है, इसलिए इसे विशेष श्रद्धा की आवश्यकता है।
अग्नि प्रतीक: थ्रेशिया 776 (1999)
सबका एफई शीर्षक, Thracia सबसे खराब बिक्री संख्या थी। लेकिन जो लोग श्रृंखला से अच्छी तरह परिचित हैं, वे थ्रेसिया को उन सभी के सबसे कुशल खेल के रूप में मानते हैं।
एक बात जो सामने आई वह थी कठिनाई का अपार स्तर। कोई अन्य नहीं एफई खेल के रूप में कट्टर था Thracia, जो वास्तव में दिखाता है कि खेल अपनी रिलीज़ के समय बेहद लोकप्रिय क्यों नहीं था। प्रत्येक बच्चा पंच में नहीं डाल सकता था और श्रृंखला में सबसे अधिक कष्टप्रद दुश्मनों में से कुछ से निपट सकता था।
लेकिन अगर आप कुछ समय लेते हैं, और इस एक को खोदते हैं, तो आपको पूरे मानचित्र के कुछ बेहतरीन डिजाइन और गेमप्ले से पुरस्कृत किया जाएगा। एफई श्रृंखला।
अग्नि प्रतीक जागरण (2012)
श्रृंखला में 11 वां गेम इतनी अच्छी तरह से डिजाइन किया गया था कि पुराने प्रशंसक और नए खिलाड़ी दोनों खेल का आनंद एक समान खेल के मैदान पर ले सकते थे। विस्तार, गेमप्ले यांत्रिकी, और पात्रों पर ध्यान गया जगाना एक अंतरराष्ट्रीय हिट में।
इसमें खेल पुरस्कार और नामांकन की संख्या भी सबसे अधिक है और यह सभी समय के सर्वश्रेष्ठ 3DS खेलों में से एक के रूप में कई शीर्ष 5 सूचियों में सूचीबद्ध है। नतीजतन, यह श्रृंखला में सबसे लोकप्रिय और सबसे अधिक बिकने वाला शीर्षक बन गया है, जो कि एक महान संकेत है अग्नि प्रतीक और भी अधिक आश्चर्यजनक भविष्य के लिए तैयार है।
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