आइए, निंदक हमें उपभोग न करें

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लेखक: Sara Rhodes
निर्माण की तारीख: 12 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 20 दिसंबर 2024
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थोड़ा संदर्भ यहाँ: जेटीपी इंटर्न के निष्कर्ष के रूप में यह मेरे समय से पहले तकनीकी रूप से मेरा आखिरी लेख है। मैंने अंतिम घंटे तक बहस की कि मैं क्या लिखूंगा। मैं चाहता था कि यह कुछ लिखने लायक हो। अगर मुझे इस अद्भुत साइट के लिए फिर कभी लिखने के लिए नहीं मिला, तो मैं एक यादृच्छिक समाचार लेख से बेहतर कुछ चाहूंगा। फिर यह आखिरकार मुझे मारा, और यह ऐसा कुछ है जो मुझे लगता है कि हम सभी को खुद को याद दिलाने की आवश्यकता है।


गेमिंग के बारे में खुश रहना याद रखें।

जब आप खेल के बारे में सोचने और व्यवसाय को समझने के लिए दिन-प्रतिदिन खर्च करते हैं, तो यह सब करने के लिए निंदक बनना बहुत आसान है। उद्योग में बुरी तरह से संभाले गए खेल और अन्याय को दूर करने के लिए हमारी कुंठाओं को जितना संतुष्ट कर सकते हैं, हम अब खेलों में खुश होने में लगभग उतना समय नहीं बिताते हैं।

मेरे कहने का मतलब यह नहीं है कि खेल के बारे में परेशान होना एक बुरी बात है (भगवान को पता है कि मैंने कुछ गेमों से ज्यादा चीर-फाड़ की है), लेकिन यह थोड़ा बहुत हो रहा है। जब एक नए खेल की घोषणा की जाती है, तो यह लगभग भाग्य की तरह महसूस करता है कि यह कड़वाहट के संदेह के बजाय प्रचार प्राप्त करता है। जब एक सीक्वल का अनावरण किया जाता है और यह कुछ बदलता है, तो प्रशंसकों में नाराजगी बढ़ जाती है। यह सब कुछ हो रहा है, और यह स्वस्थ नहीं है।

गेमिंग एक ऐसी चीज है जिसका हम सभी आनंद लेते हैं, और एक कारण है कि हम गेम खेलते हैं और हम में से कुछ गेम इंडस्ट्री में आते हैं। लोग कुछ करना शुरू नहीं करते क्योंकि वे इससे नफरत करते हैं, इसलिए ऐसा क्यों है कि हम में से बहुत से लोग क्रोधित हैं, जब कोई कारण नहीं है? जब ईए के बारे में आपके आक्रोश ने डीएलसी पैकेजों को नाराज कर दिया, तो बैंकों में आपकी नाराजगी बढ़ गई जिसने अमेरिका को मंदी में डाल दिया? हमने उस रेखा को कब पार किया?


हमने अपना दृष्टिकोण कैसे खो दिया?

हम रोते सुनते हैं कि एकल खिलाड़ी मर रहा है। उस मल्टीप्लेयर को डीएलसी के साथ खराब किया जा रहा है। यह एक बात का बहुत अधिक है या किसी अन्य चीज का बहुत कम है। यह ऐसा है जैसे हम भूल गए हैं कि हम सभी ने वर्षों में कुछ बेहतरीन खेल खेले हैं, यहां तक ​​कि क्षितिज पर क्रैजियर गेम भी।

हमें मिला मुर्दे की छाया तथा एलियन: अलगाव महान लाइसेंस के खेल के रूप में। हम एक अंतरिक्ष निंजा होने के रोमांच का अनुभव किया Warframe। हम जैसे खेल के साथ व्यक्तिगत संघर्ष के माध्यम से रहते थे कार्ट लाइफ, यह युद्ध मेरा, जीवन अजीब है, लेखक, तथा प्रतीक। हमने देखा कॉल ऑफ़ ड्यूटी फिर से मज़ेदार बनो उन्नत युद्ध, सालों में पहली बार। हम CRPG के पुनर्जन्म के लिए वहां थे शैडरून रिटर्न्स तथा अनंत काल के खंभे। हमने किकस्टार्टर गेम्स को एक चीज बना दिया।

यह बात भी नहीं है कि क्षितिज पर क्या है।


अगर वार्नर ब्रदर्स ने एक और पीसी पोर्ट को गड़बड़ कर दिया, जैसा उन्होंने किया था अरखम नाइट या मौत का संग्राम एक्स, आप यह सुनिश्चित कर सकते हैं कि वे स्टीम रिफंड के साथ इतनी तेज़ी से टकराएंगे कि उनके डरावने चेहरे को प्रस्तुत करने में 30 से अधिक एफपीएस लगेंगे।

इस साल के ई 3 ने एक Xbox प्रेस कॉन्फ्रेंस के दौरान एक इंडी गेम के बारे में बात करने के लिए समय लिया, जहां आप एक छोटी सी अंधी लड़की की भूमिका निभाते हैं, सभी समान सम्मान और विश्वसनीयता के साथ इसे अगले के लिए देते हैं प्रभामंडल। गेमरगेट और उसके विरोधियों के बीच वर्तमान में चल रहे संघर्ष के कारण कुछ गेमर्स के लिए विभाजन हो सकता है, हम अभी भी एक उद्योग के रूप में बढ़ रहे हैं। पहले से कहीं ज्यादा, सभी को कुछ न कुछ मिला है।

पिछले एक दशक से, गेमिंग की शुरुआत 90 के दशक से हुई है, इससे पहले कॉमिक बुक इंडस्ट्री की तरह। हम कुछ धक्कों था, और कुछ वास्तव में किसी न किसी धब्बे। हर कोई सहमत हो सकता है कुछ साल वास्तव में अच्छी तरह से नहीं गए थे। फिर भी, हमने इसे अतीत बना दिया। कंपनियां अब अपने कार्यों के लिए तेजी से जवाबदेह हो रही हैं। अगर वार्नर ब्रदर्स ने एक और पीसी पोर्ट को गड़बड़ कर दिया, जैसा उन्होंने किया था अरखम नाइट या मौत का संग्राम एक्स, आप यह सुनिश्चित कर सकते हैं कि वे स्टीम रिफंड के साथ इतनी तेज़ी से टकराएंगे कि उनके डरावने चेहरे को प्रस्तुत करने में 30 से अधिक एफपीएस लगेंगे।

यह भी नहीं है कि कैसे खेल और अधिक सुलभ हो रहे हैं और अधिक परिवार के अनुकूल खेल जैसे धन्यवाद डिज़्नी इन्फ़िनिटी तथा Minecraft। पहले से कहीं अधिक लोग पहले से अधिक प्लेटफार्मों पर वीडियो गेम खेल सकते हैं, और यह वास्तव में अच्छी बात है। अगर कोई अंदर जाता है सभ्यता उनके टेबलेट पर या उन्हें निशानेबाजों की तरह लगता है धन्यवाद Shadowgun फेसबुक पर, तब बहुत अच्छा। खेल मज़ेदार होने वाले हैं, और अगर लोग अपने पसंदीदा प्लेटफार्मों पर खेल के लिए प्यार पा सकते हैं, तो उन्हें जाने दें।

एक समुदाय के रूप में, हमें खुद को निखारने की जरूरत है। हमें बेहतर पर्यावरण और उद्योग के निर्माण की दिशा में प्रयास करने की जरूरत है। कोई और हमारे लिए नहीं करने जा रहा है, और यह ऐसा कुछ है जिसके साथ हम संघर्ष कर रहे हैं। कभी-कभी पागल हो जाना जवाब है, लेकिन हम अपनी डिफ़ॉल्ट प्रतिक्रिया नहीं कर सकते। हम गुस्से में हम लोगों के लिए टोन बहरा हो गया है, और यह एक समस्या है।

मुझे परवाह नहीं है कि आपका एजेंडा क्या है या आप सही हैं या नहीं। पागल होना और इसके बारे में कुछ नहीं करना किसी को भी मदद नहीं करता है। हमें वास्तव में उस आदर्श के लिए कार्य करना और धक्का देना है जो हम चाहते हैं, बजाय इसके कि इसके चारों ओर बैठें। कड़वा दिमाग पूछेगा कि बिंदु क्या है, लेकिन एक सनकी भी जानता है कि किसी चीज को ठीक करने का एकमात्र तरीका कोशिश करना शुरू करना है। यह केवल एक साथ काम करके है कि हम कभी भी कुछ भी करेंगे।

मुझे पता है कि यह करना आसान बात नहीं है। हम सभी अलग-अलग चाहने वाले और जरूरतों वाले लोग हैं। हमें भुगतान करने के लिए बिल मिले हैं, परिवारों को खिलाने के लिए, और जीने के लिए। इसका मतलब यह नहीं है कि हमें कुछ गलत होने पर बस रोना और चीखना चाहिए। आपके पास चीजों को बदलने की शक्ति है। आपके पास और अधिक शक्ति है जिससे आप कल्पना करना शुरू कर सकते हैं। एक साथ काम करें, और हम इस उद्योग को बेहतर के लिए बदल सकते हैं।