League of Legends Season 5 Jungle Changes

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लेखक: Frank Hunt
निर्माण की तारीख: 16 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 1 मई 2024
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LoL Season 5 Jungle - Everything You Need to Know
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In Patch 4.20, we have seen major changes not only to the rift but also to Jungler. Season 4 top picks champions were Khazix, Jarvan IV, Elise, and Rengar are now replaced by season 3 nerfed champions like Lee Sin and Pantheon. Warwick is by far the most banned champion because of the changes as his mobility and cooldown benefit from the recent additions. Another commonly see jungle champion for Season 5 are Udry and Shaco. Before we go into the top 3 OP builds for jungle season 5, let us quickly review the recent changes.


The biggest changes to Jungler are the items and monsters as well as how the new smite interacts with both. With added benefits to smite on monsters, it demands summoners to hone out their routes, builds runes, and masteries to the new meta. We won’t focus on runes, masteries, and routes but strictly builds and champions as they effect on player performance.

The additions of the 4 new jungle items and their builds towards the enchantments is predicated on which champion summoners select. All Junglers must start with the basic build: Hunter’s Machete, 2 pots, and yellow trinket.

Starting Items

परिवर्तनों को समायोजित करने के लिए मैचे के आंकड़े बदल गए हैं। यह अब राक्षस के खिलाफ +10 अधिक हमले की क्षति नहीं करता है और न ही +5 अतिरिक्त नुकसान में कमी की पेशकश करता है। अब यह राक्षसों के साथ मुकाबले में +7 स्वास्थ्य और +3 मन प्रति सेकंड हासिल करते हुए 2 सेकंड में 30 जादू की क्षति का सामना करता है। इसके अलावा, हंटर का माचेट केवल एक खरीदने योग्य वस्तु है यदि आपके पास समन स्पेलर के रूप में स्माइट है। हंटर के माचे अब निम्नलिखित नई वस्तुओं का निर्माण कर सकते हैं जो स्मित के प्रकार को उन्नत करते हैं।


रेंजर का ट्रेलब्लेज़र /

ब्लास्टिंग स्माईट

(स्मित) स्माइट का कोल्डाउन 15 सेकंड से कम हो जाता है। Smite भी लक्ष्य के पास सभी राक्षसों और दुश्मन minions को आधा नुकसान पहुंचाता है और उन्हें 1.5 सेकंड के लिए रोकता है। एक राक्षस पर कास्टिंग स्मित लापता स्वास्थ्य और मन का 15% पुनर्स्थापित करता है। (जुंग्लर) 2 सेकंड में राक्षसों को हिट करने पर 45 जादू क्षति का सौदा करता है और राक्षसों से मुकाबले में 10 स्वास्थ्य और 5 मन प्रति सेकंड का लाभ उठाता है

स्किर्मिशर का कृपाण /

चुनौतीपूर्ण स्माइली

(स्मित) 6 सेकंड के लिए उन्हें चिह्नित करते हुए, दुश्मन चैंपियन पर डाली जा सकती है। चिह्नित करते समय, आप हिट पर उनके लिए 18-69 बोनस वास्तविक नुकसान का सौदा करते हैं, उनकी दृष्टि रखते हैं, और आपके नुकसान को 20% तक कम कर देते हैं। (जुंग्लर) 2 सेकंड में राक्षसों को हिट करने पर 45 जादू क्षति का सौदा करता है और राक्षसों से मुकाबले में 10 स्वास्थ्य और 5 मन प्रति सेकंड का लाभ उठाता है


स्टल्कर ब्लेड /

चिलिंग स्मित

(स्मित) दुश्मन चैंपियनों पर डाली जा सकती है, 28-164 सही क्षति से निपटने और 2 सेकंड के लिए अपनी गति को 50% तक कम कर देता है (जुंग्लर) 2 सेकंड में राक्षसों को हिट करने पर 45 जादू क्षति का सौदा करता है और 10 स्वास्थ्य और प्रति सेकंड 5 मान प्राप्त करता है राक्षसों से मुकाबला करते हुए

पोचर्स नाइफ /

स्केवेंजिंग स्मित

(स्मित) जब आप स्माइली करते हैं और दुश्मन के जंगल में एक बड़े राक्षस को मारते हैं, तो स्माइट का कोल्डवॉन्ड आधा हो जाता है, आपको +20 बोनस सोना मिलता है, और आपको 2 सेकंड में 175% बढ़ी हुई मूवमेंट स्पीड में गिरावट आती है (जंगलर): 45 मैजिक पर नुकसान 2 सेकंड से अधिक के राक्षसों से टकराएं और राक्षसों से मुकाबला करते हुए प्रति सेकंड 10 स्वास्थ्य और 5 मान प्राप्त करें

इन मदों में से हर एक निम्नलिखित करतबों में से एक प्राप्त कर सकता है जैसे बूट्स मुग्ध करने वाले बूटों का निर्माण कैसे कर सकते हैं। (नोट: प्रदर्शित किया जा रहा हथियार स्टेलर का ब्लेड अलग-अलग करतबों के साथ है)

भक्षक

ATTACK SPEED + 50% MAGIC DAMAGE ON HIT + 40 Passive- बड़े राक्षसों को मारना इस आइटम के जादुई नुकसान को +1 से बढ़ाता है। चैंपियन मारता है या सहायता करता है इस मद के जादुई नुकसान को +2 से बढ़ाता है।

रथ

स्वास्थ्य + 500 से कम 10% की कमी 35%

मैगस

क्षमता बिजली +80 कम लागत 20%

योद्धा

ATTACK डैमेज +45 कोल्ड रिड्यूशन 10% ARMOR PENETRATION +10

नई वस्तुओं के अलावा, जंगल के राक्षस भी बदल गए हैं। अब छिपकली और बड़े गोले बफ़र्स के लिए गो-मॉब नहीं हैं। सभी छोटे-छोटे शिविरों ने अपने आंकड़े गढ़े हैं और जंगलों को न केवल खतरे में डालने के लिए बड़ी चुनौती पेश की है बल्कि एक चुनौती भी है। ध्यान दें कि मॉब पर बफ हासिल करने के लिए, जंगलों को कम से कम एक बार राक्षसों को मारना चाहिए। आपको राक्षसों को मारने के लिए स्मित का उपयोग करने की आवश्यकता नहीं है। जुंग्लर के 'लेनिंग' चरण को कम ओपी (ओवर पावरिंग) बनाने के लिए स्मित के कोल्डाउन को भी 40 से बढ़ाकर 60 कर दिया गया है। यहां नए जंगल राक्षसों की सूची दी गई है और जब वे मुस्कुराते हैं तो वे क्या प्रदान करते हैं।

KRUGS

क्रुग अनुदान मुस्कुराते हुए भारी हाथों का उपहार - हर 1 और 5 वीं हिट टकसालों और राक्षसों। बुर्ज के खिलाफ आपका पहला हमला 50 (+15 प्रति स्तर) सच्ची क्षति का सौदा करता है, लेकिन इस शौकीन को खा जाता है। 90 सेकंड तक रहता है।

शिकारी पक्षियों

रैप्टर अनुदान मुस्कुराते हुए तेज धार - 10 सेकंड के लिए आपको एक चेतावनी और जादुई दृष्टि देता है जब एक दुश्मन वार्ड आपको स्पॉट करता है। 90 सेकंड तक रहता है, 1 चार्ज के साथ।

MURKWOLVES

मुरकवॉल्फ को मुस्कुराते हुए एक बनाता है दरार आत्मा - जंगल के एक हिस्से पर देखने वाली एक दरार आत्मा को बुलाता है। 90 सेकंड तक रहता है, लेकिन जब आत्मा दुश्मनों का पीछा करती है तो वह टाइमर नीचे चला जाता है।

GROMP

ग्रोम्प अनुदान मुस्कुराते हुए टॉडस्टूल का उपहार - हमलावरों को 3 सेकंड में 6 (+ 6 प्रति स्तर) जादू की क्षति के लिए जहर दिया जाता है। 90 सेकंड तक रहता है।

लाल भौंरा

अधिकतम स्वास्थ्य का 20% पुनर्स्थापित करता है

ब्लू सैंटेल

25% maimum mana को पुनर्स्थापित करता है

अब जब हम जंगलेर के परिवर्तन को समाप्त कर चुके हैं, तो यहां के शीर्ष जंगल के निर्माण पर मेरे लेख को देखना सुनिश्चित करें।