विषय
- वार्ड
- trinkets
- सभी खिलाड़ी अब ट्रिंकेट हासिल करते हैं। ये नई वस्तुएं एक वार्ड को रख सकती हैं, मौजूदा वार्डों का पता लगा सकती हैं या एक दूर के बिंदु को स्कैन कर सकती हैं। इस प्रमुख शौकीन के साथ सहायक चरित्र की ताकत को नियंत्रित करने की कोशिश करने के लिए ट्रिंकेट्स वार्डों को अधिक जटिल बनाते हैं। यह खेल को संतुलित करने के लिए एक जटिल प्रणाली की तरह लगता है। एक महत्वपूर्ण मैकेनिक के लिए इस तरह के व्यापक बदलाव करना जोखिम भरा लगता है। यह देखना दिलचस्प होना चाहिए कि क्या यह वास्तव में हथियारों की दौड़ को तोड़ता है जो सामान्य रूप से होता है प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ वार्डों को ढेर करने के लिए खेल।
- प्रतिक्रिया
कल एक पैच करने के लिए प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ (LoL) दंगा खेलों द्वारा कई यांत्रिकी को मल्टीप्लेयर ऑनलाइन बैटल एरिना गेम में बदल दिया। यह ऐसा है कि सीज़न फोर में, जो आसन्न है, डेवलपर्स को "परिष्कृत" कर सकते हैं प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ"लेकिन फिर भी" एक गहरा, स्पष्ट और अधिक संतोषजनक खिलाड़ी अनुभव बनाते हैं। "सीजन 3 का समापन 11 नवंबर को होगा और फिर खिलाड़ियों को बड़े पैमाने पर एलओएल परिवर्तन और दृष्टि नियंत्रण कैसे काम करता है।
वार्ड
इस प्रिसिजन के लिए वार्ड की कार्यक्षमता को बदल दिया गया है। दृष्टि वार्ड अब अदृश्य नहीं हैं। खिलाड़ी वार्ड प्लेसमेंट और परिहार पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं ताकि लड़ाई में अधिक कौशल की आवश्यकता हो। प्रत्येक खिलाड़ी की नई वार्ड सीमा होती है। पुराने वार्ड हटा दिए जाते हैं क्योंकि आप वार्ड स्पैमिंग को हटाने के लिए नए आवेदन करते हैं। दृष्टि वार्डों का नाम बदलकर स्टील्थ वार्ड कर दिया गया है। विज़न वार्ड स्थायी होते हैं जब तक कि कोई उन्हें तोड़ न दे। विज़न वार्ड पाँच हिट बिंदुओं के साथ दिखाई देते हैं जिन्हें दुश्मन टीम द्वारा समाप्त करने की आवश्यकता होती है। ढलाईकार के लिए, दृष्टि वार्ड कम खर्च होते हैं। दृष्टि वार्ड के शौकीन खेल को संतुलित करने वाले हैं, लेकिन यह प्रबल हो सकता है।
trinkets
सभी खिलाड़ी अब ट्रिंकेट हासिल करते हैं। ये नई वस्तुएं एक वार्ड को रख सकती हैं, मौजूदा वार्डों का पता लगा सकती हैं या एक दूर के बिंदु को स्कैन कर सकती हैं। इस प्रमुख शौकीन के साथ सहायक चरित्र की ताकत को नियंत्रित करने की कोशिश करने के लिए ट्रिंकेट्स वार्डों को अधिक जटिल बनाते हैं। यह खेल को संतुलित करने के लिए एक जटिल प्रणाली की तरह लगता है। एक महत्वपूर्ण मैकेनिक के लिए इस तरह के व्यापक बदलाव करना जोखिम भरा लगता है। यह देखना दिलचस्प होना चाहिए कि क्या यह वास्तव में हथियारों की दौड़ को तोड़ता है जो सामान्य रूप से होता है प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ वार्डों को ढेर करने के लिए खेल।
प्रतिक्रिया
बदलावों का सबसे पूरा विवरण यहां पाया जा सकता है, लेकिन यहां तक कि उन अक्सर पूछे जाने वाले सवालों के जवाब दिए गए हैं और कुछ खिलाड़ियों द्वारा दिए गए विवरणों से यह समझने में परेशानी हो रही है कि खेलने में क्रांति लाने के लिए ट्रिनेट और वार्ड परिवर्तन एक साथ कैसे काम करेंगे। वे लोग जो दृष्टि / दृष्टि परिवर्तन को पूरी तरह से समझते हैं वे उत्साहित हैं। वे देखते हैं कि समर्थन पात्रों को ऐसे अपडेट देखने चाहिए जो उन्हें अधिक प्रभावी बनाने की अनुमति दें और अधिक दिलचस्प लड़ाई करें क्योंकि उन्हें अधिक स्पैम नहीं करना होगा और वे रणनीति और कौशल के बारे में अधिक चिंता कर सकते हैं।