डर की परतें एक प्रभावी और अल्पविराम प्रदान करती हैं; शैली के प्रशंसकों के लिए न्यूनतम डरावनी अनुभव

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लेखक: William Ramirez
निर्माण की तारीख: 22 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 1 नवंबर 2024
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डर की परतें एक प्रभावी और अल्पविराम प्रदान करती हैं; शैली के प्रशंसकों के लिए न्यूनतम डरावनी अनुभव - खेल
डर की परतें एक प्रभावी और अल्पविराम प्रदान करती हैं; शैली के प्रशंसकों के लिए न्यूनतम डरावनी अनुभव - खेल

इससे पहले 2015 में हॉरर गेम्स की स्थिति का पता लगाने के दौरान शुरुआती एक्सेस खिताब का वादा करने वाले हमारे लुक में शामिल थे। भय का पात्र अंत में पीसी और PS4 के लिए एक पूर्ण रिलीज संस्करण में आ रहा है। वर्ष के हमारे सबसे प्रतीक्षित हॉरर खेलों में से एक के रूप में, हमें इस पहले व्यक्ति के खिताब के लिए बहुत अधिक उम्मीदें थीं, और अब आखिरकार यह पता लगाने का समय आ गया है कि ब्लोबार टीम कुछ ऐसा बनाने में कामयाब रही जो प्रचार के लिए रहती है।


संभवत: आसपास का सबसे बड़ा सवालिया निशान भय का पात्र गेमप्ले की गहराई पर था। कहानी चाप और खेल के मुख्य स्थान के आधार पर, पीठ और चेहरे को छीलने के लिए डर की पहली परत यह थी कि यह अनिवार्य रूप से एक पूर्ण चलने वाले खेल के बजाय एक दालान चलने वाले सिम्युलेटर के साथ छवियां होगी।

एक हद तक यह वास्तव में एक वैध आलोचना है, क्योंकि गेमप्ले तत्व न्यूनतम हैं, लेकिन स्पष्ट रूप से उन्हें वास्तव में किसी भी अधिक उन्नत होने की आवश्यकता नहीं है। यह सच है कि कोई शूटिंग या स्विंगिंग नहीं है, या यहां तक ​​कि किसी भी कूद या क्राउचिंग, लेकिन मुझे यह महसूस करने में थोड़ा समय लगा कि उन तत्वों को खेलने के मेरे पहले घंटे में नहीं थे क्योंकि मैं उन्हें याद नहीं करता था.

हां, इस बारे में कुछ भी डरावना नहीं है। रुकिए... मैं यह चित्रित?

अनिवार्य रूप से हम हॉरर के साथ काम कर रहे हैं जीवित रहना या एलियन: अलगाव लेकिन गेमप्ले के साथ अधिक इनलाइन के साथ सोमा। खेल के अधिकांश हिस्से में पर्यावरण के साथ बातचीत करना और फिर अख़बार की कतरनों और आवाज़ के ओवरों के आधार पर कहानी को एक साथ जोड़ना शामिल है।


हाल ही में नो-फाइटिंग हॉरर गेम्स की फसल की तुलना में न्यूनतावादी पक्ष की ओर एक और कदम बढ़ाते हुए, भय का पात्र न केवल वापस लड़ने के लिए कोई हथियार प्रदान करता है, बल्कि यहां तक ​​कि राक्षस को दूर भागने के लिए बाहर निकालता है।

आपका पीछा करने वाली चीजों से डरने के बजाय, यहाँ प्रदर्शन पर डर क्लास्ट्रोफ़ोबिया की बढ़ती भावना और एक अहसास है जो आपने किया है जो आप वापस नहीं ले सकते। एक बार एक सम्मानित चित्रकार, चीजें अपने व्यक्तिगत और व्यावसायिक जीवन दोनों में मुख्य चरित्र के लिए बहुत बुरी तरह से चली गईं, और खेल का मुख्य आर्क यह पता लगा रहा है कि इस तेजी से वंश के कारण क्या हुआ।

बेशक बहुत से डरे हुए हैं, लेकिन आम तौर पर परेशान करने वाले माहौल में स्मैश / स्लैमिंग / गिरने के डर का अनुपात एक संतोषजनक है।

नहीं, वहाँ से गुजरना नहीं!

जबकि मेरे पास हरी जड़ी बूटियों को लेने या लाश को बंद करने की कमी के साथ कोई समस्या नहीं थी, एक मुद्दा था जिसने मुझे कहानी से बाहर कर दिया, और वह यह है कि समय की अवधि पर एक बड़ा प्रश्न चिह्न लगाने वाले तत्वों की विषमता.


वास्तुकला, फ़र्नीचर, और अख़बार की कतरनें सभी को यह आभास देती हैं कि खेल 100 या उससे अधिक साल पहले पड़ोस में हो रहा है, जबकि बहुत कुछ संवाद एक निश्चित आधुनिक शैली में दिया गया है जो काफी मेल नहीं खाता है।

खेल डरावनी ट्रॉप की एक विस्तृत श्रृंखला को शामिल करता है - अगर आप गुड़िया से डरते हैं तो मत खेलो - और उनमें से कई परिचित होंगे, जबकि अन्य को और अधिक अनूठे तरीकों से प्रस्तुत किया जाता है।

डरावनी फिल्म 101: बच्चों को दीवारों पर न रहने दें

चूंकि पर्यावरण अनिवार्य रूप से खेल है, डेवलपर्स घर को अविश्वसनीय रूप से भटकाव देकर कुछ बहुत प्रभावी क्षणों में काम करने में कामयाब रहे, और यह स्पष्ट हो जाता है कि आप हमेशा विश्वास नहीं कर सकते कि आप क्या देखते हैं या आपका मस्तिष्क आपको क्या बता रहा है।

विशेष रूप से एक फोन की विशेषता वाला एक स्थान जो कि दालान के प्रत्येक लूप में लगातार पीछे की ओर बजता है, एक दिलचस्प मिनी "पज़ल" के रूप में बाहर निकलता है, जो आपको एक बटन दबाने के मानक गेमप्ले तत्वों पर भरोसा करने के बजाय एक पल के लिए खिलाड़ी के बारे में सोचने जैसा बनाता है। या एक कुंजी ढूँढना।

कभी बदलती हवेली के प्रत्येक खंड को पूरा करने के बाद, आपका अनाम चित्रकार अपने अधूरे मैग्नम ओपस पर लौटता है, जो नए मानसिक रहस्योद्घाटन को प्रकट करने के लिए विरोध और ट्विस्ट करता है। यह एक कठिन मार देने वाला कहानी कहने का उपकरण है जिसमें शब्द और चित्र अधिक ध्यान केंद्रित करते हैं जिससे आप आगे पहुंचते हैं, आपको खेलते रहने और रहस्य का पता लगाने के लिए ड्राइंग करते हैं।

मैं अनुमान लगा रहा हूं कि चित्रकार के कुत्ते के लिए चीजें अच्छी नहीं थीं

कलाकृति पर केंद्रित एक गेम के लिए, यह वास्तव में संगीत और ध्वनि प्रभाव है जो शो के स्टार हैं। जब पहली बार बूट किया गया डर की परतें, आपको एक स्क्रीन मिलती है जो आपको बताती है "बेहतर अनुभव के लिए, हम हेडफ़ोन का उपयोग करने की सलाह देते हैं," और यह बिल्कुल सही है। लाइट बंद करें और उन हेडफ़ोन को पॉप करें, ताकि आप अपने पीछे की हर क्रेक, हंसी, रो, और खरोंच सुन सकें।

काफी कम समय और न्यूनतम नियंत्रण के साथ, आप अनिवार्य रूप से एक इमर्सिव मूवी में मुख्य चरित्र का निर्देशन कर रहे हैं, और यदि आप यह महसूस करते हैं कि आपको क्या मिल रहा है, भय का पात्र एक बहुत ही सार्थक अनुभव होगा।

यदि आप कुछ एक्शन-ओरिएंटेड पसंद करते हैं घरेलू दुष्ट या मृत द्वीप, यह इंडी रत्न शायद खरीदने लायक नहीं होगा। के प्रशंसकों के लिए सोम या बगीचा, हालांकि, या जिस किसी ने भी लंबे समय तक अंतहीन गलियारों के नीचे जाने का रास्ता बिताया पीटी, यह कोई सवाल नहीं है भय का पात्र एक खेल होगा।