विषय
- चित्रमय अधोगति
- अवास्तविक बॉस लड़ता है (a.k.a Bullet स्पंज)
- विविधता का अभाव
- द डार्क ज़ोन इश्यूज़ (गोइंग दुष्ट)
- जानिए आप क्या कर रहे हैं
साथ में विभाजन अपनी शुरुआत से कुछ ही हफ्तों में, इस महीने के शुरू में हुई बंद और खुली दोनों शर्तो के बाद गेमिंग समुदाय द्वारा आवाज उठाई गई कुछ प्रमुख शिकायतों को दूर करने का समय आ गया है।
उनमें से ज्यादातर वैध चिंताएं हैं, लेकिन क्या वे वास्तव में गंभीर हैं? वे एक निर्णायक कारक होना चाहिए कि क्या आप खेल खरीदते हैं या नहीं? एक नज़र डालें और अपने आप को देखें!
चित्रमय अधोगति
जब हम मुख्य रूप से उनके गेमप्ले के लिए गेम खेलते हैं, तो ग्राफिक्स कोई ऐसी चीज नहीं है जिसे नजरअंदाज किया जा सके।
E3 में हमने जो पूर्वावलोकन देखे, उनमें से दृश्य में एक स्पष्ट गिरावट है। खेल बस के रूप में अच्छा नहीं दिखता है - हम जानते हैं कि अब एक शक के बिना। यहां सवाल यह है कि क्या यह है प्रहरी एक बार फिर?
नहीं।
पीसी संस्करण बहुत अच्छा लग रहा है। हालांकि यह ग्राफिक्स के साथ सममूल्य पर नहीं है, फिर भी, ऐसा लगता है कि पीसी गेमर्स को पीसी शक्तिशाली बनाने के लिए और अधिक शक्तिशाली हार्डवेयर का लाभ उठाने का अवसर देने के लिए अधिक प्रयास किए गए हैं।
यहां तक कि कंसोल संस्करण बहुत दूर नहीं दिखते हैं। जबकि यह कुछ मल्टी-प्लेटफॉर्म जैसे शीर्षक के रूप में काफी अच्छा नहीं लगता है एमजीएसवी: फैंटम दर्द, यह अभी भी ऐसा लगता है कि यह वर्तमान पीढ़ी पर आधारित है।
अवास्तविक बॉस लड़ता है (a.k.a Bullet स्पंज)
यह कुछ ऐसा है जिसे मैं उलझन में हूं, मुख्य रूप से खेल पर टॉम क्लैंसी नाम के कारण। आखिरकार, उनके खेल प्रकृति में यथार्थवादी होने चाहिए। तो एक बॉस (या एक यादृच्छिक एनपीसी) की तरह कुछ भी कैसे कई सिर शॉट और गोलियां लेता है जैसे कि यह कुछ भी नहीं है? खासकर तब जब हम दुश्मनों से निपट रहे हों विभाजन क्या आप इंसान हैं?
ऐसा लगता है कि Ubisoft ने डिवीजन को एक विज्ञान फाई शूटर से अलग बनाने की कोशिश करके गलत कदम उठाया हो सकता है।
जवाब आसान है। विभाजन आरपीजी तत्वों के साथ एक ऑनलाइन केवल शूटर है - जैसे भाग्य. आप इस खेल को एक सामरिक शूटर की तरह नहीं बना सकते हैं और यह अच्छी तरह से खेलने की उम्मीद करते हैं, विशेष रूप से क्योंकि खेल में प्रगति लंबवत है। यदि खिलाड़ी सिर्फ एंड-गेम के बॉस हैं, जो अपने ओवरफेड राइफलों से एक भी गोली के साथ खत्म कर रहे हैं और यह उम्मीद करते हैं कि यह समय की विस्तारित अवधि के लिए प्रासंगिक रहेगा।
विविधता का अभाव
टॉम क्लेन्सी नाम के कारण यह एक और चिंता का विषय है। इस तरह के खेल में, दिलचस्प लूट और दुश्मनों का सामना करने की आवश्यकता है।
यथार्थवादी सेटिंग में आधारित गेम से आप कितनी विविधता प्राप्त कर सकते हैं? जब यह सब हकीकत में आधारित हो तो बंदूकें कितनी दिलचस्प हो सकती हैं?
यह कहना मुश्किल है, क्योंकि खेल अभी भी बाहर नहीं है। लेकिन अब यह बहुत कम संभावना है कि हमें बहुत विविधता मिल रही है - यह हमारे हथियारों, विरोधियों या उपकरणों के साथ हो। यह कुछ के लिए एक टर्न ऑफ हो सकता है, क्योंकि एक MMO के मुख्य लक्ष्यों में से एक, भले ही यह एक शूटर है, खेल में उपलब्ध सबसे अच्छे दिखने वाले गियर में बाहर निकालने के लिए है। जैसा कि यह अभी खड़ा है, विभाजन जिस तरह से कुछ भी विशेष रूप से विदेशी खेल में कल्पना करने के लिए वास्तविकता के बहुत करीब है।
आप शायद इस तरह से कुछ भी देखने के लिए द डिवीजन में अपने अधिकतम स्तर के चरित्र की उम्मीद न करें। लेकिन यह एक बुरी बात नहीं है।
हालांकि, हमें यह मान लेना चाहिए कि डेवलपर्स दिलचस्प सामग्री के बिना एक MMO बनाने के खतरों को जानते हैं, इसलिए यह देखना दिलचस्प होगा कि क्या विभाजन हमारे लिए एक गैर-विज्ञान शूटर के रूप में स्टोर किया गया है।
द डार्क ज़ोन इश्यूज़ (गोइंग दुष्ट)
यह कुछ गंभीर क्षमता है कि अधिक खिलाड़ियों को बेनकाब किया जा सकता है H1Z1 शैली PvP अखाड़ा, कुछ ऐसा जो अब तक केवल पीसी भीड़ के लिए उपलब्ध है।
लेकिन डार्क जोन सही से बहुत दूर है। डार्क ज़ोन के साथ प्रमुख समस्याओं में से एक (बीटा में हमने जो देखा था) यह था कि बदमाश जाना अधिक बार सिरदर्द का कारण था।
बदमाश जाना अनिवार्य रूप से आप पर एक विशाल, लाल बैल की आंख को पेंट करता है, आप सभी को देखने के लिए एक शत्रुतापूर्ण खिलाड़ी के रूप में लेबल करता है और अपने सिर पर एक इनाम रखता है। समस्या यह है, यह बदमाश एजेंट के लिए थोड़ा अनुचित है। अपने आस-पास के खिलाड़ियों के लिए आप पर एक लक्ष्य रखना एक बात है। यह एक और खिलाड़ी है जो दीवारों के माध्यम से आपके आंदोलन को ट्रैक करने में सक्षम है।
यदि आप कुछ अच्छे पुराने जमाने के PvP की तलाश में हैं, तो बदमाश जाना अपरिहार्य है। बात है, में विभाजन, यदि आप अकेले में जा रहे हैं, तो आप अपने आप को लगभग हर समय निवारक पाएंगे। खिलाड़ियों की एक निर्धारित राशि को मारने के बाद, आप अपने आप को एक ऐसे व्यक्ति का शिकार पाएंगे जो आपके खिलाफ पूरे सर्वर को सेट करता है, जबकि आपके पास नक्शे पर अपनी स्थिति का संकेत देने वाला विशालकाय लक्ष्य होता है।
एक और मुद्दा यह है कि बदमाश यह निर्धारित नहीं करते कि कौन पहले आग खोलता है। यह इस बात पर निर्भर करता है कि दूसरे खिलाड़ी को नुकसान की X राशि किसने दी। हालांकि इस विशेषता का कारण संभवतः खिलाड़ियों को गलती से टीम की शूटिंग से बदमाश होने से रोकना है, लेकिन यह खिलाड़ियों को एक आसान बाउंटी इकट्ठा करने के लिए रग्ग में जाने से रोकने के तरीके खोल देता है।
जबकि यह सब एकल खिलाड़ियों के लिए थोड़ा अनुचित लगता है, यह निर्विवाद है कि विभाजन को-ऑप को ध्यान में रखकर बनाया गया था। यह खेलने की एक उच्च जोखिम-उच्च इनाम शैली भी बनाता है, जो समझ में आता है क्योंकि बदमाश एजेंटों के पास खुद के लिए अपने सिर पर भारी इनाम को ठगने का अवसर है, साथ ही पीड़ित की लूट को चोरी करने के अतिरिक्त बोनस के साथ उन्हें जीवित रहने का प्रबंधन करना चाहिए बदमाश टाइमर।
कहा जा रहा है कि सभी के साथ, केवल एक चीज है जिसे आपको जानना चाहिए विभाजन।
जानिए आप क्या कर रहे हैं
विभाजन टॉम क्लैंसी का नाम होने के बावजूद, यह एक सामरिक शूटर नहीं है। यह उम्मीद करें कि अन्य ऑनलाइन-केवल निशानेबाजों की तरह ही हम अभी उपलब्ध हैं। बुलेट स्पॉन्ज दूर नहीं जा रहे हैं, भले ही आपके दुश्मन सरल इंसान हों।
टॉम क्लैन्सी नाम बाकी सब को प्रभावित करता है - आपकी सूची में नीचे की ओर सेटिंग से। यह इस मायने में एक यथार्थवादी शूटर है कि आप गैर-मानव दुश्मनों पर लेजर कैनन या प्लाज्मा राइफलों की फायरिंग नहीं करेंगे। कई अलग-अलग दुश्मन प्रकारों का सामना करने की अपेक्षा न करें।
यदि आप PvP में रुचि रखते हैं और एकल खेलना चाहते हैं, तो आपके पास सामान्य रूप से एक बुरा समय होगा। जैसा कि यह अभी खड़ा है, एकल खिलाड़ियों को खेल के PvP क्षेत्र (डार्क जोन) की तुलना में अधिक बार दंडित किया जाता है।
कहा कि सभी के साथ, विभाजन मेज पर बहुत सी चीजें लाता है जो इसे अपनी प्रतिस्पर्धा के बीच खड़ा होने में मदद करता है। वह और ये मुद्दे केवल बीटा के बाद प्रकाश में आए, तो कौन जानता है? शायद सभी मुद्दों के साथ लोगों को है विभाजन इसके जारी होने के समय तक, या बाद में एक बार गेम लाइव सर्वर पर चल रहा है।