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- और यह घटना के एक लाइव स्ट्रीम के दौरान हुआ।
- यह इस तरह की चीज है जो टूर्नामेंट लड़ने वाले खेल समुदाय को गंभीरता से अलग कर सकती है।
कभी-कभी विडंबना बस बहुत सुंदर होती है। जब कुछ लोग Xbox One के बारे में बात करने के लिए EVO 2013 में मंच पर उठे और कुछ कर दिखाने की वृत्ती, उन्होंने प्राप्त किया वरदान का दौर। अप्रिय रिसेप्शन लगभग निश्चित रूप से कंसोल के मूल रूप से नियोजित डीआरएम के कारण था, लेकिन स्मृति एक निरा है। अब एक फाइटिंग गेम टूर्नामेंट, एक टूर्नामेंट की विशेषता कुछ कर दिखाने की वृत्तीने खुद को उस कंसोल की DRM नीतियों से बाधित पाया है।
और यह घटना के एक लाइव स्ट्रीम के दौरान हुआ।
एक्सबॉक्स वन द्वारा अपने मैच के बीच में दो सेनानियों को बाधित किया गया था जो वे इसके डैशबोर्ड पर लौट रहे थे और उन्हें गेम का मालिक साबित करने के लिए प्रेरित कर रहे थे। यह विशेष रूप से समस्याग्रस्त है कुछ कर दिखाने की वृत्ती, क्योंकि खेल डिजिटल रूप से वितरित और तकनीकी रूप से मुक्त है, जिसके लिए व्यक्तिगत पात्रों का भुगतान किया जाता है। अक्सर यह संभव नहीं है कि टूर्नामेंट के दौरान इंटरनेट से जुड़े होने के लिए कंसोल के लिए संभव नहीं है, क्योंकि पूरी तरह से स्थल-निर्धारित है और इन घटनाओं के लिए स्थानों को खोजना मुश्किल हो सकता है।
लड़ाई के खेल में, इस तरह का मुद्दा बड़ी बात है। मैंने व्यक्तिगत रूप से एक वायरलेस नियंत्रक का उपयोग करने के लिए टूर्नामेंट से लोगों को बाहर निकाल दिया है और गलती से एक खेल को रोक दिया है जिसमें वे भाग नहीं ले रहे थे। यहां तक कि किसी खेल को रोकना। है उच्च-स्तर के खेल के लिए आवश्यक समय की सटीकता को देखते हुए, आम तौर पर एक सक्रिय भाग को एक जाली माना जाता है।
यह इस तरह की चीज है जो टूर्नामेंट लड़ने वाले खेल समुदाय को गंभीरता से अलग कर सकती है।
यह शायद एक गड़बड़ नहीं था। सभी से मैं पा सकता हूं, यह डीआरएम सिस्टम माइक्रोसॉफ्ट का एक अवशेष है जो मूल रूप से एक्सबॉक्स वन के लिए चाहता था। यह संभव है कि वे अपने डिजिटली डिस्ट्रिब्यूटेड गेम्स के लिए जिस तरह से डिज़ाइन किए गए थे, उन्हें किसी ने भी नहीं बदला है, यह मानते हुए कि कोई भी गेम डाउनलोड करना शुरू करेगा, जो सिस्टम को हर समय कनेक्ट करेगा।
उम्मीद है कि समस्या यह है कि एक Microsoft पैच के साथ जल्द ही सही हो जाएगा। केवल सांत्वना देने से पहले सीमित समय के लिए दिए गए खेल को खेलने में सक्षम होने के कारण यह प्रभावी रूप से खेल को व्यावहारिक कारणों से टूर्नामेंट प्रधान बनने से रोक देगा। लड़ने वाले खेल समुदाय को अच्छी तरह से व्यवहार किया जा सकता है और सुनी जा सकती है, लेकिन उनकी अपनी सीमाएं हैं, और Xbox One ने दाहिने पैर से शुरुआत नहीं की।