किकस्टार्टर स्पॉटलाइट और कोलन; फ्रॉस्टबोल्ट गेम्स 'कैटमांसर & lbrack पर राउटर लॉकफियर; साक्षात्कार & rsqb;

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लेखक: Lewis Jackson
निर्माण की तारीख: 10 मई 2021
डेट अपडेट करें: 18 दिसंबर 2024
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किकस्टार्टर स्पॉटलाइट और कोलन; फ्रॉस्टबोल्ट गेम्स 'कैटमांसर & lbrack पर राउटर लॉकफियर; साक्षात्कार & rsqb; - खेल
किकस्टार्टर स्पॉटलाइट और कोलन; फ्रॉस्टबोल्ट गेम्स 'कैटमांसर & lbrack पर राउटर लॉकफियर; साक्षात्कार & rsqb; - खेल

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क्या आपको जादूगर पसंद हैं? क्या आपको बिल्लियाँ पसंद हैं? किस तरह के बेतुके सवाल हैं? हर कोई जादूगरों और बिल्लियों को पसंद करता है! फ्रॉस्टबोल्ट गेम्स में एक आगामी और प्रफुल्लित करने वाला दोनों सजा-धजा, डिजिटल संग्रहणीय कार्ड गेम है: Catamancer! पिछले शीर्षक पर काम करते हुए, बोर्ड खेल ऑनलाइन काफी समय से, फ्रॉस्टबोल्ट गेम्स को विकास का अनुभव है और एक और दौर में जाने के लिए तैयार है।


मैंने स्टूडियो के लीड गेम डेवलपर Wouter Lockefeer a.k.a को पकड़ लिया।Dysprosium, या Dys, उसे प्यारा और cuddly कार्ड गेम के बारे में कुछ सवाल पूछने के लिए।

एक मिनट रुकिए। वैसे भी कैटामैंसर क्या है?

Catamancer दुनिया का पहला 100% बिल्ली थीम्ड संग्रहणीय कार्ड गेम है, जहाँ खिलाड़ी एक जादुई बिल्ली को बुलाने वाले जादूगर की भूमिका निभाते हैं और दुश्मन के जादूगरों को हराने के लिए लड़ाई करते हैं! यह गेम फ्री-टू-प्ले है, जिसमें आपकी बिल्ली-शस्त्रागार को अपग्रेड करने के लिए अतिरिक्त कार्ड पैक खरीदने का विकल्प है।

अधिकांश अन्य संग्रहणीय कार्ड गेम (CCGs) के विपरीत, Catamancer एक शतरंज की तरह ग्रिड क्षेत्र पर खेला जाता है, जिससे कार्ड को प्रत्येक मोड़ पर ले जाया जा सकता है। यह रणनीति की एक पूरी नई परत जोड़ता है, क्योंकि द्वंद्व का उद्देश्य दुश्मन के उत्प्रेरक को हराना है, जिसे बोर्ड के दूर अंत में सीधे उनके सामने रखा जाता है।


बहुत सारे इंडी गेम्स की तरह, फ्रॉस्टबोल्ट गेम्स ने बहुत समय बिताया Catamancerकी कला शैली। DeviantArt पर हज़ारों कलाकार विभागों को भ्रमित करने के बाद, गेम को बिना किसी अन्य की तरह यादृच्छिक शैली मिली है।

बेशक, डिस खेल का वर्णन मेरे द्वारा किए जाने वाले खेल से बहुत बेहतर कर सकता है, तो चलिए उस साक्षात्कार पर एक नज़र डालते हैं!

बिल्ली- erview

BlackTideTV (BTTV): मुझे यकीन है कि एक सवाल है जो हर किसी के दिमाग में होगा जब वे इस खेल को देखेंगे: बिल्लियों क्यों? यह कौन था और यह पागल विचार कैसे आया?

राउटर लोकेफर (Dys): जब हमने [CCG] के लिए थीमों पर विचार करना शुरू किया, तो हमने CCGs के बाजार पर एक नज़र डालने का फैसला किया और हमने कुछ पैटर्न देखे। अधिकांश CCG बहुत ही सामान्य फंतासी थीम के आसपास केंद्रित हैं, जिसके बारे में हमने सोचा कि यह पूरी तरह से उबाऊ होगा।


हमें यह जानकर बहुत आश्चर्य हुआ, हालाँकि कई CCG के पास वास्तव में कुछ बिल्ली से संबंधित कार्ड हैं, बस एक ठीक से बिल्ली का बच्चा नहीं था। यह सिर्फ बाजार में एक छेद की तरह महसूस किया और इसे भरना हमारे लिए बिल्कुल सही लगा।

बेशक मेरी अपनी बिल्लियाँ, ऑस्कर और जॉन स्नो, मेरे लिए व्यक्तिगत रूप से बहुत बड़ी प्रेरणा थीं।

BTTV: कैसे फ्रॉस्टबोल्ट गेम्स की पिछली रिलीज़ें हैं, जैसे कि बोर्ड खेल ऑनलाइन, आप के लिए तैयार है Catamancer?

dys: बोर्ड खेल ऑनलाइन (BGO) ने हमें बहुत सी बातें सिखाई हैं। हमें एक मल्टी-सर्वर सिस्टम स्थापित करना होगा जो स्वचालित रूप से सभी उपलब्ध सर्वरों पर प्लेयर लोड को फैलाता है, जिसका हम पुनः उपयोग कर रहे हैं Catamancer.

BGO 200,000 से अधिक खातों के साथ वर्षों में एक बड़ा समुदाय बनाया है और 1,500,000 से अधिक खिलाड़ियों द्वारा खेला गया है। हम वर्षों से खिलाड़ी का फीडबैक प्राप्त कर रहे हैं और हमें सैकड़ों समस्याओं को दूर करना है। इस बिंदु पर, कुछ भी नहीं है Catamancer हम सामना नहीं कर सकते।

आम तौर पर जब आप सुनते हैं कि एक खेल पूरी तरह से एक ही विषय पर केंद्रित है, उदाहरण के लिए बिल्लियों, तो आप तुरंत निष्कर्ष निकालते हैं कि खेल क्या दिखेगा, महसूस होगा, और जैसा कार्य करेगा। Catamancer अपने महाकाव्य, यादृच्छिक कला शैली और चालाक, खेल-बदलते, रणनीतिक खेल बोर्ड के साथ उन निष्कर्षों को तोड़ने के बारे में है।

BTTV: कलाकृति अक्सर इंडी खेलों का एक बड़ा हिस्सा है, और उसी के लिए कहा जा सकता है Catamancer। किकस्टार्टर के उदाहरणों से, हमने देखा है कि यथार्थवादी गायन से लेकर प्रफुल्लित कल्पना तक सब कुछ दिखाई देता है (कैटालडफ़ एक व्यक्तिगत पसंदीदा है)। आपने यह कैसे तय किया कि किन कलाकृतियों को शामिल किया जाए?

dys: हम DeviantArt पर एक हजार से अधिक कलाकार विभागों से गुज़रे हैं। जब भी हमने एक कला शैली देखी, जो मजेदार, महाकाव्य, सुंदर या अन्यथा विशेष महसूस हुई, तो हमने इसे संभावित कलाकारों की सूची में जोड़ दिया। सूची को कम करने के बाद, हमने उन कलाकारों से संपर्क किया और, सौभाग्य से हमारे लिए, उनमें से ज्यादातर हमारे साथ काम करने के लिए खुश थे। पता चलता है कि बहुत सारे कलाकार बिल्ली कला का आनंद लेते हैं।

जबकि CCG में कला को सुव्यवस्थित करना एक अच्छी बात हो सकती है, हम बस कला की विविधता को अधिक पसंद करते हैं। हम ऐसे कार्ड चाहते हैं जो सेक्सी, मूर्ख, महाकाव्य या सर्वथा डरावने हों। जब तक एक कार्ड एक भारी भावना को आमंत्रित करता है, तब तक हमारा मिशन पूरा होता है। आखिरकार, नए कार्ड इकट्ठा करना शांत महसूस करना चाहिए!

BTTV: खेल के विकास के दौरान आपने शतरंज शैली के खेल बोर्ड को शामिल करने का निर्णय लिया और बोर्ड के गेमप्ले को कैसे प्रभावित करेगा?

dys: अति प्रयोग वाली फंतासी थीम की तरह, हम एक डिजिटल कार्ड गेम बनाने के विचार को पसंद नहीं करते थे जो क्लासिक कार्ड गेम की तरह बहुत अधिक खेलता है। बहुत सारे डिजिटल सीसीजी ने खिलाड़ी को अपने सामने कार्ड रखने दिया, जैसे आप चाहते हैं जादू। डिजिटल प्रारूप बहुत अधिक मज़ा के लिए अनुमति देता है, हालांकि!

हम पहले गेम ग्रिड के साथ रणनीति के खेल के लिए विचारों के साथ छेड़छाड़ कर रहे थे, इसलिए खेल में एक प्रकार की शतरंज को शामिल करना वास्तव में अच्छा लगा!

बोर्ड इतने नए गेमप्ले के लिए अनुमति देता है! दूसरे दिन एक टेस्ट गेम में, दोनों खिलाड़ियों ने अपनी पीठ पर मुंचकिन लगाई। मुनकिन +1 स्वास्थ्य को एक यादृच्छिक अनुकूल इकाई में बदल देता है, इसलिए यह एक ऐसी इकाई है जिसे आप यथासंभव लंबे समय तक जीवित रखना चाहते हैं। दुर्भाग्य से, खिलाड़ी ने एक पोर्टल कैट नीचे रखा, जिसमें हर मोड़ पर किसी भी खाली जगह को टेलीपोर्ट करने की क्षमता है। उन्होंने खिलाड़ी दो के मुंचकिन्स की हत्या कर दी, जो विनाशकारी था!

Catamancer एकल खिलाड़ी से ऑनलाइन मैचमेकिंग और रैंक किए गए प्ले के लिए कई गेम मोड शामिल होंगे, लेकिन किकस्टार्टर पेज में किसी मित्र-प्रणाली की जानकारी का अभाव या किसी विशिष्ट मित्र से जूझना होता है। इसके बारे में पूछे जाने पर, Dys के पास यह कहना था:

dys: हां, एक मित्र प्रणाली होगी। आप किसी भी ऑनलाइन दोस्त को द्वंद्वयुद्ध करने में सक्षम होंगे।

हम एक लॉबी बनाने पर भी विचार कर रहे हैं जहां खिलाड़ी कस्टम खेलों का विज्ञापन कर सकते हैं। गैर-मानक तरीके खेलने के लिए बहुत अधिक संभावनाएं हैं Catamancer। उदाहरण के लिए, हम एक ऐसा मोड जोड़ सकते हैं जहां दोनों खिलाड़ी कार्ड के एक पूल से अपने डेक इन-गेम का मसौदा तैयार करते हैं। पर्याप्त विकल्पों को देखते हुए, कस्टम खेलों के लिए इस तरह की लॉबी खेल को ताज़ा रखने में मदद कर सकती है।

Catamancer एक फ्री-टू-प्ले गेम होगा, लेकिन हम सभी जानते हैं कि इसका क्या मतलब है। Microtransactions। मैंने डिस से पूछा कि फ्रॉस्टबोल्ट गेम्स ने इन-गेम मुद्रा बनाम वास्तविक मुद्रा के माध्यम से कार्ड और कार्ड पैक को अनलॉक करने के लिए क्या योजना बनाई थी।

dys: यह हमेशा एक मुश्किल विषय है। हमारे अपने अनुभव से, फ्री-टू-प्ले गेम्स में कार्ड इकट्ठा करना बहुत कठिन है। संक्षिप्त उत्तर इसलिए आसान है: गेम खेलने से कार्ड कमाने में आसानी होगी Catamancer अधिकांश अन्य खेलों की तुलना में। वह मार्केटिंग पिच नहीं है; यह एक साधारण वादा है। [महत्व दिया]

हमारा मानना ​​है कि कोई खिलाड़ी ताश के लिए भुगतान करेगा या नहीं, यह व्यक्ति के खेल पर निर्भर करता है, बजाय इसके कि खेल कैसे काम करता है। मैं ऐसे लोगों के एक टन को जानता हूं जो फ्री-टू-प्ले गेम्स पर नकद राशि खर्च नहीं करेंगे। उन्हें नकदी खर्च करने के लिए मजबूर करने की कोशिश करना बेकार की कोशिश है और बस उनका पीछा करेगी।

आप एक इन-गेम मुद्रा खर्च करके कार्ड पैक प्राप्त करने में सक्षम होंगे, जिसे वर्तमान में कैटनीप कहा जाता है। कैटनीप को गेम खेलने और कमाई की उपलब्धियों से कमाया जा सकता है। हम बढ़े हुए पुरस्कारों के लिए खिलाड़ियों को हर हाल में एक गेम खेलने के लिए एक प्रोत्साहन शामिल करना सुनिश्चित करेंगे। अधिकांश खेलों में "दिन की पहली जीत" या "दैनिक खोज" बोनस होता है।

हम खिलाड़ियों को हर दिन खेलने के लिए मजबूर नहीं करना चाहते हैं, लेकिन एक साप्ताहिक चक्र वाली प्रणाली एक अच्छी योजना की तरह महसूस करती है।

डायस ने यह उल्लेख करना सुनिश्चित किया कि quests पूरा करने और गेम खेलने से खिलाड़ियों को कमाई करने का मौका मिलता है कार्ड दुर्लभताओं के सभी रूपों सहित rares और पौराणिक।

BTTV: किकस्टार्टर मुझे वह बताता है Catamancer FIRST पर PC, Android और iOS पर उपलब्ध होगा? इसका मतलब यह है कि यह संभव है कि कंसोल की व्यवस्था कामों में हो सकती है? Catamancer एक महान PS4, वीटा, या Xbox One गेम बनाना होगा!

dys: Catamancer फ्रॉस्टबोल्ट फ्रेमवर्क पर बनाया गया है, जो पोर्टेबल होने के मुख्य उद्देश्य के साथ एक घर में पकाया जाने वाला ढांचा है। कंसोल सहित लगभग हर उपकरण में पोर्ट विकल्प उपलब्ध हैं! अगर Catamancer पर्याप्त सफल है, हम इसे अधिक से अधिक प्लेटफार्मों पर पोर्ट करना पसंद करेंगे!

फ्रॉस्टबोल्ट गेम्स वर्तमान में बहुत कठिन काम कर रहे हैं Catamancer जुलाई 2016 की अनुमानित रिलीज की तारीख से तैयार। अगर बिल्लियों और जादूगरों, कार्ड, शतरंज और कला आपकी गली, सिर पर हैं Catamancer अधिक जानने के लिए किकस्टार्टर पेज।

अभी भी दिलचस्पी है लेकिन उस लिंक पर क्लिक करने के लिए बहुत आलसी? आपने मुझे बिल्ली का बच्चा माना है। नीचे आधिकारिक किकस्टार्टर वीडियो और कुछ कैट-एस्ट्रोफिक गेमप्ले देखें!