विषय
- बच्चों के लिए शास्त्रीय संगीत इतना महत्वपूर्ण क्यों है?
- आप शास्त्रीय बच्चों की कहानियों को प्रस्तुत करने के लिए और क्या तरीके चाहते हैं?
- क्यों था Scheherazade आपके पहले अध्याय के लिए चयनित?
- ईएमआई और सोनी जैसी बड़ी कंपनियों के साथ काम करने की कोशिश में आप में से कुछ बाधाएं क्या थीं?
- मैट से अधिक के लिए, बाहर की जाँच करें:
शिक्षक मैट पैरी बच्चों को संगीत में लाने के लिए एक खोज पर हैं, और वह इसे करने के लिए क्लासिक कहानियों और नई तकनीक का उपयोग कर रहे हैं। वह अपने किकस्टार्टर प्रोजेक्ट के बारे में हमसे बात करने के लिए बैठ गया, क्यों खेल सीखने के लिए बहुत अच्छे हैं, और गेमर्स को शास्त्रीय संगीत शिक्षा के बारे में क्यों ध्यान रखना चाहिए।
उनकी परियोजना, शेहेरज़ादे, अब किकस्टार्टर पर चल रही है, एक पूरी तरह से सचित्र ग्राफिक उपन्यास और सीडी कॉम्बो बनाने के लिए धन इकट्ठा करना, जो दर्शकों को राजकुमारी शेहरज़ाद की क्लासिक कहानी के माध्यम से कहानी और ध्वनि की एक जादुई यात्रा पर ले जाता है, जबकि सभी ने एक रुचि जताई है शास्त्रीय संगीत की सराहना, प्रशंसा और समझ जो इतनी चतुराई से कहानी के साथ जुड़ी हुई है।
बच्चों के लिए शास्त्रीय संगीत इतना महत्वपूर्ण क्यों है?
मैट पैरी: "मैंने उपलब्धि की भावना देखी है, आत्मविश्वास, भावनात्मक विकास और मज़े में सुधार किया है जो बच्चों को संगीत में भाग लेने पर मिलता है। इस परियोजना के साथ (और विशेष रूप से शास्त्रीय संगीत) मैंने इस ध्वनि की खोज करके बच्चों के जीवन को समृद्ध देखा है। दुनिया, और एक आर्केस्ट्रा में भाग लेने या किसी को सुनने का विशिष्ट शक्तिशाली भावनात्मक और सामाजिक अनुभव।
ऑर्केस्ट्रा में खेलना सबसे असाधारण सहयोगी और भावनात्मक घटनाओं में से एक है जो मौजूद है, लेकिन मुझे चिंता है कि बच्चों को शास्त्रीय संगीत से परिचित कराने के तरीके में बहुत ज्यादा नहीं है जो वास्तव में उन्हें उच्च गुणवत्ता की कहानी-लेखन, चित्र और संयोजन के माध्यम से पकड़ लेता है हास्य। डिज्नी की कल्पना दुनिया भर में लाखों बच्चों पर इसका प्रभाव पड़ता है, लेकिन यह 1940 में जारी किया गया था। मुझे लगता है कि यह कुछ नया करने का समय है। "
आप शास्त्रीय बच्चों की कहानियों को प्रस्तुत करने के लिए और क्या तरीके चाहते हैं?
मैट पैरी: "संगीत के बारे में महान बात यह है कि यह कई अलग-अलग प्लेटफार्मों पर खुद को उधार देता है - सीडी, संगीत, ऐप्स और वेबसाइट के साथ डिजिटल ग्राफिक उपन्यास, और फिर लाइव शो और कार्यशालाएं हैं - प्रत्येक में विशेष ताकत (कार में सीडी, आदि) प्लस शारीरिक कॉमिक है किताब कोई संगीत अभी भी उन्हें इस कल्पनाशील दुनिया में रखता है (और देर रात जब वे सो रहे हों)। इंटरैक्टिव ऐप वास्तव में दिलचस्प है - पागल वेबसाइट पर एक नज़र है guitarshredshow - मुझे लगता है कि हम आर्केस्ट्रा उपकरणों के साथ कुछ ऐसा ही कर सकते हैं।
आखिरकार मैं काफी जटिल और सम्मिलित संगीत कार्यों और खेलों को विकसित करना चाहता हूं। यह आश्चर्यजनक है कि कैसे बच्चे जुआ खेलने के दौरान बेहद काम और सूचना प्रसंस्करण सीखते हैं। मुझे लगता है कि संगीत कौशल (जैसे लय और नोट-पठन) को विकसित करने के लिए कुछ ऐसा ही स्थापित किया जा सकता है, जिसे बच्चे वास्तविक दुनिया में अपने वाद्य सीखने (जैसे क्रोधित पक्षी - ताल ताल) पर लागू करने से पहले डिजिटल दुनिया में अभ्यास कर सकते हैं। यह एक ऐसी चीज है जिसे मैं अंततः विकसित करना, निगरानी करना और अनुसंधान करना चाहता हूं। "
क्यों था Scheherazade आपके पहले अध्याय के लिए चयनित?
मैट पैरी: "यह इतना समृद्ध है, कहानी संगीत का टुकड़ा कहती है - शास्त्रीय संगीत में हमेशा इस बारे में बहस होती रही है कि क्या आरके का इरादा इसका है सार सिम्फोनिक कार्य (यानी कोई कहानी नहीं), या ए स्वर कविता (एक कहानी है)। मेरे लिए यह निश्चित रूप से एक कहानी है - मुझे लगता है कि यह मेरी पसंदीदा पसंद को प्रदर्शित करता है: अच्छा संगीत एक कहानी बताता है।
"तो यह कोई बात नहीं है अगर यह एक सार काम है, यह अभी भी एक शानदार संगीत यात्रा पर अपने कान ले जाता है। और इससे मुझे एहसास हुआ कि अधिकांश या सभी सिम्फ़ोनिक कार्यों को इस तरह से व्यवहार किया जा सकता है (रचनात्मक अवधारणा पर विस्तार): सिम्फनी बीथोवेन, महलर, सिबेलियस, त्चिकोवस्की, शोस्ताकोविच द्वारा - वे सभी इसके लिए पके हुए हैं - Sheherazade मुझे इसके लिए प्रेरित किया।
"इसके अलावा यह 2 आंदोलन में थोड़ा ट्रॉम्बोन सोलो है जो मुझे पसंद है ... रैम पर मेरा परफेक्ट।"
ईएमआई और सोनी जैसी बड़ी कंपनियों के साथ काम करने की कोशिश में आप में से कुछ बाधाएं क्या थीं?
मैट पैरी: "पहली बार में उनका ध्यान आकर्षित करना कठिन हो सकता है लेकिन मुझे लगता है कि आप स्वीकार करते हैं कि इससे पहले कि आप भी प्रयास करना शुरू कर दें।
"तब मैंने जो एकमात्र बाधा का सामना किया था, वह बस इतना था कि जब एक पुनर्गठन / अधिग्रहण होता है (या होने की उम्मीद है) विकास में परियोजनाओं के लिए बजट जम जाता है। तब - जैसा कि किसी भी कंपनी के माध्यम से हो रहा है - लोग फिर कंपनी छोड़ देते हैं। । कुछ लोग ईएमआई में मेरी परियोजना को छोड़ रहे हैं, और मेरा अनुभव यह था कि मेरी जैसी परियोजनाओं के रचनात्मक विकास को पूरा करने में सक्षम नहीं होने के कारण उनकी निराशा थी। वे प्रतिभाशाली हैं, लोगों में मांग और बेहतर प्रस्ताव जल्दी आते हैं। उनके लिए अपने करियर को पूरा करने के लिए कहीं और, इसलिए मैं केवल यह कह सकता हूं कि मुझे खुशी हुई कि उन्होंने इसे पूरा करने के लिए अपना सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन किया। "
मैट से अधिक के लिए, बाहर की जाँच करें:
- क्यों खेल सीखने के लिए बहुत अच्छे हैं
- क्यों गेमर्स को क्लासिकल एजुकेशन की परवाह करनी चाहिए