& lbrack; इसे किक करें & rsqb; डेविड शर्लिन भाग 1 के साथ साक्षात्कार - पांडेंटे और अल्पविराम; जुआ और अल्पविराम; और प्रीमियम पोकर चिप्स

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लेखक: Peter Berry
निर्माण की तारीख: 11 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 5 मई 2024
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& lbrack; इसे किक करें & rsqb; डेविड शर्लिन भाग 1 के साथ साक्षात्कार - पांडेंटे और अल्पविराम; जुआ और अल्पविराम; और प्रीमियम पोकर चिप्स - खेल
& lbrack; इसे किक करें & rsqb; डेविड शर्लिन भाग 1 के साथ साक्षात्कार - पांडेंटे और अल्पविराम; जुआ और अल्पविराम; और प्रीमियम पोकर चिप्स - खेल

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[किक इट] में आपका स्वागत है, जहाँ हम डेवलपर्स और रचनाकारों से उनके किकस्टार्टर प्रोजेक्ट्स के बारे में बातचीत करते हैं।


आज हम डेविड शर्लिन के साथ बात कर रहे हैं Sirlin Games, उसके किकस्टार्टर के बारे में Pandante.

Pandante टेक्सास होल्ड एम और, अच्छी तरह से पांडा से प्रेरित एक अनूठा और सुरुचिपूर्ण खेल है। यह अविश्वसनीय रूप से मजेदार लगता है और मैं अपने हाथों को कॉपी पर पाने के लिए इंतजार नहीं कर सकता। यह जुए के बारे में एक खेल है, यह झूठ बोलने के बारे में एक खेल है, और (अधिक महत्वपूर्ण बात) यह पांडा के बारे में एक खेल है।

अगर सिर्लिन नाम जाना-पहचाना लगता है, तो इसलिए कि टेबलटॉप और वीडियो गेम के दृश्यों में डेविड का बहुत बड़ा योगदान रहा है; और वह अपने काम के लिए जाना जाता है काल्पनिक हड़ताल, स्ट्रीटफाइटर एचडी रीमिक्स, और उनकी प्रसिद्ध पुस्तक जीत के लिए खेल रहा है।

व्यापक किकस्टार्टर वीडियो (नीचे) के बारे में सब कुछ - कई गेमप्ले वीडियो, प्रीमियम लक्जरी पोकर चिप्स, व्यापक किकस्टार्टर रणनीति, और गेमप्ले खुद - सभी अद्भुत लग रहे हैं। Pandante एक आकर्षक, अभी तक आश्चर्यजनक रूप से सरल खेल है जो आकर्षण के लिए बनाया गया है।


क्योंकि दोनों के बारे में कहने के लिए डेविड के पास एक टन था Pandante और किकस्टार्टर प्रक्रिया के बारे में, मैंने इस साक्षात्कार को दो अलग-अलग लेखों में तोड़ दिया है। भाग दो, जो विशेष रूप से किकस्टार्टर के बारे में अधिक है, पाया जा सकता है यहाँ.

तो आप कौन हैं? गेमिंग में आपकी पृष्ठभूमि क्या है?

एसआर: "हाय जय। मैं डेविड सिर्लिन, एक इंडी डेवलपर और प्रकाशक हूं, जिसे कार्ड गेम के लिए एक नया किकस्टार्टर कहा जाता है Pandante। मेरी पृष्ठभूमि में उच्च-स्तरीय होना शामिल है सड़क का लड़ाकू खिलाड़ी, साथ ही प्रमुख डिजाइनर स्ट्रीट फाइटर एचडी रीमिक्स तथा पहेली फाइटर एचडी रीमिक्स। मैंने किताब भी लिखी है जीत के लिए खेल रहा है। फिर मैंने अपनी कंपनी, शर्लिन गेम्स में फैंटेसी स्ट्राइक ब्रह्मांड बनाया, और अब तक तीन काल्पनिक स्ट्राइक गेम्स जारी किए हैं (योमी, पहेली हड़ताल, तथा फ्लैश द्वंद्वयुद्ध)। आगामी खेल मेरे पास हैं शतरंज 2, पंडांते (अभी किकस्टार्टर पर रहते हैं), का विस्तार Yomi, और एक नया खेल कहा जाता है ज़ाब्ता.'


आपके जीवन के बारे में कुछ और दिलचस्प है?

एसआर: "इन दिनों मैं ज्यादातर गेम बनाता हूँ। क्योंकि मैं गेम डिज़ाइन, बैलेंस, पैकेजिंग डिज़ाइन, वेबसाइट डिज़ाइन, ग्राफिक डिज़ाइन, आर्ट डायरेक्शन, मैन्युफैक्चरिंग कोऑर्डिनेशन, मार्केटिंग, और इतने पर व्यावहारिक रूप से सभी पहलुओं को संभालता हूँ, लेकिन मैं वास्तव में बहुत कुछ नहीं करता हूँ और अब, हा। मैं खेलने के लिए देश की यात्रा करता था सड़क का लड़ाकू तथा गिल्टी गियर हालाँकि, मैं इसके लिए जापान भी गया था। अब मैं खेल सम्मेलनों में जाने के लिए देश की यात्रा करता हूं, जिसमें मेरे खेल हैं। मैंने पिछले जून में अपने खुद के फैंटेसी स्ट्राइक एक्सपो भी चलाए। "

ठीक है, पांडेंटे क्या है और इसकी शुरुआत कैसे हुई?

एसआर: 'Pandante एक पांडा-थीम वाला जुआ खेल है जिसमें बहुत सारा जोर केवल झूठ बोलने पर होता है (मनुष्य इसे "ब्लफ़िंग" कहते हैं)। यह एक सुंदर सामाजिक खेल है क्योंकि इसमें खिलाड़ी उन्मूलन नहीं है और मानव पोकर जितना फोल्डिंग नहीं है। तो हर कोई ज्यादातर समय में शामिल होता है, और हर कोई ज्यादातर समय झूठ बोल रहा है, इसलिए यह बहुत मजेदार है। उसी समय, यह वास्तव में वास्तविक धन के लिए बहुत कट्टर और गंभीरता से खेला जाने के लिए उपयुक्त है। बहुत हुनर ​​है। मुझे लगता है कि यह आकस्मिक और कट्टर स्पेक्ट्रम के दोनों छोरों पर अपील करता है, या कम से कम अब तक प्लेस्टोरेंट के साथ है। "

वह कितना सटीक काम करता है? क्या आप एक उदाहरण दे सकते हैं कि कैसे एक ठेठ हाथ (यदि एक 'विशिष्ट' हाथ भी मौजूद है) बाहर खेल सकता है?

एसआर: "प्रत्येक खिलाड़ी को दो निजी कार्ड मिलते हैं, और फिर तीन सामुदायिक कार्ड टेबल पर फ्लॉप हो जाते हैं, जिसे स्प्लैश कहा जाता है। यह मानव पोकर गेम टेक्सास होल्ड एम के समान मूल संरचना है (हालांकि प्री-स्प्लैश बोली के बिना)। वैसे भी। हर किसी के पास एक बोर्ड होता है जिसमें आपके द्वारा बनाए जा सकने वाले 10 विभिन्न प्रकार के हाथों के लिए स्थान होते हैं Pandante। जैसे टेक्सास होल्ड एम में, आप अपने निजी कार्ड और सामुदायिक कार्ड के किसी भी संयोजन से 5 कार्डों का हाथ बनाते हैं।

"हर कोई ज्यादातर समय शामिल होता है, और हर कोई ज्यादातर समय झूठ बोलता है"

यहाँ है जहाँ यह वास्तव में हालांकि विचलन शुरू होता है। छींटे के बाद, आप मेज के चारों ओर जाते हैं और प्रत्येक व्यक्ति अपने स्वयं के बोर्ड को चिप लगाने के लिए दांव लगाता है, जिस पर वे दावा कर रहे हैं। जो कोई सबसे ज्यादा हाथ रखने का दावा करता है, उसे कार्ड बनाने और मुफ्त में कार्ड छोड़ने का मौका मिलता है। इसे फ्री स्नैक मिलना कहा जाता है। बाकी सभी को नाश्ते के लिए भुगतान करना पड़ता है, और वे अधिक भुगतान करते हैं उनका हाथ उच्चतम हाथ से नीचे होता है। अभी आप सोच रहे हैं, "हमेशा उच्चतम संभव हाथ का दावा क्यों नहीं किया जाता है?" आप बस एक पल में देखेंगे!

उस सट्टेबाजी के दौर के बाद, डीलर 4 वें सामुदायिक कार्ड में बदल जाता है (जिसे पंजे कहा जाता है, आप जानते हैं, क्योंकि पंडों के पास चार पंजे हैं)। फिर एक और सट्टेबाजी का दौर, फिर एक पाँचवाँ सामुदायिक कार्ड (जिसे पूंछ कहा जाता है), फिर एक और सट्टेबाजी का दौर। यहाँ पकड़ है: प्रत्येक सट्टेबाजी के दौर में, आप नीचे नहीं जा सकते कि आप किस हाथ का दावा कर रहे हैं। इसलिए यदि आप सीधे फ्लश या बल्ले से कुछ सही कहते हैं, तो आप उस पूरे समय के साथ अटक जाते हैं, और जब यह समाप्त हो जाता है, तो लोग आपको झूठ बोलने के लिए बाहर बुला सकते हैं। यदि आप झूठ बोल रहे हैं, तो आपको उन लोगों को मोड़ना और भुगतान करना होगा जिन्होंने आपको बाहर बुलाया था।

हालांकि अंत से पहले एक और महत्वपूर्ण चरण है। में 6 सूट (रंग) कार्ड हैं Pandante, और प्रत्येक सूट में एक विशेष क्षमता है। वे आपके बोर्ड पर सही लिखे गए हैं और वे बहुत सरल हैं - जैसे उठाना, नए कार्ड प्राप्त करना, बर्तन से चोरी करना आदि। अंत से ठीक पहले, सभी को दो क्षमताओं तक करने का मौका मिलता है, और वे "माना जाता है" केवल आपके 2 निजी कार्डों में जो भी रंग हों, लेकिन वास्तव में आप केवल उन दावों का दावा कर सकते हैं जो आप चाहते हैं। यदि कोई आपको क्षमताओं के आधार पर नहीं बुलाता है, तो आप जो कुछ भी कहते हैं, वह करने के लिए मिलता है।

उम्मीद है कि यह आप सभी का एक बहुत अच्छा विचार देता है। इस बारे में एक और अच्छा सा है कि यदि आप झूठ बोलकर बर्तन जीतने का प्रबंधन करते हैं (ताकि कोई आपको बाहर न बुलाए), तो आपको थोड़ी देर के लिए आपको देखने के लिए एक पांडा भगवान मिलता है और आपको बढ़ावा देता है। झूठ बोलकर जीतना पंडों के लिए सर्वोच्च सम्मान है। ”

क्या आप खेल के पीछे की प्रेरणा और खेल के डिजाइन के बारे में कुछ बता सकते हैं?

एसआर: "मैं एक ऐसे खेल पर काम कर रहा था जिसमें एक मैकेनिक था जहाँ आप ऐसी क्षमताएँ बना सकते हैं जो आपके हाथ में भी नहीं हैं जब तक कि कोई आपको उन पर नहीं बुलाता है। मुझे वास्तव में परेशानी हो रही थी कि यह वास्तव में अच्छा है।" सभी प्रकार की परेशानियाँ। मेरे एक मित्र ने मुझे इसके बारे में शिकायत करते हुए सुना और कहा "आप जानते हैं, कि मैकेनिक जुए के खेल में बहुत बेहतर काम करेगा।" हम्म। वास्तव में, यह होगा।

पूरी तरह से उस में से किसी से भी संबंधित नहीं है, और पिछले वर्षों में, मुझे एक पांडा-थीम वाले जुआ खेल के लिए एक विचार था। क्यूं कर? में काल्पनिक हड़ताल ब्रह्मांड, चरित्र लुम एक "जुआ पांडा है।" विचार यह है कि वह केवल एक ही नहीं है; जुए की तरह सामान्य रूप से पांड। लेकिन वे कौन सा खेल खेलते हैं? पोकर एक मानव सम्मेलन है इसलिए वे अपनी संस्कृति से अलग एक खेल खेलेंगे। खेल मैं वापस था तो पंडों के 6 रंगों के साथ एक डेक का उपयोग किया: 3 प्रकार के हैप्पी पंड और 3 प्रकार के सैड पंड। इसमें पांडा लॉर्ड्स भी थे। यह कुछ भी पसंद नहीं आया Pandante हालांकि।

वैसे भी, उस हिस्से पर वापस जहां झूठ बोलना आपके लिए एक जुआ खेल के लिए एक अच्छा विचार हो सकता है। जैसे ही मैंने उस सुझाव को सुना, मुझे महसूस हुआ कि क्षमताओं को सूट से बांधा जा सकता है। और मैं 6 क्षमताएं रखना चाहता था। आपके पास 20 या कुछ और जैसे बहुत सारे नहीं हो सकते क्योंकि सभी को खेलने में सक्षम होने के लिए सभी क्षमताओं के बारे में पता होना चाहिए। लेकिन 4 काफी पर्याप्त नहीं है, इसलिए मैंने 6 के लिए योजना बनाई - संयोग से मेरे पुराने पांडा डेक में समान संख्या में सूट हैं। और यह विचार कि झूठ बोलने के बारे में कि आपके पास कौन सी क्षमताएं हैं, यह झूठ बोलने के लिए एक स्वाभाविक फिट है कि आपके पास जुआ खेल में किस तरह का हाथ है। तो मैंने सोचा कि मैं उस पुराने पांडा जुआ खेल पर काम कर रहा हूं, मैंने वहां जो डेक मैकेनिज्म लिया था, उसके नए मैकेनिक के विचार थे "आपका झूठ सच है जब तक कोई आपको बाहर नहीं बुलाता है।" यह खुद ही डिजाइन होने लगा।

पूरा खेल बहुत जल्दी, बहुत जल्दी एक साथ हो गया। यह सब सिर्फ मेरे लिए समझ में आया। मैं इसके बारे में इतना निश्चित था कि मैंने ऐसा कुछ किया जो मैंने कभी नहीं किया, जो एक बार खेलने से पहले पूरे खेल के लिए सभी ग्राफिक डिजाइन को पूरा करता है। मैंने अनुबंध किया हेक्टोर ब्लाइंडन्यूनतम फैशन डिजाइनर, और वह इसे करने के लिए सहमत हुए। (मैं उनसे कुछ समय पहले पेरिस की एक परामर्श यात्रा पर मिला था)। वैसे भी बहुत पहले नाटक Pandante, मेरे पास उनके ग्राफिक डिजाइन के साथ गेम बोर्ड थे जो पूरी तरह से तैयार उत्पाद की तरह दिखते थे, और यहां तक ​​कि एक पेशेवर मुद्रित डेक भी था जो समाप्त भी लगता था। नाटककार वास्तव में भ्रमित थे, जैसे कि यह नरक कहाँ से आया? जबरदस्त हंसी।

इन सबके बावजूद, यह बिल्कुल नहीं निकला कि मैंने कैसे उम्मीद की थी। यह "ज्यादातर काम किया।" यह एक ऐसी स्थिति थी जहां कोई चीज़ 90% काम कर रही है, लेकिन वास्तव में काम नहीं कर रही है, और फिर भी हल करने के लिए मुश्किल है। इसे परखने और इसे लोहा देने के लिए कुछ महीनों के परीक्षण और पुनरावृत्ति में कुछ समय लगा और इसे प्रोत्साहन प्राप्त हुआ, ताकि उत्पन्न होने वाली गतिशीलता वास्तव में मज़ेदार हो। लेकिन हम वहां पहुंच गए मुझे लगता है। ”

पांडा लैंड में आप कब से थे?

एसआर: "लगभग एक सप्ताह। यह कुछ परामर्श के लिए था।"

वैसे भी पंडों को क्यों?

एसआर: "जैसा कि मैंने पहले कहा, लुम फैंटेसी स्ट्राइक दुनिया में एक" जुआ पांडा "है, इसलिए Pandante खेल उनके लोग हैं, अपने पंडों को मिटाते हैं, खेलते हैं। "

आपको क्या लगता है कि सबसे रोमांचक बात क्या है / क्या आप पांडे के बारे में सबसे अधिक गर्व करते हैं?

एसआर: "उत्पादन के बारे में सबसे रोमांचक बात: निश्चित रूप से पोकर संस्करण में पोकर चिप्स। मैं उन लोगों के लिए इतना बुरा चाहता हूं, इसलिए यदि पर्याप्त अन्य लोग भी उन्हें चाहते हैं, तो मैं उन्हें दिवालिया, योग्य होने के बिना प्राप्त कर सकता हूं। वे सिर्फ इतने प्यारे हैं। देख रहे हैं। पोकर चिप्स अक्सर भड़कीले होते हैं लेकिन ये वास्तव में सुरुचिपूर्ण होते हैं।

गेम डिज़ाइन के बारे में सबसे रोमांचक बात: एक अप्रत्याशित तालमेल था जो समय से पहले मुझे महसूस होने से बेहतर था। हमें एक बिंदु पर एक गेम डिजाइन की समस्या थी कि एक पांडा भगवान को जीतना असंभव था। तो इसका मतलब है कि आप झूठ बोलकर नहीं जीत सकते। कुछ नाटककारों ने (पूरी तरह से समाप्त हो रहे) प्रोटोटाइप बॉक्स की ओर इशारा किया, जहाँ यह कहता है कि "ठीक" वहीं पर है, और हँसे और कहा कि हमें इसे ठीक करना होगा। उस मानसिकता को ठीक करने की आवश्यकता थी जो बहुत ही ... हम्म ... "सिस्टम डिज़ाइनरी।" मैथी की तरह, लेकिन वास्तव में खेल के बारे में विशुद्ध रूप से यांत्रिक चीज के रूप में सोच रहा है, और हम इस समस्या को नियमों की प्रणाली के साथ कैसे हल करते हैं। हमें लोगों को लंबे समय तक हाथ में रखने की आवश्यकता थी, उन्हें यह उम्मीद थी कि वे अभी भी हाथ जीत सकते हैं, कुछ चर सही सेट कर सकते हैं, आदि।

मेरा कहना यह है कि उस चीज़ को हल करना एक बात का बहुत ही महत्वहीन था। फिर भी अकस्मात, या कुछ और, यह वास्तव में खेलने के लिए कैसा महसूस करता है, इस पर एक बड़ा भावनात्मक प्रभाव पड़ा। खेल-प्रणाली के कारणों के लिए हमने जो कुछ भी किया, वह एक सामाजिक खेल के सर्वोत्तम गुणों को देने के लिए हुआ। एक ऐसा खेल जिसमें हर कोई पूरे समय शामिल होता है, जहाँ सभी को ऐसा लगता है कि उनके पास एक शॉट है, और जहाँ हर कोई हंस रहा है क्योंकि वे सभी जानते हैं कि हर कोई आधा समय गुदगुदा रहा है। तो मैं वास्तव में खुश हूं और इस तरह का आश्चर्यचकित हूं कि यह "खुशी" से अधिक समाप्त हो गया जितना मैंने महसूस किया। "

अब आप इस परियोजना को शुरू करने का फैसला क्यों कर रहे हैं? क्या आपको लगता है कि आप इस और कोडेक्स दोनों को टाल सकते हैं?

एसआर: “हा, आपका मतलब बाजीगरी है Pandante, को Yomi विस्तार, ज़ाब्ता, का एक बदलाव www.sirlingames.com (जो पहले से ही किया गया है!) का iOS संस्करण Yomi (जल्द ही आ रहा है?) और ऑनलाइन संस्करणों में नई सुविधाएँ www.fantasystrike.com। यह जुगाड़ करने के लिए बहुत कुछ है। अब इसे लॉन्च करने का कारण यह है कि यह पहले समाप्त अवस्था में होता है ज़ाब्ता और यह Yomi विस्तार, इसलिए अब इसे शुरू करने से मैं बाद में उन अन्य परियोजनाओं पर अधिक समय बिताऊंगा। "

का डीलक्स संस्करण Pandante एक बहुत ही दिलचस्प अवधारणा है, लेकिन उच्च गुणवत्ता वाले सिरेमिक चिप्स इसे बहुत महंगा बनाते हैं। आपको क्यों लगता है कि उत्पाद के इस संस्करण को शामिल करना आवश्यक है?

एसआर: "हाँ, उच्च गुणवत्ता वाले सिरेमिक चिप्स की कीमत बहुत अधिक है। एक अन्य किकस्टार्ट में सिरेमिक $ 1 प्रत्येक के आसपास था और वे वास्तव में अच्छे नहीं दिखते थे Pandanteएक खेल के साथ या तो नहीं आया, हा। तो चुनौती का हिस्सा उन लोगों को समझा रहा है जो चिप्स के बारे में ज्यादा नहीं जानते हैं कि सबसे अच्छी तरह से वास्तव में यह बहुत खर्च होता है।

क्यों के रूप में भी उन्हें बिल्कुल है, वहाँ दो प्रेरणाओं कि तुम कभी नहीं लगता था। एक एक लेख था जिसे मैंने नेटबुक कंप्यूटर के बारे में पढ़ा था, और दूसरा यह है किंगडम डेथ: मॉन्स्टर किक।

मेरे पास लेख का लिंक नहीं है, लेकिन यह समझा रहा था कि शाब्दिक रूप से नेटबुक कंप्यूटर अब नहीं हैं। इसने उनमें से शीर्ष निर्माताओं को सूचीबद्ध किया और पूरी सूची को एक-एक करके नीचे दिखाया और यह दिखाया कि हर एक ने उस प्रकार का उत्पाद बनाना बंद कर दिया था। क्यूं कर? क्योंकि, यह तर्क दिया गया, कि उस प्रकार का उत्पाद दो अन्य विकल्पों के बीच में एक आदमी की जमीन नहीं थी। एक ओर, कुछ लोग नेटबुक चाहते थे क्योंकि वे सिर्फ वेब सर्फिंग, ई-मेल और फेसबुक के लिए एक छोटी सी चीज चाहते थे। उन्हें एक सुपर शक्तिशाली कंप्यूटर की आवश्यकता नहीं थी, लेकिन iPad पूरी तरह से इस बाजार पर हावी था।हो सकता है कि iPad कंप्यूटर पर आपके द्वारा किए जा सकने वाले बहुत से काम नहीं कर सकता, लेकिन उस प्रकार के ग्राहक ने ध्यान नहीं दिया। वे केवल बहुत बुनियादी कार्यक्षमता चाहते हैं।

दूसरी ओर, अन्य लोग एक अलग कारण से नेटबुक चाहते थे। नियमित रूप से लैपटॉप कंप्यूटर छोटा होने के लिए इसमें से कुछ खर्च करने के लिए बहुत सारे पैसे वाले लोग। इसलिए इन लोगों को एक प्रीमियम उत्पाद चाहिए था, नंगे हड्डियों वाला नहीं। वे चाहते थे कि "किसी भी कीमत पर उन्हें सबसे अच्छी संभव नेटबुक मिले।" मैकबुक एयर इस बाजार पर हावी है। निर्माण की गुणवत्ता असाधारण है, ओएस एक्स महान है। हां, इसकी लागत नेटबुक से अधिक है, लेकिन यह उन लोगों के लिए थी जो गुणवत्ता के लिए भुगतान करना चाहते थे। Apple ने मूल रूप से पूरे नेटबुक बाजार को BOTH पक्षों से दूर कर दिया।

क्या आप उस हिस्से को देखते हैं जो लागू होता है Pandante? कुछ लोग चाहते हैं कि कीमत यथासंभव कम हो। यदि मूल संस्करण चिप्स के साथ आया, तो वह मूल्य को बढ़ा देगा, और वे नाखुश होंगे। वे अपने स्वयं के सस्ते प्लास्टिक पोकर चिप्स, या अपने घर से कचरे के विभिन्न टुकड़ों को चिप्स के रूप में इस्तेमाल कर सकते थे। लेकिन कुछ लोग चिप्स चाहते हैं। इस विचार के बारे में कैसे: कुछ औसत चिप्स। क्या यह रोमांचक है? वास्तव में नहीं, यह नेटबुक की तरह है। यह सड़क के बीच की चीज की तरह है जिसे कोई वास्तव में नहीं चाहता है।

लेकिन इसे आज़माएं: सबसे अच्छा कमबख्त चिप्स जो आप कभी भी प्राप्त कर सकते हैं। क्या यह रोमांचक है? नरक हाँ यह है। मुझे पता है कि "सबसे अच्छा चिप्स जो आप प्राप्त कर सकते हैं" एक तरह से व्यक्तिपरक है, इसलिए जब मैं कहता हूं कि मेरा मतलब है कि मेरे लिए व्यक्तिगत रूप से है, मैं सुरुचिपूर्ण और साफ दिखने वाले चिप्स चाहता हूं और जिन्हें खोजने के लिए रहस्यमय रूप से कठिन हैं। तो यहाँ एक सेट है, जो प्लास्टिक नहीं है, सस्ते मिट्टी या समग्र या उस तरह का नहीं है जो वजन के लिए केंद्र में धातु डिस्क के साथ है, लेकिन वास्तविक सिरेमिक है। (कट्टर चिप-प्रेमियों के लिए ध्यान दें: अन्य प्रकार के सुपर शीर्ष गुणवत्ता वाले चिप्स मिट्टी से बने होते हैं, और मुझे पता है कि, लेकिन ए Pandante चिप्स के डिजाइन उस तरह की मिट्टी पर संभव नहीं हैं, और सिरेमिक भी एक उच्च श्रेणी की सामग्री है।)

ओह, मैंने भी उल्लेख किया है किंगडम डेथ: मॉन्स्टर। कि एक बोर्ड गेम के लिए किकस्टार्टर है जो $ 2 मिलियन से अधिक बढ़ा। इसमें लघुचित्र हैं जो शानदार दिखते हैं। क्या अजीब है कि डिजाइनर ने इसके विपरीत किया जो मैं करता हूं, हालांकि। वह किसी को भी वास्तविक गेम डिज़ाइन या सटीक कार्ड डेटा नहीं दिखाएगा।

इस बीच, जब मैंने अपना किकस्टार्टर के लिए किया पहेली 3 संस्करण हड़ताल, मैंने नियमों को स्वतंत्र रूप से उपलब्ध कराया, मेरी वेबसाइट पर प्रत्येक चिप की प्रत्येक छवि, और fantasystrike.com, lol पर एक पूरी तरह से खेलने योग्य ऑनलाइन संस्करण। के लिये Pandante, नियम स्वतंत्र रूप से भी उपलब्ध हैं और इसलिए सभी कार्डों के साथ एक प्रिंट-एंड-प्ले संस्करण है। वैसे भी, मुद्दा यह है कि, अगर लोगों के पास विस्तृत जानकारी नहीं है कि कैसे किंगडम डेथ मॉन्स्टर खेला, उन्होंने इसके लिए प्रतिज्ञा क्यों की? वही टिप्पणियां बार-बार सामने आईं: "लघुचित्र अद्भुत लगते हैं और भले ही मैं अंत तक खेल को पसंद नहीं कर रहा हूं, मैं घटकों को खुश करूंगा।"

एक और कोण यह है कि आंकड़े वास्तव में उस खेल में इतने अच्छे हैं, कि यह उस तरह से बेहतर है जो आप कहीं और भी प्राप्त कर सकते हैं। एक उत्पाद के इस उच्च अंत होने के बाद कि यह पागल है जो प्रचार पैदा करता है। और आपको इस बात का खामियाजा मिलता है कि "मुझे इस बात की ख़ुशी होगी, भले ही खेल मेरे लिए न हो।" इसलिए मैं वही काम करना चाहता था। चिप्स इतना अच्छा है कि यह हास्यास्पद है, और लक्जरी Pandante एक पोकर सेट के रूप में भी डबल्स सेट करें, और यहां तक ​​कि ब्लैंड द्वारा एक विशेष पोकर डेक के साथ एक ही ग्राफिक शैली में बाकी पांडेय के रूप में आता है। तो सबसे खराब स्थिति में, आपको एक शानदार पोकर सेट मिलता है (लेकिन क्यों नहीं खेलते हैं Pandante? hehe)। "

भाग एक का अंत

और वह मेरे एक साक्षात्कार के भाग का अंत है। साक्षात्कार के भाग दो पाया जा सकता है यहाँ और स्वयं किकस्टार्टर की प्रकृति के बारे में प्रासंगिक टिप्पणी शामिल है। मैं अपने सवालों के जवाब देने के लिए समय निकालने के लिए डेविड शर्लिन का हार्दिक धन्यवाद देना चाहता हूं! यदि आप उस खेल के बारे में अधिक जानकारी की तलाश कर रहे हैं जिसे आप देख सकते हैं Pandante किकस्टार्टर पृष्ठ, या पर जाएँ वेबसाइट। डेविड को ट्विटर पर फॉलो करके पांडे के विकास पर नज़र रखें @Sirlin या पर फेसबुक.

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