विषय
- तो आप कौन हैं? गेमिंग में आपकी पृष्ठभूमि क्या है?
- आपके जीवन के बारे में कुछ और दिलचस्प है?
- ठीक है, क्या है icebound?
- इस खेल से आप कहां से प्रेरणा ले रहे हैं?
- आप अभी तक विकास में कहां हैं?
- आपको किकस्टार्टर फंडिंग की आवश्यकता क्यों है?
- किकस्टार्टर गोल मारने के बाद आपकी पहली प्रतिक्रिया क्या थी?
- आप देखें icebound गेमप्ले तत्वों के साथ "दृश्य उपन्यास" के रूप में, वास्तव में आपका क्या मतलब है?
- आप दृश्य उपन्यासों में कैसे आए?
- आपने LittleKuriboh को आवाज देने के लिए तैयार किया है। उसके साथ काम करना कैसा रहा?
- अब जब आप अपने किकस्टार्टर अभियान के साथ सफल हो गए हैं, तो आपके अगले कदम क्या हैं?
- आपको लगता है कि यह कब तक होगा icebound पूरा हो गया है?
- आपको किस चीज पर सबसे ज्यादा गर्व है icebound?
- क्या आप किकस्टार्टर प्रक्रिया के साथ अपनी बातचीत का वर्णन कर सकते हैं?
- किकस्टार्टर का उपयोग करने के इच्छुक डेवलपर्स को आप क्या सलाह देंगे?
- यदि आपके पास अपने किकस्टार्टर को फिर से करने का मौका था, तो आप क्या बदलेंगे?
- कुछ और आप जोड़ना चाहेंगे?
- बंद होने को
- डेमो की कोशिश करना चाहते हैं?
[किक इट] में आपका स्वागत है, जहाँ हम डेवलपर्स और रचनाकारों से उनके किकस्टार्टर प्रोजेक्ट्स के बारे में बातचीत करते हैं।
आज हम बात कर रहे हैं, जोनाथन ज़िकिस की Fastermind गेम्स, उनके आगामी खेल के बारे में कहा जाता है icebound. icebound एक एनीमे-स्टाइल विजुअल उपन्यास है जो फ्यूचर स्टीमपंक हिमयुग में सेट किया गया है और इसमें प्रख्यात लिटिलकुरोह का अभिनय किया जाएगा ( यू-जीई-ओह अभेद्य प्रसिद्धि) एक प्रमुख आवाज अभिनेता के रूप में।
Xikis ने 22 अगस्त को 30 दिन के अभियान की शुरुआत की, किकस्टार्टर को फंड करने के लिए कम से कम $ 7000 मांगे। के लिए किकस्टार्टर अभियान icebound 218 समर्थकों द्वारा कुल $ 7,089 का दान करने के बाद सफलतापूर्वक 21 सितंबर को बंद कर दिया गया। किकस्टार्टर देखें यहाँ.
तो आप कौन हैं? गेमिंग में आपकी पृष्ठभूमि क्या है?
JX: "मेरा नाम जोनाथन एक्स है। और मैं लगभग 2 दशकों से एक गेमर हूं। मेरे पास खेल उद्योग में कोई" व्यावहारिक "नौकरी का अनुभव नहीं है, क्योंकि एक तकनीकी-उन्मुख में एक लेखक के लिए कई खुले स्थान नहीं हैं। उद्योग। मैं सिर्फ एक लेखक और छात्र हूं, जिन्होंने अपने व्यापक ज्ञान, फिल्मों और लेखन का उपयोग करके अपने खुद के खेल बनाने में पैसा और समय लगाया है। मेरा लक्ष्य उन मजेदार खेलों को संयोजित करना है, जिनके साथ मैंने खेल खेला है। किताबों की दिलचस्प कहानियाँ। "
आपके जीवन के बारे में कुछ और दिलचस्प है?
JX: "मैं एनवाईसी में फोर्डहम विश्वविद्यालय का हालिया स्नातक हूं। खेल के विकास पर काम करने के लिए कुछ समय बिताने के बाद, मैं अब आय के वैकल्पिक स्रोतों की तलाश करते हुए खेलों को विकसित करने की गति को बढ़ा रहा हूं। अभी मैं स्नातक में लौट सकता हूं शिक्षा।"
ठीक है, क्या है icebound?
JX: 'icebound एक बर्फ की उम्र में सेट एक अंधेरे-कल्पना दृश्य उपन्यास है। यह "द गोल्डन कम्पास" में उन लोगों की तरह डार्क फंतासी, स्टीमपंक तत्वों को ले जाता है और इसे एक अधिक एनीमे-स्टाइल की दुनिया के साथ जोड़ देता है, जैसे घड़ी की कल की मोचा, लड़ाई कीमिया, प्राचीन हाइपर-एडवांस्ड तकनीक और कथित रूप से राक्षसी प्राणी।
"हम विकास के अंतिम चरण में हैं और खेल के लिए ध्वनि FX और आवाज़ें जोड़ रहे हैं।"इस खेल से आप कहां से प्रेरणा ले रहे हैं?
JX: "के लिये icebound, मैं वास्तव में विशेष रूप से कुछ भी नाम नहीं दे सकता, यह वास्तव में पुस्तकों, मोबाइल फोनों और खेलों जैसी विभिन्न चीजों के एक समामेलन से अधिक है। डार्क फंतासी होने के नाते, आइसबाउंड ब्रह्मांड में पृथ्वी की आधुनिक दुनिया के समान ही दुराग्रही प्रकृति है और बर्फ की उम्र हमारे अपने ग्रह के लिए हमने जो किया है उस पर एक डार्क कॉमेडी स्पिन है। क्या पूर्वज वास्तव में देवतुल्य प्राणी थे, या क्या आप कभी भी मानव प्रकृति पर काबू नहीं पा सकते हैं? पर्मिया के लोग उन फैसलों से सीधे प्रभावित होते हैं, यहां तक कि एक सहस्राब्दी के बाद भी। ”
आप अभी तक विकास में कहां हैं?
JX: "हम विकास के अंतिम चरण में हैं और खेल के लिए ध्वनि FX और आवाज़ें जोड़ रहे हैं।"
आपको किकस्टार्टर फंडिंग की आवश्यकता क्यों है?
JX: "खेल में ध्वनि अभिनय को जोड़ना एक निर्णय था जिसने मेरे बजट को कम करने का वादा किया था। मुझे लगा कि यह सुनिश्चित करने के लिए एक अच्छा विचार होगा कि मेरे पास एक स्थिर नकदी प्रवाह था।"
किकस्टार्टर गोल मारने के बाद आपकी पहली प्रतिक्रिया क्या थी?
JX: "मुझे राहत मिली कि मैं गेम को सभी को भेज सकता हूं और मार्केटिंग में मेरे प्रयास बेकार नहीं गए।"
"मुझे सबसे अधिक गर्व है कि मैं अपने दृश्य और श्रवण इंद्रियों का उपयोग करके व्यापक रूप से दर्शकों के लिए मेरे सिर में कुछ लाने में सक्षम था। ब्रह्मांड और कहानी बनाना एक समूह प्रयास नहीं था, इसलिए यह वास्तव में मेरे कदम में कदम रखने जैसा है। अवचेतन जब आप इसे पढ़ते हैं, तो बेहतर या बदतर के लिए। और, अब, मेरे पास एक दिलचस्प काल्पनिक ब्रह्मांड है जिसे मैं बाद में विस्तार कर सकता हूं। "आप देखें icebound गेमप्ले तत्वों के साथ "दृश्य उपन्यास" के रूप में, वास्तव में आपका क्या मतलब है?
JX: "एक दृश्य उपन्यास, के समान है फीनिक्स राइट श्रृंखला, एक प्रकार का इंटरेक्टिव फिक्शन है जो कहानी में पात्रों, स्थानों और कुछ प्रमुख घटनाओं को दर्शाता है, बहुत कुछ आरपीजी की तरह। icebound कुछ वैकल्पिक पहेली मिनी-गेम हैं जो खिलाड़ी की खेल में प्रतिष्ठा को प्रभावित करते हैं। अगर वे चाहते हैं तो उन्हें पूरा करने से खिलाड़ी को एक निश्चित अंत अनलॉक करने में मदद मिल सकती है। ”
आप दृश्य उपन्यासों में कैसे आए?
JX: "मेरा प्रारंभिक खेल विकास प्रयासों को एक आरपीजी के आसपास केंद्रित किया गया था, इससे पहले कि मुझे एहसास हुआ कि दृश्य उपन्यास नामक एक शैली मौजूद थी जो आरपीजी से प्रेरित थे। मैंने एक दृश्य उपन्यास बनाने का फैसला किया, क्योंकि मुझे इंजन कम प्रोग्रामिंग गहन मिला, जिसने मुझे अनुमति दी। मैंने जो भी किया, लेखन पर ध्यान केंद्रित किया। ”
आपने LittleKuriboh को आवाज देने के लिए तैयार किया है। उसके साथ काम करना कैसा रहा?
JX: "यह कुछ हद तक मुश्किल है क्योंकि वह हमेशा अविश्वसनीय रूप से व्यस्त है और रिकॉर्ड करने का समय सीमित है। लेकिन, मुझे लगता है कि उनके कई प्रशंसक वास्तव में इस तरह के खेल का आनंद लेंगे, एक कॉमेडिक एज और एनीमे के प्रभाव के साथ। वह निश्चित रूप से बहुत उत्साहित हैं। खेल और कहानी का आनंद लेता है। ”
अब जब आप अपने किकस्टार्टर अभियान के साथ सफल हो गए हैं, तो आपके अगले कदम क्या हैं?
JX: "मेरे अगले कदम आवाज के अभिनय को पूरा करने के लिए हैं ताकि मैं गेम को बैकर्स को भेजना शुरू कर सकूं और इसे बेच सकूं!"
आपको लगता है कि यह कब तक होगा icebound पूरा हो गया है?
JX: "मुझे लगता है कि यह एक और महीना होगा। लेकिन, इतने बड़े कलाकारों के साथ, हमेशा देरी की संभावना होती है। अगर हम किसी विशेष रूप से बड़े विलंब में भाग लेते हैं, तो मुझे भविष्य में अपडेट में केवल आवाज अभिनय प्रदान करना पड़ सकता है।"
आपको किस चीज पर सबसे ज्यादा गर्व है icebound?
JX: "मुझे सबसे अधिक गर्व है कि मैं अपने दृश्य और श्रवण इंद्रियों का उपयोग करके व्यापक रूप से दर्शकों के लिए कुछ ऐसा करने में सक्षम था, जो ब्रह्मांड और कहानी बनाना एक समूह प्रयास नहीं था, इसलिए यह वास्तव में कदम बढ़ाने जैसा है। मेरे अवचेतन जब आप इसे पढ़ते हैं, तो बेहतर या बदतर के लिए। और, अब, मेरे पास एक दिलचस्प काल्पनिक ब्रह्मांड है जो बाद में विस्तार कर सकता है। "
"मुझे लगता है कि यह एक और महीना होगा। लेकिन, इतने बड़े कलाकारों के साथ, हमेशा देरी की संभावना है।"क्या आप किकस्टार्टर प्रक्रिया के साथ अपनी बातचीत का वर्णन कर सकते हैं?
JX: "किकस्टार्टर करना बहुत मुश्किल था। मैं केवल कल्पना कर सकता हूं कि उन लोगों के लिए यह कितनी बड़ी मात्रा में है। इसके लिए मैं खुद को बहुत ही विपणन केंद्रित व्यक्ति नहीं मानता हूं, इसलिए यह आपके और मेरे लिए एक वास्तविक तनाव डालता है। शर्त यह है कि आप अविश्वसनीय रूप से ऐसे लोगों की मदद कर सकते हैं जो आपके खेल का विपणन करने में अच्छे हैं, यदि आप उन्हें बर्दाश्त कर सकते हैं। चूंकि मैं इस खेल को बूटस्ट्रैप कर रहा हूं, तो मैंने खुद को सब कुछ संभालने का फैसला किया, लेकिन जब आप एक काम कर रहे हों तो अपने खेल पर ध्यान देना मुश्किल है। किकस्टार्टर क्योंकि वे इन दिनों बहुत आम हैं। "
किकस्टार्टर का उपयोग करने के इच्छुक डेवलपर्स को आप क्या सलाह देंगे?
JX: "अपने किकस्टार्टर को दिलचस्प बनाने में बहुत समय व्यतीत करें, सुनिश्चित करें कि आप लगातार अपडेट जारी करते हैं और अपने लक्ष्य को रूढ़िवादी रूप से सेट करते हैं। मैं किकस्टार्टर से खेल के विकास के सभी के लिए उम्मीद करूंगा, लेकिन यह आपके विपणन के लिए अच्छा अभ्यास है।" खेल।"
यदि आपके पास अपने किकस्टार्टर को फिर से करने का मौका था, तो आप क्या बदलेंगे?
JX: "मैं संभवतः अंतिम लक्ष्य को अधिक रूढ़िवादी रूप से निर्धारित करूंगा क्योंकि यह अंतिम समय में लक्ष्य को पूरा करके सफलतापूर्वक वित्त पोषित अनुभाग में किसी भी समय चूक गया था। यदि उस खंड में अधिक समय होता तो यह कई नए किकस्टार्टर बैकर्स प्राप्त कर सकता था।"
कुछ और आप जोड़ना चाहेंगे?
JX: “मेरा स्टूडियो पेज है fastermind.net जहाँ आप कुछ अन्य खेलों की जाँच कर सकते हैं जिन्हें मैंने विकसित किया है। मैं एक उपन्यास लिखने की योजना बना रहा हूं NaNoWriMo इस साल, जिसके बारे में मैं भी जानकारी पोस्ट करूंगा! "
बंद होने को
मैं अपने सवालों के जवाब देने के लिए समय निकालने के लिए जोनाथन ज़िकिस का हार्दिक धन्यवाद करना चाहता हूँ! यदि आप उस खेल के बारे में अधिक जानकारी की तलाश कर रहे हैं जिसे आप देख सकते हैं icebound किकस्टार्टर पेज, या विजिट iceboundgame.com। आइसबाउंड के विकास पर नज़र रखें फेसबुक और ट्विटर के माध्यम से जोनाथन का पालन करें @vnwriter.
डेमो की कोशिश करना चाहते हैं?
MediaFire से इसे डाउनलोड करें यहाँ.
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क्या आपके पास किकस्टार्टर अभियान या एक परियोजना है जिसे आप GameSkinny के बारे में बात करते देखना चाहते हैं? मुझे भविष्य के लिए एक टिप दें [इसे किक करें] ट्विटर पर लेख @ZacaJay का उपयोग करते हुए #KickItJay!
या, आप जानते हैं, इसके बारे में लिखें स्वयं!