सिर्फ कारण 3 घाघ कूद स्थानों के लिए घाघ डेयरडेविल उपलब्धि

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लेखक: Eric Farmer
निर्माण की तारीख: 6 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 19 नवंबर 2024
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जस्ट कॉज 3 - सभी डेयरडेविल स्टंट जंप लोकेशन (उपभोक्ता डेयरडेविल ट्रॉफी / उपलब्धि गाइड)
वीडियो: जस्ट कॉज 3 - सभी डेयरडेविल स्टंट जंप लोकेशन (उपभोक्ता डेयरडेविल ट्रॉफी / उपलब्धि गाइड)

विषय

में होने वाले विस्फोटक वाहनों की तबाही की पूरी संभावना है सिर्फ कारण 3नहीं, जिनमें से कम से कम अपने आप को नीचे से चलने वाले मोटर चालकों में रैंप पर उच्च गति से लॉन्च कर रहा है।


के कुल हैं 30 अलग-अलग स्टंट जंप स्थान पाया जा सकता है, तीनों प्रमुख द्वीप श्रृंखलाओं में फैला हुआ है। तो जाहिर है आप खेल की शुरुआत से उन सभी को सीधे प्राप्त करने में सक्षम नहीं होंगे। एक बार जब आप सभी 30 हिट करते हैं, तो आप खुद को कंज्यूममेट डेयरडेविल उपलब्धि के गर्व के नए मालिक पाएंगे। एक बोनस के रूप में, जब आप तीन प्रमुख क्षेत्रों में से प्रत्येक के लिए सभी जंप पूरा करते हैं, तो आप विद्रोही बूंदों के माध्यम से उपलब्ध नए वाहनों को अनलॉक करेंगे।

प्रत्येक छलांग से दूर जाने के लिए सही स्थानों पर कारों को प्राप्त करने के लिए उन विद्रोही बूंदों का उपयोग करना सुनिश्चित करें, क्योंकि आप उनमें से कुछ को स्मिथरेन्स में समाप्त करने जा रहे हैं। आप किस वाहन का उपयोग करते हैं यह पूरी तरह आप पर निर्भर है: स्पोर्ट्स कार, स्कूल बस, डर्ट बाइक, जो भी हो। शुक्र है कि आपको वास्तव में उपलब्धि को अनलॉक करने के लिए स्टंट जंप पर कोई अच्छा नहीं होना चाहिए।जब तक आपके सभी टायर कूदते हैं और आप हवा में किसी भी दूरी पर जाते हैं, यह मायने रखता है। और आपको किसी विशेष स्थान पर किसी विशेष दूरी या भूमि पर जाने की आवश्यकता नहीं है।


सिर्फ कारण 3: इंसुला फोंटे कूदता है

स्टंट जंप 1

प्रांत: सिरोको सूद

निर्देशांक: एन 40 38.501 ई 5 42.503

जब तक रेलवे समाप्त न हो जाए और दो पहाड़ियों से परे गंदगी रास्ता नीचे चलाएं। आपको लकड़ी के गेट द्वारा अंत में अवरुद्ध एक ठोस छलांग मिलेगी। अपनी स्टंट जंप यात्रा को किक करने के लिए तेज गति से क्रैश करें।

स्टंट जंप 1

स्टंट जंप 2

प्रांत: सिरोको नोर्ड

निर्देशांक: एन 40 39.053 ई 5 42.869

1 से खाड़ी के उत्तर में स्थित हैसेंट कूदो, यह एक गंदगी के रास्ते पर मुड़ने वाली मुख्य सड़क से सिर्फ दक्षिण की ओर है। इस एक को उतारते समय सावधान रहें, क्योंकि आप या तो एक पेड़ या पानी में सभी तरह से समाप्त होने की संभावना रखते हैं यदि आप बहुत तेजी से जा रहे थे।


स्टंट जंप 2

स्टंट जंप 3

प्रांत: बैया

निर्देशांक: एन 40 40.025 ई 5 43.767

इस प्रांत के बहुत ही दक्षिण सिरे पर तीसरी छलांग मुख्य सड़क से वैसे ही खींची जाती है, जैसे कि वह छिपी हुई गंदगी के रास्ते में झुकती है। यदि आप अपने आप को सीधा रखते हैं, तो आप लैकोस प्रांत में एक सड़क पर उतरेंगे। अन्यथा आप समुद्र में उतरने के लिए निश्चित हैं।

स्टंट जंप 3

स्टंट जंप 4

प्रांत: बैया

निर्देशांक: एन 40 40.152 ई 5 44.556

पिछली छलांग के पूर्व में स्थित, यह एक पानी के ऊपर एक घाट जूट है, एक लकड़ी की बाड़ और एक बड़े बिलबोर्ड के बीच स्थित है। आप एक लाइटहाउस के बगल में घास में धीरे से उतर सकते हैं, या इसके बजाय आप इसे बिफ़र करेंगे और द्वीप के किनारे से उड़ जाएंगे।

स्टंट जंप 4

स्टंट जंप 5

प्रांत: बैया

निर्देशांक: N 40 40.310 E 5 44.626

चौथी कूद के उत्तर में और मुख्य सड़क के बस थोड़ा उत्तर में, यह कूद एक चट्टान पर जाती है और बिलबोर्ड के पीछे देखी जा सकती है जो विपरीत दिशा का सामना कर रहा है। नीचे सड़क पर यातायात में उतरने के लिए तैयार रहें।

स्टंट जंप 5

स्टंट जंप 6

प्रांत: लाखो

निर्देशांक: एन ४० ४१.०२३ ई ५ ४४.४१23

यह कूद मुख्य सड़क से थोड़ी दूर और एक छोटी सफेद इमारत के बाईं ओर स्थित है। अपनी गति के आधार पर आप या तो सड़क पर उतरेंगे या बैंगनी मैदान में उतरेंगे।

स्टंट जंप 6

स्टंट जंप 7

प्रांत: लाखो

निर्देशांक: N 40 40.872 E 5 43.740

इस द्वीप के बड़े आंतरिक झील के दक्षिण पश्चिम में एक गंदगी सड़क है जो सातवीं स्टंट कूद के लिए जाती है। यह एक बार फिर एक बिलबोर्ड के साथ है जो विपरीत दिशा का सामना कर रहा है, हालांकि यह तब तक देखने में नहीं आएगा जब तक कि आप मोड़ को एक ठोस कंक्रीट तोरण से छिपा नहीं लेते। सड़क से नीचे जाते रहने के लिए सीधे रहने की कोशिश करें - अन्यथा जब आप उतरेंगे तो एक सफेद दीवार से टकरा जाएंगे।

स्टंट जंप 7

स्टंट जंप 8

प्रांत: लाखो

निर्देशांक: N 40 40.770 E 5 43.471

पिछली छलांग से आगे दक्षिण-पश्चिम, स्टंट जंप 8 फिर से कंक्रीट की सड़क पर कंक्रीट के तोरण और बिलबोर्ड के साथ कंक्रीट के रास्ते से गुजरता है। एक ऊबड़ लैंडिंग के लिए तैयार हो जाओ, क्योंकि आप कुछ रोलिंग पहाड़ियों की ओर बढ़ रहे हैं जो कंक्रीट डिवाइडर और इमारतों की दीवार के साथ समाप्त होते हैं।

स्टंट जंप 8

स्टंट जंप 9

प्रांत: लवंडा

निर्देशांक: एन ४० ४१. N ९ ४ ई ५ ४२.६१५

इस द्वीप के उत्तर-पश्चिमी आंतरिक भाग के बीच में, सड़क पर से रास्ता बंद कर दें क्योंकि यह गंदगी सड़क से टकरा रही है जिसे आपको अब तक इस्तेमाल करना चाहिए। दूसरी दिशा की ओर जाने वाली सड़क के नीचे की जमीन। जब तक आप आने वाले ट्रैफ़िक से बचते हैं, तब तक आपको अगली छलांग के लिए इसी वाहन को रखने में सक्षम होना चाहिए।

स्टंट जंप 9

स्टंट जंप 10

प्रांत: फेनो

निर्देशांक: N 40 41.689 E 5 43.058

एक छोटी सी झील के उत्तर में, आपको एक तीव्र घास और गंदगी का रास्ता मिल जाएगा, जो एक तेज बहाव के साथ है, उसके बाद एक सीधी तरफ झुकता है। 10 के सभी रास्तों पर चलने के लिए एक अच्छी दौड़ शुरू करेंवें कूद और दो सड़कों के बीच में भूमि।

स्टंट जंप 10

स्टंट जंप 11

प्रांत: फेनो

निर्देशांक: एन ४० ४२.१३४ ई ५ ४२.४६६

इस द्वीप के उत्तर-पश्चिमी चतुर्थांश में, सड़क पर मोड़ से एक और गंदगी का रास्ता मिल जाता है (इन्हें खोजने में एक आवर्ती विषय को नोट करना?) जो बाईं ओर पहाड़ के समानांतर चलता है। कूदने के प्रक्षेपण के लिए नीचे के मार्ग का अनुसरण करें। यह लावंडा प्रांत में नीचे की सड़क पर हिट करने के लिए एक लंबा, लंबा रास्ता है।

स्टंट जंप 11

स्टंट जंप 12

प्रांत: फेनो

निर्देशांक: N 40 42.673 E 5 42.865

द्वीप के उत्तरी बिंदु के पास, आप इस चट्टानी गंदगी पथ के बाईं ओर कुछ ऊंची इमारतों को देख पाएंगे। नीचे एक सड़क पर उड़ान भरने के लिए अंत तक इसका पालन करें, लेकिन दाईं ओर रहें - या आप एक गार्ड टॉवर से टकराएंगे और उस परिसर के अंदर जमीन पर पहुंचेंगे जिसे आप नहीं चाहते हैं।

स्टंट जंप 12

स्टंट जंप 13

प्रांत: प्लेगिया

निर्देशांक: N 40 42.542 E 5 43.299

पिछली छलांग के दक्षिण-पश्चिम में, यह एक बार फिर आपको गंदगी के रास्ते से टकराने के लिए कंक्रीट की सड़क के दाईं ओर खींचने की आवश्यकता है। नीचे आपको चट्टानी पहाड़ियों की एक श्रृंखला मिलेगी, जहाँ आपको इसकी गारंटी दी जाती है। लेकिन दूसरी तरफ, अब आप सभी इंसुला फोनेट जंपर्स पा चुके हैं!

स्टंट जंप 13

सिर्फ कारण 3: इंसुला ड्रेकॉन जंपर्स

स्टंट जंप 14

प्रांत: पेट्रा

निर्देशांक: एन ४० ४१.२५१ ई ५ ३51.३५१

पहले इंसुला ड्रेक स्टंप जंप के लिए, क्षेत्र के दक्षिण-पूर्व कोने में और सड़क से दूर जाएं ताकि आप पानी में एक तेल रिग देख सकें। नीचे घास में बाधाओं और भूमि के माध्यम से क्रैश।

स्टंट जंप 14

स्टंट जंप 15

प्रांत: पेट्रा

निर्देशांक: N 40 42.012 E 5 36.758

इसी द्वीप के उत्तरी क्षेत्र में, बड़े परिसर में गेट के माध्यम से ड्राइव करें और कूदने वाले हिट करने के लिए दाहिने हाथ के मार्ग के नीचे जाएं। पर्याप्त गति के साथ, आपको एक चट्टान का एक प्रकोप मारना चाहिए जो एक सड़क की ओर जाता है। लेकिन अगर आप बहुत धीमी गति से जा रहे हैं तो आप इसके बजाय पहाड़ के किनारे से टकराएँगे।

स्टंट जंप 15

स्टंट जंप 16

प्रांत: पेट्रा

निर्देशांक: एन ४० ४२.१६६ ई ५ ३६.33३३

आधार के उत्तरी छोर पर, आप नारंगी सड़क ब्लॉकों के एक समूह के पास यह छलांग पा सकते हैं। यह एक बहुत तेजी से मत मारो या आप सड़क का निरीक्षण करेंगे और पानी में छींटे मारेंगे।

स्टंट जंप 16

स्टंट जंप 17

प्रांत: तिकड़ी

निर्देशांक: N 40 42.419 E 5 35.375

इस द्वीप के दक्षिणी छोर पर, पुल के पूर्व में, मुख्य सड़क से दूर एक गंदगी का रास्ता है जो दाईं ओर घटता है और एक चट्टान के नीचे से निकलता है। यह जमीन पर एक कठिन छलांग है, क्योंकि आपको दोनों तरफ विशाल खुले क्षेत्रों के साथ एक छोटे पुल के लिए लक्ष्य बनाना होगा।

स्टंट जंप 17

स्टंट जंप 18

प्रांत: कोड़ा ड्रेकॉन

निर्देशांक: एन ४० ४२. N N६ ई ५ ३६.२। ९

क्षेत्र के बहुत केंद्र में छोटे द्वीप पर, आपको दाईं ओर पोर्टा-पोटीज़ के साथ उत्तर में एक गंदगी सड़क मिलेगी। चट्टानों के बड़े टीले से बचने के लिए दाईं ओर रहें और इसके बजाय सड़क को हिट करें।

स्टंट जंप 18

स्टंट जंप 19

प्रांत: कोड़ा ड्रेकॉन

निर्देशांक: एन ४० ४२. N ९ १ ई ५ ३६.५ ९ ३

अंतिम छलांग के पूर्व में मिला, यह एक परिसर के माध्यम से चलने वाली मुख्य सड़क के अंत में है।

स्टंट जंप 19

स्टंट जंप 20

प्रांत: Capite West

निर्देशांक: एन ४० ४३.४ ९ ६ ई ५ ३५.३ .१

एक भूमि खंड के उत्तरी छोर पर जो द्वीप के पूर्व की ओर एक खाई में पार हो जाता है, 20 खोजने के लिए निर्माण आपूर्ति के एक समूह के साथ एक गंदगी के रास्ते की तलाश में हैवें कूद। जब तक आपको पर्याप्त गति नहीं मिली, आपको विपरीत दिशा में अपूर्ण रैंप को मारने में सक्षम होना चाहिए।

स्टंट जंप 20

स्टंट जंप 21

प्रांत: Capite West

निर्देशांक: एन ४० ४३.५१३ ई ५ ३५.६०१

याद है कि आप अंतिम छलांग पर अधूरा रैंप मारा था? यह वास्तव में # 21 जंप है - हे, यह आसान था!

स्टंट जंप 21

स्टंट जंप 22

प्रांत: Capite West

निर्देशांक: एन ४० ४३. 43०३ ई ५ ३४.९ ३०

इस क्षेत्र के उत्तर-पश्चिमी भाग में एक आधार है जिसमें एक हवाई क्षेत्र है। जंप # 22 से खुद को लॉन्च करने के लिए हैंगर के बाईं ओर सड़क को गति दें। उस लैंडिंग के साथ शुभकामनाएं, क्योंकि आप निश्चित रूप से पानी को मारेंगे।

स्टंट जंप 22

स्टंट जंप 23

प्रांत: कैपेट एस्ट

निर्देशांक: एन ४० ४३. N N६ ई ५ ३६.१५86

जब सड़क बाईं और दाईं ओर घूमती है, तो रैंप को हिट करने के लिए सीधे चलते रहें और नीचे बेस में लॉन्च करें। यह दो प्रमुख क्षेत्र हैं, एक जाने के लिए!

स्टंट जंप 23

सिर्फ कारण 3: इंसुला स्ट्राइक जंपर्स

स्टंट जंप 24

प्रांत: लिबेसीको

निर्देशांक: N 40 45.736 E 5 35.182

इस शहर के किनारे पर मुख्य सड़क से एक गंदगी का रास्ता कट जाता है, जहाँ आपको बिलबोर्ड के साथ पेड़ों की एक पंक्ति और क्षेत्र का पहला स्टंट जम्प दिखाई देगा। वहाँ कोई रास्ता नहीं यह बहुत दुर्घटनाग्रस्त नहीं है के रूप में आप के लिए गिर जाएगा क्या treeline या पहाड़ की तरफ मारने से पहले मील की तरह लगता है।

स्टंट जंप 24

स्टंट जंप 25

प्रांत: वैल डी मार

निर्देशांक: N 40 44.720 E 5 42.356

नदी के उत्तर में एक गंदगी का रास्ता है जो ऊपर की ओर बढ़ता है और आपको सीधे 25 की छलांग में ले जाता है, जहाँ आप संभावित रूप से प्राइमा प्रांत में उतरेंगे।

स्टंट जंप 25

स्टंट जंप 26

प्रांत: वैल डी मार

निर्देशांक: N 40 46.729 E 5 42.051

दो छोटी झीलों के बीच एक जंगली इलाके में एक गंदगी का रास्ता है। बिलबोर्ड और 26 को खोजने के लिए रास्ते के बाईं ओर मुड़ेंवें कूद। यदि आप मोटरसाइकिल पर हैं तो एक छोटा रिज आपके पास संभवत: हिट हो सकता है, लेकिन अधिक संभावना है कि आप एक लंबी स्लाइड डाउन के लिए हैं।

स्टंट जंप 26

स्टंट जंप 27

प्रांत: लिटोरोर टोर्टो

निर्देशांक: एन 40 49.226 ई 5 45.037

क्षेत्र के उत्तर-पूर्व कोने में एक बर्फीले रास्ते से जाने वाली सड़क है जो दाईं ओर मोड़ती है। यौगिक के लिए इसका अनुसरण करने के बजाय, बिलबोर्ड के बगल में छलांग खोजने के लिए बाईं ओर गंदगी के रास्ते पर जाएं। आपको इस के बाद एक नई कार की आवश्यकता होगी, क्योंकि यह एक लंबा रास्ता है।

स्टंट जंप 27

स्टंट जंप 28

प्रांत: लिटोरोर टोर्टो

निर्देशांक: एन ४० ४11.४११ ई ५ ४५.26२६

झील के पूर्व में द्वीप के पूर्वी छोर पर है - आप यह अनुमान लगाया - एक गंदगी पथ जो एक बिलबोर्ड के साथ रैंप की ओर जाता है। जब आप सड़क की ओर बढ़ते हैं, तो कुछ पेड़ हताहत होंगे।

स्टंट जंप 28

स्टंट जम्प २ ९

प्रांत: कोस्टा सूद

निर्देशांक: N 40 46.119 E 5 44.418

29वें कूद एक गंदगी सड़क पर केवल हल्के बर्फ कवर के साथ एक क्षेत्र में पाया जाता है। नीचे के पेड़ों पर रैंप पर उतरने और उतरने के लिए सड़क के अंत के पास बाईं ओर वीर।

स्टंट जम्प २ ९

स्टंट जंप 30

प्रांत: कोस्टा सूद

निर्देशांक: N 40 44.299 E 5 45.448

ठीक है यहाँ हम जाते हैं, 30वें और अंतिम सिर्फ कारण 3 स्टंट कूद! द्वीप के दक्षिण-पूर्वी छोर पर, एक गंदगी का रास्ता आखिरी छलांग के लिए मुख्य सड़क के बाईं ओर बंद हो जाता है। यह शायद आपको एक इमारत की छत पर उतारेगा। उस कड़ी मेहनत के बाद, आप एक और वाहन और घाघ डेयरडेविल उपलब्धि को अनलॉक करेंगे!

स्टंट जंप 30