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पौराणिक वीडियो गेम डेवलपर्स जॉन रोमेरो और एड्रियन कार्मैक ने एक बार फिर से एक नया एफपीएस गेम बनाने के लिए पुनर्मिलन किया BLACKROOM। आधिकारिक किकस्टार्टर अभियान आज से शुरू हुआ, जिसमें डेवलपर्स को कुल $ 700,000 की फंडिंग की तलाश थी। खेल को उनके इन-हाउस स्टूडियो, नाइट वर्क गेम्स का उपयोग करके विकसित किया जाएगा।
जॉन रोमेरो और एड्रियन कार्मैक कौन हैं?
जॉन रोमेरो और एड्रियन कार्मैक, आईडी सॉफ्टवेयर के चार सह-संस्थापकों में से दो हैं - अन्य दो टॉम हॉल और जॉन कार्मैक हैं, जो अब आईडी सॉफ्टवेयर का हिस्सा नहीं हैं। दोनों डेवलपर्स क्लासिक वीडियो गेम के निर्माण का एक हिस्सा थे जैसे कि कमांडर कीन श्रृंखला, डीओएम, डीओएम 2 तथा भूकंप.
जॉन रोमेरो अपने उत्कृष्ट स्तर के डिजाइन और प्रोग्रामिंग के लिए प्रसिद्ध हैं। वह ऊपर वर्णित क्लासिक खेलों के लिए मुख्य स्तर के डिजाइनरों में से एक था। एड्रियन कार्मैक एक कलाकार है, और यह सही होने के लिए बनावट, चरित्र मॉडल और आईडी सॉफ्टवेयर के दुश्मनों के डिजाइन के लिए जिम्मेदार था। कयामत ३।
दोनों को एफपीएस गेम बनाने के बारे में पता है। एक बार फिर से दो को फिर से देखना निश्चित रूप से रोमांचक है। अगर कोई भी एक बढ़िया एफपीएस गेम बना सकता है, तो यह वीडियो गेम उद्योग के ये दो दिग्गज हैं।
ब्लैकरूम क्या है?
BLACKROOM एक क्लासिक, विविध और हिंसक शूटर है जो क्लासिक एफपीएस गेमप्ले को वापस लाता है। यह अन्वेषण, गति और तीव्र हथियारों से लैस युद्ध का मिश्रण होगा। यह एक तेज खेल होगा जो खिलाड़ी को चक्रव्यूह-शत्रुओं से घेरने की अनुमति देगा, हमलों को चकमा देने के लिए कुशल आंदोलन और रॉकेट कूद का उपयोग करेगा।
खेल भविष्य में सेट किया गया है, जहां HOXAR नामक एक कंपनी ने एक ऐसी तकनीक बनाई है जो लोगों को किसी भी समय कहीं भी रहने की अनुमति देती है। वे पूरी तरह से वास्तविक होलोग्राफिक दुनिया बनाने में सक्षम हैं जो वास्तविकता से अप्रभेद्य हैं। और यह सब एक विशाल काले कमरे के अंदर से होता है।
खिलाड़ी HOXAR में मुख्य नोड इंजीनियर डॉ। सैंटियागो सेनोरा की भूमिका ग्रहण करते हैं। नई तकनीक का परीक्षण करते समय, वह वास्तविक दुनिया और आभासी मिश्रण वाली विसंगतियों को उजागर करता है। खिलाड़ी को भेजा जाता है और सिमुलेशन की एक चौंका देने वाली और खतरनाक सरणी में बह जाता है। सवाल यह है ... क्या आप नष्ट कर देंगे BLACKROOM असली बना दिया है या आप असली और होलोग्राम के बीच अंतर जानने की क्षमता खो देंगे?
शानदार शुरुआत करना
BLACKROOM अपने किकस्टार्टर अभियान के साथ पहले से ही शानदार शुरुआत कर रहा है। इसे लिखने के रूप में, यह चौबीस घंटों के भीतर पहले ही अपने $ 700,000 के लक्ष्य से $ 100,000 से अधिक प्राप्त कर चुका है। मुझे स्वीकार करना होगा, मैं समाचार से उत्साहित हूं और अधिक देखने के लिए इंतजार नहीं कर सकता BLACKROOM खिलाड़ियों की पेशकश करने जा रहा है।
ऐसा लगता है कि डेवलपर्स सही दिशा में जा रहे हैं, उसी दृष्टिकोण को लेकर BLACKROOM जैसा उन्होंने किया डूम उन सभी सालों से पहले। उनका उद्देश्य समुदाय को हर संभव तरीके से शामिल करना है जो वे कर सकते हैं। इस सामुदायिक भागीदारी में खेल को पूरी तरह से आधुनिक सहायक बनाना शामिल है।
आप खेल के लिए अब तक जारी किए गए सभी विवरणों और वीडियो के लिए यहां किकस्टार्टर अभियान देख सकते हैं।
आपके विचार क्या हैं BLACKROOM? क्या आपको लगता है कि जॉन रोमेरो और एड्रियन कार्मैक एक एफपीएस प्रदान कर सकते हैं जो अपेक्षा तक रहता है? मुझे नीचे टिप्पणी में बताये?