यह असुविधाजनक परिस्थितियों में लोगों को हँसने के लिए मजबूर करता है। हंसना एक रक्षा तंत्र है; बीबीसी के अनुसार, हम हंसते हैं क्योंकि हम दर्द की उम्मीद करते हैं। इसलिए, कृपया यह न सोचें कि आपके साथ कुछ गलत है, क्योंकि जब आपको नहीं होना चाहिए तो आप हँसे (और कृपया यह कहकर हर किसी का समय बर्बाद न करें, "जब आप ऐसा कर रहे हों," क्योंकि आप हंसते हैं तुम नहीं तथा किसी को परवाह नहीं).
लेकिन क्या होता है जब हर कोई हँसता है और कोई भी नहीं बता सकता है कि हंसी सच्ची हास्य से उपजी है या क्योंकि वे नहीं जानते कि क्या करना है?
इस तरह से अस्मदी गेम्स खेल रहा है हमने यह बिल्कुल नहीं किया महसूस करता है।
जैसा कि शीर्षक सुझाएगा, यह गेम यादृच्छिक, तेज और पूरी तरह से हास्यास्पद है। सभी को दो कार्ड दिए गए हैं, यादृच्छिक पर किसी को पहले जाने के लिए चुना गया है, और फिर वे एक कार्ड खींचते हैं और तीन कार्डों के बीच चुनते हैं कि उनकी कार्रवाई क्या होने जा रही है।
उद्देश्य जीतना है, और जैसे ही कोई जीतता है, बाकी सब हार जाते हैं। खिलाड़ियों के लिए एक समय में एक को खोने के तरीके हैं, और यहां तक कि एक कार्ड भी है जो हर किसी को कहता है जो अभी भी खेल जीत में है।
एक कार्ड है जो कहता है, "यदि आप इस कार्ड को खेलते हैं, तो आप हार जाते हैं।नहीं, वास्तव में, "और वहाँ एक कार्ड है जो किसी को तुरंत जीतने की अनुमति देता है जब तक कि बाकी सभी लोग नेत्रहीन नीले रंग के कपड़े पहन रहे हों।
प्रत्येक दौर में लगभग एक से पांच मिनट तक रहता है, इसलिए इस खेल में अधिकांश खेल फिर से होते हैं, और यह सुनिश्चित करने के लिए कार्ड काफी यादृच्छिक होते हैं कि हर बार कुछ अलग होता है।
मज़ा लगता है, है ना?
ईमानदारी से, यह बताना मुश्किल है। हो सकता है कि अगर हर कोई नशे में था, तो राउंड अधिक समय तक चलेगा, और लोगों को जीत हासिल होने पर अधिक उपलब्धि की भावना महसूस होगी क्योंकि उन्हें वहां पहुंचने में इतना समय लगा (जैसा कि नशे में लोगों के साथ खेल खेलना अक्सर वहां लंबे समय तक रहने पर जोर देता है)। जैसा कि यह खड़ा है - एक शांत पार्टी खेल के रूप में - हमने यह बिल्कुल नहीं किया यह उतना मजेदार नहीं हो सकता जितना कि बॉक्स इसे बनाता है (हालांकि केले की साज़िश बार को ऊंचा करती है)।
ज्यादातर लोग ऐसे खेल खेलना पसंद करते हैं जिनमें उन्हें जीतने का मौका मिले। और हालांकि इस खेल का उद्देश्य जीतना है, अगर कोई व्यक्ति केवल एक कार्ड बना सकता है जो उन्हें जीतने में मदद करता है जब तक कि वे एक लड़की हैं और बाकी सभी लोग एक लड़का है, यह प्रतियोगिता और जीत हासिल करने के लिए प्रेरणा लेता है।
संदेह के रूप में यह कुछ लोगों के साथ दिखाई दे सकता है करना काम करना पसंद है और अपनी मेहनत से भुगतान करने से उपलब्धि की भावना महसूस करते हैं।
और हालांकि इस गेम की यादृच्छिकता पहली बार में अपील कर रही है, लेकिन जितनी बार कोई इस गेम को खेलता है, उतना ही अधिक उन्हें एहसास होगा कि उनकी जीत ड्रॉ के भाग्य पर निर्भर करती है।
चूंकि यह खेल पूरी तरह से ओवर-ओवर खेलने से बना है, इसलिए यादृच्छिकता इतनी यादृच्छिक रूप से बंद हो जाती है, और खिलाड़ी यह इच्छा करना शुरू कर देते हैं कि उनके हाथ में एक पेय था ताकि रॉक-पेपर-कैंची की तुलना में कुछ अधिक रोमांचक हो।
अगर कहना मुश्किल है हमने यह बिल्कुल नहीं किया मज़ा है या नहीं है। लोग हंस सकते हैं क्योंकि यह मज़ेदार है, या वे हँस सकते हैं क्योंकि किसी के खोने का झटका मूल्य सिर्फ इसलिए है क्योंकि उन्होंने कहा कि "आप" शब्द ने उन्हें लूप के माध्यम से फेंक दिया।
और क्या कोई खेल वास्तव में मज़ेदार हो सकता है यदि आप नहीं जानते कि आप क्यों हंस रहे हैं?