क्या वीआर एंड लेपर है; वर्चुअल रियलिटी & आरआरआर; विफल होने और खोज करने के लिए किस्मत में जुआ खेलने;

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लेखक: Monica Porter
निर्माण की तारीख: 14 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 3 मई 2024
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क्या वीआर एंड लेपर है; वर्चुअल रियलिटी & आरआरआर; विफल होने और खोज करने के लिए किस्मत में जुआ खेलने; - खेल
क्या वीआर एंड लेपर है; वर्चुअल रियलिटी & आरआरआर; विफल होने और खोज करने के लिए किस्मत में जुआ खेलने; - खेल

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वर्षों से हमने अनगिनत परिधीयों को देखा है जो वादा करते हैं कि हम खेल खेलते हैं, लेकिन भारी कीमत टैग, सीमित कार्यक्षमता, और डेवलपर्स से न्यूनतम समर्थन के कारण, उनमें से ज्यादातर एक विशेष रूप से मुश्किल सुई को धागा देने की कोशिश कर रहे भालू की तुलना में कठिन असफल रहे हैं। ।


आप में से जो लोग याद करने के लिए काफी पुराने हैं, वर्चुअल रियलिटी हेडसेट्स ने वास्तव में '90 के दशक में अपनी पहली उपस्थिति दर्ज की, लेकिन ऊपर सूचीबद्ध सभी कारणों के लिए, वे जल्द ही बाह्य उपकरणों जैसे कि निंटेंडो पावर दस्ताने और उसी तरह गायब हो गए। अंधकार।

मैं वास्तव में निराश था कि मुझे कभी भी खुद के लिए वापस प्रयास करने का मौका नहीं मिला, इसलिए मैं उस समय अस्थिर था जब ओकुलस रिफ्ट की घोषणा की गई थी और हेडसेट बनाने के लिए आधुनिक तकनीक का उपयोग करने का वादा किया गया था, जो कि हम वर्षों से भीख मांग रहे थे: वास्तव में immersive खेल।

इसकी घोषणा के बाद से मैं अपने हाथों को रिफ्ट पर पाने के लिए थोड़ा-थोड़ा काम कर रहा था और पिछले साल मुझे आखिरकार अपने हाथों को पाने का मौका मिला (आप यहां मेरे इंप्रेशन पढ़ सकते हैं)। जबकि मुझे इसके साथ बहुत मज़ा आया था, फिर भी मैं यह था कि इसके पास जाने के लिए काफी रास्ता था, जो कि वर्तमान में उपलब्ध खेलों के साथ प्रतिस्पर्धा करने की उम्मीद कर सकता है।


आभासी वास्तविकता की कीमत

इस सप्ताह ओकुलस रिफ्ट के लिए मूल्य की घोषणा की गई थी और $ 600 के अलावा हमें खुद हेडसेट के लिए कांटा लगाना होगा, हमें यह भी सुनिश्चित करना होगा कि हमारे पास इसे चलाने के लिए आवश्यक हार्डवेयर है।

यदि आपने न्यूनतम आवश्यकताओं पर एक नज़र डाली है, तो आपने देखा होगा कि दरार के लिए आवश्यक ग्राफिक्स कार्ड एनवीडिया जीटीएक्स 970 है, जो कि $ exorbitant मूल्य $ 500 के लिए बेचता है। इसका मतलब यह है कि गेमर्स को खेलने के लिए न्यूनतम $ 1100 (दूसरे हार्डवेयर जैसे रैम आदि को छोड़कर) को खेलना होगा, जो कि मैंने वैसे भी देखा है, बल्कि बनावटी खेल।

ऐसा लगता है कि प्रथम-व्यक्ति निशानेबाजों की तरह लोकप्रिय शैलियों को चलाने के लिए, आपको वांछित विसर्जन प्राप्त करने के लिए, एक विशेष ट्रेडमिल की भी आवश्यकता होगी, जैसे कि वर्चुइक्स ओमनी, और इसका मतलब है कि $ 500 का एक और फोर्किंग।


क्या वीआर गेमिंग का कोई भविष्य है?

भारी कीमत टैग के अलावा, वीआर में अभी भी कई अन्य मुद्दे हैं।

मोशन सिकनेस मेरे लिए एक बड़ी समस्या थी, और कई अन्य लोगों ने गेम खेलने के दौरान समान रूप से उबकाई महसूस करने की रिपोर्ट की है जिसमें बहुत अधिक आंदोलन की आवश्यकता होती है। चश्मा पहनने वाले गेमर्स ने यह भी कहा है कि HMD असहज है और बस उतना अच्छा नहीं लगता जितना चाहिए, इसका मतलब है कि गेमिंग आबादी का एक बड़ा हिस्सा एक नहीं खरीदना पसंद करेगा।

हालांकि, सबसे बड़ा मुद्दा यह है कि कई अन्य बाह्य उपकरणों को ध्यान में रखने में विफल रहे हैं: लोग खेल खेलते समय सोफे पर आराम का आनंद लेते हैं और यदि वे चारों ओर भागना चाहते हैं, तो वे बाहर जाकर बस ऐसा करेंगे। हमने इसे Kinect और PlayStation मूव के साथ देखा है, और ऐसा लगता है कि केवल Nintendo Wii इस संबंध में जीतने के सूत्र को खोजने में कामयाब रहा।

जैसा कि हमने पॉवर ग्लव, शुरुआती वीआर, और किनेक्ट जैसे पहले के बाह्य उपकरणों के साथ देखा था, अगर यह गेट-गो से अच्छी तरह से नहीं बिकता है, तो निवेशक स्पूक हो जाते हैं और फंडिंग को खींच लेते हैं, जिसके परिणामस्वरूप समय के साथ कम सुधार होते हैं। इसके बाद कई गेमर्स रुचि खो देते हैं, और डेवलपर्स कम अनन्य खिताब जारी करते हैं, और यहां तक ​​कि कम बिक्री भी की जाती है।

यह एक दुष्चक्र है और शायद मैं निराशावादी हो रहा हूं, लेकिन मैं उसी पैटर्न का अनुसरण करते हुए नए वीआर की उम्मीद करता हूं।

HTC Vive और PlayStation VR की कीमतों की घोषणा होना अभी बाकी है, लेकिन फिर भी अगर वे रिफ्ट से काफी सस्ती हैं, तो मैं उन्हें पकड़ता नहीं हूं और मुझे डर है कि एक बार फिर, एक अति महत्वाकांक्षी परिधीय उपेक्षित हो जाएगा और भूल गए, बाकी सभी की तरह।

क्या आपको लगता है कि आभासी वास्तविकता में अभी भी इसे बड़ा करने का मौका है, या यह पानी में मृत है? हमें टिप्पणियों में बताएं।