क्या स्टॉर्म के नए रैंक सिस्टम के नायक वास्तव में खेल के भविष्य और खोज के लिए सबसे अच्छा विकल्प हैं;

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लेखक: Frank Hunt
निर्माण की तारीख: 14 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 19 नवंबर 2024
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क्या स्टॉर्म के नए रैंक सिस्टम के नायक वास्तव में खेल के भविष्य और खोज के लिए सबसे अच्छा विकल्प हैं; - खेल
क्या स्टॉर्म के नए रैंक सिस्टम के नायक वास्तव में खेल के भविष्य और खोज के लिए सबसे अच्छा विकल्प हैं; - खेल

बर्फ़ीला तूफ़ान MOBA खेल तूफान के नायकों मौजूदा सीढ़ी प्रणाली के बजाय टियर, नए पुरस्कारों और एक लीग प्रणाली की पूरी तरह से शामिल करने के लिए अपने क्रमबद्ध सिस्टम में एक सुधार हो रहा है। इस बदलाव में खिलाड़ियों के लिए एक व्यक्तिगत और टीम स्तर दोनों के माध्यम से कई स्तर शामिल होंगे। एक बार जब खिलाड़ी अंतिम रैंक पर पहुंच जाते हैं, तो बर्फ़ीला तूफ़ान "मास्टर एंड ग्रैंड मास्टर लीग" को एक नया स्तर समर्पित करने वालों के लिए उपलब्ध होगा।


हीरोज़ ऑफ़ द स्टॉर्म, अपने आप में एक सफल खेल होने के बावजूद, प्रतिस्पर्धा करने के लिए काफी शक्तिशाली दावेदार हैं। स्टीम के साथ डोटा 2 और दंगा की बदनामी प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ MOBA गेमर के लिए खड़ी प्रतियोगिता की पेशकश। यह नई प्रणाली याद दिलाती है प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ' उन्नति के लिए वर्तमान प्रणाली, लेकिन क्या यह सही विकल्प है तूफान के नायकों?

इस अद्यतन के लिए कुछ बहुत ही आकर्षक जोड़ हैं, जैसे कि एक कौशल-स्तरीय कतार प्रतिबंध जो खिलाड़ियों को समान प्रतिभा वाले अन्य लोगों के साथ जोड़ी बनाने का इरादा रखता है। खिलाड़ियों को "खामोश खिलाड़ियों" को हटाकर संवाद करने में सक्षम होने का प्रोत्साहन भी मिलेगा जो कि इस खेल के प्रकार में कतार से विषैले समुदाय को रोकने के लिए बर्फ़ीला तूफ़ान का तरीका है। जो लोग मानते हैं कि इसका फायदा उठाया जा सकता है, चिंता न करें। बर्फ़ीला तूफ़ान ने हाल ही में बल का एक आकर्षक शो बनाया है, जिससे यह संकेत मिलता है कि वे इन खातों की जांच करने के लिए सुनिश्चित करते हैं कि सिस्टम का फायदा नहीं उठाया जा रहा है।


किसी भी खिलाड़ी के लिए कुछ अनछुए पहलू भी हैं जो पहली बार श्रृंखला में शामिल होने की कोशिश कर रहे हैं। इस लेख के लिए हेडर में चित्रित किए गए अधिकांश बैज

डिज़ाइन भव्य हैं, और निश्चित रूप से वासना के लिए कुछ है यदि आप डिजिटल उपलब्धि को पुरस्कृत करते हैं, लेकिन वे लेबल के रूप में भी कार्य करते हैं। हाई-रेज स्टूडियो जैसे MOBAs ' हराना और उपर्युक्त है प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ इसी तरह की प्रणालियों का उपयोग करें जैसे कि दृश्य चित्र पहचानकर्ता जो आपके सहयोगियों को आपकी रैंक को पहचानने की अनुमति देता है, जो आपके गेम के शीर्ष पर होने पर आपके लिए बहुत अच्छा है, लेकिन जब आप नहीं होते हैं तो आप MOBA समुदाय के बीच एक चिह्न बनाते हैं।

इन पहचानकर्ताओं को आम तौर पर "अच्छे" और "बुरे" खिलाड़ियों को अलग करने के माध्यम के रूप में उपयोग किया जाता है, और अलग होने के कारण उन्हें प्राप्त करने के लिए सभी कठिन हो जाते हैं। इस पर अतिरिक्त प्रोत्साहन के लिए दिए गए अतिरिक्त रैंक जैसे कि विशेष आरोह और चरित्र चित्रण जो केवल सीजन तक उपलब्ध होंगे, और आप अपने खिलाड़ी आधार के बीच निराशा को आमंत्रित करने के लिए तनाव की एक परत जोड़ते हैं।


अब मैं यह नहीं कह रहा हूं कि खिलाड़ियों को अच्छा प्रदर्शन करने के लिए पुरस्कृत नहीं किया जाना चाहिए, यह खेल, आखिरकार, एक प्रतियोगिता है। निजी तौर पर मैं एक कैजुअल हूं तूफान के नायकों खिलाड़ी, और जब मैं जानता हूं कि मैं इन पुरस्कारों के लिए लक्षित दर्शक नहीं हूं, तब भी मैं कम से कम होना चाहूंगा कुछ उन्हें प्राप्त करने का मौका। शायद सीजन समाप्त होने के बाद उन्हें नकदी के लिए उपलब्ध कराना?

मैं ज्यादा से ज्यादा 10-6 के रैंक के लिए मस्ती के लिए खेल को खेलने में सक्षम होना पसंद करूँगा (क्योंकि इससे सामना होता है, एक बार जब मुझे लगता है कि मैं रुकने जा रहा हूं) तो खिलाड़ी सैकड़ों-हजारों में से एक होगा। अन्य लोग मेरे रैंक को साझा या पार कर रहे हैं। ध्यान में रखते हुए, 50 पंक्तियों के माध्यम से सत्ता में हैं। यह समय के काफी निवेश की तरह लगता है, भले ही आप अच्छा कर रहे हों।

मैं एक बहुत बड़ा बर्फ़ीला तूफ़ान हूँ और वे अपने ही फ्रैंचाइज़ी के बीच मुझे इतना भारी क्यों बाँटना चाहेंगे? आप पहले से ही मेरे अधिकांश समय के मालिक हैं Overwatch तथा चूल्हा के नवीनतम विस्तार, क्या मैं एक ब्रेक नहीं पकड़ सकता हूं? मैं कल्पना करना चाहूंगा कि शायद यह स्थिति के साथ केवल मेरी अपनी व्यक्तिगत पकड़ है, लेकिन मैं केवल एकमात्र व्यक्ति नहीं हो सकता हूं जो लांचर पर इन खेलों के बीच नृत्य करता है। जब भी मैं इसमें पूरी तरह से अप्राप्य वस्तुओं को देखता हूं, तो मुझे कुछ भी नहीं होता है।

मुझे लगता है कि यह हमेशा बर्फ़ीला तूफ़ान के लिए एक विषय रहा है, हालांकि चूल्हा के मासिक कार्ड बैक और दुनिया Warcraft की प्रचार सामग्री। इन दोनों खेलों के मामलों में, हालांकि, चूल्हा के केवल पुरस्कार प्राप्त करने की सीमा 20 रैंक तक पहुंचने से होती है, खिलाड़ियों के सबसे नए स्तर तक भी एक स्तर प्राप्त होता है, और वारक्राफ्ट की दुनिया सभी खिलाड़ियों के लिए सुलभ बनाने के लिए अक्सर मामूली बदलाव के साथ अपनी सामग्री को फिर से जारी करता है। खैर, वैसे भी ज्यादातर समय।

इसलिए खिलाड़ी के आधार को कौशल स्तर पर लेबल करने के बीच, जो मुख्य रूप से खेल में आवंटित समय को दर्शाता है, और अंत तक सीजन के लिए सही नहीं रहने वाले खिलाड़ियों के लिए पुरस्कार लॉक करना, अतिरिक्त पूरी तरह से अपने जैसे आकस्मिक खिलाड़ी के लिए अपील नहीं करता है । हालांकि, मैं इस तथ्य से पूरी तरह से शांत हूं कि मैं और मेरे जैसे खिलाड़ी इन सुधारों के लिए लक्षित दर्शक नहीं हैं। मैं वास्तव में देखकर काफी खुश होऊंगा तूफान के नायकों एक बड़े समुदाय का निर्माण शुरू करें और प्रतिस्पर्धी गेमिंग में बड़े कदम उठाएं। मुझे बस उम्मीद है कि वे हमारे बारे में छोटे लोगों को नहीं भूलेंगे जो खेल का आनंद लेते हैं।