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हालांकि यह वास्तव में 2016 के अंत में जारी किया गया था (वाह, यह बहुत पहले से ही?), कई मायनों में, Playstation VR अनुभव ऐसा लगता है जैसे यह अभी शुरू हो रहा है। जैसे ही PSVR टाइटल का चयन विस्तार होने लगता है, और प्लेटफॉर्म बन जाता है निवेश के लायक, हम और अधिक गुणवत्ता देख रहे हैं क्योंकि डेवलपर्स यह पता लगाते हैं कि इस भागदौड़ वाले माध्यम में क्या काम करता है और क्या नहीं।
नई डरावनी प्रविष्टि घुसपैठियों: छिपाएँ और तलाश करें इन छोटे गुणवत्ता वाले रत्नों में से एक है। यह शर्म की बात है कि इस गेम को एक विशाल विज्ञापन ब्लिट्ज नहीं मिला, क्योंकि यह एक PSVR शीर्षक है जो वास्तव में खरीदने और खेलने के लायक है यदि आप चुपके हॉरर खोदते हैं।
होम आक्रमण: खेल
का सेटअप घुसपैठियों अविश्वसनीय रूप से सरल है। आप परिवार के छुट्टी घर पर सप्ताहांत बिताने वाले एक छोटे बच्चे हैं। घर के चारों ओर माँ और पिताजी की मदद करके हवेली के लेआउट को सीखने के बाद, आप एक गुप्त आतंक कमरे पर ठोकर खाते हैं जिसके बारे में आपको पता नहीं था, और फिर सभी नरक ढीले हो जाते हैं क्योंकि अपराधियों का एक समूह अपने माता-पिता को तोड़ता है और परेशान करता है।
अनिवार्य रूप से, जो आपको यहां मिलता है, वह 2006 के फिल्म के घर आक्रमण खंड का एक अधिक डरावनी थीम वाला संस्करण है फ़ायरवॉल (या, शायद, पहले का थोड़ा कम डरावनी थीम वाला संस्करण द पर्ज चलचित्र)। आपकी बहन पैनिक रूम में छिप जाती है, और आप मदद पाने की कोशिश करते हैं, जबकि आपके माता-पिता को तहखाने में बंदी बना लिया जाता है। यह आपको जंगल में एक बड़ी, खूबसूरत हवेली के बाहर घूमने का भरपूर मौका देता है।
बूढ़े, खौफनाक और जीर्ण-शीर्ण होने के बजाय, सेटिंग एक चिकना, उज्ज्वल, उच्च अंत वाला घर है जिसमें टन कमरे हैं। इसके बजाय रेंगने वाले कारक अंधेरे और तूफानी रात के वातावरण से आते हैं, और अपहरण करने वाले चालक दल के नेता एक बहुत ही वेंडीगो शैली का मुखौटा पहनने पर जोर देते हैं।
सरल सेटअप के बावजूद, और चुपके यांत्रिकी सीखने में आसान है, घुसपैठियों अधिक खुला महसूस करता है, और एक पूर्ण खेल की तुलना में काफी अधिक खेलता है, की तुलना में असंगत, PSVR पर एक शैलीगत समान शीर्षक उपलब्ध है। जबकि असंगत अक्सर एक बैठे और खड़े सिम्युलेटर की तरह महसूस किया, घुसपैठियों आप प्रतिबंध के बिना सेटिंग में घूमने की स्वतंत्रता देता है।
वीआर मोड में रात को जीवित करना
खेल के थोक में अपहरणकर्ताओं से बचने के लिए इस शानदार घर के माध्यम से विभिन्न मार्गों का पता लगाना है, जबकि सभी को पूरा करने के उद्देश्य जैसे कि पुलिस को ईमेल करने की कोशिश करना या अपनी बहन के लिए दवा ढूंढना। अधिकांश भाग के लिए, यह आभासी वास्तविकता माध्यम में बहुत अच्छी तरह से काम करता है।
मेरी एक बड़ी शिकायत सामान्य रूप से PSVR गेम के साथ एक लगातार समस्या है: कोई भी मूव कंट्रोलर सपोर्ट नहीं है। मेरी आत्मा हर बार थोड़ा काला हो जाती है, क्योंकि पीएसवीआर गेम सामने आता है जो केवल ड्यूलशॉक का उपयोग करता है, जैसा कि मैं पचासवें समय के लिए आश्चर्यचकित करता हूं या इसलिए नरक मैं उन लानत चाल नियंत्रकों पर $ 100 खर्च करता हूं।
यह एक ऐसा खेल है जिसमें विसर्जन के मोर्चे पर बहुत सुधार किया जाएगा, यदि आप वास्तव में प्रमुख वस्तुओं के साथ बातचीत करने के लिए अपने हाथों का उपयोग कर सकते हैं। यहां तक कि सिर्फ एक सोफे के किनारे को पकड़ने में सक्षम होने से पहले, यह देखने के लिए कि कोई भी पास है, यह देखने के लिए स्वागत करता है।
वह मुद्दा एक तरफ, घुसपैठियों प्रतियोगिता पर एक बड़ा पैर है: फ्रेम आधारित मोड़ के बीच चयन करने का एक विकल्प, जैसे हमने देखा असंगत, और पूर्ण सामान्य चिकनी मोड़। यदि आपने पहले वीआर गेम नहीं खेला है, तो फीचर के महत्व को कम करना मुश्किल है। अधिकांश गेम अभी आपको एक या दूसरे में मजबूर करते हैं, जिसमें दो शैलियों के बीच स्विच करने का कोई विकल्प नहीं है।
फ़्रेम आधारित मोड़ स्थिर हो जाता है और विसर्जन को कम कर देता है, लेकिन यह अभी एक आवश्यक बुराई है, क्योंकि इससे आपको कम महसूस होने की संभावना कम है। उन भाग्यशाली लोगों के लिए जो मुफ्त आंदोलन के साथ वीआर गेम खेलना बीमार नहीं पड़ते हैं, सुचारू मोड़ एक बेहतर विकल्प है, जो पीछा करने वाले दृश्यों को अधिक तरल बनाता है।
जबकि मुक्त मोड़ आंदोलन एक चिकनी अनुभव है, अगर यह आपको बीमार नहीं करता है, तो यह एक और उदाहरण है जो पीएसवीआर खेलों की वर्तमान सीमाओं को दर्शाता है।दुर्भाग्य से, मूव कंट्रोलर्स के साथ उचित फॉरवर्ड मूवमेंट और इंटरएक्टिव हैंड कंट्रोल दोनों को लागू करना कठिन है, शायद यही वजह है कि डेवलपर्स ने उस विकल्प को खो दिया और बस मानक ड्यूलशॉक सेटअप के साथ चला गया।
बेनाम: उम्म ... मैं यहाँ कहीं एक गोद नहीं होना चाहिए?नि: शुल्क आंदोलन की पेशकश के द्वारा एक बड़ा कदम उठाने के बावजूद, खेल अन्य क्षेत्रों में पीछे नहीं हटता है। सबसे ध्यान देने योग्य यह है कि खेल में आपके शरीर का कोई भौतिक चित्रण नहीं है।
इसके बजाय, आप सिर्फ एक असंतुष्ट बल हैं जो जूते के फटने की आवाज़ करते समय चारों ओर घूमते हैं। जब आप नीचे देखते हैं, तो आपके दृश्य के नीचे कोई धड़ और पैर नहीं होता है, और पक्षों पर हाथ नहीं मिलते हैं।
इसके अतिरिक्त, मौत और कब्जा अनुक्रम विशेष रूप से गंभीर या यादगार नहीं हैं, जो इस तथ्य के कारण हो सकता है कि आप एक बच्चे के रूप में खेल रहे हैं। जबकि मुझे लगता है कि एक बच्चे को बुरी तरह से कटे-फटे होने के कारण एक वर्जित हो सकता है जिसे डेवलपर्स पार नहीं करना चाहते थे, इसके परिणामस्वरूप चोरी करने के लिए कम प्रेरणा होती है।
यह भी स्पष्ट है कि उस मुद्दे के आसपास के तरीके हो सकते थे। उस अनुक्रम को लागू क्यों नहीं किया गया जहां अपहरणकर्ता आपको तहखाने में ले जाता है और आपको देखता है कि आपके माता-पिता में से किसी एक को फांसी दी गई है? एक ही प्रभाव है, लेकिन कोई भी बच्चे की मृत्यु नहीं है।
अन्य डरावनी समीक्षाओं में, मैं अक्सर उल्लेख करता हूं कि पहले कैसे जीवित रहना खेल ने मुझे व्यामोह के बिंदु पर और अधिक सावधानी से खेलने के लिए प्रेरित किया, क्योंकि मैं नहीं देखना चाहता था कि मेरा सिर फिर से फट जाए। उस स्तर पर एक आंत की प्रतिक्रिया वास्तव में इन पहले-व्यक्ति को छिपाने और हॉरर गेम को उद्देश्य के रूप में काम करने के लिए आवश्यक है, और हम दुख की बात है कि यहां गायब हैं।
यह कहा जा रहा है, जिसमें एक प्रमुख तरीका है घुसपैठियों वास्तव में खेल की तरह बेहतर है जीवित रहना। विशेष रूप से, घर पर आक्रमण शुरू होने से पहले नक्शा लेआउट सीखने के लिए इसका मतलब है कि उन सुपर निराशाजनक क्षणों में से कोई भी नहीं है जहां आप एक गलियारे के नीचे पूरी गति से दौड़ रहे हैं और वेंट, द्वार, हैच इत्यादि को याद करते हैं और पता नहीं कहाँ हैं आप जाने वाले हैं
साथ ही, घुसपैठियों एक दिलचस्प दिल की धड़कन मैकेनिक में जोड़ता है जब आप छुपा रहे हैं और एक अनुयायी करीब हो जाता है। यदि आप अपने आप को शांत करने के लिए किसी अच्छे स्थिर बीट पर कंट्रोलर को हिलाते नहीं हैं, तो आप अनजाने में बहुत जोर से सांस लेंगे, या शोर करेंगे, और ध्यान आकर्षित करेंगे। यह मानक छुपाने वाले यांत्रिकी के लिए एक अच्छा स्पर्श है।
तल - रेखा
पेशेवरों
- अधिकांश PSVR हॉरर गेम्स की तुलना में बहुत अधिक खुला और अनर्गल
- फ्रेम आंदोलन और पूर्ण मोड़ नियंत्रण के बीच चयन करने की क्षमता
- उत्कृष्ट समग्र स्तर की डिजाइन
विपक्ष
- मूविंग कंट्रोलर सपोर्ट जैसे महत्वपूर्ण इमर्सिव विवरणों को खोना
- बहुत कम समग्र अनुभव
- संवाद सर्वश्रेष्ठ नहीं है
यदि आपने महसूस किया है कि PSVR हॉरर चयन में कमी है, और जो शीर्षक उपलब्ध हैं उनमें से बहुत कम दायरे में सीमित हैं (एक तरफ से) निवासी ईविल 7, जाहिर है), घुसपैठियों आसानी से अपने समय के लायक है। अधिक गेमप्ले यांत्रिकी के साथ, प्रतिबंधों के बिना पूरी तरह से पता लगाने के लिए एक नक्शा, और यहां तक कि कई प्लेथ्रूज़ पर खोजने के लिए संग्रहणता भी, यह अब तक के सबसे पूरी तरह से महसूस किए गए Playstation VR डरावनी अनुभवों में से एक है।
संवाद शायद किसी भी पुरस्कार को नहीं जीतेगा, लेकिन साजिश आपको लगेगी क्योंकि आप अपने परिवार में घुसपैठियों की व्यक्तिगत हिस्सेदारी का पता लगाने की कोशिश करते हैं और यह आपकी छोटी बहन की बीमारी से कैसे जुड़ता है। दुर्भाग्य से, यह एक विशेष रूप से लंबा खेल नहीं है। आप संभवतः इसे चार घंटे में समाप्त कर सकते हैं, और शायद कम यदि आप इस तरह के स्टील्थ गेमप्ले पर विशेष रूप से निपुण हैं और पकड़े जाने के बाद किसी सेगमेंट को फिर से खेलना नहीं है।
जबकि महत्वपूर्ण विसर्जन सुविधाओं में कमी और कमी, घुसपैठियों अभी तक PSVR के लिए बेहतर हॉरर प्रविष्टियों में से एक है। उस ने कहा, यह भी सिर्फ एक अनुस्मारक है कि इससे पहले कि वास्तव में अपने स्ट्राइड को हिट करने से पहले वीआर को कितना आगे जाना है।
[ध्यान दें: एक प्रतिलिप घुसपैठियों: छिपाएँ और तलाश करें टेसेरा स्टूडियो द्वारा इस समीक्षा के उद्देश्य के लिए प्रदान किया गया था।]
हमारी रेटिंग 7 PSVR खिलाड़ी जो एक अधिक पूर्ण स्टील्थ हॉरर अनुभव को तरस रहे हैं, उनके पास घुसपैठियों के साथ आगे देखने के लिए कुछ है, हालांकि यह अभी भी कुछ ध्यान देने योग्य सीमाओं से ग्रस्त है। समीक्षित: Playstation 4 हमारी रेटिंग का क्या मतलब है