स्टडमफिन के साथ साक्षात्कार

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लेखक: Eugene Taylor
निर्माण की तारीख: 8 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 8 मई 2024
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स्टडमफिन के साथ साक्षात्कार - खेल
स्टडमफिन के साथ साक्षात्कार - खेल

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एक चीज जो मेरे प्रेमी को बनाती है और मैं असाधारण रूप से अच्छी तरह से काम करता हूं वह है कि हम दोनों गेमर हैं। वह मेरा स्टडमफिन है, और हम एक साथ कई गेम खेलते हैं। लेकिन मैं कभी भी अपने सभी पसंदीदा वीडियो गेम को बंद करने के लिए उसे प्राप्त नहीं कर सका। अब तक।


आपका पसंदीदा वीडियो गेम क्या है और क्यों है?

'Bioshock, निश्चित रूप से Bioshock। मुझे कहानी और अनूठे परिवेश के बारे में बताने का क्रांतिकारी तरीका पसंद आया। ”

पर्यावरण के बारे में क्या इतना आकर्षक था?

"हालांकि 1950 की शैली से पहले किया गया है, शहर बहुत विश्वसनीय तरीके से अव्यवस्था में गिर गया था। ऐसा लगा कि यह वास्तव में अस्तित्व में हो सकता है।"

क्या अन्य विवरण वास्तव में आपके लिए खेल बनाते हैं?

"कुछ लोग यह तर्क दे सकते हैं कि यह गेमप्ले के आधार पर क्रांतिकारी नहीं है, हालांकि, गेमप्ले गेम के बारे में कम था और कहानी और अनुभव के बारे में अधिक। यह एक सिनेमाई आश्चर्य जैसा नहीं था। हम में से आखरी या कुछ भी, लेकिन यह खेल के माध्यम से जाने और यह पता लगाने का एक अनुभव था कि चरित्र और शहर का क्या हुआ। वातावरण के भीतर ध्वनियों और संगीत ने वास्तव में इसे विश्वसनीय बना दिया। स्कोर और प्रभाव ने भावनाओं को पैदा किया; यह बहुत दुखद और उदास था क्योंकि आप शहर के खंडहरों को देखते हैं और संगीत पूरी तरह से कल्पना से मेल खाता है। लगभग रोम के पतन की तरह। ”


आपने अनुवर्ती के बारे में क्या सोचा?

"यह व्यापक रूप से ज्ञात है कि बायोशॉक 2 अपरिमेय खेलों द्वारा नहीं किया गया था और अलग होने की उम्मीद थी, मुझे लगा कि यह काफी कम था। यह उतना प्रभावशाली नहीं था। Bioshock बस कुछ उच्च मानक स्थापित करें।

से संबंधित अनंत बायोशॉक, कौन कौन से था अपरिमेय खेलों द्वारा बनाया गया, यह अभी भी सूत्र का पालन करता है बायोशॉक 1 जहां आपका नायक अभी भी रहस्यमय है और एक अनोखे वातावरण के लिए तैयार है, इस बात का जवाब तलाश रहा है कि वह वहां क्यों है और उसे क्या हासिल करना है। मैं इसे "सूत्र" एक व्यापक और अपरिभाषित शब्द कहकर प्रस्तुत करना चाहता हूं। वास्तव में क्या बनाया Bioshock तथा अनंत बायोशॉक बाहर उनके विवरण थे। में अनंत, यह फिर से यह अविश्वसनीय वातावरण था जिसने आपको विश्वास दिलाया कि यह असंभव शहर वास्तव में मौजूद था। कहानी बहुत मजबूत थी और एक खिलाड़ी के रूप में, आप हमेशा हर नुक्कड़ का अन्वेषण करना चाहते थे, ताकि थोड़ा और सीख सकें। प्रत्येक कहानी के अंत तक, खिलाड़ी को यह पूछते हुए छोड़ दिया गया, 'बस क्या हुआ?' या 'मैंने वह नहीं देखा!' मुझे लगता है कि Bioshock (पहले) अनंत पर एक पैर का थोड़ा सा था क्योंकि मुझे इसके लिए उम्मीद नहीं थी। मैं लगभग कुंवारी सोच में चला गया, सोच रहा था कि रप्चर के पास क्या था। उस मानसिकता के साथ जाने ने कहानी और अंतिम मोड़ को और अधिक प्रभावशाली बना दिया।


क्या आप एक और Bioshock गेम बनाने के लिए तर्कहीन खेल चाहते हैं?

"यह जवाब देने के लिए एक कठिन सवाल है। यदि यह एक अगली कड़ी के संदर्भ में है, तो मुझे नहीं कहना होगा। मुझे लगता है कि डीएलसी उस के लिए एक सही विकल्प है और एक अगली कड़ी इसे खराब कर सकती है। हालांकि, अगर आप किसी अन्य गेम का जिक्र कर रहे हैं। जैसा अनंत श्रृंखला में एक और खेल था जिसमें पहले गेम पर कोई वास्तविक निर्भरता नहीं थी, मैं कहूंगा कि मैं विचार के लिए खुला था। यह स्पष्ट है कि, बीच में Bioshock तथा अनंत बायोशॉक, तर्कहीन सिर्फ एक लकीर नहीं थी। उनके पास रहने के लिए एक मानक होगा, जैसा कि उन्होंने अनंत के साथ किया था। निश्चित रूप से एक और बेहद अनूठे वातावरण के साथ आना मुश्किल होगा, और उन्हें संभवतः एक और समय की ओर देखना होगा, हालांकि यह मानकर कि इर्रेशनल ऐसा कर सकता है, मैं इसे खेलने के लिए उत्साहित हूं।

नए Bioshock Infinite DLC के लिए आप कितने उत्साहित हैं?

"द अंडर द सीरीज़ सी सीरीज़ अविश्वसनीय लग रही है। मैं इस बात से इनकार नहीं कर सकता कि मैं यह देखने के लिए बहुत उत्साहित हूं कि यह देखने से पहले कि रप्चर कैसा दिखता था। जहाँ तक वर्तमान में उपलब्ध अखाड़ा मोड है, मुझे लगता है कि यह हो सकता है। मज़ा। श्रृंखला वास्तव में मेरा ध्यान आकर्षित करती है। "

साक्षात्कार के लिए धन्यवाद, babycakes। अब मैं आपको बिग डैडी कहने जा रहा हूं।

"...नहीं।"

ठीक है...

पढ़ने के लिए धन्यवाद! क्या तुम सच में पिन कर सकते हो? तुंहारे सभी समय का पसंदीदा खेल? हमें नीचे बताएं!