साक्षात्कार और पेट के; PixelMate डेवलपर आने वाले उत्तरजीविता हॉरर से परे निराशा

Posted on
लेखक: Lewis Jackson
निर्माण की तारीख: 10 मई 2021
डेट अपडेट करें: 19 नवंबर 2024
Anonim
साक्षात्कार और पेट के; PixelMate डेवलपर आने वाले उत्तरजीविता हॉरर से परे निराशा - खेल
साक्षात्कार और पेट के; PixelMate डेवलपर आने वाले उत्तरजीविता हॉरर से परे निराशा - खेल

इस हफ्ते हमें इंडी डेवलपर PixelMate का साक्षात्कार करने का अवसर मिला, उनके आगामी उत्तरजीविता हॉरर शीर्षक के बारे में निराशा से परे. यह शीर्ष 5 अवास्तविक 4 इंजन इंडी एफपीएस टाइटल में शामिल करने के लिए आपकी रडार सूची में शामिल पांच खिताबों में से एक है। टीम के निक रोमानोव ने साक्षात्कार के लिए अनुवादक के रूप में काम किया।


हम गेम के अंतिम लक्ष्य, सुविधाओं, सेटिंग और स्थानों, बैकस्टोरी और बहुत कुछ पर चर्चा करते हैं। निराशा से परे जनवरी 2017 में स्टीम अर्ली एक्सेस पर रिलीज़ के लिए एक ओपन-वर्ल्ड मल्टीप्लेयर सर्वाइवल हॉरर गेम है। खिलाड़ी एक स्वयंसेवक की भूमिका में होता है, जिसे न्यू लाइट कॉरपोरेशन के पूर्व प्रमुख विक्टर ओगिनिन को खोजने के लिए एक द्वीप पर भेजा जाता है।

द्वीप पर, हालांकि, राक्षसी जीव, खतरनाक विसंगतियां, अजीब वैश्विक घटनाएं और निश्चित रूप से, अन्य बचे हैं। क्या आप ओगिनिन को खोजने के लिए लंबे समय तक जीवित रहेंगे या आप कई भूखे राक्षसों के द्वीपों का अगला भोजन बन जाएंगे?

GameSkinny: खिलाड़ी का अंतिम लक्ष्य क्या है निराशा से परे?

निक रोमानोव: अंतिम लक्ष्य जीवित रहना है। लेकिन हमारे खेल में, अन्य खिलाड़ियों को डराने के लिए केवल भोजन और पानी और कुछ हथियारों को ढूंढना नहीं है। हमारे पास वैश्विक कार्यक्रम हैं जो समय की अवधि के लिए नियमों को बदल सकते हैं, अद्वितीय कमजोरियों वाले विशेष राक्षस और कुछ अन्य चीजें जो आप 2017 की जनवरी में खेल के रिलीज होने के बाद देखेंगे।


इसके अलावा, वैकल्पिक लक्ष्य जैसे साइड क्वैस्ट और मुख्य कहानी हैं। ये हमारे लिए बहुत महत्वपूर्ण हैं और हम सभी खिलाड़ियों के लिए दिलचस्प बनाने के लिए कड़ी मेहनत कर रहे हैं। हम खिलाड़ियों को खेलने के विभिन्न मार्ग और तरीके देना चाहते हैं।

जीएस: खेल कितना बड़ा द्वीप बन जाएगा?

NR: यह इस समय सतह पर लगभग चार वर्ग किलोमीटर है। इसके अलावा कई भूमिगत सुविधाएं और बंकर हैं। बाद में हमने नए द्वीपों या भूमिगत स्थानों के साथ अधिक स्थान जोड़ने की योजना बनाई है।

जी एस: खिलाड़ी अपनी यात्रा पर किस तरह के स्थानों की उम्मीद कर सकता है?

NR: कई अलग-अलग प्रकार हैं। यह बुनियादी ढांचे के साथ एक आबादी वाला द्वीप हुआ करता था। आप औद्योगिक जिलों, गांवों, कब्रिस्तानों, पहाड़, जंगलों, विशाल मशरूम के साथ एक छोटा विमान, समय टैंक युद्ध में जमे हुए और कई अन्य देखेंगे। प्रत्येक स्थान एक कहानी बताता है और खिलाड़ियों को दिखाने के लिए कुछ है।


जी एस: परे निराशा के साथ खुली दुनिया में खिलाड़ी एनपीसी के साथ बातचीत और व्यापार करने में सक्षम होंगे?

NR: अर्ली एक्सेस की शुरुआत में हमारे पास दुनिया में एनपीसी के साथ बातचीत नहीं होगी, लेकिन यह सुरक्षित क्षेत्रों के लिए एक नियोजित प्रणाली है। उसी समय कुछ एनपीसी रेडियो के माध्यम से आपसे संपर्क करेंगे और आपको वैश्विक घटनाओं के बारे में मिशन या चेतावनी देंगे, और यह ईए की शुरुआत से होगा।

जीएस: क्या खिलाड़ी को तैयार करने के लिए मिशन और साइड मिशन होंगे?

NR: हाँ वहाँ पक्ष quests और दोहराने योग्य quests होगा। इसके अलावा खिलाड़ियों के पालन के लिए एक मुख्य कहानी है।

जीएस: एक विशेषता जिसे आप दिखाना चाहते हैं, वह है मुकाबला। बियॉन्ड डेस्पायर में मुकाबला कैसे खेला जाएगा?

NR: हाथापाई का मुकाबला अभी भी संतुलित है। अभी यह बहुत सरल प्रकाश हमला, मजबूत हमला और ब्लॉक है। कुछ बंदूकें भी हैं, लेकिन बारूद बहुत दुर्लभ है।

जी एस: अब तक मैंने ट्विटर पर खेल के लिए एक मौसर को हथियारों के रूप में देखा है। खिलाड़ी किन अन्य हथियारों को देखने की उम्मीद कर सकते हैं?

NR: बहुत सारे हाथापाई हथियार हैं, जिनमें संशोधन हो सकते हैं और कम से कम तीन बंदूकें ईए के लिए योजना बनाई जा सकती हैं।

जी एस: क्या परे निराशा भारी होगी या यह आपके झगड़े को ध्यान से चुनने के बारे में अधिक होगी?

NR: खिलाड़ी खुद चुन सकते हैं। लेकिन दुनिया कठोर है और आपके कार्यों के लिए दंडित हो सकती है। यह एक ज़ोंबी स्लेशर / शूटर नहीं है क्योंकि बहुत बारूद नहीं है और कुछ बुरा जीव जोर शोर से रुचि ले सकते हैं। पीवीपी भी एक विकल्प है।

जी एस: क्या ऑनलाइन मल्टीप्लेयर होगा? यदि ऐसा है तो यह कैसे खेलेंगे?

NR: BD एक मल्टीप्लेयर गेम है, कोई भी एक सर्वर को होस्ट कर सकता है और अकेले या दोस्तों के साथ खेल सकता है या किसी से भी कनेक्ट करने के लिए इसे खोल सकता है। लेकिन एक ही समय में, हम अध्यायों और कई पक्ष quests के साथ मुख्य खोज है। अभी तक एक पार्टी प्रणाली नहीं है और यह ईए की शुरुआत के लिए योजनाबद्ध नहीं है। इसे बाद में विकास में जोड़ा जा सकता है।

जी एस: क्या आप खेल के बैकस्टोरी के बारे में थोड़ी बात कर सकते हैं?

NR: की दुनिया BD एक ऐसा ग्रह है जहाँ एक भयानक घटना घटी। न्यू लाइट कॉर्पोरेशन टेलीपोर्टेशन से जुड़े प्रयोग कर रहा था। उस समय के दौरान जब खेल होता है, न्यू लाइट बताता है कि निगम के पूर्व प्रमुख विक्टर ओगिन मुख्य संदिग्ध हैं और लापता हैं। यदि वे मुख्य खोज का पालन करते हैं तो खिलाड़ियों को अधिक जानकारी मिलेगी।

खिलाड़ी चरित्र एक स्वयंसेवक है जिसे अतीत से घटनाओं के बारे में जानने के लिए और विक्टर ओगिन के बारे में जानकारी खोजने के लिए द्वीप पर शामिल टीम के हिस्से के रूप में भेजा गया था।

जी एस: क्या खेल में एक क्राफ्टिंग मैकेनिक होगा, यदि ऐसा है तो यह कैसे काम करेगा और यह कितना जटिल होगा?

NR: यह योजनाबद्ध है, लेकिन ईए की शुरुआत के लिए नहीं। क्राफ्ट गेमप्ले का एक महत्वपूर्ण और दिलचस्प हिस्सा है और हमें इसे बेहतरीन तरीके से लागू करने के लिए और समय चाहिए।

जी एस: आपके पास अपने Indie DB पृष्ठ पर साउंडट्रैक का एक उदाहरण है। दिमित्री केमरोस फेडोरोव द्वारा एक अद्भुत धीमी, भयानक वायुमंडलीय संगीत। क्या यह साउंडट्रैक का उद्देश्य है या विभिन्न ट्रैक्स के विभिन्न रूप होंगे?

NR: मूड ज्यादातर एक जैसा ही रहेगा। हर बड़े स्थान पर इसका अपना संगीत होगा और कुछ कार्यक्रम परिवेश को तेज ट्रैक में बदल सकते हैं।

जीएस: आपके पास बहुत सारे राक्षस और अजीब जीव हैं जो आपके इंडी डीबी पेज पर दिखाए गए हैं। क्या उन सभी या आपके पास खिलाड़ी के लिए अन्य भयावहता है?

NR: कई नियोजित जीव पहले ही दिखाए जा चुके थे। कुछ अन्य आंशिक रूप से तैयार हैं या अवधारणा कला की स्थिति में हैं। पहले दिखाए गए सभी ईए के लिए तैयार नहीं होंगे, और हम उन्हें थोड़ी देर बाद जोड़ देंगे।

कई और अघोषित जीव भी खेल के बाद के संस्करणों की योजना में हैं।

निराशा से परे एक सबसे आशाजनक उत्तरजीविता हॉरर शीर्षक बनने की तलाश में है। अद्भुत स्थानों, विचित्र जीवों, एक दिलचस्प कहानी और अद्भुत वातावरण से भरा एक विशाल द्वीप के साथ, यह एक शीर्षक है जिसे मैं भौतिक रूप से देखने के लिए सबसे अधिक उत्साहित हूं।

GameSkinny Nick और उसकी टीम को PixelMate की शुभकामनाएँ देता है जो खेल के विकास के लिए शुभकामनाएँ देता है और आगे बढ़ने के बारे में अधिक सुनने के लिए तत्पर रहता है।

यदि आप इसके बारे में और अधिक जानकारी प्राप्त करना चाहते हैं निराशा से परे आप सभी नवीनतम समाचारों के लिए ट्विटर पर उनके इंडी डीबी पेज को देख सकते हैं या उनका अनुसरण कर सकते हैं।

छवि स्रोत: इस साक्षात्कार के उद्देश्य के लिए निक रोमानोव द्वारा सभी स्क्रीनशॉट प्रदान किए गए थे।