विषय
- शीर्ष Laner - लेन नियंत्रण
- द जंगल मैन - टाइम मैनेजमेंट
- द मिड लेनर - मैप कंट्रोल (रोमिंग)
- द मार्कमैन - पोजिशनिंग
- समर्थन - विजन कंट्रोल
जैसे खेल की गहराई प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ वास्तव में कभी नहीं समझा जा सकता है। अतिरिक्त ज्ञान की मात्रा जो किसी अनुभवी खिलाड़ी या दर्शक के लिए तुरंत स्पष्ट नहीं होती है। आज हम इस बात पर ध्यान केंद्रित करेंगे कि आप टीम पर सभी विभिन्न भूमिकाओं को निभाने से अधिक तेज़ी से क्या सीख सकते हैं। प्रत्येक भूमिका में एक अलग तरह की अलग शैली होती है जो खेल में विभिन्न कोर यांत्रिकी को उच्चारण करने में मदद करती है।
शीर्ष Laner - लेन नियंत्रण
शीर्ष लेन के छद्म-पृथक प्रकृति के कारण शुरुआती गेम में स्नोबॉल के लिए यह अब तक सबसे अधिक संभावना है। इसका मतलब यहां तक कि गलतियों में से सबसे अधिक है, अगर प्रतिद्वंद्वी द्वारा मान्यता प्राप्त है, तो खेल को बदलने की क्षमता है।
मुझे यकीन है कि एक बिंदु पर या किसी अन्य ने उस दुश्मन रेन के खिलाफ खेला है, जो आपके शीर्ष लेनर को 6 बार मारने के बाद बहुत बड़ा हो जाता है क्योंकि वह केवल 1v5 आपकी टीम के खेल में आने के लिए वापस लेन में आता है। उस Riven ने उसे शुरुआती बढ़त दिलाई और उसके साथ दौड़ा। यह कुछ के कारण हो सकता है क्योंकि ऑटो गलत रेंगने पर हमला करता है या गलत समय पर एक झाड़ी को वार्ड करता है। परिणाम अनुभव से बाहर हो रहा है या बदतर अभी तक overextending के लिए मारे गए हैं। इतनी भारी सजा देने की क्षमता लानिंग चरण के लिए सीखने की अवस्था के बहुत तेज सक्रियण को मजबूर करती है।
द जंगल मैन - टाइम मैनेजमेंट
पैच 4.12 के साथ जंगल टाइमर की शुरूआत से पहले, जंगल के पास पूरी तरह से अतिरिक्त जानकारी थी जिसे ट्रैक करने की आवश्यकता थी। टाइमर ने आपके टीम के साथियों को सूचना देने के बोझ को कम किया है और खिलाड़ियों को अपने जंगल के रास्तों और गैंक मार्गों पर आगे बढ़ने की अनुमति देने के लिए उपकरण जोड़े हैं। गतिशील टाइमर आपको निरंतर प्रतिक्रिया करने की अनुमति देते हैं और आपके मानचित्र आंदोलनों को निर्देशित करने के लिए संभवतः गलत टाइमस्टैम्प पर भरोसा नहीं करते हैं।
किसी भी तटस्थ उद्देश्य या बफ़र चोरी के प्रयास के दौरान उपस्थित होने के लिए हमेशा सबसे महत्वपूर्ण भूमिका होती है। इसका मतलब है कि एक बाजीगर के रूप में खेलना आपको अपने समय पर सबसे अधिक ध्यान देने के लिए मजबूर करता है, जो बाद में अन्य भूमिकाओं में खून बहाता है। लगातार अपने समय और न्यूनतम जाँच एक आदत है कि शुरू करने के लिए आसान है और आप के लिए और अपनी टीम के विस्तार से बहुत फायदेमंद है।
द मिड लेनर - मैप कंट्रोल (रोमिंग)
मध्य लानर भूमिकाओं की स्वीकार्य विविधता को निभा सकता है जबकि टीम के लिए उपयोगी है। हत्यारों, Mages, Marksmen, और हाथापाई Carries सभी कुछ बिंदु पर मध्य लेन में घर पाया है और मध्य लेन भी सही ढंग से खेला जब टीम पर सबसे प्रभावशाली भूमिका है। फॉग ऑफ वार सबसे शक्तिशाली टूल है प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ और मध्य लेनर द्वारा महान प्रभाव के लिए उपयोग किया जाता है जब यह निर्धारित किया जाता है कि अन्य लेन में विरोधी कैसे गेम खेलते हैं। दृष्टि से गायब हो जाना विरोधियों को तुरंत मध्य लैनर की स्थिति में ज्ञान की कमी के आधार पर अधिक निष्क्रिय रूप से खेलने के लिए मजबूर करता है।
अक्सर खेलों की सफलता के लिए सर्वोपरि मध्य लेनर के लिए एक साइड लेन में किसी का ध्यान नहीं जाता है और मारता है। नक्शे के चारों ओर प्रभावी रूप से घूमने में सक्षम होने के कारण मध्य लेन के माध्यम से सबसे तेजी से सीखा जाता है। हत्यारे चैंपियन इसे स्नोबॉल शुरू करने के लिए विशेष रूप से सच बनाते हैं जो उन्हें एक कमजोर मध्य खेल के माध्यम से धक्का देता है जो उन्हें कई तृतीयक मारता है।
द मार्कमैन - पोजिशनिंग
सभी ने उस आदमी को सुना है जो टैंक लाइन पर ध्यान केंद्रित करने के लिए एडी कैरी को बताता है। इस आदमी के तारकीय तर्क कौशल के विपरीत जो आमतौर पर एडीसी को होना चाहिए। किसी भी टीम के सदस्य के सबसे अधिक नुकसान से निपटने में सक्षम होने के नाते सबसे अधिक असुरक्षित होने के अतिरिक्त बोनस के साथ आता है। विरोधी टीम के उच्च क्षति वाले डीलरों तक पहुंचने के लिए ओवरटेन्ड करने का प्रयास करना एक निश्चित तरीका है, ग्रे स्क्रीन पर घूरना, जबकि आपकी टीम टीमफाइट हार जाती है।
यह जानना कि एडीसी की भूमिका के माध्यम से पूरे खेल में अपने आप को कहाँ रखना है। दुश्मन टीम के पूरे फोकस के अधीन होने के नाते वास्तव में एक दुखद कहानी है जब आप नहीं होते हैं जहां आप अपने साथियों, दुश्मनों और इलाके से संबंध रखने वाले होते हैं। यह महसूस करने के बाद कि आप एक AD कैरी के रूप में कहां जाना चाहते हैं, यह अधिक आक्रामक या रक्षात्मक भूमिका के लिए संक्रमण करना आसान बनाता है। एडीसी की सुरक्षा करना आसान हो जाता है और एडीसी को गोता लगाने के लिए हत्यारे की भूमिका निभाने का मतलब यह जानकर भी आसान हो जाता है कि टीमफाइट की शुरुआत में कहां स्थापित किया जाए।
समर्थन - विजन कंट्रोल
वार्ड, वार्ड, वार्ड। खेल में सबसे मजबूत आइटम की कीमत केवल 75 सोने की है और फिर भी बहुत सारे लोग उन्हें खरीदने में विफल हैं।
मैप को वार्ड करने में अधिकांश बोझ सपोर्ट प्लेयर के हाथों में पड़ता है। सैद्धांतिक रूप से सबसे अधिक डिस्पोजेबल आय के साथ भूमिका तेज गति से वार्डों को रखने और समाशोधन के लिए आइटम में निवेश करती है। जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है कि फॉग ऑफ वॉर खेलते समय उपयोग करने वाला सबसे महत्वपूर्ण उपकरण है प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ.
आप और आपके दुश्मन जंगल में क्या देखते हैं, इस पर नियंत्रण करके, आप बिना उपस्थित हुए भी टीमफाइट्स के परिणाम निर्धारित कर सकते हैं। प्रमुख वार्ड स्थानों और समयों को सीखना बाद में आपके वार्ड को साफ करने और गैंकिंग की क्षमताओं में मदद कर सकता है। इससे आपको आवश्यक वार्ड कवरेज की कमी होने पर भी दुश्मन टीम के अग्रिम उपक्रमों में मदद मिलती है। समर्थन खिलाड़ी दृष्टि नियंत्रण की अग्रिम पंक्ति है और जितने "वे कहाँ हैं?" खेल का अनुमान लगाना।
खेल में बहुत कुछ सीखा और जाना जाता है प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ, लेकिन एक बात सच है। यदि कोई वास्तव में इस खेल में महारत हासिल करना चाहता है, तो उसे "मिड या एएफके" कहकर नहीं किया जा सकता है!