और lbrack; साक्षात्कार और rsqb; इंडी डेवलपर सीबी बर्नेट ने बर्ट्राम फिडेल और अल्पविराम की बातचीत की; किक और अल्पविराम; और विक्टोरियन हत्या के रहस्य

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लेखक: Judy Howell
निर्माण की तारीख: 26 जुलाई 2021
डेट अपडेट करें: 14 नवंबर 2024
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और lbrack; साक्षात्कार और rsqb; इंडी डेवलपर सीबी बर्नेट ने बर्ट्राम फिडेल और अल्पविराम की बातचीत की; किक और अल्पविराम; और विक्टोरियन हत्या के रहस्य - खेल
और lbrack; साक्षात्कार और rsqb; इंडी डेवलपर सीबी बर्नेट ने बर्ट्राम फिडेल और अल्पविराम की बातचीत की; किक और अल्पविराम; और विक्टोरियन हत्या के रहस्य - खेल

विषय

एक हालिया इंडी गेम ने एक असामान्य फॉर्मूले के साथ सफलता पाई है: एक किकस्टार्टर, एक बम्बलिंग विक्टोरियन एक्सप्लोरर, एक एपिसोडिक मर्डर मिस्ट्री, और जितना बुरा कल्पना आप सोच सकते हैं उससे कहीं ज्यादा खराब मिक्स।


वह खेल है बर्ट्राम फिडल, Rumpus एनिमेशन से एक इंडी पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर, और यह संभवतः सबसे बढ़िया पॉइंट-एंड-क्लिक कॉमेडी मर्डर मिस्ट्री एडवेंचर गेम्स है जो विक्टोरियन लंदन में सेट है जिसे आप आज खेलेंगे।

बर्ट्राम फिडल एपर्चर बर्ट्राम फिडेल, एक "अग्रणी विक्टोरियन खोजकर्ता।" पहले एपिसोड में, एक भयानक व्यवसाय, फिदेल ने लंदन में आतंक मचाने वाले एक सीरियल किलर ज्यॉफ मर्डर को न्याय दिलाने का प्रयास किया (जो गलती से फिडेल के कुत्ते को फूफी का अपहरण भी कर लेता है)। वफादार एक-आंखों वाले मैनसर्वेंट गैविन की मदद से, इस बहादुर अभी तक गंभीर नायक को जिओफ को पकड़ने के लिए शहर के बदबूदार गली और भरवां पार्लर के कमरों को नेविगेट करना होगा।

सबसे हड़ताली सुविधाओं में से एक बर्ट्राम फिडल कैसे ईमानदारी से एक खेल का मज़ा है। एक ऐसे युग में जहां एएए गेम डेवलपर्स अक्सर यथार्थवादी वायुमंडल पर ध्यान देते हैं जो कि किरकिरा और धुले हुए होते हैं, या भावनात्मक झीलों को बढ़ाने के लिए हिंसा को जोड़ते हैं, बर्ट्राम फिडल बस एक अच्छा समय होने का लक्ष्य है। इसमें खुशी की भावना है और इसके बारे में एक सावधानीपूर्वक पॉलिश किया गया अनुभव है - एक बुद्धिमानी से लिखा गया खेल जो इस बात में देरी करता है कि इसकी खुद की सजा कितनी खराब हो सकती है (नीचे देखें)।


बर्ट्राम फिडल एपिसोड 1 के लिए स्टीम ट्रेलर: एक भयानक व्यवसाय

अपने किकस्टार्ट के सफल शिलान्यास के बाद बवंडर में, मैं सेबेट बर्नेट, रम्पस एनिमेशन के क्रिएटिव डायरेक्टर और मुख्य ड्राइविंग बल के साथ बात की बर्ट्राम फिडल. एपिसोड 2: एक ब्लेक प्रेडिकुलमेंट खेल की शुरुआत के एक साल बाद ही आधिकारिक तौर पर एक बार जाना था। बर्नेट और उनकी टीम अपने बहादुर साहसी के लिए एक और रोमांचक कहानी बनाने के लिए फिर से कड़ी मेहनत कर रहे हैं।

बर्ट्राम फिडेल का खेल

माइकल फलेरो (एमएफ): बर्ट्राम फिडल के लिए इच्छित दर्शक कौन है? पहला एपिसोड, एक भयानक व्यवसायलग रहा था, क्विंटेसियल पिक्सर फिल्म के साथ तत्वों को साझा करना, जहां दृश्य और कहानी एक छोटे सेट के लिए अपील करते हैं, जबकि लेखन और संवाद का हास्य माता-पिता का मनोरंजन करता है।


सीबी बर्नेट (SB): मुझे लगता है कि बर्ट्राम हर किसी के लिए हो सकता है। दृश्य कार्टोनी हैं, लेकिन थोड़े अंधेरे और मुड़ तरीके से। हम आईट्यून्स पर 12+ रेटिंग डालते हैं क्योंकि धूम्रपान, हिंसा और थोड़े से रिस्क चुटकुलों के संदर्भ हैं। लेकिन मुझे लगता है कि मैं सतर्क था। मैं अपनी छह साल की बेटी के लिए इसे खेलने के लिए खुश हूं। लेकिन यह माता-पिता को तय करना है कि अपने बच्चों के लिए क्या उपयुक्त है। हास्य आम तौर पर ब्रिटिश और काफी कोमल है। मैं इसके लिए अशिष्टता से भरना नहीं चाहता था। और हमारे सबसे बड़े प्रशंसक खिलाड़ी हैं जो मूल खेलना याद करते हैं बंदर द्वीप खेल और जो उनके 30 में हैं।

म्यूचुअल फंड: क्या आपको लगता है कि खेलों के लिए एक महत्वपूर्ण दर्शक है जो मुख्य रूप से हास्य और ईमानदार कहानी पर भरोसा करते हैं? ऐसा लगता है कि कई आधुनिक साहसिक खेल या तो जितना संभव हो उतना ग्रिट और यथार्थवाद के लिए जाते हैं, या फिर वे मजाकिया और विडंबना से संबंधित हैं।

एस.बी.: मुझे लगता है कि हर तरह के खेल के लिए जगह है। हम मज़ेदार कहानियाँ बनाना पसंद करते हैं और यही हमने करने की कोशिश की है - यद्यपि हास्य व्यक्तिपरक है, यह काफी पेचीदा है जिससे हर कोई मज़ाकिया हो जाएगा। हमने वह कहानी और दुनिया बनाई है, जिसकी हम उम्मीद करते थे और लोगों ने उसकी सराहना की।

एपिसोड 1 पर पीछे मुड़कर, एपिसोड 2 की तलाश में

म्यूचुअल फंड: एपिसोड 1 से आपको किस तरह की खिलाडी प्रतिक्रिया मिली, और उस प्रतिक्रिया में आप कैसे बदलाव करेंगे, जो आप एपिसोड 2 के लिए योजना बना रहे हैं?

एस.बी.: अधिकांश प्रतिक्रिया सकारात्मक थी। लोग दुनिया और चरित्रों से प्यार करते हैं, खासकर गेविन। हमने जो सबसे बड़ी आलोचना की है, जिससे मैं सहमत हूं, वह यह है कि यह बहुत कम है। मूल कहानी लंबी थी लेकिन हमें बजट के कारण कुछ दृश्यों को काटना पड़ा। एपिसोड 2 में अधिक दृश्य, अधिक पहेलियाँ और अधिक चरित्र हैं। एक भयानक व्यवसाय पहला गेम था जिसे हमने कभी बनाया था इसलिए हमने बहुत कुछ सीखा है और ए ब्लिकर प्रेडिकल्मेंट को इतना बेहतर बनाने जा रहे हैं!

एपिसोड 1: एक भयानक व्यवसाय गार्जियन अखबार, IGN, और IndieGames.com द्वारा कवरेज के साथ, सकारात्मक समीक्षा के लिए दिसंबर 2014 में शुरुआत की गई। यह 127 समीक्षाओं में "बहुत सकारात्मक" स्टीम रेटिंग भी रखता है; खिलाड़ियों ने इसकी कला शैली, पॉलिश किए गए एनीमेशन और आकर्षक कहानी की प्रशंसा की। कई ने गेम की पहेलियों और इसकी समग्र लंबाई के सापेक्ष सहजता को भी नोट किया, एक और दो घंटे के गेमप्ले के बीच कहीं।

एसईबी के साथ बात करते हुए, यह स्पष्ट हो जाता है कि बर्तराम फिडल एक ऐसा चरित्र है जो उसके दिल के बहुत करीब है। एसईबी उत्पादन के लगभग हर हिस्से के साथ शामिल है: लेखन, चित्रण, एनिमेशन, और श्रृंखला का निर्देशन Rumpus में छोटी टीम के हिस्से के रूप में।

म्यूचुअल फंड: आपने पिछले साक्षात्कारों में कहा था कि आप इस परियोजना से बहुत पहले, एक लंबे समय के लिए बर्ट्राम फिडेल का चरित्र विकसित कर रहे हैं। उसके लिए प्रेरणा के प्रमुख स्रोत क्या हैं? वह शर्लक होम्स की तुलना में अधिक इंस्पेक्टर क्लूसो प्रतीत होता है, और हम तब भी इसके विपरीत देखते हैं जब एपिसोड 1 में बाद दिखाई देती है।

एस.बी.: हां, वह पहली बार एक एनिमेटेड फिल्म में दिखाई दिया जिसे मैंने लगभग दस साल पहले एक छात्र के रूप में बनाया था। वह स्टीरियो-टिपिकल बम्बलिंग ब्रिटिश एक्सप्लोरर / डिटेक्टिव / एक्सेन्ट्रिक है। पीटर कुशिंग की तरह पृथ्वी के मूल में। उसके पास सही और गलत का एक मजबूत अर्थ है (जो सही या गलत नहीं हो सकता है) और नई चीजों की कोशिश करना पसंद नहीं करता है - लेकिन इसका पता लगाने के लिए प्रेरित किया जाता है! एक विक्टोरियन खोजकर्ता के रूप में वह सचमुच जा सकता है और कहीं भी रोमांच हो सकता है और मुझे कई अन्य एपिसोड की योजना बनाई गई है। उसे पहले जियोफ को पकड़ने की जरूरत है। बर्ट्राम भी अर्ध-आत्मकथात्मक है और मैंने अपनी कहानियों में बहुत सारा जीवन डाला। हालांकि मैं नहीं कह रहा हूँ क्या बिट्स।

म्यूचुअल फंड: किसी भी आधुनिक पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर गेम (जिसमें शामिल हैं) की तुलना करना मुश्किल नहीं है बर्ट्राम फिडल) क्लासिक सिएरा खेल की तरह राजा की खोज। किस तरीके से करता है बर्ट्राम फिडल उन क्लासिक शीर्षकों से अलग?

एस.बी.: जैसा कि हम सिर्फ एक छोटी सी टीम हैं, हम उन मूल खेलों के व्यापक पैमाने के साथ प्रतिस्पर्धा नहीं कर सकते हैं, लेकिन उन्होंने हमें निश्चित रूप से प्रेरित किया है। मैंने रास्ते में कुछ फैसले किए (जो कुछ लोग सहमत नहीं हो सकते) एक संवाद पेड़ का उपयोग न करने और संभव के रूप में कुछ कटस्कैन का उपयोग करने के लिए। मैं गेमिंग को जितना हो सके, बहता रखना चाहता था। हालांकि, दृष्टि में, इसे और अधिक विकल्प और शाखात्मक कथा विकल्प की जरूरत है, लेकिन हम अगले एपिसोड में इसका उपाय करने के लिए तैयार हैं।

बर्ट्राम फिडल की किकस्टार्टर सक्सेस

म्यूचुअल फंड: एपिसोड 2 के लिए किकस्टार्टर के हिस्से के रूप में: एक ब्लेक प्रेडिकुलम के साथ आपने जर्मन गेम डेवलपर डेक्स 13 के साथ साझेदारी की घोषणा की। आप किन तरीकों से उम्मीद करते हैं कि पहले से ही एपिसोड 1 में आपके द्वारा की गई साझेदारी में सुधार होगा?

एस.बी.: Deck13 महान हैं। उन्होंने जर्मनी में एपिसोड 1 को बढ़ावा देने में हमारी मदद की है और हमने इस बार पहले वाले चरण में उनके साथ साझेदारी करने का फैसला किया क्योंकि उनके पास पहेली खेल से ज्यादा अनुभव है। हालांकि बर्ट्राम मेरा बच्चा है और मैंने उन्हें चेतावनी दी है कि मैं उनके सभी सुझावों को अनदेखा कर सकता हूं, लेकिन किसी को सलाह देना अच्छा है।

खेल के किकस्टार्टर के लिए उनकी पिच में, एसईबी यह बताता है कि श्रृंखला के दायरे का विस्तार करने के लिए पैसा कैसे निवेश के रूप में काम करेगा। बैकर्स की मदद से, बर्ट्राम फिडल पूर्णकालिक एनिमेटरों, अधिक पृष्ठभूमि कला और बेहतर (एनए, "पज़लियर") पहेली को बर्दाश्त कर सकता था। और एक महीने के दौरान, प्रशंसकों के लिए उसके माध्यम से आया था। यहाँ परियोजना के धन उगाहने का एक किकट्रैक टूटना है:

म्यूचुअल फंड: अंत में, आपका किकस्टार्टर £ 28k के अपने लक्ष्य तक पहुँच गया, जिसका अर्थ है कि एम्मेलिना स्नूप्सवर्थ का अपना साहसिक कार्य हो रहा है। आप हमें उस योजनाबद्ध विस्तार के बारे में क्या बता सकते हैं? क्या सुश्री स्नूप्सवर्थ एक गैर बकवास जासूस है जिसे हास्य को दंडित करने के लिए एलर्जी है?

एस.बी.: Emmelina अपनी खुद की खोज कर रही है। यह एक पूर्ण विकसित साहसिक नहीं है, ठीक है, लेकिन एक ऐसा खंड होगा जो समग्र कहानी से संबंधित है जो एमिलिना अपने दम पर जांच करती है। हमारा विचार, इस समय, यह है कि मौकों पर कुछ गुप्त है और यह एमिलिना पर निर्भर है कि वह आतंक के शासनकाल के लिए एक ठहराव लाए। वह मेरे पसंदीदा पात्रों में से एक है। के लिए एक "खोजी" रिपोर्टर के रूप में द इवनिंग बबल वह किसी भी बकवास के लिए खड़ा नहीं होगा और किसी भी आदमी के लिए एक मैच से अधिक है। खासतौर पर बर्तराम।

एसईबी और रंपस एनिमेशन ने सितंबर 2016 की रिलीज की तारीख तय की है बर्ट्राम फिडल एपिसोड 2: एक ब्लेक प्रेडिकुलमेंट, पीसी, मैक, iOS और Android उपकरणों के लिए नियोजित समर्थन के साथ। धन उगाहने का समय अब ​​समाप्त हो गया है, आप अभी भी किकस्टार्टर पृष्ठ, साथ ही बर्ट्रम फिडल वेबसाइट और श्रृंखला के बारे में अधिक जानकारी के लिए गेम के सजा-संबंधी ट्विटर हैंडल को देख सकते हैं।

एपिसोड 1: एक भयानक व्यवसाय वर्तमान में स्टीम, आईट्यून्स स्टोर और एंड्रॉइड स्टोर पर डाउनलोड के लिए उपलब्ध है।

सेब बर्नेट के सौजन्य से किकस्टार्टर चित्र।