साक्षात्कार और पेट के; 2Awesome Studio के डेविड जिमेनेज़ ने डिमेंशन ड्राइव पर चर्चा की और यह किकस्टार्टर अभियान में तोड़फोड़ की

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लेखक: Peter Berry
निर्माण की तारीख: 17 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 15 दिसंबर 2024
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साक्षात्कार और पेट के; 2Awesome Studio के डेविड जिमेनेज़ ने डिमेंशन ड्राइव पर चर्चा की और यह किकस्टार्टर अभियान में तोड़फोड़ की - खेल
साक्षात्कार और पेट के; 2Awesome Studio के डेविड जिमेनेज़ ने डिमेंशन ड्राइव पर चर्चा की और यह किकस्टार्टर अभियान में तोड़फोड़ की - खेल

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के लिए प्रारंभिक किकस्टार्टर प्रयास आयाम ड्राइवडच डेवलपर 2Awesome Studio द्वारा पहला गेम, ट्रोल का शिकार हुआ, जिसने खेल को अपने प्रतिज्ञा लक्ष्य तक पहुंचने के लिए पर्याप्त रूप से 'दान' करने के लिए फिट देखा। फर्जी दान निरस्त होने के बाद, इस परियोजना को असफल कर दिया गया था। हालांकि, दूसरे अभियान के साथ $ 36,996 के परिणामस्वरूप 1,194 समर्थकों ने प्रतिज्ञा की, आयाम ड्राइव अंततः किकस्टार्टर पर सफलतापूर्वक वित्त पोषित किया गया। हमने गेम के डिजाइनर, डेविड जिमेनेज के साथ खेल पर चर्चा करने के लिए पकड़ा, क्राउडफंडिंग के साथ स्टूडियो के अनुभव और भविष्य के लिए क्या है आयाम ड्राइव.


आज के खेल उद्योग में, खुले विकास प्लेटफॉर्म और स्व-प्रकाशन उपकरण सभी के लिए आसानी से उपलब्ध हैं, इस अत्यधिक प्रतिस्पर्धी बाजार में बाहर खड़े रहने के लिए खेलों में एक हुक और एक मूल कोण होना चाहिए। पुराने स्कूल टॉप-डाउन स्पेस शूटरों का सार लेते हुए, आयाम ड्राइव अपने दोहरे युद्धक्षेत्र मैकेनिक के साथ ऐसा करने का लक्ष्य रखता है। यह एक स्प्लिट-स्क्रीन सेट-अप है जो दो आयामों के साथ कंधे से कंधा मिलाकर चलता है ताकि एक एकल खिलाड़ी को दुश्मनों को हराने के लिए, पहेलियों को सुलझाने और आम तौर पर अपनी रंगीन कॉमिक बुक-स्टाइल की दुनिया के माध्यम से आगे बढ़ना पड़े। यह पूछे जाने पर कि टीम किस तरह की अवधारणा लेकर आई है आयाम ड्राइव जिमेनेज़ ने कहा:

“अधिकांश विचारों की तरह यह एक ऐसे क्षण में आया जहाँ हम मज़े कर रहे थे। एक शाम, एलेजांद्रो और मैं (डेविड) हमारे बचपन से एक साथ कुछ पिज्जा और बियर का शूटअम अप खेल रहे थे। कुछ बिंदु पर हमने कट्टर खिलाड़ियों के YouTube वीडियो देखने के साथ-साथ "सुपरप्ले" कहे जाने वाले कुछ यूट्यूब वीडियो भी देखे। हमने देखा कि एक आदमी 2 खिलाड़ी मोड खेल रहा है, 2 नियंत्रकों के साथ बस खुद के द्वारा। वह किसी भी तरह सभी गोलियों को चकमा देने, दुश्मनों को मारने और खिलाड़ियों को अकेले दम पर स्तर खत्म करने में कामयाब रहे !!! हमने एक दूसरे को देखा और कहा ... "चलो एक खेल की तरह है"। हमने किया था, और एक औसत खिलाड़ी के लिए खेलना लगभग असंभव था, लेकिन हम उस मूल विचार से अपने समुदाय के साथ मिलकर उस ठोस अवधारणा तक की यात्रा कर रहे हैं जो आज हमारे पास है। ”


एक साथ दो आयामों में एक विदेशी आक्रमण का सामना करना एक साथ बल्कि उन्मत्त लगता है, और एक अराजक अवधारणा और पुरस्कृत गेमप्ले के बीच संतुलन इस तरह के खेल के लिए महत्वपूर्ण है।

यह पूछे जाने पर कि टीम किस तरह से खेल की कठिनाई में पहुंच रही है, जिमेनेज़ बताते हैं कि वे एक ऐसा अनुभव बनाने के लिए लक्ष्य बना रहे हैं जो शूटर दिग्गजों को संतुष्ट करेगा, लेकिन उन लोगों से अलग नहीं होगा जो स्टीरियोटाइपिक रूप से सजा शैली से कम परिचित हैं।

“हम कुछ मध्य मैदान के साथ हड़ताल करने की कोशिश कर रहे हैं आयाम ड्राइव। जब आप जापानी देवों से 'बुलेट हेल्स' पर विचार करते हैं, तो विशेष रूप से शूट अप शैली एक कट्टर आला बन गई है। हम बनाना चाहते हैं आयाम ड्राइव एक चुनौतीपूर्ण अनुभव और उस पुरानी-स्कूल कठिनाई में से कुछ को बिना अपनी स्क्रीन को केवल गोलियों से भरने के लिए ले आना। दूसरी ओर, हम कुछ गेम मोड शुरू कर रहे हैं, जो शुरुआती लोगों की ओर हैं। वहाँ अब पुनरुत्थान शैली है और हम तालिका में कुछ नया और नया लाना चाहते हैं। ”


जैसा कि पहले ही उल्लेख किया, आयाम ड्राइव लगभग वित्त पोषित नहीं किया गया था।

पहले प्रयास में तोड़फोड़ करने के बाद टीम का किकस्टार्टर में दूसरा शॉट था। पहले अभियान के अंतिम घंटों में, 2Awesome Studio ने रहस्यमयी तारणहार से € 7,000 की प्रतिज्ञा प्राप्त की आयाम ड्राइव अपने € 30,000 लक्ष्य के सिर्फ € 200 शर्मीले। टीम को इस परियोजना से बहुत खुशी हुई, लेकिन जब आपदा ने उन्हें सूचित किया कि उदार दान, वास्तव में, कपटपूर्ण - एक कंपनी की भावना को नष्ट कर रहा है जो उनके सपनों को सच मानने में गलत तरीके से जुड़ा हुआ था। असफल अभियान के लिए टीम की प्रतिक्रिया को संबोधित करते हुए, जिमेनेज़ ने कहा;

"यह विनाशकारी था जैसा कि आप कल्पना कर सकते हैं। यह कठिन था। इसका अंत हो सकता था आयाम ड्राइव। उस दिन के बाद जब हमें पता नहीं था कि क्या करना है, और हम उस घटना को ईमानदारी से समाप्त करने के लिए एक थकाऊ अभियान के बाद मानसिक रूप से टूट गए। ”

लेकिन 2Awesome स्टूडियो और गेमिंग समुदाय की क्षमता में बहुत ज्यादा विश्वास किया आयाम ड्राइव इसे ऐसे ही समाप्त करने के लिए, और अग्रणी महिला जैक एक दूसरे किकस्टार्टर अभियान के साथ फिट होकर लड़ती हुई वापस आई।

“हमारा दूसरा किकस्टार्टर केवल फंडिंग के बारे में नहीं था आयाम ड्राइव, लेकिन तौलिया फेंकने के बारे में भी नहीं। हमारे पास दुनिया भर के लोग समर्थन और प्रोत्साहन के संदेश भेज रहे थे। वे हमसे हार न मानने के लिए कह रहे थे। हमने टीम के सदस्यों के साथ चर्चा की और हमने वापस लड़ने का फैसला किया। हम वास्तव में खुश थे कि हमने यह फैसला लिया। अंत में, यह समुदाय के लिए धन्यवाद है कि हम इस खेल को बनाने में सक्षम होंगे। यह वास्तव में कठिन था, अंत में हम बिना ब्रेक के दो किकस्टार्टर अभियान चलाते हैं और यह बहुत बड़ा काम है। ”

और दो किकस्टार्टर अभियान चलाने के भीषण व्यवसाय के बाद टीम के लिए कोई आराम नहीं है।

यह गेम अपने कई स्ट्रेच गोलों तक पहुंच गया है, जिन्हें अब पूरा करने की जरूरत है। ये एक बॉस मोड, होर्ड मोड और दो खिलाड़ी स्थानीय सह-ऑप के माध्यम से एक दोस्त के साथ आयाम साझा करने या PvP में उन्हें विस्फोट करने का मौका जोड़ देंगे। दो खिलाड़ी मोड को दोहरे आयाम सेट-अप में कैसे शामिल किया जाएगा, इसके बारे में उत्सुक हमने जिमेनेज़ को इसके बारे में बताया।

“हम अभी भी चर्चा कर रहे हैं कि 2 खिलाड़ी मोड कैसे होगा लेकिन हमारे लिए एक बात स्पष्ट है, यह कुछ नया होना चाहिए। हम सिर्फ एक और जहाज को थप्पड़ मारना नहीं चाहते हैं और इसे एक दिन कहते हैं। हम चाहेंगे कि दोनों खिलाड़ियों को दो खिलाड़ी मोड में स्तरों को हराने के लिए वास्तव में बातचीत और एक साथ खेलना होगा। उदाहरण के लिए, हम उन्हें आयाम ऊर्जा साझा करने पर विचार कर रहे हैं, इस तरह टीमवर्क आवश्यक होगा। के रूप में भी आयाम ड्राइव किकस्टार्टर के माध्यम से वित्त पोषित किया गया है जिसे हम अपने बैकर्स की प्रतिक्रिया को इकट्ठा करने की योजना बनाते हैं और देखते हैं कि वे इस मोड को क्या पसंद करेंगे। "

दुर्भाग्य से, आयाम ड्राइव स्ट्रेच गोल से चूक गए जिसने पीएस 4 के माध्यम से इसे कंसोल मार्केट तक पहुंचते देखा होगा। लेकिन टीम ने खेल को अन्य प्लेटफार्मों पर लाने की संभावना से इनकार नहीं किया है।

“अंत में यह सब समय के साथ उबलता है, मंच के मालिकों के साथ धन और समझौते। हम पहले पीसी संस्करण पर ध्यान केंद्रित करना चाहते हैं लेकिन हम इसे अन्य प्लेटफार्मों पर पोर्ट करने के लिए खुले हैं। ”

साथ में आयाम ड्राइव विंडोज, मैक और लिनक्स के लिए 2015 के अंत में लॉन्च करने की उम्मीद है, हमने जिमेनेज से पूछा कि भविष्य क्या है और क्या हम स्टूडियो से किसी भी अधिक स्थान की शिफ्टिंग एंटिक्स को देखेंगे।

"हम, निश्चित रूप से, बग या मुद्दों के मामले में खिलाड़ियों का समर्थन करेंगे। अगर लोग ज्यादा चाहते हैं आयाम ड्राइव और जैकलीने हम स्पष्ट रूप से विस्तार और सीक्वेल पर काम करेंगे। यह वास्तव में इस बात पर निर्भर करता है कि लोग हमसे क्या चाहते हैं। ”

इस साक्षात्कार के लिए डेविड जिमेनेज के लिए विशेष धन्यवाद। के बारे में अधिक जानकारी आयाम ड्राइव खेल की वेबसाइट पर या फेसबुक और ट्विटर पर 2Awesome स्टूडियो का पालन करके पाया जा सकता है।