इंडि डेवलपर्स ने फेक यूट्यूबर समीक्षकों द्वारा स्टीम कीज से बाहर निकाल दिया

Posted on
लेखक: Lewis Jackson
निर्माण की तारीख: 14 मई 2021
डेट अपडेट करें: 11 मई 2024
Anonim
इंडि डेवलपर्स ने फेक यूट्यूबर समीक्षकों द्वारा स्टीम कीज से बाहर निकाल दिया - खेल
इंडि डेवलपर्स ने फेक यूट्यूबर समीक्षकों द्वारा स्टीम कीज से बाहर निकाल दिया - खेल

के रिलीज सप्ताह के दौरान जादू की दुनिया स्टीम अर्ली एक्सेस पर, लेसेक लिसोवस्की ने कई ईमेल का जवाब देकर उसे गेम को बढ़ावा देने का मौका दिया, ताकि गेम की मुफ्त प्रतियां की समीक्षा की जा सके। वह स्वीकार करते हैं कि उन्होंने रिलीज़ सप्ताह के दौरान प्रत्येक व्यक्ति को स्टीम कोड भेजा था। कई लोगों ने दावा किया कि उनके पास सफल YouTube चैनल हैं। लेसेक का उल्लेख है कि सप्ताह व्यस्त था, किकस्टार्टर बैकर्स को लगभग एक हजार ईमेल का जवाब देने और गेम के कीड़े को ठीक करने के लिए और साथ ही इच्छुक समीक्षकों से अनुरोधों का प्रबंधन करते हुए।


जादू की दुनिया डेवलपर ने पाया कि YouTube समीक्षक होने का दावा करने वाले लोग उस समय उसके साथ छेड़छाड़ कर रहे थे जब उसने स्टीम मंचों पर पहली बार समाचार साझा करते हुए देखा था कि रिटेल के नीचे $ 25 के लिए G2A.com पर चाबियाँ उपलब्ध थीं। अनुरोधों के साथ भेजे गए सभी ईमेलों की अच्छी तरह से जांच करने के बाद, उन्होंने देखा कि उन्हें समान ईमेल पते और समान अनुरोधों के साथ कई प्राप्त हुए।

लेसेक ने YouTube के माध्यम से सीधे संपर्क करने का अनुरोध करके YouTube खाता होने का दावा करने वाले किसी व्यक्ति पर पुष्टि प्राप्त करने का निर्णय लिया। उन्होंने जिन 20 अनुरोधों की जाँच की उनमें से केवल दो ही उनके खातों की पुष्टि कर पाए।

उन्होंने अन्य डेवलपर्स के साथ एक ही विचार करने के लिए गेम जारी करने का प्रयास किया कि यह देखने के लिए कि उन्हें कितनी आसानी से बेवकूफ बनाया गया था। वह अकेला नहीं था। त्वरित जीमेल खाते और उसी ईमेल के थोड़े संशोधित संस्करण के साथ, लेसेक को लगभग दो घंटों में 15 अलग-अलग खेलों के लिए 16 स्टीम कुंजी प्राप्त करने में सक्षम था। उन खेलों की कुल डॉलर राशि $ 400 से अधिक थी। (संपादक का ध्यान दें: कृपया इस प्रयोग को घर पर न करें।) यदि खुदरा मूल्य को कम करके उन सभी खेलों को फिर से लाया जा सकता है, तो यह अभी भी $ 100 प्रति घंटा या उससे अधिक के करीब होगा।


लेसेक ने बताया कि घोटाले में देखी गई असली समस्या वह नहीं था, बल्कि मुफ्त के ग्राहक थे:

बेशक, हमें यह विचार करना होगा कि क्या वास्तव में इस तरह से लोगों को चाबी देने का नुकसान है। आखिरकार, वे वैसे भी खेल नहीं खरीदेंगे .... अंत में, वे आपके खेल की 10 या 20 प्रतियां आधे दाम पर बेच सकते हैं। ऐसा कुछ जो आपके ग्राहकों को बहुत नाराज कर सकता है और मूल्य निर्धारण नीति के बारे में शिकायतें कर सकता है।

समस्या के बाद से, उसने उन सभी चाबियों को वापस कर दिया है जिन्हें वह प्राप्त करने में सक्षम था और उन डेवलपर्स के साथ इस मुद्दे पर चर्चा की। कई लोगों ने महसूस किया कि झूठे ढोंग के तहत उनकी चाबी चुराई जा रही है और लेसेक के प्रयोग ने इसे साबित कर दिया। उनका कहना है कि YouTube खातों को सत्यापित करने में थोड़ा समय लग सकता है, लेकिन लंबे समय में संबंध बनाने और डेवलपर्स को यह सुनिश्चित करने में मदद मिलेगी कि कुंजी सही हाथों में डाल दी गई है।