विषय
- डेक का आकार और मैजिक स्प्रेड
- प्रभावी रूप से दूसरा जा रहा है
- लेन नियंत्रण
- सामरिक हमला आदेश
- अंत खेल बच रहा है
एकल कहानी मिशनों को पूरा करने के बाद, इसके प्राथमिक मोड में आने का समय चूल्हा हत्यारा बड़ी स्क्रॉल महापुरूष - मल्टीप्लेयर बनाम मैच।
एक नौसिखिया के रूप में आ रहा है कि जीत की दयनीय संख्या के नुकसान की निराशाजनक संख्या को देखना आसान है, अपनी रैंक को बर्बाद करना और खेलना जारी रखने की इच्छा को मारना। अपने जीत के अनुपात में सुधार करना वास्तव में इतना कठिन नहीं है, जब तक आप गेम के मैकेनिक्स को समझने और बोर्ड को नियंत्रित करने का तरीका समझें।
नीचे एक पूर्ण विराम है कि अन्य लाइव खिलाड़ियों के खिलाफ जीत पर अपने अवसरों को कैसे बढ़ाया जाए। यदि आप अधिक मदद की तलाश में हैं बड़ी स्क्रॉल महापुरूष, यह भी देखें:
- बेसिक डेक बिल्डिंग रणनीतियाँ
- सोलो एरिना जीतने के लिए गाइड
डेक का आकार और मैजिक स्प्रेड
जैसा कि खेल अपने वर्तमान बीटा मोड में खड़ा है, डेक आकार पर एक स्पष्ट विजेता है, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप किस रणनीति पर काम कर रहे हैं: हमेशा 50 कार्ड से चिपके रहें। अधिक जोड़ने से बस मौका मिलेगा जिससे आपको कार्ड मिलेगा जिसे आपको एक अच्छा कॉम्बो सेटअप करना होगा।
यह वह जगह है जहाँ आप हर एक समय पर रहना चाहते हैं।
आप इसे उचित आकार में कैसे भंग करते हैं? एक महान व्यायाम है अपने डेक में कम से कम उपयोगी कार्ड को पहचानें और निकालें, फिर इसे फिर से, और फिर से, और फिर से करें।
जब आप एक ऐसे बिंदु पर पहुँच जाते हैं जहाँ पर "सबसे कमजोर लिंक" कार्ड नहीं है, तो आपको एक अच्छा कोर डेक मिला है जिसे जोड़ा जा सकता है। कार्ड वापस अंदर डालते समय, अपने आधार चयन के साथ अच्छे तालमेल के साथ कार्ड पर ध्यान दें और जब तक आप 50 हिट नहीं करते, तब तक जोड़ते रहें। यदि कोई कार्ड किसी अन्य कार्ड को बेहतर या अधिक उपयोगी नहीं बना रहा है, या कई स्थितियों में एक अच्छा उपयोगिता कार्य नहीं करता है, तो उसे खोदें।
सामान्य रूप में, आपके डेक के एक बड़े हिस्से में 2 - 4 लागत कार्ड शामिल होने चाहिए इसलिए आप जल्दी लाभ उठा सकते हैं और हमेशा किसी भी स्थिति में खेलने के लिए कुछ करना चाहिए। 7 - 10 लागत कार्ड आपके विचार से कम उपयोगी हैं, खासकर किसी भी प्राणी को लेना कितना आसान है।
असल में, कुछ गुणवत्ता 0 लागत कार्ड पर विचार करना अच्छा है इसलिए आपके पास हमेशा विकल्प होते हैं, खासकर यदि आपको अपने डेक को 50 कार्ड तक वापस लाने में परेशानी हो रही है।
इसका शाब्दिक अर्थ कुछ भी नहीं है लेकिन आपके सबसे उपयोगी जीवों को लंबे समय तक जीवित रखता है
एक विशेष विचार 5 लागत कार्ड है। वे सामान्य लागत वक्र से ऊपर हैं जहां आप अक्सर केवल एक कार्ड को एक मोड़ देने में सक्षम होंगे, इसलिए उन्हें यथासंभव उपयोगिता पैक करने की आवश्यकता है.
5 - 6 लागत बिंदु पर क्षति के भार का सामना करने वाले सीधे ब्रूज़र के लिए जाने के बजाय, ऐसे कार्डों का लक्ष्य रखें जो आपको रक्षात्मक रूप से भी मदद कर सकते हैं, या बोर्ड के दूसरी तरफ एक परेशानी वाले कार्ड से छुटकारा पा सकते हैं।
5 लागत लेफ्लुरकर लें। जबकि केवल 4/3, यह एक घायल प्राणी को मारता है क्योंकि यह बोर्ड को हिट करता है, संभावित रूप से प्रतिद्वंद्वी से एक बड़े प्राणी का सफाया करता है। जब घुटने में रैपिड शॉट या एरो जैसे सस्ते 1 लागत कार्ड के साथ युग्मित किया जाता है, यह गारंटी देता है कि केवल मिड-लेवल हमलावर की तुलना में लेफ्लफर्क अधिक उपयोगी होगा।
बोर्ड नियंत्रण आमतौर पर उच्च हमले की शक्ति से अधिक उपयोगी हैप्रभावी रूप से दूसरा जा रहा है
मंचों को तर्क से भर दिया जाता है कि क्या दूसरा जाने के लिए 3 मैजिक वरदान प्रबल है या नहीं, लेकिन हम उस तर्क को छोड़ देंगे और इस बात पर ध्यान केंद्रित करेंगे कि यदि आप मैच में खुद को दूसरे स्थान पर पाते हैं तो इस लाभ का उपयोग कैसे करें।
सबसे पहले, अपने बोनस मैजिक के माध्यम से तुरंत जलने के आग्रह का विरोध करें। अपने अवकाश पर खर्च करने के लिए 3 अतिरिक्त मैजिक का फ्लोटिंग पूल होने से मिलने वाला लाभ बड़े पैमाने पर है और इसे ओवरस्टैट नहीं किया जा सकता है। यदि आप तुरंत इसका उपयोग दूसरी बारी पर 2 लागत वाले प्राणी को निकालने के लिए करते हैं, तो तीसरे मोड़ पर 3 लागत वाला प्राणी आदि। आप लाभ के बहुत खो देते हैं।
अपने कार्ड के साथ बोर्ड को तुरंत बाढ़ने के लिए बोनस मैजिकका का उपयोग करना अपने हाथ को जल्दी से ख़राब होते हुए देखेंगे, जब आपको उनकी ज़रूरत होगी तो कम विकल्पों के साथ। वर्तमान स्थिति में सीधी एग्रो कम उपयोगी है बड़ी स्क्रॉल किंवदंतियों, और ज्यादातर मामलों में खेल सावधानीपूर्वक योजना और सोच को पुरस्कृत करता है बजाय इसके कि आप तुरंत सब कुछ डाल दें और उम्मीद करें कि आप टूट सकते हैं।
आईटी इस बेहतर होगा कि हाथ में कार्ड लेकर प्रतिक्रिया के लिए तैयार रहें और युद्ध का रुख मोड़ें एक खाली हाथ है और लगातार अगले मोड़ पर उपयोगी कुछ खींचने की उम्मीद कर रहा है।
यह एक वरदान है, लेकिन केवल तभी जब आप इसका सही उपयोग करें।लेन नियंत्रण
हालांकि यह पहली बार में सहज नहीं लगता है, लेकिन एक महत्वपूर्ण लेन नियंत्रण रणनीति है जो कई नए खिलाड़ियों को नहीं मानते हैं क्योंकि वे दुश्मन द्वारा खेले जाने वाले प्रत्येक कार्ड का मुकाबला करने के लिए हाथापाई करते हैं: शुरुआती खेल में अपने प्रतिद्वंद्वी को अनदेखा करें.
आप प्रभावी ढंग से अपने जीव को बचाने के बाद अपने प्राणियों को बाहर ले जाने पर ध्यान केंद्रित करके रक्षात्मक पर नहीं डाल सकते हैं। बजाय, प्रतिद्वंद्वी का उपयोग नहीं कर रहा है लेन भरें और रक्षा पर संसाधनों को बर्बाद करने के लिए मजबूर करने, आक्रामक पर चलते हैं।
यह विशेष रूप से उपयोगी है यदि आप जीवों की क्षमताओं का उपयोग कर रहे हैं जैसे कि ड्रेन (दुश्मन के क्षतिग्रस्त होने पर स्वास्थ्य प्राप्त करना) या पिलफर (आपके कार्ड को हर बार जब आप सीधे प्रतिद्वंद्वी को मारते हैं)।
जबकि कुल मिलाकर एक अच्छी रणनीति, यह विधि कुछ डेक सेटअपों में कम उपयोगी हो जाती है, खासकर यदि आपके पास रक्षात्मक-केंद्रित इच्छाशक्ति डेक है।
जब आप अपने दुश्मन का उपयोग कर रहे हैं, उसी लेन में प्राणियों को खेलते हुए पकड़ने के बजाय खेलने पर नियंत्रण बनाए रखने के लिए हमेशा प्रयास करें। आम तौर पर सबसे अच्छा विचार है प्रतिद्वंद्वी को कुछ महंगा और शक्तिशाली लगाने के लिए प्रतीक्षा करें और फिर इसे अप्रत्याशित रूप से बाहर निकालें, जैसे कि चार्ज और लेथल के साथ कार्ड का उपयोग करके, या अधिक प्रभाव के लिए कॉम्बो कार्ड, जैसे 1 नुकसान के लिए एक बड़े दुश्मन को पिंग करना और फिर फिनिश ऑफ जैसे कार्ड का उपयोग करना।
क्षतिग्रस्त होने या कुछ भी नकारात्मक प्रभाव डालने वाली चीज को मारने के लिए 2 मैगीकासामरिक हमला आदेश
हमारे एरीना गाइड में भी यही सलाह दी गई थी, लेकिन यह बिल्कुल मल्टीप्लेयर वर्सस मैचों में महत्वपूर्ण थी। रूनी प्रणाली किसी भी अन्य CCG की तरह आपकी हमलावर रणनीतियों को पूरी तरह से बदल देती है चूल्हा, जादू, आदि।
5 अंक से टकराने और एक रन को नष्ट करने से पहले अधिकतम राशि प्राप्त करने के लिए हमेशा अपने नुकसान को ध्यान से देखें। अगले रन को नष्ट किए बिना जो भी प्राणी सबसे अधिक नुकसान का सामना करेगा, उसके साथ पहले हमला करें, और अगर आप किसी प्राणी को हमले से मारने की योजना बनाते हैं, तो प्रतिद्वंद्वी को सीधे मारने से पहले ऐसा करें।
तुम्हे करना चाहिए हमेशा यह मानें कि एक रनवे को तोड़ने वाला या तो आपके सबसे बड़े प्राणी को मारने वाला है, या अपने बाद के हमलों को गड़बड़ाने वाला है जब गार्ड वाला प्राणी मुफ्त में खेला जाता है।। यह विशेष रूप से है कि आप बदलते बोर्ड परिदृश्य पर प्रतिक्रिया करने के लिए हर समय एक कार्ड हाथ में क्यों रखना चाहते हैं।
अंत खेल बच रहा है
यह समय है रक्षात्मक ढंग से सोचना शुरू करें - एक साथ एक हत्या की हड़ताल के लिए एक उद्घाटन की तलाश में - जब एक मैच के अंत के पास के रूप में दोनों खिलाड़ियों magicka और कम स्वास्थ्य का भार है। अपने प्रतिद्वंद्वी को 0 सेहत के लिए पागल करने के लिए ओवरएजेंड करना और सब कुछ खेलना बहुत लुभावना है।
मैं आपको नहीं बता सकता कि अगली बारी जीतने के लिए तैयार होने पर मैंने कितनी बार अप्रत्याशित रूप से खो दिया है क्योंकि मेरे पास दोनों गलियों या उस अंतिम प्राणी को हमला करने से रोकने का कोई साधन नहीं है।
अप्रत्याशित तरीके से अपने कार्ड खेलना शुरू करने के लिए गेम में यह एक अच्छा बिंदु है, जैसे स्वेच्छा से अपने अंतिम गैस कार्ड को एक लाभ के लिए बलिदान करना। हाउस किंसमैन अचानक उलटफेर करने के लिए एक विशेष रूप से उपयोगी कार्ड है, दोनों आपको हीलिंग करते हैं और अपने प्रतिद्वंद्वी को सीधे नुकसान पहुंचाते हैं यदि आपके पास किन्समैन एक प्राणी पर हमला करता है तो यह हरा नहीं सकता है।
मेरी गलतियों से सीखें: देर से खेल में, हमेशा एक बैकअप तैयार रखें, और दुश्मन को नीचे गिराते हुए लेन नियंत्रण पर ध्यान केंद्रित करना जारी रखें जब तक एक स्पष्ट उद्घाटन आपको उस अंतिम हमले में शामिल नहीं होने देता।
उम्मीद है कि आप इस स्क्रीन को अन्य की तुलना में अधिक देखेंगे!