4 आसान चरणों में अपने दर्पण के एज कैटलिस्ट डैश टाइम्स में सुधार करें;

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लेखक: Marcus Baldwin
निर्माण की तारीख: 19 जून 2021
डेट अपडेट करें: 17 दिसंबर 2024
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4 आसान चरणों में अपने दर्पण के एज कैटलिस्ट डैश टाइम्स में सुधार करें; - खेल
4 आसान चरणों में अपने दर्पण के एज कैटलिस्ट डैश टाइम्स में सुधार करें; - खेल

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सुंदर वास्तुकला और तेजस्वी विस्टा द्वारा इसे प्राप्त करने में लंबा समय नहीं लगता है मिरर एज कैटालिस्ट। इसलिए इस गाइड को लिखने में हमें तकलीफ होती है, क्योंकि जब आप इसे पढ़ते हैं, तो आप छतों के पार इतनी तेजी से झूम रहे होंगे कि आपके आस-पास का सब कुछ धुंधला हो जाएगा।


की खुली दुनिया मिरर एज कैटालिस्ट कई साइड मिशन और विविधताएं हैं, लेकिन मूल खेल के प्रशंसकों के लिए, स्पीडरनर, थ्रिल-साधक, पूर्णतावादी, और, अच्छी तरह से, सामान्य रूप से धावक, एक मिशन प्रकार बाहर खड़ा है। द डैश।

डैश एक तरह का टाइम ट्रायल है, जहां आपको फुटपाथ सी पर खुद को अलग किए बिना प्वाइंट ए से प्वाइंट बी तक पहुंचना होगा। यह समयबद्ध है, और लीडरबोर्ड हैं ताकि आप अपनी गति की तुलना अपने दोस्तों के साथ अंतिम डींग मारने के अधिकारों के लिए कर सकें। उस ने कहा, कभी-कभी उन तीन सितारा बार पोस्ट करना मुश्किल होता है। हम आपकी सहायता के लिए यहां हैं।

चरण 1: अन्वेषण करें

पहली बार डैश शुरू करते समय आपको पहली चीज यह करनी चाहिए कि आप टाइमर के बारे में भूल जाएं, और अधिकांश भाग के लिए अपनी रनर दृष्टि के बारे में भूल जाएं।। एक तेज़ डैश समय पोस्ट करना मुख्य रूप से लक्ष्य के लिए सबसे अच्छा मार्ग खोजने के बारे में है, और आधा मज़ा इसे स्वयं पा रहा है। अपने पहले रन पर, बस समय के बारे में चिंता न करते हुए फिनिश लाइन पर अपना रास्ता बनाएं।


हालांकि फिनिश लाइन पार नहीं करते हैं, हम अभी तक नहीं किया है। एक बार जब आप वहां पहुंच जाते हैं, तो वैकल्पिक रास्तों के लिए चारों ओर देखें। लक्ष्य के लिए मानक रनर विजन पथ लगभग हमेशा बहुत धीमा है, और आपको तीन-सितारा समय के लिए शुद्ध करने के लिए पर्याप्त नहीं होगा। सीधे रास्तों की तलाश करें, जो सही कोण को कम करते हैं।

फिर, पुनरारंभ करें और उस पथ को चलाने का प्रयास करें। यदि आप 3-स्टार समय के लगभग 3 या कुछ सेकंड के भीतर लक्ष्य प्राप्त कर रहे हैं, तो आप सबसे अधिक संभवतया चरण 2 पर जाने के लिए तैयार होंगे।

चरण 2: परिष्कृत करें

अब आपके पास उस पथ का एक सामान्य विचार है जिसे आप लक्ष्य तक ले जाने वाले हैं, यह समय एक विशिष्ट रेखा में पथ को परिष्कृत करने का है। अब प्रत्येक बाधा को दूर करने और अपने समय से अधिक से अधिक सेकंड दाढ़ी बनाने के लिए अपनी लाइन बढ़ाने का समय है।

किसी भी डैश पथ पर, बाहर देखने के लिए कई चीजें हैं, क्योंकि वे आपको बहुत धीमा कर देंगे। पाइप और सीढ़ी विशेष रूप से आपके समय के लिए कई कीमती सेकंड जोड़ते हैंयहां तक ​​कि त्वरित-चढ़ाई अपग्रेड के साथ, इसलिए उन पर स्प्रिंगबोर्ड लगाने की कोशिश करें या एक और तरीका खोजें। अधिकांश डैश में, पाइप और सीढ़ी को बाईपास किया जा सकता है, इसलिए यह अंगूठे का एक सामान्य नियम है कि यदि पाइप या सीढ़ी लक्ष्य के लिए आगे बढ़ने का एकमात्र तरीका है (और इसके शीर्ष पर वालरन या स्प्रिंगबोर्ड का कोई रास्ता नहीं है और समय बचा सकता है) ), आप एक और रास्ता खोजना चाहेंगे।


स्प्रिंगबोर्डिंग की बात हो रही है, बड़ी बूंदें भी आपको धीमा कर देती हैं, भले ही आप ड्रॉप से ​​बाहर एक नरम लैंडिंग या त्वरित-रोलिंग कर रहे हों या नहीं। यदि संभव हो तो बिना कूदें, केवल कूदकर भागना हमेशा तेज होता है और जब आप उतरते हैं तो गति से दौड़ते रहते हैं। किसी भी डैश पर, आपको परीक्षण और त्रुटि के माध्यम से यह पता लगाना होगा कि कहां रोल आवश्यक हैं, और यदि वे दो छोटी बूंदों में एक लंबी बूंद को तोड़कर बचने योग्य हैं।

हाई रोलर डैश में एक महत्वपूर्ण क्षण इसका एक उदाहरण है। रन के अंत के करीब, इससे पहले कि आप स्काईब्रिज से गुजरते हैं, उस दरवाजे के लिए एक बड़ी गिरावट है जिसे आपको गुजरना होगा। उस ने कहा, इसके बजाय पास में स्थित आस्था है, इसके बजाय गिर सकता है, और उस कगार पर जाने के लिए रोल की आवश्यकता नहीं है। उस हद तक, फिर जमीनी स्तर तक, फिर अपने रास्ते पर आगे बढ़ें।

चरण 3: परीक्षण

ठीक है। अब तक आपके पास विश्वास को चलाने के लिए एक विशिष्ट रेखा होनी चाहिए, यह जानते हुए कि प्रत्येक और हर क्रिया को कहाँ करना है एक बार जब आप ऐसा कर लेते हैं, तो इसे चलाने का प्रयास करें। इस बिंदु पर, यह रेखा आपको 3-स्टार समय के आसपास पाठ्यक्रम के अंत तक पहुंचनी चाहिए, यदि थोड़ा तेज नहीं है।

लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि हम कर रहे हैं। यहां अभी भी सुधार की गुंजाइश है। इसके साथ सहज होने के लिए मार्ग को कुछ बार चलाएं, और आप देखेंगे कि आपके समय में थोड़ा सुधार होगा। एक बार जब आप इसे अपने हाथ के पीछे की तरह जानते हैं, तो यह सब कुछ एक साथ रखने का समय है।

चरण 4: बिल्कुल सही

अब जब आप उन दसवें सेकंड से दाढ़ी बनाना शुरू करेंगे जो शीर्ष 35% समय और शीर्ष 5% समय के बीच का अंतर होगा।

पहला कदम कुछ ऐसा है जो रेसिंग गेम aficionados के बारे में बहुत कुछ जानता है, और यह प्रत्येक कोने को क्लिप कर रहा है। जब भी आपको मुड़ने की आवश्यकता हो, तो कोने को जितना संभव हो उतना क्लिप करने का प्रयास करें। आमतौर पर, इसका मतलब होगा कि कोने के चारों ओर दौड़ने के बजाय छत से पुल की ओर कूदना। के अतिरिक्त, मोड़ और सूक्ष्म सुधार को कम करने की कोशिश करें। जितना अधिक आप लक्ष्य के लिए एक अखंड पथ पर रह सकते हैं, उतना ही तेज़ आप होंगे। पाठ्यक्रम का प्रत्येक छोटा परिवर्तन आपके समय में जोड़ता है, और यह जल्दी से जुड़ जाता है।

समय बचाने के लिए एक और आसान काम कम बाधाओं और रेलिंग पर कुंडल है। हां, आप कॉइल का इस्तेमाल सिर्फ पाइप के ऊपर से कूदने के लिए कर सकते हैं। इमारतों के पार कूदते समय, रेलिंग पर सहवास करने का मतलब है कि आप अपनी गति को बनाए रखेंगे, क्योंकि रेलिंग या बाधा के ऊपर चढ़ने का विश्वास नहीं होगा।

याद रखने वाली अंतिम बात यह है कि जब भी आप गति कम करते हैं, शिफ्ट बटन को मैश करें। जब भी आप रोल करते हैं, जब भी आप किसी सतह के ऊपर चढ़ते हैं, जब भी आप किसी दरवाजे से टकराते हैं, शिफ्ट होते हैं।यहां तक ​​कि अगर आपको लगता है कि आप शीर्ष गति पर हैं, तो आप शिफ्टिंग के लिए कुछ भी नहीं खोते हैं, इसलिए आमतौर पर खेद से सुरक्षित रहना बेहतर है।

हालांकि यह बुरी खबर है।

यदि इस बिंदु से, आप अभी भी उस तीन-सितारा समय को नष्ट नहीं कर रहे हैं, तो आपने गलत लाइन चुन ली है और आपको चरण 1 (या चरण 2, स्थिति के आधार पर) पर वापस जाने की आवश्यकता होगी।

जो चूसता है।

लेकिन चांदी की परत यहाँ एक तथ्य है मिरर एज कैटालिस्ट सर्वोत्तम गुण यह है कि इसकी खुली दुनिया एक खेल का मैदान है। डैश मिशन पर चलने के लिए इन नए रास्तों और रेखाओं को खोजना वास्तव में प्राणपोषक और मज़ेदार है - खासकर अगर आपके पास लेने के लिए अन्य संभावित रास्तों को इंगित करने के लिए दोस्त हैं। वास्तव में, हम कहेंगे कि यह एक वैकल्पिक है चरण 5: दूसरे पर आमंत्रित करें दर्पण का किनारा प्रशंसक अपनी लाइन की आलोचना करें और देखें कि क्या वे इस पर थोड़ा सुधार कर सकते हैं। यह वास्तव में दोस्तों के साथ इन पर्यावरणीय पहेली को हल करने के लिए संतोषजनक है, इसलिए इस एकल-खिलाड़ी गेम को सोफे सह-ऑप अनुभव में बदलने से पीछे न हटें!

अब, दूसरी ओर, यदि आपको एक वर्ग में वापस जाने और अपने मार्ग को दोबारा बनाने की आवश्यकता नहीं है, तो इसका कारण यह है कि आपने रिकॉर्ड तोड़ दिए हैं और शायद लीडरबोर्ड के शीर्ष 5 या 10% पर बैठते हैं। इसे अब संजोएं, क्योंकि जैसे ही अधिक लोग इस गाइड को पढ़ना शुरू करते हैं, उन उच्च अंकों को पीटना बहुत अधिक कठिन हो जाएगा।

क्या आप खेल रहे हैं? मिरर एज: कैटालिस्ट? क्या आप एक विशिष्ट डैश से परेशान हैं, या क्या आपके पास अपने समय को बेहतर बनाने के लिए दौड़ने वाले अन्य टिप्स हैं? हमें टिप्पणियों में बताएं! और इस बीच, जब आप गेम की हमारी समीक्षा का इंतजार करते हैं, तो मेटाक्रिटिक और अन्य रिव्यू आउटलेट्स पर गेम के आश्चर्यजनक रूप से कम उपयोगकर्ता स्कोर के आसपास के विवाद पर तेजी से उठें।