विषय
- कमजोरता, किक-एसस-क्षमता नहीं, पुरुष नायकों में वर्तमान प्रवृत्ति है
- विडंबना यह है कि अधिकांश पुरुष लीड का एक मुख्य गुण है - इसके लिए प्रतीक्षा करें - शिष्टता
- बेशक, अधिक पुरुष लीड हैं; यह सवाल नहीं है
- आइए उन स्ट्रिंग्स को गले लगाएं जो हमने पहले ही लिए हैं
मैं पाखंड का बड़ा प्रशंसक नहीं हूं। मैं संतुलन और सच्चाई चाहता हूं, जो अक्सर राजनीतिक शुद्धता और भावुकता की कीमत पर आएगा। हालाँकि, यह मुझे सवालों के जवाब देने से नहीं रोकता है जिस तरह से उन्हें जवाब दिया जाना चाहिए। स्पष्टता आवश्यक है; इससे पहले कि हम आरोप लगाना शुरू करें और बदलावों का सुझाव दें, हमें मामले की वास्तविक सच्चाई का पता लगाना होगा।
इसलिए, जब मैं वीडियो गेम के नायक की स्थिति की जांच ऑब्जेक्टिव आंख से करता हूं, तो मैं निम्नलिखित निष्कर्ष पर आता हूं:
हर कोई, विशेष रूप से महिलाएं और अल्पसंख्यक, शिकायत करते हैं कि गेमिंग रूढ़िवादी पुरुष नायक के घोर अतिरेक से ग्रस्त है। आप जानते हैं, घड़ियाल, मांसल, लालटेन-जबड़े, ब्राश, टाइप-ए ड्यूक नुकेम-एस्क नायक। समस्या यह है कि खुद ड्यूक नुकेम के बाहर, मुझे वास्तव में हमारे हाल के खेलों में ऐसे कई चरित्र नहीं मिल सकते हैं।
कमजोरता, किक-एसस-क्षमता नहीं, पुरुष नायकों में वर्तमान प्रवृत्ति है
यदि मैं पिछली पीढ़ी के दौरान खेले गए खेलों को देखता हूं, तो मुझे पूर्वोक्त चरित्र प्रकार का एक भी उदाहरण खोजने में कठिनाई होती है। सबसे बड़े खेल और सबसे यादगार पात्रों को लें। में बुकर को देखें Bioshock, उदाहरण के लिए, और एतान में भारी वर्षाऔर योएल में हम में से आखरी। सभी मामलों में, महान भावना और भेद्यता है। हम उन पिताओं को देखते हैं जिन्हें बहुत नुकसान उठाना पड़ा, अनिच्छुक "नायक" जो या तो जीवित रहने के लिए संघर्ष कर रहे हैं, या बस सही काम करने के लिए संघर्ष कर रहे हैं।
ड्यूक नुकेम? वह मर चुका है। खैर, अधिक सटीक होने के लिए, वह चरित्र प्रकार मर चुका है।
मैं कई बहुत मजबूत महिला पात्रों को भी देखती हूं, जैसे कि ऐली (हम में से आखरी), जोडी (दो आत्माओँ से परे), एलिजाबेथ (अनंत बायोशॉक), और लारा क्रॉफ्ट को आश्चर्यजनक रूप से पुनर्जीवित किया टॉम्ब रेडर रिबूट। साथ ही, यदि हम कई छोटे डाउनलोड योग्य शीर्षकों की जांच करते हैं, तो हमें एक शानदार किस्म का नायक दिखाई देता है, जिसमें व्यापक रूप से उम्र, व्यक्तित्व और हां, यहां तक कि लिंग भी शामिल है। आप एक जिज्ञासु छोटी लड़की के रूप में खेलते हैं विरोध, उदाहरण के लिए (शायद ही एकमात्र खेल है जिसमें हम एक छोटी लड़की के रूप में खेलते हैं, वास्तव में)। और प्रदर्शन में आश्चर्यजनक भावना और भेद्यता के बारे में क्या ब्रदर्स: अ टेल ऑफ़ टू संस?
ड्यूक नुकेम? वह मर चुका है। खैर, अधिक सटीक होने के लिए, वह चरित्र प्रकार मर चुका है। मुझे लगता है कि निकटतम आधुनिक उदाहरणों में प्रमुख लोग हो सकते हैं युद्ध के गियर्स मताधिकार। फिर भी, हालांकि, हमें भावुकता और भेद्यता के चौंकाने वाले उदाहरण मिलते हैं।
विडंबना यह है कि अधिकांश पुरुष लीड का एक मुख्य गुण है - इसके लिए प्रतीक्षा करें - शिष्टता
कुछ पुरुष और विशेष रूप से युवा लड़कों का दावा करेंगे, पुरुष लीड के साथ गेम खेलने से बुरी आदतें हो रही हैं। निहितार्थ यह है कि हमारे पास अभी भी ड्यूक नुक्म समस्या है, कि हमारे पुरुष नायक अराजकवादी, उथले, वंशानुगत मोरन हैं। मैं वास्तव में वह नहीं देख रहा हूँ। मुझे याद नहीं है कि आखिरी बार मैंने इस तरह के किरदार को निभाया था। इसमें नाथन ड्रेक है न सुलझा हुआ मताधिकार, जो मुझे लगता है कि कुछ रूढ़िवादी "आदमी" लक्षण हैं।
लेकिन उस किरदार के मूल में बहुत कुछ पारंपरिक है जो किरकिरा यथार्थवाद के साथ मिश्रित है। हम इसे ऐलेना के संरक्षण में देखते हैं और जब एक महिला को खतरा होता है तो उसे कितना गुस्सा आता है। यह पुरुष खेल के नेतृत्व की दुनिया में असामान्य नहीं है। अंधेरे और अशांत पुरुषों के बारे में क्या एलन जागा तथा मैक्स पायने? यहां तक कि जब वर्णों को "महिला पुरुष" के रूप में वर्णित किया जा सकता है, जैसे कि एज़ियो इन असैसिन्स क्रीड, वे कामुक, मूर्ख, अति उत्साही और सेक्सिस्ट के बजाय अधिक सुसाइड, विदेशी और पेचीदा हैं।
बेशक, अधिक पुरुष लीड हैं; यह सवाल नहीं है
यह स्पष्ट है कि हमारे पास महिला की तुलना में अधिक पुरुष नायक हैं। यह क्यों, हालांकि, यह नहीं है के रूप में स्पष्ट है? अधिकांश गेम एक्शन-केंद्रित होने के साथ, और एक्शन मनोरंजन का एक रूप है जो पुरुषों की ओर अधिक आकर्षित करता है, मुख्य पात्रों के पुरुषों के होने की संभावना है। मेरी समझ मे आ रहा है। ज़रूर, हमारे पास महिला योद्धा हो सकती हैं। वे एक आदमी के विपरीत एक बंदूक के साथ एक युद्ध के मैदान में घूमने के लिए और अधिक समझदारी करेंगे, जो उनके पैरों का आकार है? बिलकूल नही।
कहा जा रहा है कि शैलियों और गेमिंग की श्रेणियों के महान विस्तार को देखते हुए, अधिक महिलाएं शामिल हो सकती हैं।कहा जा रहा है कि शैलियों और गेमिंग की श्रेणियों के महान विस्तार को देखते हुए, अधिक महिलाएं शामिल हो सकती हैं। मुझे इससे कोई समस्या नहीं होगी, बशर्ते ये पात्र कलात्मक अभिव्यक्ति के लिए मौजूद हों, न कि किसी "कथन" के लिए।
अंत में, कोई भी चुनाव नहीं लड़ रहा है कि कहीं अधिक पुरुष नायक हैं। हालांकि, जो मैं नहीं देख रहा हूं, ये सभी पुराने, अत्यधिक आक्रामक नायक हैं जो लोग अभी भी शिकायत करते हैं। हम कमजोर, अधिक मानवीय चरित्रों को देख रहे हैं दोनों समीकरण के पक्ष; पुरुष और महिला दोनों। क्या नियम के कुछ अपवाद हैं? ज़रूर, कृतोस (युद्ध का देवता) संदिग्ध है। हालांकि, यह पौराणिक कथा है, लेकिन यदि आप ग्रीक विद्या पढ़ते हैं, तो माउंट ओलिंप में देवताओं के बीच एक चरित्र असामान्य नहीं है।
आइए उन स्ट्रिंग्स को गले लगाएं जो हमने पहले ही लिए हैं
शुरुआत में, मैंने पाखंड का उल्लेख किया। ठीक है, अगर हम कहते हैं कि गेमिंग ने काफी प्रगति की है, कि उद्योग बहुत बदल गया है, हम आसानी से उन स्ट्राइड्स को अनदेखा नहीं कर सकते हैं जो हमारे तर्क को अधिक वैध (और नाटकीय) बनाते हैं। हमने जो प्रमुख कदम उठाए हैं उनमें से एक में पुरुष नायकों की प्रस्तुति शामिल है और यह बिल्कुल महत्वपूर्ण है। इसे नजरअंदाज नहीं किया जा सकता है।
क्या युवा लड़के ऐसे पात्रों से "बुरी" आदतें सीख रहे हैं? ... क्या "बुरी आदतें" सीखने के लिए हैं? तथ्य यह है कि एक आदमी वास्तव में रो सकता है? कि महिलाओं की सुरक्षा की इच्छा नहीं है सेक्सिस्ट? एक ही समय में पुरुष मजबूत और सम्मानित हो सकते हैं? इन सभी पुरुष चरित्रों से मैंने जो सबक सीखा है, वह किसी भी तरह से अज्ञानी, शत्रुतापूर्ण, अपमानजनक व्यक्ति के रूप में नहीं होगा। यदि कोई व्यक्ति इस तरह से समाप्त होता है, तो यह अंदर है बावजूद उन पुरुष पात्रों की।