इससे पहले कि हम आगे बढ़ें, हम खुले में कुछ बाहर निकाल दें: मैं एक बड़ा हूँ Paladins पंखा। वास्तव में, यह शायद पिछले पांच वर्षों का मेरा पसंदीदा प्रतिस्पर्धी शूटर है। यकीन है, यह मदद करता है कि मैं खेल में आधा सभ्य हूं और हर तीन सेकंड में मरता नहीं हूं, लेकिन यह भी है Paladins एक लानत ठीक शूटर है - और खेलने के लिए एक बहुत मजेदार खेल है।
इसलिए जब मैंने आखिरकार अपना हाथ मिलाया पलाडिन हड़ताल HRX 2018 में, मुझे यह देखकर प्रसन्नता हुई कि यह अधिकतर आजमाया हुआ और सत्य है Paladins डेस्कटॉप सूत्र और उस छोटे से कंप्यूटर के लिए फिर से कल्पना करता है जिसे आप अपनी जेब में रखते हैं। इसका मतलब यह है कि यह मोबाइल उपकरणों के लिए एकदम सही MOBA अनुभव है? बिलकूल नही। कुछ चीजें हैं जो जरूरी नहीं कि मेरे फैंस को पहले ब्लश पर सूट करें। लेकिन नकारात्मक में से कोई भी "बर्बाद"अनुभव - या यहां तक कि उस मामले के लिए इसे असुविधाजनक बनाते हैं।
टीएल? डॉ। पलाडिन हड़ताल थोड़ा ठोकर खा सकते हैं, लेकिन यह अंततः मोबाइल दर्शकों के लिए MOBA और शूटर के बीच सही संतुलन बनाता है - ऐसा कुछ जो करना आसान नहीं है।
आरंभ करना पलाडिन हड़ताल, पहली बात जो मैंने देखी, वह थी कि घूमना आसान था। हालाँकि यह प्रोग्रामिंग 101 है, लेकिन कुछ गेमों में मोबाइल टच कंट्रोल पूरी तरह से गलत हैं। हालाँकि, में नियंत्रण पुनश्च चिकनी और उत्तरदायी हैं। दीवारों और अन्य बाधाओं के आसपास कवर और पैंतरेबाज़ी के पीछे भागना थोड़ा मुश्किल नहीं था। हालाँकि इसे खेलने में वास्तव में सहज होने में एक या दो मिनट लगे Paladins एक माउस और कीबोर्ड का उपयोग करके दर्जनों घंटे के बाद स्पर्श नियंत्रण के साथ, योजना और आंदोलन मापदंडों को स्वाभाविक लगा।
दूसरी ओर प्राथमिक हमले, थोड़े स्पर्श वाले और थोड़े उलझे हुए लग रहे थे। जितना मैं यहाँ अपनी आइवरी डेस्क पर बैठूँगा और खेल के चलन की तरलता की प्रशंसा करूँगा, शूटिंग थोड़ी सख्त और समस्याग्रस्त है: अपने दाहिने हाथ के अंगूठे को गोलाकार गति में स्थानांतरित करना हमेशा तेज या आसान नहीं होता है। और विक्टर जैसे पात्रों के लिए अपनी प्रारंभिक वॉली को आग लगाने के लिए प्राथमिक हमले के बटन को दबाने के लिए ठीक है और बांका है, लेकिन फिर हर फिर से लोड होने के बाद इसे फिर से दबाने के लिए थोड़ा थकाऊ है - खासकर जब एलएमबी को पकड़े हुए Paladins'डेस्कटॉप संस्करण पुनः लोड होने के बाद भी फायरिंग करता रहता है।
ज़रूर, यह एक छोटा सा ग्रिप है, लेकिन यह सभी समान संकेत देने के लायक है - और एक अनुभवी खिलाड़ी ध्यान देगा।
एक और बदलाव एचपी के इर्द-गिर्द घूमता है। स्वास्थ्य पिकअप इस समय के आसपास नक्शे पर बिखरे हुए हैं, जिसका अर्थ है कि आप छुपते समय या जब आप कर सकते हैं जैसे युद्ध से बचते हुए ऑटो चंगा नहीं करेंगे Paladins डेस्कटॉप। लेकिन जरूरी नहीं कि वह बुरी चीज हो। वास्तव में, स्वास्थ्य पिकअप शुरू करने से दो चीजें होती हैं जो मुझे बहुत पसंद हैं: यह देता है पुनश्च एक पुराना स्कूल वाइब और यह बेस गेम की रणनीति को संशोधित करता है, जिससे आप लंबे समय तक कार्रवाई में रहते हैं और व्यस्तता को और अधिक रोचक बना देते हैं। छुपाने के अपने भत्तों है, लेकिन एक दुश्मन की पूंछ पर दुश्मन है, जबकि ताज़गी से एक स्वास्थ्य आइटम की ओर चल रहा है।
और यह खेल के मानचित्रों द्वारा कुछ बढ़ाया जाता है, जो (यथोचित) बड़े और दिलचस्प ट्विस्ट, मोड़, और बाधाओं से भरा होता है, जो विशिष्ट लेन के नीचे कीप कार्रवाई करते हैं। स्पोर्टिंग एक निश्चित, आइसोमेट्रिक कैमरा जो प्रति मानचित्र स्थिति में भिन्न होता है, पलाडिन हड़ताल चतुर कोणों और खेल की संपत्ति के पीछे अपने दुश्मन को रोककर आपको अपने पैर की उंगलियों पर रखता है। निश्चित रूप से, दुश्मनों को कुछ दूरी पर देखना मुश्किल हो सकता है या दुश्मनों को गलियों में चार्ज करते हुए देख सकते हैं क्योंकि आपके पास एक समान क्षेत्र नहीं है जो आपके पास एफपीएस में है - जो कभी-कभी शायद असमय मृत्यु का कारण बन सकता है - लेकिन यह इस तरह से कार्य करता है खेल के डेस्कटॉप चचेरे भाई में पाया ऊर्ध्वाधरता के लिए एक अच्छा स्टैंड-इन।
यदि आप सामान्य रूप से MOBAs का उपयोग नहीं कर रहे हैं (या शायद खराब दृष्टि है), तो आप आसानी से कुछ बड़े टकरावों में अपने चरित्र का ट्रैक खो सकते हैं पलाडिन हड़ताल। कई बार, कार्रवाई पात्रों, विस्फोटों और विशेष क्षमताओं की एक गन्दी गड़बड़ी में बदल जाती है, जिसके माध्यम से दृष्टिबाधित करना मुश्किल हो सकता है। यह एक बड़ी बाधा नहीं है कि कैसे पार किया जाए और इस पर विचार किया जाए कि यह कितनी तेजी से बढ़ती है Paladins सामान्य तौर पर, वास्तव में आश्चर्य की बात नहीं है - लेकिन शायद खेल के आधिकारिक रिलीज से पहले इसे थोड़ा ट्विक किया जा सकता है।
हमारे डेमो के दौरान, सभी को कवर करने के लिए 20 चैंपियन आसानी से उपलब्ध थे Paladins'कक्षाएं। मुझे उन सभी को खेलने के लिए नहीं मिला, लेकिन विक्टर, पिप, और टायरा ने मैच के प्रकारों में मोबाइल वातावरण में बहुत अच्छा महसूस किया, जो तीन 5v5 मोड में से एक में आते हैं। सम्मन खिलाड़ियों को नक्शे पर उद्देश्यों को कैप्चर करते हुए देखता है; घेराबंदी खिलाड़ियों को पूरा करने देखता है Paladins घेराबंदी मोड हम पहले से ही परिचित हैं; और डेथमैच खिलाड़ियों को जितनी जल्दी हो सके 30 उन्मूलन की ओर दौड़ता हुआ देखता है।
जो मैं बता सकता हूं, उससे आप दैनिक पुरस्कार प्राप्त कर सकते हैं, स्तर प्राप्त कर सकते हैं, और लगभग सब कुछ जो आप करने के लिए आए हैं Paladins। खेल का यह मोबाइल संस्करण MOBA केंद्रित हो सकता है और थोड़ा अधिक खेल सकता है हराना आपकी अपेक्षा से, लेकिन यह अभी भी अपने मूल स्थान पर है - और मैं यह देखने के लिए उत्साहित हूं कि यह यहां से कहां जाता है।