Yooka-Laylee, के आध्यात्मिक उत्तराधिकारी बैंजो-Kazooie कुछ शक्तिशाली बड़े पंजे के निशान को भरने के लिए है, और इस तरह, Playtonic स्टूडियो बढ़ाना करने के लिए महान लंबाई में चला गया है
तत्व जो कि भालू n 'बर्ड शीर्षक ग्यारह के लिए प्रसिद्ध थे, विशाल चरणों के साथ जो वस्तुओं को इकट्ठा करने के लिए भरा हुआ है।एक विशेष स्तर पहले से ही अपने जटिल लुभावने घोंसले और क्रेन के साथ अपनी मांग लाने के लिए एक प्रतिष्ठा अर्जित कर रहा है, जो कुछ गेमर्स को निराशा में अपनी बौद्धिक दीवारों में दुर्घटनाग्रस्त होने के लिए पर्याप्त रूप से मुश्किल हैं। मैं चौथी दुनिया के बारे में बात कर रहा हूं, कैपिटल कैशिनो.
ग्लिटज़ी वयस्क आर्केड आसानी से सबसे अलग चरण है Yooka-Laylee चूंकि इसमें कुल 25 को इकट्ठा करने के लिए केवल छह भौतिक पैगीज़ हैं - अन्य 18 को मुद्रा के एक अद्वितीय रूप के साथ खरीदा जाना है जो केवल कैसीनो में खराब प्रेषण कैपिटल बी में प्रेषण स्टैंड पर पाया जाता है। इकट्ठा करने के लिए 180 कैशिनो टोकन के साथ, पहले से ही झपकी लेने के लिए ट्रिंकेट्स की फूला हुआ सूची इन्वेंट्री प्रबंधन की प्रक्रिया को अनुभवी गेमर के लिए और भी अधिक लागू कर सकती है, अकेले ही पहली बार खिलाड़ी को इकट्ठा करने के लिए फॉर्मूला दें।
सौभाग्य से, GameSkinny ने आपको इस विस्तृत गाइड के साथ कवर किया है कि आकर्षक दुनिया में हर एक सिक्के को कैसे पकड़ा जाए।
इससे पहले कि आप गाइड में कूदें, हमें कुछ डिस्क्लेमर प्राप्त करने चाहिए।
यह वॉकथ्रू केवल इस बात पर ध्यान केंद्रित करेगा कि मंच के भीतर टोकनों को खोजने के लिए और उन्हें प्राप्त करने के साथ जुड़े कदम कहां हैं; हम अन्य छह पैगीज़ को कवर नहीं करेंगे, जो कि स्तर से संबंधित हैं, जैसे कि घोस्ट राइटर शिकार या कार्टोस मिनी-गेम। यह मार्गदर्शिका भी इस अनुमान के साथ लिखी गई है कि आपने पहले ही आवश्यक पैगी लागत के साथ कैपिटल कैशिनो से संबंधित ग्रैंड टोम का विस्तार कर लिया है, और एक नाटक के माध्यम से प्राथमिकता दी जाएगी, जहां मंच के सभी क्षेत्र पहले से ही उपलब्ध हैं।बिट्स जो हम रास्ते से बाहर निकलना चाहते हैं, वे आपके मूव-ट्यूटरिंग स्नेक सेन्सि, ट्रोज़र और साइंस डूडल आइटम, मॉलीस्कूल के स्थान हैं, क्योंकि वे दोनों इस सिक्के के चलने के पूरा होने के लिए महत्वपूर्ण हैं।
सिक्योरिटी सेल्समैन को आप सुरक्षा कैमरे के सामने रखने के बाद दुनिया के प्रवेश द्वार के उत्तर में पा सकते हैं। कार्ड हाउस के कोने पर खलनायक खजांची द्वारा बाईं ओर लटकाएं। एक बार वहां पर, Trowzer आपसे Reptile रश चाल के लिए 80 क्विल्ट वसूल करेगा, एक पैंतरेबाज़ी होगी जिसमें सरीसृप रोल को ट्रिगर करके और उनके हमले बटन को दबाकर उनकी रेप्टाइल रोल को जोड़ा जाएगा, इसी तरह एक निश्चित ब्लू द्वारा प्रसिद्ध तकनीक पर काम करना। कृंतक।
मोलिस्कूल, रोड़ा के लिए एक और आसान वस्तु है, जैसा कि आप उस संरचना की ओर जाते हैं जो कैसीनो फर्श के बीच में स्मैक डब करती है। डॉक्टर के D.N.Ray के लिए बेशकीमती ईंधन एक स्लॉट मशीन के भीतर छिपा होता है, जो विशिष्ट रूप से टेंटकल साइंटिस्ट द्वारा बंद किया जाता है, और इसके लिए केवल युकाह पर तीन अच्छी तरह से बडी स्लैम की आवश्यकता होगी-लैली स्लॉट एक हथियारबंद डाकू से एक पुरस्कार के रूप में बाहर पॉप करने के लिए रील।
ऐसा नहीं है कि आपके पास वह सब है जिसका ध्यान रखा गया है, यह समय है कि हम दांव लगाना शुरू कर दें, और कुछ मीठा सुनहरा बदलाव अर्जित करें जिसे कैपिटल कैशिनो की पेशकश करनी है!
आगामीटोकन के पहले बंडल पर नेविगेट करने के लिए, आप कैपिटल कैशिनो के प्रवेश द्वार से एक कठिन अधिकार बनाना चाहते हैं, क्योंकि आप एक धातु सुरंग खोलने पर रोक देंगे। सुरंग के अंदर जाएं, जहां आप एक कमरे में समाप्त होंगे जहां एक बंद आश्रित एक बंद गेट से इंतजार करेगा। रील किए गए क्यूरेटर के साथ बात करें जो आपको लेजर रूम के भीतर सभी दुश्मनों को नष्ट करने के लिए कहेंगे - बदले में आपकी सेवाओं के लिए सिक्कों के संभाल के वादे के साथ।
जैसे ही दरवाजा खुलता है, अपना रास्ता बना लेते हैं। आपके पास ग्लास पैनलिंग के कैस्केड के पीछे छिपे परेशान दुश्मनों को भेजने के लिए दो अलग-अलग विकल्प होंगे।
आप या तो कमरे के बीच में विशालकाय लेजर के खिलाफ कैमो क्लॉक के उपयोग के साथ दुश्मनों को पराजित कर सकते हैं, इसका लक्ष्य कमरे की परिधि के आसपास केंद्रित धमाका है और सभी गुंडों को दृष्टिगोचर करना। या आप बस सोनार को अलग कर सकते हैं और लेले की चीख की त्रिज्या भी उन्हें बाहर ले जाएगी।
बदमाशों के कमरे को साफ करने से आपको अपने पहले पांच टोकन मिल जाएंगे।
एक बार जब आप दांव लेजर कमरे से बाहर निकलते हैं, तो दाईं ओर मुड़ें, और उस दिशा में सिर उठाएं जब तक कि आप एक उच्च वृद्धि वाले बॉक्सरूम के साथ दीवार पर हिट न करें जो एक सुरक्षा कार्यालय जैसा दिखता है। आप कोने में दीवार के अंत का पालन करना चाहते हैं, जब तक कि आप एक अवरक्त प्रकाश के साथ एक नुक्कड़ पर नहीं आते हैं, जो दीवार पर एक विशिष्ट दिखने वाले लेंस की तरह सेंसर को कास्टिंग करते हैं - आपको थोड़ा परिचित लगता है?
यह सही है, कैमो क्लोक को व्हिप करने का एक और मौका ताकि आप बीमिंग लाइट को एक केंद्रित लेजर में प्रतिबिंबित कर सकें, और इसे सीधे लेंस की तरह पैनल पर निशाना लगा सकें। ऐसा करने से आप ऊपर उठने के लिए प्लेटफ़ॉर्म को चालू कर देंगे, जहां प्रक्रिया को दोहराने के लिए एक और पैनल और लेज़र लाइट आपके लिए सुविधाजनक रूप से दिखाई देगी।
जब आप तीसरे प्लेटफ़ॉर्म पर पहुँचते हैं और अंतिम दो पैनलों को विस्फोट करते हैं, तो आपको सुरक्षा कक्ष तक पहुँच प्रदान करनी होगी जो कि कुछ बंद हो चुके टोकन - और उसके भीतर के परेशानी वाले गुंडों को पकड़ रहा है।
सामानों के साथ पिंजरों को अनलॉक करने के लिए, किसी भी चीज पर तब तक वार करें जब तक कि दुश्मन का जवाब जब तक रुक न जाए, तब तक एक धुन बजती रहती है जो सभी पिंजरों को खोल देगी जहां आप अपने संग्रह में कुल पांच टोकन जोड़ सकते हैं।
आपके द्वारा यहां किए जाने के बाद, अगला लक्ष्य वॉकवे के साथ बाईं ओर होगा। आप कुछ उभरे हुए प्लेटफ़ॉर्म और इसके दाईं ओर एक स्पॉट को कुछ घूमते हुए कार्ड सूट के साथ पोकर चिप से जोड़ते हैं, जो इसकी परिधि को गार्निश कर रहे हैं। सभी कार्ड सूट के साथ ब्लू पोकर चिप स्पॉट के बीच में खड़े रहें, क्योंकि वे केवल कुछ भड़कीले सजावट नहीं हैं, वे स्विच हैं जिन्हें लैली के सोनार स्प्लोसियन द्वारा एक बार में सभी ट्रिगर करना होगा।
एक बार जब आप अपनी विंग-गर्ल को उसके दिल से बाहर निकाल देते हैं, तो आप पोकर चिप को एक शूटिंग स्टैक में ऊपर उठने का कारण बनेंगे जो आपको उठाए गए प्लेटफार्मों के शीर्ष पर गोली मार देगा। दूसरे पर अपना रास्ता कूदो
तालिकाओं के अंत में, और फ़्लोटिंग बिज़ी के क्षेत्र से सावधान रहें क्योंकि जब आप एक कताई तालिका से दूसरे में hopping हो रहे हैं तो वे बाहर निकलने के लिए थोड़ा मुश्किल हो सकते हैं। कताई कार्ड सूट के साथ दूसरे स्थान पर आने के लिए जुए के डायल के अंत तक पहुंचने के लिए जारी रखें, और एक अन्य सोनार ar स्प्लोसियन को बाहर जाने दें।फिर आप एक टेलिस्कोपिंग प्लेटफॉर्म को सक्रिय करेंगे, जो आपके बीच लंबे अंतराल को पाट देगा, और गार्ड के सुरक्षा कक्ष के पास तालिकाओं के दूसरे खंड का रास्ता। जैसे ही आप अपने पोर्ट में वापस जाते हैं, दूसरी तरफ पहुंचने के लिए, जहां एक तीसरा पोकर चिप प्लेटफॉर्म इंतजार कर रहा है, पीछे की ओर जल्द से जल्द माकशिफ्ट ब्रिज को पार करें।
इसे एक संगमरमर-शीर्ष मचान तक ऊंचा करने के लिए ट्रिगर करें जहां आपको तब टेबल पर तैरने के लिए ग्लाइड पैंतरेबाज़ी का उपयोग करने की आवश्यकता होगी जहां क्रेप्स फर्श योजना के साथ एक इमारत होगी। अंदर खाइयों के साथ हॉलवे की एक श्रृंखला है जो केवल चलती रूलेट टेबल प्लेटफार्मों की सवारी करके पार की जा सकती है जो खाई के बीच आगे और पीछे यात्रा करते हैं, रास्ते में कुछ टोकन छिपाते हैं।
गलियारे के अंत तक पहुंचने के लिए घूर्णन रूलेट प्लेटफार्मों पर चक्कर लगा रहे हैं, और सोनार ‘Splosion स्विच जो शेष टोकन को छिपाते हैं, आपको 6 सिक्के पूरी तरह से कमाते हैं।
एक बार जब आप टोकन जमा कर लेते हैं, तो ट्यूब के चारों ओर अपना रास्ता बनाएं और मिन्टार्ट पटरियों को स्लॉट मशीन तक पहुंचाएं जो कार्टोस के पीछे है। प्रत्येक स्लॉट मशीन अलग-अलग संख्या में टोकन के लिए घर जा रही है, और उनकी रील स्पिन के लिए एक अनूठी रणनीति होगी जो आपको प्रत्येक स्लॉट को स्पिन करने वाले पैटर्न का ध्यानपूर्वक निरीक्षण करने के लिए मजबूर करेगी। लक्ष्य इसके लिए वीर जोड़ी के चेहरों की एक मिलान पंक्ति को प्राप्त करना है ताकि वह सिक्का को बिखेर सके।
बहुत पहले की स्लॉट मशीन आपके द्वारा एकत्र की जाने वाली ट्रिकियस होगी। जैसा कि आप लीवर को छिपकली मारते हैं, आपको पहले और तीसरे रीलों के रोटेशन को मध्य रील के साथ संरेखित करने की आवश्यकता होगी जो लगातार घूमती रहती है। जब यूका-लेले के सिर को सिंक किया जाता है, तो पेलाइन पर आने के लिए सूट का इंतजार करें, और फिर बडी स्लैम पूरी तरह से पांच टोकन के पुरस्कार के लिए पूरी तरह से रील को रोकने के लिए मध्य स्विच को बंद कर दें।
अगली मशीन कैपिटल बी पचिंको दीवार गेम द्वारा भूतल पर आपके तत्काल बाईं ओर होगी। यह एक दूसरा सबसे चुनौतीपूर्ण है क्योंकि इसमें तीन के बजाय पांच रीलों की सुविधा होगी, जो हर पड़ाव के बाद तेज हो जाएगी। और प्रत्येक स्लॉट के साथ अप और डाउन के बीच प्रत्येक डायल के स्पिन को बदलने की दिशा, जिस पर आप स्लैम करते हैं। सही धैर्य के साथ, इस मशीन के पूरा होने पर आपको सात टोकन मिलेंगे।
अगले एक बहुत बाईं ओर नहीं है, और बहुत सरल है, क्योंकि आपको केवल पारंपरिक रीलों को रोकने की आवश्यकता होगी। लेकिन खबरदार: रीलों एक बार फिर से एक-दूसरे से अलग-अलग दिशाओं में घूम रहे हैं। पहले और तीसरे स्लॉट पहियों में Yooka-Laylee प्रतीक से पहले केले का स्लॉट होगा, और ड्यूक का सिर दाईं ओर छिपकली और चमगादड़ के बीच में पहले से मुड़ा होगा; बस उन क्षणों पर नज़र रखने में मदद करें जिन्हें आपको स्लॉट्स में एक और जीत हासिल करने के लिए स्लैम की आवश्यकता है। एक बार सफल होने के बाद, आपको पाँच टोकन से पुरस्कृत किया जाएगा।
आप जानते हैं कि हमने क्या झूठ बोला था, यह अंतिम मशीन निश्चित रूप से सबसे पेचीदा है क्योंकि इस सिक्का-खाने वाले तीन स्विच रीलों से जुड़े नहीं हैं, जो सीधे उनके सामने हैं, जिससे यह ट्रैक करने के लिए थोड़ा भटका हुआ है। पहला स्विच तीसरे रील को रोक देगा, जबकि दूसरा पहला बंद कर देगा, और अंतिम रील मध्य रील को रोक देगा - गति भी प्रत्येक स्टॉप के साथ शिफ्ट हो जाएगी लेकिन यदि आप इसे एक मैच के लिए प्रबंधित करते हैं, तो आप एक और पांच टोकन कमाएंगे आपके संग्रह के लिए।
एयर बॉल ड्रॉप गेम के बाईं ओर एक रैंप है जो एक प्रवेश मार्ग को कवर करने वाले टूटे हुए ग्लास पैनल तक जाता है। सरीसृप ने कांच को तोड़ने के लिए रैंप पर उतारा और लिट-अप डांस फ्लोर के कमरों की एक श्रृंखला में प्रवेश किया, जहां दुश्मनों का एक टन होगा।
कैशिनो कॉर्प्स के मॉब आप कितने भी कम क्यों न हों, स्पॉन जारी रखेंगे, इसलिए उन्हें लड़ने में बहुत अधिक समय नहीं लगेगा।
अपने रास्ते में जो कुछ भी मिलता है उसे साफ करें, और अगले टूटे हुए दरवाजे के पैनल के माध्यम से रेप्टाइल रशिंग शुरू करें, जहां आप एक हाइड्रोलिक रैंप के साथ एक कमरे में प्रवेश करेंगे जो ऊपर और नीचे जाएगा। यह चतुर्थांश और इसके बाद के कुछ क्षेत्रों में कुछ मुश्किल रैंप अंतराल होंगे जिन्हें आपके रोल डैश के साथ सटीक और समय की आवश्यकता होगी; मिनी-कोर्स के अंत में आठ टोकन सूंघने के लिए सभी कमरों से गुजरें।
एक बार जब आप कैसिनो के फर्श पर वापस आ जाते हैं, तो आप उन परिचित पोकर चिप प्लेटफॉर्म के साथ हाजिर हो जाते हैं, जो पहले रूले टेबल क्षेत्र तक ले गए थे।उस तरह से सिर लेकिन बाद में मेज की धारा के अंत में पूर्व की ओर कदम रखें ताकि एक और स्लॉट बैंडिट का सामना किया जा सके जो जमीन पर प्रश्न चिह्न टाइलों के बगल में खड़ा होगा।
एक मैचमेकिंग परीक्षण को अंजाम देने के लिए ठग से बात करें जहां आपके पास सभी जोड़ों को अनलॉक करने और चुनौती जीतने के लिए 1:30 सेकंड का समय होगा। खेल खत्म होने तक आप ऊपर दिखाई देने वाले मैच आइकन्स के पैटर्न को बडी स्लैम के लिए बेझिझक महसूस करें, खेल के क्यूरेटर को आपके संग्रह में जोड़ने के लिए आपको एक और पांच टोकन देने के लिए मजबूर करें।
मैच के खेल के बाद, बाईं ओर संगमरमर मार्ग की ओर नेविगेट करें, और विशाल सुनहरे पासा ब्लॉकों के रूप में दिखाई देने वाले कोने के चारों ओर इसका पालन करें। जब तक आप सीधे आगे कुछ विशाल लाल पासा ब्लॉक देखते हैं, तब तक रहें; छिपकली अपने रास्ते को दूसरे कैशिनो कर्मचारी से बात करने के लिए उनके ऊपर छोड़ दें, और वह आपको हुप्स और प्रशंसकों के साथ कौशल परीक्षण के मंच पर चुनौती देगा।
घड़ी 2:10 से नीचे की गिनती शुरू कर देगी, उन्नीस कुल हुप्स के साथ सुविधाजनक प्रशंसकों के लिए धन्यवाद करने के लिए जो बाधा कोर्स में गोल्ड डाइस संरचनाओं की सतहों पर हैं। नौवें के अपवाद के साथ, सभी हुप्स को चलाना काफी आसान है।
एक विशाल झटका-जाल पेंडुलम इस विशिष्ट घेरा को बाधित करते हुए, आश्चर्यजनक रूप से तेजी से आगे और पीछे स्विंग करेगा। आपको यह सुनिश्चित करने के लिए कि आपको घड़ी पर बहुत अधिक समय नहीं गंवाना है, इस समय आपके पास सही समय पर पहुंचना होगा। जब आप समय सीमा के तहत अंतिम घेरा से नीचे स्लाइड करते हैं, तो आप असंतुष्ट खांचा डाकू से 55coins गिफ्ट करेंगे।
मार्बल पाथवे के चारों ओर फिर से घूमते हुए, आप सबसे बाहरी दीवार के सामने बड़े प्रवेश द्वार देखेंगे, जो कि फ्रॉस्टबेरी झाड़ियों और कैरेक्टर फेस टाइलों से घिरा हुआ है। स्लर्प ने फ्रॉस्टबेरीज़ को गोली मार दी, और दरवाजे के ऊपर प्रदर्शित किए गए चेहरों पर इस क्रम में लक्ष्य बनाएं कि वे पैटर्न वाले आरेख पर सूचीबद्ध हैं जो दरवाजे के बाईं ओर प्लास्टर किए गए हैं। आपको एक झंकार सुनाई देगी जो आपको अगले कमरे तक पहुंच प्रदान करेगी, जहां एक और शूटिंग गैलरी आपको इंतजार कर रही है।
अगले कमरे में एक ही तरह की पहेली है, केवल टाइल क्रम को कमरे के जमीनी स्तर के बाईं ओर छिपाया जाएगा, कुछ बक्से के पीछे जिन्हें आपको तोड़ना होगा। एक बार जब आपको पैटर्न नीचे हो जाता है (या आप जानते हैं, तो आप इसे यहीं के स्क्रीनशॉट पर देख सकते हैं) आपको लाल ब्लॉकों के साथ उठाए गए क्षेत्र के सामने कमरे के सामने के क्षेत्र की ओर वापस जाने की आवश्यकता होगी। ब्लॉक बनाने के क्रम में उन पट्टियों को गोली मारो, जिनका उपयोग उठाए गए मंच के शीर्ष तक किया जा सकता है जहां दरवाजा है, दरवाजे को अनलॉक करने के लिए चेहरों की सही प्राथमिकता को शूट करें, और अगले कमरे में आगे बढ़ें।
जब आप अगले कमरे के अंदर जाते हैं, तो आपको सादे दृश्य में दरवाजा खोलने के लिए आवश्यक लक्ष्य क्रम दिखाई देगा; पकड़ यह है कि आपको उन पर गोली चलानी होगी
क्षेत्र के बीच में घूमती हिंडोला। उन पर निशाना लगाने का सबसे आसान तरीका गोल गुहा के बाहर से है कि टाइल्स सीधे अंदर से उन पर गोली चलाने की कोशिश करने के बजाय कताई कर रहे हैं।अपने आप को ऐसे क्षेत्र में रखने की कोशिश करें जहां कताई वाले हिंडोला की दोनों टाइलें, और दीवार पर सेट किए गए लक्ष्य क्रम आपकी दृष्टि की रेखा में हों, फिर अगले कमरे में जाने के लिए कुछ फ्रॉस्टबेरी के साथ उपयुक्त चरित्र प्लेटों को टैग करें।
अंतिम कमरे में उन खंभों की एक श्रृंखला होगी जो उन के ऊपर टोकरा के साथ खड़ी होती हैं जिन्हें आपको रास्ते से हटाने या नष्ट करने की आवश्यकता होगी। टाइल का पैटर्न जो दिखाता है कि लक्ष्यों की प्राथमिकता क्या है, वह टेररिंग प्लेटफॉर्म के निचले भाग में स्थित होगा, और यह व्यवस्था पांच टाइल्स लंबी होगी। गैलरी के बाहर का दरवाजा खोलने के लिए उनमें से आखिरी सेट को गोली मारो और हड़पने के लिए छह नए टोकन।
अब हम पहुंचते हैं कि कैपिटल कैशिनो: पचिनको खेलों में से कौन-से सबसे बुरे हैं। पहला हम जो करेंगे वह है यूक और लेले के लिए मूल प्रोमो कला के साथ, और यह शूटिंग गैलरी के प्रवेश द्वार के ठीक बगल में स्थित है।
आपको बस इतना करना है कि छिपकली को बीच की गपशप करें और ऊपर से घूमती टर्नस्टाइल्स और खूंटे के माध्यम से ऊपर से गेंदों के बंडल को छोड़ दें, इस उम्मीद के साथ कि आप नीचे दिए लक्ष्य के अंदर उनमें से चार प्राप्त कर पाएंगे। आप अन्य छिपकली लैश नियंत्रण के साथ पचिनको बोर्ड पर कुछ अन्य टर्नस्टाइल में हेरफेर करके अपनी बाधाओं को बढ़ाने की कोशिश कर सकते हैं, लेकिन सभी में, इस पहेली का जवाब केवल कौशल से अधिक भाग्य है; चार गेंदों को प्राप्त करने से आपको छह टोकन मिलेंगे.
दीवार के किनारे के साथ संगमरमर की सड़क पर लौटते हुए, आप रास्ते के बाईं ओर कुछ भारी कदमों को देखेंगे। उन्हें एक विशाल फव्वारे के किनारे तक पहुंचने के लिए हॉप करें, जहां आपको चार टोकन लेने के लिए पानी के नीचे गोता लगाने की आवश्यकता होगी।
टोकन को हथियाने के लिए संरचना की परिधि के साथ चलने के लिए बडी बबल तकनीक का उपयोग करें। जब आप उन्हें प्राप्त कर रहे हों, तो बुलबुला रूप में पानी के नीचे रहें, और एक जेट स्ट्रीम पोर्ट को प्रकट करने के लिए गोल्डन कोरप्लेट की मूर्तियों के नीचे छिपे हुए बैरल को तोड़ने के लिए फव्वारे के बीच में जाएं। बंदरगाह में गिरो, फिर अपने बुलबुले को जोर से दबाओ और प्रतिमाओं (हवा में) के ऊपर फेंक दिया जाए जहां आप तीन और टोकन इकट्ठा कर सकते हैं, कुल मिलाकर सात।
अपने कदमों को उसी सीढ़ी पर वापस लाएँ, जिसे आप फाउंटेन तक उठने के लिए इस्तेमाल करते थे, और एक बार फिर से रास्ते का अनुसरण करते हैं, जब तक कि आप एक और स्लॉट मशीन के प्रोप्राइटर के सामने नहीं आते हैं, जो कि ताश के पत्तों के साथ सजी हुई हैं।बदमाश आपको बताएगा कि उसके पास से एक विशेष कार्ड चोरी हो गया और कार्ड हाउस में ले जाया गया; उसकी मदद करने के लिए सहमत हों, फिर सरीसृप ने नए उभरे हुए रैंप को उतारा। रास्ते में सभी पाँच टोकनों को रोके जाने का उद्देश्य। शिफ्टिंग शॉक ट्रैप्स के लिए बाहर देखें जो आपको उस समय मिल सकता है जब आप टूटे हुए कांच के फलक के माध्यम से सरीसृप रश प्राप्त करते हैं। कार्ड हाउस के अंदर आगे बढ़ें, जहां पर शीर्ष पर एक विशेष कार्ड के साथ वर्ग क्यूब्स का एक टॉवर होगा।
विशेष कार्ड प्राप्त करने के लिए सभी सात ग्लास एन्सेमेंट्स के माध्यम से सरीसृप रश, दुश्मनों को बेदखल करते हुए, जो आपको थोपने का प्रयास करेंगे, कार्ड को स्लॉट मशीन में वापस लौटाएंगे, एक और पांच टोकन जीतने के लिए, कुल 10।
जब तक आप कार्ड हाउस के अंत को दाईं ओर न देखें, तब तक मार्बल वॉकवे का अनुसरण करें। उस दिशा में जब तक आप एक और प्रवेश द्वार नहीं देखते, तब तक वीर रहें। यह एक और तिजोरी है जो आपको पावर ग्रिड क्षेत्र में ले जाएगी।एक बार अंदर जाने के बाद, आप एक लंबे रास्ते के साथ एक कमरे में अपना रास्ता बना लेंगे, जिससे बाहर निकलने के लिए रास्ता होगा। आपको तंत्र पर पशु जोड़ी को स्थिति में लाना होगा जो दरवाजे को उठाता है और फिर जल्दी से लंबी दूरी के मार्ग के नीचे सांप निकलता है क्योंकि स्विच बंद करने से दरवाजा निकल जाएगा और धीरे-धीरे बंद हो जाएगा। प्रत्येक कमरे में एक नई बाधा होगी जिसे आपको पास करने के लिए नेविगेट करने की आवश्यकता होगी, और वे सभी में कई सिक्कों को रखेंगे, इसलिए प्रत्येक नए कमरे का पता लगाना सुनिश्चित करें।
कमरे के अंत में जाने के लिए दौड़ में अलग-अलग बाधाओं के माध्यम से सरीसृप भीड़, एक स्विच पर निर्भर करता है जो अस्थायी रूप से हर क्षेत्र में क्षेत्र के अंत में एक दरवाजा खोल देगा, जब तक आप पाठ्यक्रम के अंत तक नहीं पहुंचते हैं जहां आप 5 देखेंगे हवा में तैरते हुए टोकन, कुल आठ टोकन के लिए लेखांकन।
पावर ग्रिड प्रवेश द्वार के बाईं ओर एक ऐसा मंच है जहां आप सोनार शॉट को एक परिचित स्विच, कार्ड सूट, डायमंड के साथ जोड़ सकते हैं। ऐसा करने से एक उच्च प्लेटफ़ॉर्म पर उठने के लिए एक स्पाइरलिंग प्लेटफ़ॉर्म चालू हो जाएगा, जहाँ आप एक और डायमंड स्विच देखेंगे। एक अन्य सर्पिलिंग पिलर को स्थानांतरित करने के लिए लैली के सोनार के साथ इसे मारो, एक दरवाजा उठाते हुए जो एक छिपे हुए क्षेत्र को प्रकट करेगा।
विभिन्न प्लेटफार्मों के माध्यम से आगे बढ़ें और दरवाजे खोलें। विशाल घूर्णन प्रवक्ता पिनियन के लिए देखें जो आपको बंद करने की कोशिश करेंगे। अगले कमरे में एक पंक्ति में हीरे का एक गुच्छा होगा, सोनार 'स्प्लोसियन द
चार क्लब हीरे, और अपनी जेब में जोड़ने के लिए सात और सिक्कों के साथ फर्श पर वापस फिसलते हुए (या जहां भी Yooka सभी सामान वे चुराते हैं, मुझे नहीं पता)।
स्लाइड से जमीन पर नीचे छूने के बाद, कैपिटल कैशिनो के मध्य भाग के माध्यम से सीधे उस क्षेत्र के दूसरे छोर तक पहुंचने के लिए कट करें
एक और पचिनको खेल प्रतीत होता है पर मुख्य पात्रों का एक और भित्ति चित्र होगा, लेकिन सौभाग्य से बहुत अधिक प्रबंधनीय है।2:40 पर घड़ी शुरू करना और गिनना, प्लेयर्स को बटन को चालू करना और बंद करना होगा जो हवा के दबावों को नियंत्रित करेगा जो झटका को ऊपर की ओर उड़ाएगा, कताई टर्नस्टाइल्स के माध्यम से स्टीयरिंग, और नेविगेट करने के लिए एयर वेंट फ़ंक्शन की समयबद्ध रिहाई। दूसरी तरफ गोल करने के लिए गेंद। मध्य पंजे के आकार के तंत्र में फंसने की कोशिश न करें, और आप ठीक हो जाएंगे - खेल आपकी परेशानियों के लिए 7 टोकन खर्च करेगा।
दाईं ओर बॉल ड्रॉप गेम के बहुत नज़दीक आखिरी पचिनको गेम है जिससे आपको निपटना होगा। समान नियम यहां लागू होते हैं: छिपकली गेंदों को गिराने के लिए तंत्र को चाबुक मारती है और सुनिश्चित करती है कि आप कम से कम चार गेंदों को गोल करने के लिए सही समय पर ड्रॉप करें - जुआ बोर्ड के नीचे-मध्य। गेम का सफल समापन आपको छह टोकन देगा और यह आखिरी पचिनको गेम होगा जिसे आपको कैपिटल कैशिनो से निपटना होगा।
पचिनको बोर्ड से सिक्के एकत्र किए जाने के बाद, मार्बल के रास्ते पर वापस जाएं और उस दिशा में सिर रखें जहां पर रूलेट टेबल का पहला खंड और जमीन पर मैच खेल हो। जब आप रैंप के सामने होते हैं जो डांस फ्लोर की ओर जाता है, तो एक ग्लिटज़ी एलेवेटर ट्यूब को देखने के लिए वॉकवे के बाईं ओर देखें जो आपको एक स्लोट डाकू तक पहुँचाएगी, जो आपको गोल्फ जैसे खेल के लिए चुनौती देगा। आपने पहले कभी नहीं खेला है।लेकिन इससे पहले कि आप उससे बात करें और गोल्फ के उक्त खेल के लिए सहमत हों, वहाँ कुछ गृहक्लेश है जो आपको बाधाओं से भी करने चाहिए।
पाठ्यक्रम के सभी दुश्मनों को पहले ही बाहर कर दें, क्योंकि ऐसा नहीं करने से विशाल गोल्डन गोल्फ की गेंद बहुत कठिन हो जाएगी। बालू के जाल से सावधान रहें जो एक रेत के जाल में पोस्ट किया गया है, उसका हमला विनाशकारी है, और अगर यह एक जोड़ी हिट पर भी जोड़ता है तो आपकी जान ले सकता है।
उसे बाहर निकालने की चाल उस पर और सोनार, स्प्लोसियन द ब्रूनियन पर छींटाकशी करना है, उसे तब तक डगमगाता है जब तक कि वह अपनी कताई लारीट के लिए हवा नहीं देता। आप पर फेंके जाने से ठीक पहले हवा में एक स्टैटिक छिपकली की छलांग लगाने की तैयारी करें, जो अगर सही किया जाता है, तो उसे सीधे आपके नीचे रखा जाएगा, और उसकी बेवकूफी खोपड़ी के ठीक ऊपर एक अच्छी तरह से बडी स्लैम के लिए अतिसंवेदनशील होगा।मैकेनिकल बदमाश पर वापस जाएं, और खेल शुरू करें; स्ट्रेटवे पर बॉल में सरीसृप रशिंग और कर्व्स पर टेल ट्विरलिन, गेंद को पाने के लिए सबसे अच्छी रणनीति है, जिससे पांच टोकन का इनाम मिलता है।
ठीक है, यहाँ है जहाँ आपके सिक्के की खोज मुश्किल हो रही है। कुल 11 टूटी हुई स्लॉट मशीनें हैं जो केवल रिसोर्ट पर कूड़ेदान हैं, और उनके अंदर कुछ कीमती टोकन हैं - चार सटीक होने के लिए, आपको सभी में कुल 44 सिक्के दिए जाएंगे।अब जब हम डॉ की सेवा में हैंपज़ और उसका विचित्र पागल विज्ञान छिपकली और चमगादड़ को नीयन हरे और बैंगनी हेलीकॉप्टर में बदलने के लिए, एक असीमित समय के लिए कहीं भी उड़ान भरने की क्षमता से भरा हुआ है, और जितनी भी मिसाइलें आप उम्मीद कर सकते हैं उतने मिसाइलों को शूट करें।
यह गाइड इन मशीनों को ट्रैक और शिकार करने के लिए सबसे कुशल प्राथमिकता पोस्ट करने जा रहा है; आपको डॉ। पज़ के D.N.Ray के सामने पहले दो अधिकार मिलेंगे, जो एक दूसरे के समानांतर हैं, जैसा कि ऊपर चित्रित है।
तीसरी मशीन अप मशीन है जो लाल पासा ब्लॉकों के विशाल ढेर में छिपी हुई है जो पहरेदार लेजर सुरक्षा कक्ष के सामने खड़ी है।
हमारी चौथी टूटी हुई स्लॉट मशीन स्टोरेज रूम में है जो कि रेक्स्ट्रो के आर्केड के पीछे एक एल्कोव द्वारा पहुंच गई है।
टूटी हुई स्लॉट मशीन नंबर पांच उस क्षेत्र में स्थित है, जो सुरक्षा कक्ष के शीर्ष पर, कुछ बड़े सुनहरे पासा ब्लॉकों के ऊपर बैठा है, जो कार्तोस के बगल में हैं।
रूलेट हाउस के प्रवेश द्वार की ओर एक 180 करो, जहां आपको अगला आउट-ऑफ-ऑर्डर मिलेगा, जो दाहिने हाथ की दीवार के साथ शुरुआती फ़ोयर के पास होगा।
ड्रॉप बॉल गेम के पिछले हिस्से में कैसीनो की दीवार के दाईं ओर सातवीं मशीन है।
अगले टूटे हुए ढेर पर जा रहे हैं, यह सुनहरा पासा ब्लॉक बवासीर के फर्श क्षेत्र पर स्थित है जहां आपने पहली बार घेरा कूदने की चुनौती में प्रतिस्पर्धा की थी।
नौवां दोषपूर्ण एक-सशस्त्र डाकू कार्ड घर द्वारा पावर ग्रिड प्रवेश द्वार के बाईं ओर है।
दोहरे अंकों में जा रहा है, दसवीं मशीन मिनी-गोल्फ कोर्स के बगल में गोल्डन पासा ब्लॉक ढेर की छत पर है।
हमारी बहुत अंतिम आउट-ऑफ-ऑर्डर मशीन गोल्फ कोर्स के होल-इन-वन के बगल में स्थित हाइरोग्लिफ़िक शामियाना पर है।
व्यवसाय के अगले आदेश में आपको मॉर्गन फ़्रीमैन को हमालोट पिग्स की सुश्री डेज़ी के रूप में खेलना होगा, क्योंकि हर एक आपको एक निश्चित समय सीमा के तहत नक्शे पर कहीं और लिफ्ट देने के लिए होगा। नीचे सूचीबद्ध प्रत्येक सूअर के लिए गंतव्य हैं, और आप उन्हें सवारी के लिए 20 टोकन अर्जित करने के लिए कैसे वहां फेरी लगा सकते हैं, इसके लिए दिशा-निर्देश दिए गए हैं।
टूटी हुई स्लॉट मशीन की खोज खत्म करने के बाद आपको सबसे नज़दीकी सुअर सर लेप्सलोत होना चाहिए, क्योंकि वह फर्श पर होगा जो रूले मेज के बगल में है। सवारी के लिए अनुरोध प्राप्त करने के लिए उसके साथ बोलें, और वह एक संकेत छोड़ देगा कि वह कहां रहना चाहता है: "यहां उड़ान कठिन नहीं होगी, कार्ड की सभा के ऊपर अपनी किस्मत आजमाएं।" आपके पास 40 सेकंड की समय-सीमा होगी, इसलिए पहले पैड से छत तक एक सीधा रास्ता उत्तरपश्चिम पर बनाइए।
हमारा अगला मध्ययुगीन पोर्क सर शूटस्लैट होगा, और वह डॉ। पूज के सामने दालान में तैनात रहेगा। तीरंदाज का सुराग है "यदि आप सभी पेड़ों के बारे में जानते हैं तो यहां मुझे उड़ाना एक हवा होना चाहिए", जो 40 सेकंड की दूसरी सीमा शुरू करेगा। सटीक स्थान ताड़ के पेड़ पर है जो कि पाठ्यक्रम में गोल्फ छेद के सामने है, और एक सफल लैंडिंग पर, बहादुर सुअर आपको अपने सुरक्षित मार्ग के लिए पांच टोकन के साथ इनाम देगा।
सर स्कोफसालोट कार्ड हाउस और के कोने पर होगा Yooka-Laylee पचिनको मशीन।
प्लम्प नायक का संकेत है "यहाँ पहुंचने के लिए आपको ज़ूम करना होगा, मुझे स्टोरेज रूम में ले जाना होगा," जो कि रेक्सट्रो के आर्केड कैबिनेट के पीछे के छोटे स्टोरेज रूम को संदर्भित कर रहा है। यह एक चुनौती का एक छोटा सा है, जैसा कि आप ' शीर्ष गति से वहाँ उड़ने पर भी कमरे में यात्रा करने के लिए आपके पास बहुत कम समय होगा; बस इसे चुस्त रखने के लिए सुनिश्चित करें, और आपको अपने दौड़ के लिए 5 अन्य सिक्कों से पुरस्कृत किया जाएगा।
हमालोट का आखिरी सुअर सर स्टेलसालॉट होगा, और उसका स्थान थोड़ा मुश्किल है क्योंकि यह लेजर गार्डेड सुरक्षा कक्ष क्षेत्र के बगल में छिपे हुए नुक्कड़ में होगा जो विनाशकारी ब्लॉकों द्वारा अवरुद्ध है।
दुष्ट सुअर का सुराग "ब्लास्ट में अपना रास्ता ब्लास्ट करो, मुझे कैसीनो तिजोरी में घुसने के लिए भी मत रोको" और स्थान गोल्फ कोर्स के अंत और चार्ट के बीच चार्ट किया गया है। Yooka-Laylee पचिनको खेल। मिशन के लिए अंतिम पांच टोकन प्राप्त करने के लिए समय में सुअर को छोड़ दें।जब आप अपने स्टॉप पर सर स्टैसलडॉट पहुंचाना समाप्त करते हैं, तो कैसिनो वॉल्ट हेइस्ट शुरू करने के लिए हेलीकॉप्टर परिवर्तन से रद्द कर दें। वॉल्ट में कमरों की एक छोटी चौकी होगी, जहां आपको लेजर से संबंधित अपने संबंधित लेंस-पैनल में लेजर गाइडेड सिक्योरिटी रूम की तरह गाइड करना होगा।
उतरते हुए प्लेटफ़ॉर्म पर सही से दौड़ना सुनिश्चित करें, और अपने बिजली मीटर गेज पर नज़र रखें क्योंकि कैमो क्लोक इसे जोड़े के कौशल के प्रदर्शन के भीतर किसी भी अन्य कदम की तुलना में तेजी से खत्म कर देगा।
जब आप सभी लेज़रों को उनके व्यवस्थित रेटिनल्स में शूट करते हैं, तो आप अंतिम दरवाजा नहीं खोल पाएंगे जो आपको बाहर हवा में तैरते हुए पांच टोकन तक ले जाएगा।
केवल दो टोकन बचे हैं, और हमने उन्हें इस गाइड में अंतिम रूप से सहेजा है क्योंकि वे केवल इतने अस्पष्ट हैं - और आसानी से भूलने योग्य हैं। उन्हें यह सुनिश्चित करने का सबसे अच्छा तरीका है कि वे चूक न जाएं।
पहला एक रैंप के नीचे है, जो कार्ड हाउस के प्रवेश द्वार की ओर जाता है, जबकि दूसरे में आपको अंतिम बार अपने कोप्टर फॉर्म में बदलने की आवश्यकता होगी। गोल्फ कोर्स के लिए होल-इन-वन को चिह्नित करने वाले फ्लैग पोल के ऊपर से इसे स्नैग करें।
और वही जो है। आपने अब कैपिटल कैशिनो में सभी 180 टोकन प्राप्त कर लिए हैं, और उम्मीद है, यदि आपने मेरे गाइड का सही पालन किया है, तो आपको अंतिम छह पैगियों को प्राप्त करने के लिए आवश्यक अन्य सभी चीजों को देखा और पकड़ा जाएगा।
ओह, और इस स्तर पर बॉस के साथ मज़े करो, क्योंकि वह चीज़ सिर्फ सबसे खराब है।