कैसे कालकोठरी आत्माओं कार्यकारी निर्माता अप्रैल पोलैंड के साथ गेमिंग उद्योग में तोड़ने के लिए

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लेखक: Carl Weaver
निर्माण की तारीख: 25 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 17 मई 2024
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इस हफ्ते मैंने लामिना स्टूडियो के संस्थापक और के साथ बात की कालकोठरी आत्माओं कार्यकारी निर्माता, अप्रैल पोलैंड को उसके अर्ली एक्सेस शीर्षक के बारे में बात करने के लिए कालकोठरी आत्माओं। टीम के प्रोजेक्ट मैनेजर के रूप में, अप्रैल हर जगह लीड डेवलपर्स डिआगो ब्रागा और कार्लोस विला वास्केज़ (जो गेम डिजाइनर भी हैं) के साथ काम करता है, हर जगह गेमर्स को दुष्ट-जैसा शीर्षक देने के लिए।


हम इस बारे में बात करते हैं कि खेल कैसे हुआ और इंडी गेमिंग उद्योग में कैसे टूट गया।

लमिना स्टूडियो अपने इंडी गेम के लिए जाना जाता है, कालकोठरी आत्माओं। खेल में, आप 5 अलग-अलग प्रकार के नायकों के रूप में खेलना चुन सकते हैं और बचने के लिए कभी-कभी बदलते डंगऑन के माध्यम से अपना रास्ता लड़ सकते हैं। काल कोठरी हमेशा बदलती है इसलिए कोई भी साहसिक कार्य कभी भी एक जैसा नहीं होगा!

मेगन कैंपबेल: डेमो रिलीज को पूरा करने में आपको कितना समय लगा कालकोठरी आत्माओं?

अप्रैल पोलैंड: का विकास कालकोठरी आत्माओं 2015 की शुरुआत में विकसित किया गया था और डेमो अप्रैल 2015 में जारी किया गया था। स्टीम पर अपलोड होने से पहले गेम को विकसित करने में तीन महीने लग गए।

MC: सभी प्रचार के पीछे पोकेमॉन गो, ऐसा लगता है कि हर कोई मोबाइल गेमिंग में हो रहा है। आपको क्या लगता है कि यह इंडी-गेमिंग उद्योग के लिए कैसा है?


एपी: मोबाइल उपकरणों के लिए गेम उपलब्ध होने से अधिक अवसर खुलते हैं - विशेष रूप से इंडी गेम डेवलपर्स के लिए। इसका मतलब है कि हम बड़े दर्शकों तक पहुंच सकते हैं और खेल को पहचानने और खेलने में मदद करेंगे।

MC: आपका खेल अन्य दुष्ट जैसे खिताब से कैसे अलग है?

एपी: कालकोठरी आत्माओं कई खेलों से प्रेरित है जैसे कि परमाणु सिंहासन, आईसैक का बंधन, ओवरचर, और कुछ अन्य तत्वों से लिया गया है अंधेरे आत्माओं तथा Spelunky। अन्य खेलों और इसके शीर्षक से तैयार प्रेरणाओं के बावजूद, कालकोठरी आत्माओं मज़ा और आनंद के साथ-साथ अपनी पिक्सेल कला, अद्वितीय क्षमताओं, पात्रों के कौशल और प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न यादृच्छिक स्तर बनाने का एक अलग स्तर लाता है कालकोठरी आत्माओं अन्य रसगुल्ले के शीर्षकों से अलग।

MC: आप स्टीम पर इस परियोजना को हरियाली कैसे प्राप्त करने में सक्षम थे?


एपी:कालकोठरी आत्माओं हमारे प्रकाशक, ब्लैक शेल मीडिया की मदद से 2 जुलाई 2015 को स्टीम पर अपलोड किया गया था। हालाँकि, कालकोठरी आत्माओं तुरंत अर्ली एक्सेस पर लाइव हुए। हमारे प्रकाशक के अनुसार, गेम अर्ली एक्सेस के लिए तैयार है और पहले से ही खेलने योग्य है।

MC: Indie-गेमिंग उद्योग में आने की कोशिश करने वालों के लिए कोई सलाह?

एपी: हम यह सुनिश्चित करते हैं कि हम चार चीजों का ध्यान रखें: समुदाय, हमारे साथी, खेल और टीम। हमें संचार को समुदाय के साथ-साथ अपने सहयोगियों के साथ भी रखना है, क्योंकि वे हमें बहुमूल्य जानकारी देते हैं जिनका उपयोग हम अपने खेल को बेहतर बनाने के लिए कर सकते हैं। हम प्रतिक्रिया, टिप्पणियों, सुझावों को हल करते हैं जो बहुत मददगार हैं। हम खेल के लिए अधिक से अधिक विचार और समय देने की कोशिश करते हैं, हम काफी समय बुद्धिशीलता से बिताते हैं ताकि हम संसाधनों को सर्वश्रेष्ठ बना सकें, हमें खेल को सर्वश्रेष्ठ बनाना होगा जो हम चाहते हैं। सबसे अधिक, हमारी टीम के बिना कुछ भी संभव नहीं होगा। हम एक छोटी टीम हैं; हालाँकि, हम यह सुनिश्चित करते हैं कि हम प्रभावी रूप से संवाद कर रहे हैं और एक दूसरे का समर्थन कर रहे हैं, चाहे हम कोई भी भूमिका निभाते हों।

मैं इन सवालों के जवाब देने के लिए अपने दिन का समय निकालने के लिए अप्रैल को धन्यवाद देना चाहता हूं।

अगर आप इसके बारे में और जानना चाहते हैं कालकोठरी आत्माओं, आप आधिकारिक वेबसाइट, ट्विटर की जांच कर सकते हैं और स्टीम पर गेम खरीद सकते हैं।

स्रोत छवियां [सभी छवियों से हैं कालकोठरी आत्माओं भाप पृष्ठ]