किर्बी और कोलन में ट्रू एरिना को कैसे हराया जाए; ग्रह रोबोबोट

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लेखक: Peter Berry
निर्माण की तारीख: 16 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 1 मई 2024
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किर्बी और कोलन में ट्रू एरिना को कैसे हराया जाए; ग्रह रोबोबोट - खेल
किर्बी और कोलन में ट्रू एरिना को कैसे हराया जाए; ग्रह रोबोबोट - खेल

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ट्रू एरिना - एक श्रृंखला प्रधान के बाद से किर्बी सुपर स्टार अल्ट्रा - एक बॉस रश मोड है जो किर्बी के कारनामों से केवल सबसे कठिन है, और यह आमतौर पर खिलाड़ियों को परेशानी का कोई अंत नहीं देता है। नवीनतम पुनरावृति, नए में पाया गया ग्रह रोबोबोट, संभवतः सबसे कठिन एक है: शैतानी हमले के पैटर्न और एक अंतिम मालिक चार चरण इसमें सबसे कठिन चुनौतियों में से एक को प्रस्तुत करना किर्बी इतिहास।


इसलिए मैंने इस गाइड को मोड से जूझ रहे किसी भी खिलाड़ी के लिए एक साथ रखा है। यहां, आपको प्रत्येक बॉस पर विस्तृत रणनीतियाँ मिलेंगी, प्रतिलिपि क्षमताओं की सिफारिश की जाएगी, अपराध / रक्षा का उपयोग कैसे किया जाएगा, और अपनी चेरी को कैसे संरक्षित किया जाए।

ओह, और यह कहे बिना चला जाता है मुख्य जासूसों का स्वागत करेंगे! कृपया इस गाइड को पढ़ने से पहले मुख्य खेल को पूरा करें!

क्षमताओं की प्रतिलिपि बनाएँ

जैसा कि आपको पहले से चुने गए किसी भी कॉपी एबिलिटी को चुनने का विकल्प दिया गया है, यह तय करने के लिए थोड़ा भारी हो सकता है कि कौन आपके लिए सबसे अच्छा है (जब तक आप कोई कॉपी एबिलिटी रन नहीं कर रहे हों, उस स्थिति में, उह , सौभाग्य)। इस विधा के मेरे व्यापक प्लेथ्रूज़ के माध्यम से, मैंने यह तय किया है कि ट्रू एरेना के लिए सर्वश्रेष्ठ कॉपी एबिलिटीज़ या तो वे हैं जो ऑफर करते हैं मजबूत रक्षात्मक क्षमताएं या पूर्ण अपराध.

पूर्व के लिए, कई लोगों की ओर बढ़ गए हैं धनुराशि। इसकी लंबी दूरी के हमले एक सुरक्षित दूरी प्रदान करते हैं, और इसकी छलावरण क्षमता, काम करने वाले स्निप हमले के साथ एक अजेय रक्षा प्रदान करती है। लेकिन यह बिल्कुल सही नहीं है - यह एक विशेष रूप से मजबूत क्षमता नहीं है, और अगर आप कैमोफ्लाज के दौरान बिल्कुल भी चलते हैं या स्निप करते हैं तो आपको चोट लग जाएगी।


इसीलिए मैं सलाह देता हूं कि आखिरकार मैं मोड को खाली करने के लिए क्या इस्तेमाल करता हूं: पत्थर। स्मैश ड्रॉप युद्धाभ्यास तुरंत बाद में एक अभेद्य रक्षा में भारी क्षति और संक्रमण का सामना करता है। आपको सर्कल पैड पर अपनी उंगली रखने की ज़रूरत नहीं है; आप बस बैठ सकते हैं और दुश्मन के हमले के खत्म होने का इंतजार कर सकते हैं। इसके आपत्तिजनक विकल्प सीमित हैं, लेकिन स्टोन अपर और टर्बो स्टोन की तरह चालें बेहद उपयोगी त्वरित हमले हैं (विशेष रूप से उत्तरार्द्ध, लेकिन हम बाद में मिलेंगे)।

यदि आप अधिक आक्रामक-आधारित क्षमताओं के लिए बाजार में हैं, हथौड़ा शायद जाने का रास्ता है। आसानी से हथियार आधारित क्षमताओं का सबसे मजबूत, यह जल्दी से बड़े पैमाने पर नुकसान का सामना करता है और जमीन और हवाई हमलों दोनों के लिए महान है। कईयों ने सफलता भी पाई है ईएसपी, क्योंकि इसके प्रभावी हमलों को दूर से सुरक्षित रूप से निकाल दिया जा सकता है।

चेरी का संरक्षण

मेरे पास अच्छी खबर भी और बुरी खबर भी है। अच्छी खबर यह है कि लगभग हर लड़ाई के बाद, आप अपने आप को ठीक करने के लिए एक खाद्य पदार्थ प्राप्त करेंगे। बुरी ख़बरें? यह एक चेरी है, जो खेल में सबसे कम उपचार शक्ति प्रदान करता है। और हां, जैसा कि पिछले ट्रू एरेनास में इसी तरह के मुआवजे से स्पष्ट है, यह उद्देश्य पर किया गया है। हालांकि, आपके लाभ के लिए उपयोग की जा सकने वाली कुछ चीजें हैं: आप टच स्क्रीन पर एक बार में एक चेरी ले जा सकते हैं।


तो, इसका उपयोग करने का सबसे अच्छा समय कब है? जैसा कि आप समझ गए होंगे, ट्रू एरिना हिट नहीं होने के बारे में है। एक कार्य आसान से स्पष्ट रूप से कहा जाता है, इसलिए आप उन चेरी पर भरोसा करेंगे। वे किर्बी के स्वास्थ्य के एक तिहाई से भी कम समय के लिए ठीक हो जाते हैं, इसलिए यह लगभग नापने के लिए सबसे अच्छा है कि जब किर्बी युद्ध में मारा जाए, तो आप तुरंत अगले चेरी का उपयोग कर सकते हैं यदि वह अधिक क्षति ग्रस्त है।

अंत में, आप उन्हें केवल लड़ाइयों में उपयोग करना चाहते हैं ताकि जैसे ही वे आपके रास्ते में आते हैं, आप चेरी को नीचे नहीं खींचेंगे, इसलिए उन दुश्मन के हमले के पैटर्न को याद रखने पर काम करें। और सिर्फ एक अनुस्मारक: चेरी पहले मिड-बॉस ऑल स्टार्स / कोरस कबूला मैचों से पहले उपलब्ध नहीं हैं, इसलिए तदनुसार योजना बनाएं।

अपराध और रक्षा

तो आप कैसे Haltmann और Galacta नाइट पसंद करते हैं? जैसे ही द ट्रू एरिना आगे बढ़ता है, बॉस के हमले तेज और घातक हो जाएंगे, और आपके हाथ उन सभी का पूरा अध्ययन करेंगे। जितना अधिक मैंने इसे निपटाया, उतना ही मुझे एहसास हुआ कि धैर्य आपका सहयोगी है, जो मेरी नंबर एक रणनीति में शामिल है: मालिकों को आपके पास आने दें.

मैं इस बात पर जोर नहीं दे सकता; आईटी इस दूर अपने गार्ड को बनाए रखने और उसके बाद लगातार पीछा करने के बजाय मालिकों की प्रतीक्षा करने और अचानक आंदोलनों द्वारा नीचे गोली मारने के बजाय अधिक फायदेमंद है। उदाहरण के लिए, क्या आपने देखा है कि फ्लाइंग / टेलीपोर्टिंग मिनी-बॉस के बाद जाना कभी खत्म नहीं होता है? उन्हें मैदान तक पहुंचने में थोड़ा समय लग सकता है, लेकिन आपके पास पूर्ण स्वास्थ्य पट्टी बनाए रखने की अधिक संभावना है।

लेकिन आपको किन हमलों का उपयोग करना चाहिए? जब आपको बॉस के हमले से बचने का डर नहीं होना चाहिए, जब बॉस निष्क्रिय स्थिति में हों (कम से कम पहले के मालिकों के लिए), तो मैंने पाया डैश हमले सबसे प्रभावी हैं। वे त्वरित, मजबूत हमले हर मालिक के माध्यम से जाते हैं; स्टॉक मेचा नाइट जैसे कुछ मामलों में, आप एक हमला शुरू करते समय उनके पीछे समाप्त हो सकते हैं, ताकि आप कुछ मुफ्त हिट कर सकें!

यह एक बड़ा कारण है कि मैं आर्चर पर स्टोन का सुझाव देता हूं; जबकि बाद के डैश हमले में दयनीय दूरी है और किर्बी को चोट पहुंच रही है, स्टोन का टर्बो स्टोन पैंतरेबाज़ी आपको पूरे समय पूरी तरह से अयोग्य बनाती है। यह एक अविश्वसनीय रूप से सुरक्षित विकल्प है जो एक दीवार को पैक करता है, इसलिए इसका उपयोग करने से डरो मत! (... एक मामले को छोड़कर, लेकिन हम बाद में मिलेंगे)

ओह, और अपने आसपास को लेकर जागरूक रहें। हाल्टमैन और मिस्मोरोस जैसे मालिकों को बिजली, जहर और लौ के पैच में जमीन को कवर करना पसंद है, और वे थोड़ी चेतावनी के साथ पॉप कर सकते हैं। उन हमलों को पहचानना सीखें जो उन्हें फैलाते हैं।

अंत में, मामले में आपने पत्थर नहीं उठाया, याद रखें कि चकमा देना और रखवाली करना आपके मित्र हैं। ध्यान रखें कि गार्ड द्वारा परिरक्षित हमले चिप क्षति को भड़काएंगे, इसलिए आप इस पर हमेशा के लिए भरोसा नहीं कर सकते।

मालिकों

हम द ट्रू एरिना में हर बॉस को कवर नहीं करेंगे, इसलिए हमने उन पांच बॉस को कवर करने का फैसला किया, जो खिलाड़ियों को सबसे अधिक परेशानी दे रहे हैं, जिनके साथ शुरू ...

Holo Defence API 2.0 (होलो-कोइली रैटलर 2.0)

होलोग्राम के अधिकांश पुष्पक हैं: क्रैको और स्फियर डूमर्स में बहुत ही अनुमानित निष्क्रिय पैटर्न होते हैं जहां वे काफी हद तक निष्क्रिय होते हैं, और आइस ड्रैगन व्यावहारिक रूप से आपको चोट पहुंचाने के लिए आता है। लेकिन कोइली रैटलर्स दूसरे आने के बजाय निराशा हो सकती है; एक बात के लिए, इसका कमजोर बिंदु (सिर) स्क्रीन के ठीक ऊपर स्थित है, और सांप एक पल की सूचना पर धीरे-धीरे घूमता है।

फिर से, मेरा नंबर एक नियम याद रखें: कोइली रैटलर को आपके पास आने दें। जबकि पृष्ठभूमि से प्रोजेक्ट फायरिंग में समय बिताना पसंद करते हैं, लेकिन जब यह युद्ध के मैदान में चारों ओर से टकराता है, तो डैश हमले अद्भुत काम करते हैं। जबकि यह हमला बिजली के पीछे छोड़ देता है, टर्बो स्टोन आपको इस तरह के खतरे से बचाएगा। (इसके अतिरिक्त, एक अच्छी तरह से समय पर स्टोन स्मैश अपने धूल-टेलीग्राफ डाइवबॉम्ब को सजा सकता है)। कोइली रैटलर को चलते-चलते करते हुए अपने हमलों को कुछ दूरी पर रखें, और आप बहुत पहले इसकी मौत की खड़खड़ाहट सुनेंगे।

डेडेड क्लोन / डी 3 2.0


गोल्डन डेडेड क्लोन खिलाड़ियों को परेशानी का कोई अंत नहीं दे रहा है, और यह देखना आसान है कि क्यों। उनके भीड़ द्वारा संचालित हमलों में से सिर्फ एक में पकड़े जाने से आपकी सफलता की संभावनाएं बिगड़ सकती हैं, और इन तीनों पर नजर रखना मुश्किल है।

स्टोन एक बार फिर आपके दोस्त के यहाँ है, लेकिन चेतावनी दी है: एक कोने में मत अटक जाना। डेडहेड क्लोन अभी भी आपको निशाना बनाते हैं जब किर्बी का स्टोन फॉर्म में है, और वे उसे एक साथ भीड़ कर और सभी के बारे में फ़्लॉप कर देंगे। यदि आप मुझ पर विश्वास नहीं करते हैं, तो बस नीचे दिए गए स्क्रीनशॉट को देखें।

ऐसी स्थिति नहीं, जिसमें आप होना चाहते हैं। जैसा कि वे चारों ओर फिसल रहे हैं, वैसे ही तीनों के माध्यम से लुभाना है, आप सावधानीपूर्वक गेज करना चाहेंगे, जहां आप ऐसा करने का निर्णय लेने से पहले समाप्त हो जाएंगे। मेरी सिफारिश है केंद्र के चारों ओर अपनी जमीन खड़ी करें, इस तरह आप एक कोने में मजबूर नहीं होंगे। यदि आप एक और क्षमता का उपयोग कर रहे हैं, तो डैश अटैक पर जोर दें ताकि आप हमेशा मोबाइल पर रहें।

इसकी तुलना में, बड़ी डरावनी डी 3 तोप कठिन नहीं है। इसकी चालों को समय से पहले टेलीग्राफ किया जाता है और जमीन पर मौजूद नीली रेखाएं आपको बताती हैं कि इसकी हेडिंग किस दिशा में है, इसलिए आप जल्दी से अपने डैश हमलों और स्टोन स्मैश और इस तरह की योजना बना सकते हैं।

Pres। हाल्टमैन २.०

ग्रह रोबोबोटमुख्य प्रतिपक्षी जहां चीजें विशेष रूप से खुरदरी होने लगती हैं। उसका मेचा सूट किर्बी को कोई परेशानी नहीं देता, जो सभी मिसाइलों, शॉकवेव्स, लेजर बीम और स्क्रीन-कवरिंग कैश के साथ होता है। एक ने भी कहां की आपत्तिजनक शुरू

फिर से, उसे आपके पास आने दें। जब भी वह अपने ब्लेड के साथ युद्ध के मैदान के चारों ओर चक्कर लगा रहा होता है, तब हॉल्टमैन अपनी सबसे कमजोर स्थिति में होता है, खासकर यदि आप स्टोन का उपयोग कर रहे हैं। पहले चरण में स्टोन स्मैश के सावधानीपूर्वक उपयोग से अच्छी क्षति होगी, और दूसरी छमाही के दौरान डैश हमले - जब अखाड़ा चौड़ा हो जाता है - हमेशा एक सुरक्षित विकल्प होता है।

लगभग हर दूसरे उदाहरण में, अपने गार्ड को बनाए रखें। दूसरे चरण के भीतर शॉक वेव्स, मिसाइलें और बिजली आपके लिए गनिंग होगी, और प्रलोभन के रूप में यह उसे मिडायर में लक्षित करने के लिए हो सकता है, वह अचानक आपके चेहरे में सदमे की लहरों को उछाल सकता है। प्रतीक्षा करें कि जब वह राष्ट्रपति को व्यवसाय से बाहर करने के लिए आपके लिए बंदूक लेकर आता है।

गैलेक्टा नाइट

यह नकाबपोश योद्धा किर्बी सुपर स्टार अल्ट्रा में अपने पदार्पण के बाद से ही हमेशा से ही एक कठिन कुकी रहा है ग्रह रोबोबोट उपस्थिति कोई अपवाद नहीं है। उनकी तेज़, चिकने हरकतें खिलाड़ियों को आड़े हाथों लेती हैं, और उनके बढ़े हुए बचाव के परिणामस्वरूप किर्बी के हिस्से में कम क्षति होती है।

हाल्टमैन की तरह, गैलेक्टा नाइट के रूप में कमजोर मध्य हवा में लग सकता है, आप अपने हवाई हमलों का बचाव और चकमा दे रहे हैं। उसका हमला पैटर्न अप्रत्याशित रूप से शिफ्ट हो सकता है (जैसे उसके वज्र सम्मन की दूसरी फायरिंग में) और यह आपके लिए अच्छा नहीं होगा। यदि आप स्टोन का उपयोग कर रहे हैं, तो आपको अपने आयामी कूल्हों और तलवार के बीम को चकमा देने के लिए उंगली नहीं उठानी पड़ेगी।

हमले का सबसे अच्छा मौका है जब वह एक नए हमले के लिए खुद को जमीन पर रख रहा है, इसलिए उड़ान भरने से पहले एक डैश हमले में उतरना सुनिश्चित करें। हालांकि यह एक सुरक्षित पैंतरेबाज़ी है, अपनी ढाल के लिए देखें: यह आपके अंत से किसी भी नुकसान को रोक देगा, इसलिए आपके हमलों को बुद्धिमानी से समय दें। आप लगभग अंत में हैं, तो हार मत मानो !!

स्टार ड्रीम सोल ओएस


और यहाँ हम हैं: दुःस्वप्न जो चार-चरण का अंतिम मालिक है। द ट्रू एरिना के बाकी हिस्सों के रूप में निकास, ये दिल से तेज़ समापन की तुलना में कुछ भी नहीं थे। लड़ाई के अंत तक गले की उंगलियों की अपेक्षा करें।

और ऐसा क्यों है? क्योंकि आप पहले तीन चरणों में खर्च करेंगे रोलिंग, रोलिंग, और रोलिंग। बैरल बटन को कंधे के सहारे घुमाते हुए, स्टार ड्रीम आपके ऊपर फेंके गए किसी भी चीज के लिए एक स्वचालित चकमा देने का काम करता है, यह बीम, क्षुद्रग्रह और जहाज का मलबा हो।

लेकिन आप सब कुछ चकमा नहीं देना चाहेंगे, इसके लिए आपको ग्रह बस्टर मीटर भरना होगा। जो कुछ प्रक्षेप्य आपके मार्ग का नेतृत्व कर रहा था, उसे नष्ट करने के बाद, मीटर को भरने के लिए मलबे के ऊपर की ओर ले जाएं। इसे तीन शॉट्स तक पंप किया जा सकता है, लेकिन जैसे ही आप इसे प्राप्त करते हैं, यह जल्दी और अधिक कुशल होता है। मूल रूप से, पहले दो चरणों के लिए प्लैनेट बस्टर आंदोलनों और चकमा देने वाले प्रोजेक्टाइल को भरने का एक उचित संतुलन बनाए रखें, और आप शायद ठीक हो जाएंगे।

तीसरे चरण में आपका सबसे कठिन परीक्षण होगा। स्टार ड्रीम एक परिचित चेहरे को प्रकट करने के लिए अपने कवच को बहा देता है, यह 5 से 0 से एक उलटी गिनती शुरू करेगा (होलोग्राफिक संख्याओं के रूप में, जिसे आपको चकमा देना होगा)। एक बार जब यह 0 तक पहुँच जाता है, तो यह एक त्वरित किल प्रोग्राम लॉन्च करेगा जो आपके ट्रू एरिना रन को समाप्त कर देगा।

यहां कुंजी आपके ग्रह बस्टर मीटर है, क्योंकि यह वह जगह है जहां आपको इसे पूरे रास्ते भरने पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए। विशेष रूप से, आपको तीसरे चरण के दौरान सभी पियानो कुंजियों की शूटिंग करके इसे भरना होगा। एक बार जब यह हो जाता है, तो इसे तुरंत फायर करें एक बार स्टार ड्रीम खुद को फिर से प्रस्तुत करता है, और आप जीत के लिए अपने रास्ते पर होंगे। समय के निक में इसे खत्म करने की अपेक्षा करें।

एक बार जब आप अंतिम चरण में पहुँच जाते हैं, तो आपको भारी क्षति की संभावना रहती है। आप नियमित रूप से किर्बी के नियंत्रण में रहेंगे, और जब खंभे को नीचे उतारना मुश्किल नहीं होगा, तो दिल बहलाने के लिए चीजें मुश्किल हो सकती हैं। इसे अपने पास आने देने के स्वर्णिम नियम को याद रखें, खासकर जब यह अंत के पास दो हिस्सों में बंट जाता है, और आपको इससे बचना चाहिए।

इसे उतारने के बाद, 3DS को डाउनलोड किए जाने वाले किसी भी अंक का उपयोग न करें। दिल किर्बी को तीन त्वरित-मार झटकों से उबारने के लिए आखिरी-खाई के प्रयास का शुभारंभ करेगा: स्क्रीन पर पहला उच्च, मध्य में दूसरा दायां, और अंतिम विस्फोट ऊपर और नीचे को कवर करेगा। आप बस पहली बार जमीन पर इंतजार कर सकते हैं, लेकिन आप अंतिम एक को चकमा देने के लिए स्क्रीन के बीच में उड़ना चाहिए। और नहीं, स्टोन या आर्चर का छलावरण यहां आपकी मदद नहीं करेगा।

पिछले कि जाओ और ...

बधाई हो! तुम सच अखाड़ा हराया!

अपने आप को पीठ पर थपथपाएं, और जब आप उस पर हों, तो किर्बी के कुछ पसंदीदा स्ट्रॉबेरी शॉर्टकेक लें। तुम इसके लायक हो। इस बीच, कई अन्य चुनौतियों का सामना करना पड़ रहा है ग्रह रोबोबोट, यह सभी गोल्डन स्टिकर ढूंढ रहे हैं या किर्बी 3 डी रंबल और टीम किर्बी क्लैश में प्लैटिनम पदक प्राप्त कर रहे हैं। मौका मत जाने दो!

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