बीट और लैपर कैसे करें; और कमाएँ & rpar; अग्नि प्रतीक और बृहदान्त्र में महिला रॉबिन; नायकों F2P इकाइयों का उपयोग करना

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लेखक: Frank Hunt
निर्माण की तारीख: 11 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 1 नवंबर 2024
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बीट और लैपर कैसे करें; और कमाएँ & rpar; अग्नि प्रतीक और बृहदान्त्र में महिला रॉबिन; नायकों F2P इकाइयों का उपयोग करना - खेल
बीट और लैपर कैसे करें; और कमाएँ & rpar; अग्नि प्रतीक और बृहदान्त्र में महिला रॉबिन; नायकों F2P इकाइयों का उपयोग करना - खेल

विषय

आग प्रतीक नायकों रिलीज होने के बाद से हर कुछ हफ्तों में ग्रैंड हीरो बैटल नामक कार्यक्रम होते रहे हैं। इस हफ्ते दो पूर्व ग्रैंड हीरो बैटल को वापस लाया गया - महिला रॉबिन और नवरे - उन खिलाड़ियों को अनुमति देने के लिए जो उन्हें प्राप्त करने के लिए दूसरा मौका पाने के लिए इन पात्रों को याद कर सकते हैं। आज मैं पूर्व के बारे में बात करूंगा, और केवल F2P इकाइयों का उपयोग करके उसे कैसे हराया जाए।


रॉबिन खिलाड़ी का अवतार था अग्नि प्रतीक जागरण। में जगाना, आप या तो एक पुरुष या महिला अवतार बना सकते हैं, जिसमें उनके रूप को अनुकूलित करना और उनका नाम बदलना शामिल था। हालांकि, रोबिन खिलाड़ी अवतार के लिए विहित नाम है FEA। में नायकोंरॉबिन के दो अलग-अलग संस्करण हैं, एक पुरुष और महिला संस्करण, इसलिए विशिष्टता। उसी के साथ काम किया जाता है भाग्य'अवतार / नायक कोरिन नर रॉबिन एक नीला दाना है जिसे सामान्य समन प्रक्रिया के माध्यम से प्राप्त किया जा सकता है।

महिला रॉबिन एक हरी दाना है, जिसका अर्थ है कि वह एक टीम स्लॉट के लिए नीनो और जूलिया के साथ प्रतिस्पर्धा में है। स्टेट-वार, उसके पास एक अपेक्षाकृत उच्च रक्षा वाली मूर्ति है, विशेष रूप से एक दाना के लिए, लेकिन अन्यथा, वह बहुत ही अचूक है। उसका हमला औसत से कम है। उसकी गति बुरी नहीं है - वह अक्सर दोगुनी नहीं हो रही है - लेकिन और न ही यह बहुत अच्छा है (आपको बहुत बार दुश्मनों से दोगुनी उम्मीद नहीं करनी चाहिए)। वह एक अद्वितीय है, अगर ज्यादातर अनपेक्षित, tome कि घोड़े की पीठ इकाइयों के खिलाफ सुपर प्रभावी है। वह एकमात्र इकाई भी है, जिसमें नीली टॉमब्रीकर है, जो उसे अविश्वसनीय रूप से उपयोगी बना सकती है, विशेषकर विरासत के उद्देश्यों के लिए।


टीम में कौन - कौन

ध्यान देने वाली पहली बात यह है कि रॉबिन के लिए कठिन मिशन केवल स्तर 35 है, बजाय 40 के स्तर की तरह हाल ही में ग्रैंड हीरो बैटल। इसका मतलब यह है कि आप संभावित रूप से इस नक्शे पर दुश्मनों के खिलाफ महत्वपूर्ण लाभ उठा सकते हैं, यह सुनिश्चित करके कि आपकी सभी इकाइयां 40 के स्तर की हैं।

अब, चलो युद्ध के मैदान को देखें, फिर हम कुछ टीम रचनाओं पर चर्चा शुरू कर सकते हैं।

इस मानचित्र पर 5 इकाइयाँ हैं। 3 mages और 2 मानक पैदल सेना इकाइयों। कई चीजें हैं जो इस नक्शे को विशेष रूप से कठिन बनाती हैं।

  1. सबसे पहले, शारीरिक क्षति की तुलना में जादू को टैंक करना कठिन है क्योंकि यहां तक ​​कि सबसे अजीब जादुई टैंक भी शारीरिक टैंक के रूप में भारी नहीं हैं।
  2. दूसरा, ऐसी कोई जगह नहीं है जिसे आप स्थानांतरित कर सकते हैं जो पहले दुश्मन मोड़ पर 3 इकाइयों से कम की बैड करेगा जहां वे चलते हैं।
  3. इसके अलावा, जो भी 3 दुश्मनों पर हमला करते हैं, वे आपको सभी 3 रंगों से मारेंगे। ऊपर की ओर बढ़ते हुए आपके पास कुल्हाड़ी की उपज, नीला दाना, और लाल दाना है। नीचे की ओर बढ़ते हुए आपके पास रॉबिन, लांस क्षेत्रर, और पूर्वोक्त लाल दाना है।

इसका मतलब है कि आपको कड़ी मेहनत और तेजी से हिट करने के लिए रचनात्मक होना होगा।


हॉर्स टीम की संरचना

  1. Ninian उर्फ नर्तकी - उसे वास्तव में केवल एक बार की जरूरत है: सेसिलिया को रॉबिन और लांस क्षेत्ररक्षक को अंतिम मोड़ पर ले जाने की अनुमति देने के लिए।
  2. Gunter उर्फ दी बफ़र - उनकी प्राथमिक भूमिका हमेशा अन्य हॉर्स यूनिट्स के बगल में खड़े रहने और उन्हें बफर करने की होती है। इस नक्शे पर, वह रॉबिन से निपटने में मदद करने के लिए भी जिम्मेदार है।
  3. उर्सुला और सेसिलिया उर्फ द ग्लास केनन - मैंने इन इकाइयों के लिए कुछ छोटे फेरबदल किए ताकि उन्हें अधिक युद्ध के लिए तैयार किया जा सके। मैंने उर्सुला को एक ब्लार्ब्लेड दिया, जो उसे ओडिन से विरासत में मिला, एकमात्र व्यक्ति जो इस हथियार का उपयोग करता है। मैंने सेसिलिया को ग्रोनब्लेड दिया जो उसे इस हथियार का उपयोग करने वाला एकमात्र व्यक्ति नीनो से विरासत में मिला। यह कुछ पागल क्षति के लिए अनुमति दी। आप देखिए, ये हथियार अपने नुकसान के लिए जो भी बोनस देते हैं। अच्छी तरह से, गुंटर के हॉन कैवेलरी ने टर्न की शुरुआत में आस-पास के हॉर्सबैक यूनिट्स को +6 अटैक और स्पीड दी। इसका मतलब है कि हॉन कैवलरी ने 6 हमले जोड़े। ब्लेड हथियार तब नुकसान के 12 अंक जोड़ते हैं। जब भी वे Gunter के बगल में खड़े होने की बारी शुरू करते हैं, तो इन दानाओं के लिए यह 18 अंकों की क्षति बोनस तक बढ़ जाता है।

यह Zephiel गाइड के रूप में एक ही टीम रचना है। इसलिए सभी समान चीजें लागू होती हैं।

इस टीम की रचना के बारे में बड़ी बात यह है कि इसे खींचने के लिए सुपर विशेष या कठिन नहीं है। निनियन को F2P ओलिविया द्वारा प्रतिस्थापित किया जा सकता है। गंटर, सेसिलिया और उर्सुला भी सभी F2P हैं।पहले दो दैनिक quests के माध्यम से उपलब्ध है और बाद में पिछले ग्रैंड हीरो बैटल यूनिट के रूप में उपलब्ध है। जबकि ओडिन और नीनो F2P नहीं हैं, वे कुछ हद तक सामान्य ड्रॉ हैं। मैंने 2 ओडिन और 4 नीनो तैयार किए हैं।

फ़्लायर टीम रचना

  1. ओलिविया उर्फ डांसर - ओलिविया डांसर हैं। हालांकि, पिछली रणनीति के विपरीत, जहां डांसर हिट नहीं हुई (और इस रणनीति में सभी इरादों और उद्देश्यों के लिए स्तर 1 हो सकता है), डांसर मर्जी टक्कर खाना। इसका मतलब है कि उसे बाकी टीम के समान स्तर का होना चाहिए।
  2. पल्ला हरे कोल्हू उर्फ ​​- पल्ला इस टीम का केंद्र है। सब कुछ रहता है और उसकी पीठ पर मर जाता है। उसे दाना से एक युगल ज्वालामुखी से बचते हुए कुल्हाड़ी चलाने वाले और रॉबिन को एक गोली मारने में सक्षम होना पड़ता है। यदि वह नहीं कर सकती है, तो उसे आगे (यदि संभव हो) समतल करने की कोशिश करें, सुनिश्चित करें कि उसके पास रूबी तलवार है, जिससे उसे ए स्लॉट पैसिव स्किल दिया जा रहा है जैसे डेथ ब्लो या ट्राइएंगल अडेप्ट, या अन्य सहयोगियों के पास सी स्लॉट निष्क्रिय कौशल बफरिंग है, जैसे गोल फ्लायर्स जो कि पल्ला खुद है या ओलिविया का हॉन अटैक 3 है।
  3. कैटरिया और शन्ना सफाई कर्मचारी उर्फ ​​- पल्ला ने अपना काम करने के बाद, इन दोनों को शेष इकाइयों को खत्म करने में मदद करने की आवश्यकता होगी।

अस्वीकरण: कब मैंने इस टीम का उपयोग किया, वे इस मानचित्र के स्तर 25 संस्करण पर ले जाने के लिए 30 के स्तर के आसपास थे। यदि यह टीम इस मानचित्र के स्तर 35 संस्करण के लिए काम नहीं करती है तो मुझे खेद है। मैं पल्ला को अपने आप को परखने और वापस रिपोर्ट करने के लिए 40 के स्तर तक ले जाने का प्रयास करूंगा, लेकिन मैं इस गाइड को समय पर पूरा करने में सक्षम होना चाहता था।

एक गैर-हॉर्सबैक टीम को अलग-अलग आंदोलनों की आवश्यकता होती है क्योंकि उनके पास उस प्रतिष्ठित 3 आंदोलन रेंज का अभाव होता है। केंद्र जल टाइल पर ले जाने में सक्षम होने के कारण यह फ़्लायर सेंट्रिक टीम COMP इसके लिए बनाता है।

इस टीम को F2P इकाइयों का उपयोग करके भी बनाया जा सकता है। पल्ला, कैटरिया, और एस्ट (जो शन्ना के लिए संभावित रूप से उप कर सकते हैं) सभी वर्तमान में क्वैस्ट के पेगासस सिस्टर्स लाइन के माध्यम से उपलब्ध हैं। पल्ला पाने के लिए आपको केवल कुछ दुश्मनों को हराने की जरूरत है। 5 दुश्मनों को हराने के लिए पल्ला का उपयोग करना आपको कैटेरिया देगा। 5 दुश्मनों को हराने के लिए कैटरिया का उपयोग आपको एस्टा देगा। सुपर आसान! जब मैं इस टीम में 4 स्टार इकाइयों का उपयोग करता हूं, तो मुझे पूरी तरह से यकीन नहीं है कि उनमें से किसी को भी 4 स्टार होने की आवश्यकता है, हालांकि यह मदद करता है।

इस रणनीति में कुछ झालर वाला कमरा है क्योंकि आपको वास्तव में केवल नीली उड़ान भरने वालों की जरूरत है। हालाँकि, यह वास्तव में आपकी इकाइयों के घातक होने पर निर्भर करता है। यह आवश्यक है कि पल्ला एक ने कुल्हाड़ी चलाने वाले और रॉबिन को गोली मार दी। यदि वह नहीं है, तो यह सुनिश्चित करना कि उसके पास रूबी तलवार है या उसे अपनी क्षति को बढ़ाने के लिए एक कौशल दे रही है - जैसे कि डेथ ब्लो या ट्राइएंगल अडेप्ट - इन दुश्मनों को हराने में मदद करेगा।

रणनीति

घोड़े की रणनीति

लाइट ब्रिगेड का प्रभार

पहली बारी केवल जोस्टिंग इकाइयाँ होंगी ताकि वे निरंतर मोड़ पर अपनी चाल बनाने के लिए तैयार हों।

अब आप कुल्हाड़ी निकालने के लिए उर्सुला को ऊपर की ओर ले जाएंगे। मुझे पता है कि यह अजीब लगता है, लेकिन वह तेज़ है और गुटर से बढ़ावा देने के साथ हीला को मारता है। यह हमला करने वाले नीले दाना के खिलाफ उसे तटस्थ छोड़ देगा और हमलावर लाल दाना के खिलाफ लाभ उठाएगा। सेसिलिया को उस चोक पॉइंट में ले जाएं, जिस पर पहले उर्सुला का कब्जा था।

दुश्मन मोड़ के दौरान, उर्सुला लाल दाना को मार देगा और लगभग नीली दाना को मार देगा। लांस विल्डर पानी की टाइल के पार होगा, और रॉबिन दक्षिण से आ रहा होगा।

अब हमले के लिए गंटर को आगे बढ़ाएं और रॉबिन को कमजोर करें। यह उसे काफी कमजोर कर देगा कि सीसिलिया उसे खत्म करने में सक्षम होना चाहिए। अब सेसिलिया के लिए नृत्य करें और उसे पानी की टाइल के पार लांस वीलर को मार दें। उर्सुला आपके लिए जीत हासिल करने वाले नीले दाना को खत्म कर देगा!

पेगासस रणनीति

वायु से, भूमि से, समुद्र से? समुद्र के ऊपर हवा से!

पिछली रणनीति की तरह, आपको अगले मोड़ की तैयारी के लिए अपनी पहली बारी की घूमने वाली इकाइयों को खर्च करने की आवश्यकता होगी।

अपने दूसरे मोड़ पर, आप पॉक को चोक पॉइंट से एक स्थान आगे खिसकाना चाहते हैं, फिर उस पर नृत्य किया है। उसे ऊपर तक ले जाने और कुल्हाड़ी चलाने वाले पर हमला करने के परिणामस्वरूप उसकी उच्च शक्ति और रूबी तलवार के लिए एक हिट KO में परिणाम होना चाहिए। अपने डांसर के पीछे शन्नो और कैटरिया ले जाएँ। (यहां मेरे लिए आदेश कोई मायने नहीं रखता था, लेकिन यह आपके लिए मायने रख सकता है।)

दुश्मन मोड़ पर, वे लगभग पल्ला निकाल लेंगे। भले ही, वह अभी भी रॉबिन को बाहर निकालने की जरूरत है, इसलिए उसे पानी और हमले पर ले जाएं। अपने नर्तक को पल्ला के नीचे टाइल पर ले जाएँ, उस पर नृत्य करने के लिए। फिर पल्ला को अपने नर्तक के बाएं कोने में ले जाएँ। अपने अन्य दो उड़ाकों को आगे बढ़ाएं, उनमें से एक लाल दाना को मार डाले।

इस टीम के लिए मैं ओलिविया का उपयोग कर रहा था, जिसका मतलब था कि नीले मेज़ ने उस पर हमला किया (लगभग उसे इस प्रक्रिया में मार डाला); हालाँकि, नीले रंग के नर्तक का उपयोग करने से दुश्मन अलग तरह से कार्य कर सकते हैं। लांस क्षेत्ररक्षक आगे बढ़ा और उसने शन्ना पर हमला किया, लेकिन उसने उसका काम आसान कर दिया।

अपने अंतिम मोड़ पर, आप केवल एक नीली उड़ान भरने वाले के साथ आगे बढ़ते हैं और नीले मग को खत्म करते हैं।

अब आपके पास अपनी कमान पर अपनी बहुत ही महिला रॉबिन होना चाहिए।

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