कैसे रणनीति खेल बेहतर हो सकता है अगर वे अधिक मौसम था

Posted on
लेखक: Charles Brown
निर्माण की तारीख: 10 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 26 अप्रैल 2024
Anonim
Head Ball 2 Characters | Head Ball 2 Store | Head Ball 2 Diamond Bank
वीडियो: Head Ball 2 Characters | Head Ball 2 Store | Head Ball 2 Diamond Bank

विषय

रणनीति गेमर्स का उपयोग संरचनाओं को फेंकने के लिए किया जा सकता है, उनकी निश्चित मृत्यु के लिए सैनिकों को आदेश दिया जा सकता है, या पंखों वाले घावों में आग की गेंदों को भड़काया जा सकता है। अपने प्रतिद्वंद्वी को जीतने के लिए अजीब और अद्भुत तरीकों की कमी नहीं है।


लेकिन युद्ध के मैदान पर श्रेष्ठता हासिल करने के लिए खिलाड़ियों के लिए नई और आविष्कारशील इकाइयाँ बनाने के लिए कई खेलों पर ध्यान केंद्रित किया जाता है, विकास स्टूडियो प्रकृति के सबसे बड़े हथियार: मौसम की अनदेखी कर रहे हैं।

विचित्र रूप से, इसे अधिक बार अनदेखा किया गया है - लेकिन जहां इसे लागू किया गया है, यह अक्सर एक गेम-चेंजिंग बल बन जाता है। रणनीति के खेल के रूप में पुनरावृत्त रिलीज के साथ अधिक से अधिक चिंतित हो जाते हैं (सभ्यता 6, युद्ध 3 की सुबह, आदि), यह कुछ अलग से पूछने के लिए समय है?

यहाँ कुछ सुझाव हैं।

सर्दिया आ रही है

हालांकि ऐसा नहीं है कि मौसम की मार के लिए एक मिसाल नहीं है, एक युद्ध या एक युद्ध के दौरान भी। इतिहास ने हमें दिखाया है कि ठंड का व्यापक प्रभाव हो सकता है - द्वितीय विश्व युद्ध में रूसी सर्दियों ने जर्मन सैनिकों को कैसे तबाह किया, इस पर गौर करें।

लेकिन जब खेलों की बात आती है, तो ऐसा लगता है कि अधिकांश सेनाएं बर्फ के माध्यम से बर्फ के माध्यम से गैर-समान रूप से मार्च करने के लिए खुश हैं, जो कि शीतदंश की देखभाल के लिए है। इसका एक अपवाद है अंतहीन किंवदंती, जिनके मौसमी आर्कटिक विस्फोट से आप एक खेल को चालू कर सकते हैं।


न केवल यह खाद्य उत्पादन को प्रभावित करता है (इसका मतलब है कि यदि आपके प्रतिद्वंद्वी ने स्टॉक नहीं किया है, तो वे खराब हो गए हैं), लेकिन यह नक्शे में आंदोलन को बाधित करता है। तुम्हे पता हैं, सर्दियों की तरह करना चाहिए। बर्फ और बर्फ की अनदेखी के बजाय, इसे खेल का हिस्सा क्यों नहीं बनाया जाए?

क्या तुम वह देख सकते हो जो मैं देख सकता हूँ?

रणनीतिकार युद्ध के कोहरे के लिए कोई अजनबी नहीं हैं, लेकिन वास्तविक कोहरे के बारे में क्या? यदि आपके पास अपने दुश्मनों को भड़काने के लिए युद्ध के मैदान पर कोहरे को पैदा करने का विकल्प था, जबकि अपने सैनिकों को नकारात्मक प्रभावों (थर्मल कैमरा, किसी भी?) को बायपास करने का एक तरीका प्रदान करता है, तो आप सरल तरीकों से प्रकृति के क्लाउड कंबल का उपयोग कर सकते हैं।

Warhammer: युद्ध 2 के डॉन आपको धुंध और बारिश से पीड़ित करके मौसम के प्रभाव को छुआ है, लेकिन यह किसी भी वास्तविक उद्देश्य की तुलना में एक सौंदर्य अंत में अधिक सेवा करता है। न केवल कोहरा अभेद्य है, बल्कि यह ठंडा और गीला है। यह जांच क्यों नहीं कि इसके माध्यम से मार्च करने वाली यांत्रिक इकाइयों को कैसे प्रभावित किया जा सकता है? एक अच्छा मौका है कि पानी कुछ सर्किट को उड़ा देगा ...


मैं हफ और पफ हूं

गेमिंग में किसी खिलाड़ी के सबसे यादगार पल मौसम के प्रभाव से आते हैं। याद रखें कि आपने अपने शानदार महानगर का निर्माण कैसे किया सिम सिटी? याद रखें कि जब सब कुछ सिंगापुरी एमआरटी के रूप में कुशलता से चल रहा था तो आप कितने गर्व महसूस कर रहे थे? फिर क्या आपको याद है कि जब आपको तूफान आया था और आपके शहर के आधे हिस्से को चीरने के लिए कैसे महसूस किया था?

हाँ, यह वास्तविक जीवन में होता है। तो क्यों नहीं इसे द्यूत में गले लगाओ? एक पवन मशीन बनाने और नक्शे में अपने प्रतिद्वंद्वी की सेना के आधे भाग को रोमांचक और संभावित रूप से प्रफुल्लित करने की संभावनाएं हैं।

ब्रिक वी ब्रिक वी शैल इस कैथेड्रल बिल्ड

केवल एक आक्रामक हथियार के रूप में मौसम का उपयोग करने से क्यों रोकें? रणनीतिक फायदे बनाने के लिए मौसम के प्रभाव को लागू करने के लिए बहुत सारे स्मार्ट तरीके हैं। एक उदाहरण के रूप में इमारतों पर विचार करें - किसी भी 4X खेल का शाब्दिक आधार, आपके पौधे, सुविधाएं, और विनिर्माण आधार इकाइयों को बकेटलोड द्वारा मंथन करते हैं।

लेकिन क्या होगा अगर वे वर्तमान मौसम पर पूरी तरह से निर्भर विभिन्न इकाइयों का उत्पादन कर सकते हैं? शायद उन सौर अंतरिक्ष यान का निर्माण नहीं हुआ है, अगर सूरज को आपके प्रतिद्वंद्वी द्वारा आपके आधार पर गड़गड़ाहट से उड़ा दिया गया है। हालाँकि, हो सकता है कि आप बिजली की छड़ के माध्यम से विद्युत शक्ति का उपयोग कर सकते हैं और कुछ बेहतर बना सकते हैं जो वे उम्मीद नहीं कर रहे थे?

***

रणनीति के खेल में अंतहीन आगे-पीछे होने की गुंजाइश होती है, लेकिन बहुत से स्टूडियो एक टैंक, या बख्तरबंद पलटन, या प्रबलित खूंखार के एक और पुनरावृत्ति को बाहर निकालने के साथ सामग्री लगते हैं। हम अलग-अलग प्रेरणा के लिए दुनिया भर में क्यों नहीं दिखते?

मौसम मानव निर्मित किसी भी चीज़ से कहीं अधिक विनाशकारी हो सकता है। और, जैसा कि हम अगली सदी में पता लगाने की संभावना रखते हैं, जलवायु परिवर्तन हमारा सबसे बड़ा दुश्मन होने जा रहा है। शायद गेमिंग को प्रतिबिंबित करना चाहिए।

रणनीति के खेल में आप किस तरह के मौसम का प्रभाव देखना चाहेंगे? हमें टिप्पणियों में बताएं!